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Les 12 jeux de Noël, 1re partie : de quoi s'occuper pendant que les choux de Bruxelles mijotent

Il me semble que c'était il y a une éternité, et pourtant hier seulement, que j'évitais les remarques acerbes et les cochons volants (en couvertures) après une partie controversée d'Avalon: Big Box (ce n'est pas une grande boîte) à Noël dernier. Et maintenant, il est presque temps de piétiner à nouveau l'espoir de la bonne volonté envers tous les hommes.

Les suggestions suivantes sont adaptées à la famille, rapides et amusantes... le un, deux, trois des jeux de Noël.

6 jeux simples et rapides pour 6 personnes ou plus.

1. The Pretender

De temps en temps, je suis l'heureux bénéficiaire des cadeaux de Noël de Giles, dont certains sont oubliables. Mais il a fait mouche avec The Pretender, mon jeu de société « incontournable ». C'est le jeu des Noëls passés. Demandez simplement à Mamie (grand-mère française), qui se retrouvait à sauter sans cesse dans la cuisine comme un kangourou constipé, tandis que nous tombions littéralement de rire. Était-elle la Prétender ? Je ne me souviens plus. Ce n'est pas important.

The Pretender est un jeu de déduction sociale léger à la Maltesers, inspiré de titres populaires comme Dixit et Charades. Et il est plus amusant qu'il n'en a le droit. Le joueur principal du tour distribue une carte à chaque joueur et annonce un numéro correspondant à une réponse spécifique sur les cartes que tous les joueurs connaissent maintenant, sauf un – le prétendant – qui a tiré la carte vierge. Ensuite, le plaisir commence.

À tour de rôle, les joueurs se produisent d'une certaine manière, essayant de convaincre les autres qu'ils connaissent la réponse, tandis que le prétendant, observant attentivement, essaie de déduire la réponse afin de pouvoir également offrir une performance convaincante à son tour. S'ensuit alors une discussion rarement polie sur l'identité du prétendant, suivie d'un vote. Les points sont attribués... oh, qui se soucie des points. Jouez simplement jusqu'à ce que vous n'ayez plus envie de rire.

Conseil : si vous voulez jouer avec plus de 6 joyeux lurons, achetez 2 paquets.

2. Coup

Coup est un jeu d'élimination, de déduction sociale, court et intense. Le dernier joueur avec une carte de personnage active gagne, et s'octroie le droit divin d'abuser verbalement et non verbalement de tous les autres.

Chaque joueur (6 est idéal, 4-5 est bien) commence avec le contrôle de deux personnages, inconnus de tous les autres. À votre tour, vous pouvez prétendre contrôler un personnage particulier et utiliser son pouvoir. Vous pouvez réellement contrôler ce personnage ou peut-être bluffez-vous, ou peut-être pas. Ou peut-être doublez-vous votre bluff ou peut-être...

Les adversaires peuvent vous défier s'ils ont les tripes métaphoriques ! En cas de succès, l'un de vos personnages devient inactif (retourné face visible). En cas d'échec, ils doivent désactiver l'un de leurs propres personnages. Quelques minutes plus tard, la tempête de vernacularismes colorés se calmera et, comme je l'ai dit plus haut, le dernier joueur en lice gagne. Vous pouvez donc en jouer encore un, puis un autre, et peut-être un après cela...

3. Timeline et Timeline Twist

Allan dit qu'il n'aime pas les jeux (alors qu'il lance Red Dead Redemption 2). Alors, quand il déclare spontanément qu'il aime un jeu de plateau/de cartes, mes oreilles se dressent. Timeline est simple, trop simple : distribuez un certain nombre de cartes d'événement à chaque joueur. À votre tour, essayez d'ajouter un événement à une frise chronologique. Si vous ne parvenez pas à le placer chronologiquement, défaussez l'événement et piochez-en un autre. Si vous réussissez, ne prenez pas d'autre carte. Le premier joueur à vider sa main gagne. Et Timeline Twist ? Le twist, c'est que Timeline peut être joué en coopération. Jouez collectivement autant de cartes que possible dans une frise chronologique partagée. Les joueurs doivent alors collaborer pour séquencer le jeu des cartes de manière à ce que chaque joueur puisse continuer à jouer.

