2016 a vu la sortie de Kingdomino, un titre acclamé par la critique de Bruno Cathala, publié par Blue Orange Games, qui a été nominé – et a gagné – le très convoité « Spiel des Jahres – 2017 ». Le jeu voyait les joueurs sélectionner des dominos à placer dans leur « royaume » sur une grille de 5×5/7×7, dans le but de marquer des points en fonction de la taille de chaque territoire, multipliée par le nombre de couronnes représentées dessus.
Kingdomino est considéré comme un jeu passerelle/filler, parfait pour les familles et les jeunes enfants (et ceux qui débutent dans le monde des jeux de société modernes), qui peut être joué en seulement 15-20 minutes. Ceux d'entre nous qui ont tendance à s'orienter vers des titres plus complexes pourraient choisir de l'ignorer, ce qui pourrait être l'une des principales raisons de la sortie ultérieure de Queendomino.
Queendomino – Le jeu
Dès le départ, il est évident qu'il y a beaucoup plus de choses dans cette version du jeu. Je dis version, car elle conserve les éléments généraux de scoring de son prédécesseur, et ajoute un tout autre niveau de stratégie, et j'ose le dire, de complexité. Non pas que ce soit un jeu difficile à comprendre pour les plus jeunes, mais il monte certainement d'un cran.
2016 a vu la sortie de Kingdomino, un titre acclamé par la critique de Bruno Cathala, publié par Blue Orange Games, qui a été nominé – et a gagné – le très convoité « Spiel des Jahres – 2017 ». Le jeu voyait les joueurs sélectionner des dominos à placer dans leur « royaume » sur une grille de 5×5/7×7, dans le but de marquer des points en fonction de la taille de chaque territoire, multipliée par le nombre de couronnes représentées dessus.
Kingdomino est considéré comme un jeu passerelle/filler, parfait pour les familles et les jeunes enfants (et ceux qui débutent dans le monde des jeux de société modernes), qui peut être joué en seulement 15-20 minutes. Ceux d'entre nous qui ont tendance à s'orienter vers des titres plus complexes pourraient choisir de l'ignorer, ce qui pourrait être l'une des principales raisons de la sortie ultérieure de Queendomino.
Queendomino – Le jeu
Dès le départ, il est évident qu'il y a beaucoup plus de choses dans cette version du jeu. Je dis version, car elle conserve les éléments généraux de scoring de son prédécesseur, et ajoute un tout autre niveau de stratégie, et j'ose le dire, de complexité. Non pas que ce soit un jeu difficile à comprendre pour les plus jeunes, mais il monte certainement d'un cran.
Il y a un certain nombre de changements fondamentaux dans les actions des joueurs dans Queendomino. Les tours/actions suivent désormais l'ordre suivant :
- Placer le domino dans le royaume/l'affichage.
- Collecter les taxes.
- Acheter une tuile de bâtiment.
- Corrompre le Dragon.
- Sélectionner le domino suivant.
1. Placer un Domino – Obligatoire
Cela se déroule exactement comme dans le jeu original. Les dominos peuvent être orientés comme le joueur le souhaite, mais au moins l'un des deux carrés de territoire du domino nouvellement acquis doit toucher et correspondre à la tuile à côté de laquelle il est placé. Le château du joueur agit comme un carré "joker", ce qui signifie que n'importe quel territoire peut le toucher, mais il ne compte pas pour le score de fin de partie.
Selon le nombre de joueurs/modules que les joueurs choisissent d'adopter, les dominos doivent également rester dans un carré 5×5/7×7 (selon le nombre de joueurs), et ne peuvent jamais être placés en dehors de celui-ci. Si un joueur est forcé de le faire, le domino doit être défaussé.
2. Collecter les impôts – Facultatif
Les joueurs peuvent ensuite choisir de placer un Chevalier qu'ils ont en réserve sur l'un des côtés de la tuile nouvellement placée. Ce joueur compte alors la taille du territoire dans lequel il a placé le chevalier (par exemple, un territoire forestier de cinq cases) et collecte ce montant en pièces. S'il le souhaite, il peut ensuite placer un deuxième Chevalier sur la seconde moitié du domino nouvellement placé.
Chaque joueur commence avec un Chevalier, et d'autres Chevaliers peuvent être obtenus en achetant des bâtiments. En parlant de cela...
3. Acheter un Bâtiment – Facultatif
L'un des nouveaux territoires sur les différents dominos sont les Chantiers de construction, ils sont de couleur brun-orange et facilement distinguables des autres (ferme, lac, forêt, etc.). Ceux-ci en soi ne rapportent rien tant qu'un bâtiment n'est pas acheté et construit dessus.
