7 Wonders est un jeu brillant de draft de cartes et de collection d'ensembles d'Antoine Bauza (également connu pour d'autres grands jeux tels que Tokaido, Ghost Stories, Takenoko et Hanabi). C'est le jeu qui m'a fait découvrir le draft de cartes (une mécanique que l'on retrouve également dans Sushi Go! et récemment, The Isle of Cats) et c'est probablement l'un des jeux les plus joués de ma collection.
Alors, ce jeu fantastique a-t-il besoin d'une extension ? Avec plusieurs extensions désormais disponibles, examinons la première : 7 Wonders Leaders.
Début de partie
Dans le jeu de base 7 Wonders, les joueurs sélectionnent des cartes sur trois âges pour collecter des ressources, renforcer leur puissance militaire, accroître leurs connaissances scientifiques et construire des monuments et des merveilles. Ils peuvent choisir de se concentrer sur un domaine particulier dans le but de marquer beaucoup de points, mais sans réelle direction ou objectif, ils peuvent aussi choisir de s'adonner à toutes les zones de score potentielles.
7 Wonders est un jeu brillant de draft de cartes et de collection d'ensembles d'Antoine Bauza (également connu pour d'autres grands jeux tels que Tokaido, Ghost Stories, Takenoko et Hanabi). C'est le jeu qui m'a fait découvrir le draft de cartes (une mécanique que l'on retrouve également dans Sushi Go! et récemment, The Isle of Cats) et c'est probablement l'un des jeux les plus joués de ma collection.
Alors, ce jeu fantastique a-t-il besoin d'une extension ? Avec plusieurs extensions désormais disponibles, examinons la première : 7 Wonders Leaders.
Début de partie
Dans le jeu de base 7 Wonders, les joueurs sélectionnent des cartes sur trois âges pour collecter des ressources, renforcer leur puissance militaire, accroître leurs connaissances scientifiques et construire des monuments et des merveilles. Ils peuvent choisir de se concentrer sur un domaine particulier dans le but de marquer beaucoup de points, mais sans réelle direction ou objectif, ils peuvent aussi choisir de s'adonner à toutes les zones de score potentielles.
C'est là que la force de l'extension intervient. Au début d'une partie avec 7 Wonders Leaders, les joueurs sélectionnent quatre cartes chef et l'une de ces cartes peut être jouée au début de chaque âge (vous ne pourrez jouer que trois de vos quatre cartes chef). Les joueurs peuvent recruter un chef en payant son coût. Il est important de noter que les chefs coûtent des pièces, pas des ressources. Heureusement, au début de la partie, les joueurs commencent avec six pièces plutôt que trois, comme dans le jeu de base.
Diriger des civilisations
Ce sont ces cartes Chef qui guideront votre jeu dans une certaine direction. Si avoir une grande armée est votre chemin habituel vers la victoire, vous pouvez placer Hannibal ou César à la tête de votre civilisation, augmentant votre puissance militaire avec des boucliers supplémentaires. Vous pouvez choisir de recruter Tomyris, qui vous permet de donner vos jetons de défaite à votre voisin victorieux, ou Néron, qui vous donne deux pièces pour chaque jeton de victoire que vous gagnez.
Bien sûr, il est peu probable qu'une combinaison de cartes aussi parfaite vous soit disponible, mais les chefs vous récompensent si vous avez un objectif, que ce soit des points pour chaque étape de merveille construite, ou des points pour des ensembles de symboles scientifiques. Certains chefs permettent au joueur de construire une carte d'une couleur particulière pour une ressource de moins, et d'autres vous donnent des points pour le nombre de cartes d'une certaine couleur.
Si vous êtes capable de recruter des leaders qui vous guident dans une direction particulière, qui travaillent ensemble et vous donnent un petit coup de main, cela vous donne vraiment plus d'orientation. Je dirais que votre choix de cartes à drafter/jouer devient encore plus important avec l'extension Leaders qu'avec le jeu de base, ce qui donne un jeu plus tendu et, espérons-le, plus satisfaisant.
Cela ne signifie pas que les cartes Chef limitent votre jeu ou doivent fonctionner avec d'autres chefs similaires. Il y en a qui facilitent l'achat de ressources, vous permettent de construire des guildes (cartes violettes) gratuitement, donnent des pièces instantanées de la banque, un symbole scientifique supplémentaire, ou qui sont des points en fin de partie. Ces bonus autonomes sont importants en soi.
Plus que des chefs
Bien sûr, il est inévitable que vous ayez des parties où vous n'avez pas assez d'argent pour recruter un chef, ou que vous vous demandiez ce que vous pensiez en le draftant en premier lieu ! Dans ce cas, vos cartes Chef peuvent également être utilisées pour construire une étape de votre merveille ou défaussées pour gagner trois pièces, au début de l'âge. Bien que cela puisse être frustrant et donner l'impression de ne pas utiliser la carte Chef à son plein potentiel, ce n'est certainement pas une carte gaspillée et cela vous offre d'autres options avant de commencer l'âge suivant.
Les cartes de leader sont vraiment le cœur de l'extension, mais il est à noter qu'elle comprend également le Colisée de Rome comme nouveau plateau de merveille. Celui-ci ne peut être joué qu'avec l'extension, car il permet au joueur de recruter ses leaders gratuitement (côté A) ou à un coût réduit (côté B). Il y a aussi quatre nouvelles cartes de guilde (dont deux se concentrent sur les leaders) et d'une valeur de six pièces.
Réflexions finales
7 Wonders est un jeu brillant en soi, mais s'il est aussi populaire chez vous que chez moi, vous cherchez peut-être quelque chose pour enrichir l'expérience. Je recommanderais vivement l'extension Leaders si tel est le cas. Le draft des cartes de leader au début de la partie et la façon dont ces leaders influencent ensuite votre façon de jouer ajoutent vraiment une dimension supplémentaire à un jeu déjà fantastique.
Cependant, si vous êtes parfaitement satisfait de votre jeu de base 7 Wonders et que vous ne souhaitez pas ajouter un niveau de complexité supplémentaire, j'éviterais cette extension et continuerais à jouer au jeu original que vous aimez.
Pour moi, faire en sorte que les leaders travaillent ensemble et qu'ils vous aident tout au long du jeu apporte beaucoup plus de choses à considérer et, au final, à apprécier.
Zatu Review Summary
Score Zatu
84%