Ainsi, il s'avère que Timeline Twist est un jeu qui est un peu plus que la somme de ses parties certes minimales. Vous voyez, pour bien jouer, Timeline Twist n'exige pas que vous connaissiez les dates (ennuyeux et barbant) – il vous demande de partager votre raisonnement, votre déduction et votre compréhension du passé. Et mes proches sont toujours désireux de partager leurs opinions : « Ils devaient avoir des crayons avant la Révolution française, sinon comment comptaient-ils les têtes coupées ? » Chaque fois que quelqu'un disait : « Allez Mamie, tu vas te souvenir de ça… », son visage s'illuminait alors qu'elle se mettait en mode « mamie » pour partager une autre histoire rose des « bons vieux temps » – dans son cas, la France pendant la guerre. Timeline Twist a été joué plusieurs fois sur plusieurs soirées. Ce ne sera jamais mon jeu préféré, mais deux jeux pour le prix d'un dans la même boîte ? Ça vaut vraiment le coup.

4. Happy Salmon/Hoppy Salmon.

Happy/Hoppy Salmon (selon la version que vous achetez) accueille jusqu'à 6 fêtards énergiques, jeunes ou jeunes de cœur. Chaque fêtard reçoit son propre jeu de cartes codé par couleur et doit être le premier à défausser (partout sur le sol) ses cartes pour gagner. Aussi vite que vous pouvez dire "3,2,1, Go", vous vous retrouverez au centre d'une tempête de cartes et de bruits inintelligibles, criant, tapant des poings, tourbillonnant, faisant des high fives et "happy or hoppy salmoning", pendant une minute environ. Il procure un plaisir pur, concentré, non dilué. C'est l'équivalent ludique de sniffer une ligne, j'imagine ; vous allez devenir fou pendant quelques instants, puis vous serez épuisé pour le reste de la soirée.

La boîte de Hoppy Salmon déclare que vous avez acheté un jeu de 90 secondes que vous jouerez pendant des heures. Non, vous ne le ferez pas ! Vous jouerez environ 7 minutes, puis vous enverrez les enfants avec le jeu dans un endroit lointain où vous ne pourrez pas les entendre couiner et piailler. Votre plan de paix vous accordera environ 15 minutes – 15 minutes dorées – avant qu'ils ne reviennent en trombe, exigeant à nouveau de l'ordre dans leur vie. Cela vaut-il dix euros ? Eh bien, dites-moi.

5. Ghost Blitz (Geistes Blitz)

Piochez une carte joliment illustrée sur le dessus du paquet, déterminez quel objet sur la table vous devez attraper et frayez-vous un chemin vers la victoire. D'accord, gifler n'est pas dans les règles, mais avec le bon groupe d'adolescents (adultes), c'est presque une exigence. Incidemment, je fais référence à une légère tape sur la main par opposition à la gifle qui rougit la joue.

Et c'est tout ! Brillant, non ? Pas de configuration complexe, pas de règles blabla, pas de bêtises. Un jeu simple de reconnaissance de formes qui exhorte le cerveau à être souple et agile. Peter piaillait de joie quand l'oncle Gregor, avec une intention malicieuse simulée, s'apprêtait à saisir l'objet gagnant et qu'il a pu lui frapper la main pour le prendre lui-même. Il a 22 ans !

6. Flip 7

Flip 7 est l'Ole Gunnar Solskjaer des jeux de cartes. Après s'être embourbé dans une autre partie ennuyeuse d'Uno, ce petit bijou arrive et sauve la mise. C'est un jeu de cartes astucieux, où l'on prend des risques, qui plaira aussi bien aux jeunes joueurs qu'aux plus âgés.

Chaque tour consiste pour les joueurs à retourner les cartes une par une jusqu'à ce que tous les joueurs aient soit passé leur tour, soit fait faillite parce qu'ils ont retourné le même numéro deux fois. Parfois, un joueur gèle un autre joueur et sera traité de « joueur à la noix » par le joueur lésé. Si vous pouvez retourner 7 cartes ou plus sans faire faillite, vous obtenez un bonus de points à la noix. Le gagnant sera le joueur qui marquera le plus de points à la noix une fois l'objectif convenu atteint.

La propagande sur la boîte présente cet amusant jeu comme "un mélange de prise de risque et de stratégie dans ce jeu de cartes addictif qui sera sûrement le meilleur jeu de cartes que vous ayez jamais joué !" C'est des conneries à la noix, mais Nathalie aime ça, alors je peux dire que c'est super à la noix !

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