À son tour, un joueur peut acheter l'un des six bâtiments disponibles sur le nouveau plateau de construction, qui coûte entre zéro et cinq pièces. Une fois acheté, la tuile de bâtiment est retournée et placée sur l'un des sites de construction ouverts de ce joueur ; soit sur une tuile placée ce tour-ci, soit sur une des précédentes. Seul un bâtiment peut être acheté par un joueur à chaque tour.
Les tuiles de bâtiment offrent à la fois des bonus initiaux, des Chevaliers aux Tours (plus d'informations plus tard), et des bonus de score de fin de partie tels que des points par territoire distinct d'un type donné, ou le nombre de Chevaliers que ce joueur contrôle. Ces bonus peuvent offrir de grandes options de score et ne doivent pas être négligés.
Alors, qu'en est-il des tours que j'ai mentionnées précédemment ? Eh bien, celui qui a la majorité des tours dans son royaume reçoit le pion Reine. La Reine a deux effets : Premièrement, elle rend tous les bâtiments un jeton moins chers à l'achat, et deuxièmement, elle agit comme une Couronne supplémentaire lors du décompte de votre "meilleur" territoire à la fin du jeu. Si quelqu'un, à son tour, gagne des tours qui le mettraient à égalité avec le joueur qui a actuellement la Reine en visite dans son Royaume, alors il gagne sa faveur.
4. Corrompre le Dragon – Facultatif
Un joueur par tour peut profiter de la possibilité de corrompre le Dragon. Cette action coûte une pièce et retire l'un des cinq bâtiments disponibles de la ligne. C'est un bon moyen d'empêcher les adversaires de mettre la main sur des bâtiments qui pourraient leur rapporter beaucoup de points bonus, ou simplement d'aider à faire avancer la pioche.
5. Sélectionner le prochain Domino – Obligatoire
Comme dans Kingdomino, le joueur actif placera alors son meeple sur la tuile qu'il utilisera au tour suivant, modifiant ainsi potentiellement l'ordre des joueurs.
Une fois que tous les joueurs ont effectué les actions ci-dessus à leur tour, dans l'ordre dans lequel ils ont sélectionné les dominos pour ce tour particulier, une phase de nettoyage rapide est effectuée avant le début du nouveau tour. Premièrement, les quatre dominos suivants sont pris de la pile et placés face cachée par ordre numérique croissant, puis retournés pour révéler leurs côtés territoire. Ensuite, les bâtiments sont déplacés vers le bas pour combler les lacunes laissées par les bâtiments achetés, les rendant ainsi moins chers, et de nouveaux bâtiments sont tirés pour remplacer les espaces vides restants.
Le jeu continue jusqu'à ce que tous les dominos aient été placés (ou défaussés). Les scores finaux sont comptés en fonction de la taille des carrés de territoire contigus correspondants x les couronnes représentées sur ceux-ci, plus les bonus de construction, et pour chaque trois pièces laissées dans leur réserve. Des points bonus finaux sont également attribués à quiconque a complété son Royaume avec sa tuile de château de départ au milieu, et ils sont attribués pour avoir réussi à terminer leur Royaume sans avoir à défausser de dominos.
Megadomino
Queendomino est un jeu autonome. Certains préféreront s'en tenir à l'original, ou acheter ce titre séparément s'ils recherchent quelque chose d'un peu plus consistant. Là où il brille à mon avis, c'est qu'ils peuvent être combinés pour former une sorte de méga-jeu. Les deux piles de dominos sont mélangées séparément, les quatre premiers dominos étant tirés de la pile Queendomino.
La série de quatre suivante est ensuite tirée de la pile Kingdomino, se répétant ainsi de suite jusqu'à ce que les deux piles soient épuisées. Cela permet aux joueurs de jouer avec des Royaumes de taille 7×7 (3-4 joueurs). Il existe également des variantes pour le jeu en groupe.
Réflexions finales sur Queendomino
Devriez-vous l'acheter ? Si vous appréciez les jeux de placement de tuiles comme Carcassonne, alors je dirais oui, vous ne pouvez pas vous tromper avec Queendomino. Si vous avez joué et apprécié Kingdomino, vous devriez absolument l'ajouter à votre collection, principalement pour les nouvelles opportunités de scoring qu'il apporte – Considérez-le comme "Kingdomino-Plus".
J'ai cependant l'impression qu'il s'est un peu trop éloigné de l'idée d'être « familial ». Je n'ai pas essayé de jouer avec des enfants plus jeunes, ma nièce de 11 ans a vraiment apprécié, mais j'ai l'impression que les enfants de moins de six ou sept ans pourraient avoir un peu de mal avec les complexités supplémentaires qu'il apporte.
Dans l'ensemble, Queendomino est un jeu merveilleux, à un prix raisonnable.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

