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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Critiquer un jeu appelé « Pandemic: Contagion » semble un peu trop familier en 2022, mais le gameplay de ce jeu dérivé est détendu et amusant, ce qui fait que le thème est moins axé sur la mort et plus sur les points.

Sorti en 2014, Pandemic: Contagion a changé la narration du jeu original. Au lieu de combattre la maladie, les joueurs ont la chance de la devenir et de prendre le contrôle du monde. Cet opus consiste à écraser son opposition plutôt qu'à jouer en coopération.

Mise en place

La mise en place de Contagion comporte quelques étapes, mais elles sont simples, rapides et faciles à suivre. Des cartes de contagion colorées sont distribuées à chaque joueur. Selon le nombre de joueurs, des cartes ville sont placées face visible à la vue de tous.

Critiquer un jeu appelé « Pandemic: Contagion » semble un peu trop familier en 2022, mais le gameplay de ce jeu dérivé est détendu et amusant, ce qui fait que le thème est moins axé sur la mort et plus sur les points.

Sorti en 2014, Pandemic: Contagion a changé la narration du jeu original. Au lieu de combattre la maladie, les joueurs ont la chance de la devenir et de prendre le contrôle du monde. Cet opus consiste à écraser son opposition plutôt qu'à jouer en coopération.

Mise en place

La mise en place de Contagion comporte quelques étapes, mais elles sont simples, rapides et faciles à suivre. Des cartes de contagion colorées sont distribuées à chaque joueur. Selon le nombre de joueurs, des cartes ville sont placées face visible à la vue de tous.

La partie la plus difficile de la mise en place est l'organisation des cartes Événement et Organisation Mondiale de la Santé (OMS). Chaque fois que vous commencez une partie, vous devez retirer 3 cartes OMS et 3 cartes Événement. Après cela, vous devez organiser les cartes en une pile de pioche séparée, les cartes OMS étant réparties équitablement. Mélanger les cartes de cette manière ajoute à la rejouabilité, car vous ne savez jamais quels événements vont apparaître.

Il est maintenant temps de jouer.

Domination Mondiale

Le but du jeu est d'éradiquer des villes. Les joueurs gagnent en marquant des points grâce aux bilans de mortalité. Le joueur avec le score le plus élevé gagne. Cela semble sombre, mais le thème ne semble jamais réaliste, car les maladies sont non spécifiques et représentées par des cubes.

La séquence de jeu est facile à suivre. Les joueurs retournent la carte Événement supérieure et résolvent son effet positif ou négatif. Les cartes Événement offrent généralement un bonus, comme des améliorations gratuites (mutations) ou des taux d'infection plus rapides, tandis que les cartes OMS sont brutales ! Les cartes OMS vous feront rétrograder des mutations ou retirer de nombreux cubes de maladie. Celles-ci peuvent avoir des effets désastreux sur votre score.

Le jeu se termine lorsqu'il ne reste que 2 villes sur la table ou lorsque la dernière carte OMS a été retournée et que ce tour est résolu. Les scores sont additionnés et la maladie qui a causé le plus de dégâts gagne !

Mais quelles actions les joueurs peuvent-ils entreprendre pour devenir le virus victorieux ?

Piocher des cartes, infecter, muter

Les actions sont affichées sur les plateaux de jeu des joueurs, ce qui les rend accessibles aux novices. Les joueurs peuvent piocher des cartes, infecter des villes ou muter leur maladie.

Les cartes de contagion sont la principale monnaie du jeu. Toute action vous obligera à en dépenser plusieurs. Piocher des cartes est donc essentiel, car autrement, vous ne pouvez pas progresser.

Infecter des villes est le principal moyen d'obtenir des points et d'augmenter votre score. Infecter des villes coûte 2 cartes de contagion de la même couleur de ville. Selon le statut de mutation du joueur, il peut placer 1, 2, 3 ou 4 cubes d'infection sur la ville. Le joueur ayant le plus de cubes sur la ville obtiendra le meilleur score pour cette carte.

Mutater votre maladie améliore vos actions, mais cela nécessitera beaucoup de cartes. Vous pouvez muter votre incubation (combien de cartes vous pouvez piocher à chaque tour), votre infection (combien de cubes vous pouvez placer à chaque tour) et votre résistance (protection contre les effets négatifs cachés dans la pioche d'événements).

Éradiquer !

Les cartes ville sont le principal moyen de gagner des points, et les joueurs passeront la majeure partie du jeu à se les disputer. Chaque ville a son propre niveau de population. Par exemple, Paris a une population de 4. Une fois que 4 cubes de maladie ont été placés sur cette ville, elle est éradiquée. Les trois joueurs ayant le plus de cubes sur la ville gagneront des points lorsqu'elle sera anéantie.

De plus, chaque ville a son propre avantage, qui ne peut être utilisé qu'une fois que le joueur a gagné la carte. Le dernier joueur à ajouter un cube à la ville gagnera l'avantage de la carte, qu'il ait le plus de cubes ou non. S'emparer des avantages des villes est un bon moyen de jouer, car vous pouvez gagner des actions supplémentaires pour vous aider plus tard.

Points, Points, Points !

Déterminer le gagnant est simple : pour gagner cette partie, les joueurs doivent avoir le score le plus élevé. Les points sont accumulés tout au long de la partie en effectuant plusieurs actions : éradiquer une ville ; muter sa maladie ; ou avoir le plus de cubes lors d'un décompte de victimes.

Tout au long de la partie, les cartes Événement peuvent également comporter un symbole de crâne et de tibias. Lorsque vous en voyez 2, vous effectuerez un décompte de victimes. Les joueurs ayant le plus grand nombre de cubes dans chaque ville obtiendront des points. Les décomptes de victimes ont lieu aux 2ème, 4ème et 6ème symboles de crâne et de tibias.

Gagner des points demande de la stratégie et de l'habileté, mais aussi un peu de chance, car on ne sait jamais quand le décompte de victimes aura lieu.

La Variante à Deux Joueurs

Pour équilibrer le jeu à 2, Contagion propose une configuration différente. Dans cette version, seules les cartes ville avec le symbole à 2 joueurs sont ajoutées au paquet. Les joueurs introduisent également un joueur IA. Au début de chaque tour, avant que la carte Événement ne soit retournée, les joueurs retourneront une carte contagion à la place. L'IA placera alors un cube de maladie dans la ville qui correspond à la carte contagion. S'il n'y a pas de villes qui correspondent à la couleur de la carte, les joueurs piochent jusqu'à ce qu'il y en ait une. Ce joueur IA est scoré comme tout le monde.

L'IA ajoute un peu de piquant au jeu à 2 joueurs, car vous vous battez contre un ennemi inconnu. Cependant, la variante à 2 joueurs est de courte durée car il n'y a pas beaucoup de villes dans le paquet. Ainsi, le jeu se termine généralement par manque de villes plutôt que par le retournement de la dernière carte OMS.

C'est un bel ajout et cela rend un jeu de groupe jouable à plus petite échelle, mais ce n'est pas aussi amusant. Les manches sont courtes et il n'y a pas autant de cartes à prendre.

Conception

Comme les autres jeux Pandemic, Contagion est bien réalisé. Les composants sont de qualité et comprennent de belles fioritures comme des boîtes de Pétri pour vos cubes de maladie. Une belle touche thématique. Les cartes sont de bonne qualité et conçues avec des illustrations vibrantes. Qui a dit que la maladie devait être triste ?

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

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