Pour le premier coup de projecteur de Zatu Games sur les jeux de société, nous nous intéressons à Quadropolis, la dernière sortie du célèbre éditeur Days of Wonder.
Quadropolis
Bien que toutes les personnes sur la boîte semblent se tenir avec suffisance au milieu d'une route urbaine très fréquentée, directement sur le chemin d'un camion de pompiers venant en sens inverse, Quadropolis est en fait un jeu de société sur la planification tactique de villes.
Le jeu place 2 à 4 joueurs dans le rôle (hélas sans écharpe) de maire. Chaque maire doit construire sa ville pour répondre au mieux aux besoins de ses habitants, tout en étant en compétition avec ses adversaires pour les bâtiments et les services dont ils ont désespérément besoin.
Pour ce faire, chaque joueur dispose de quatre architectes, numérotés de 1 à 4. Un « chantier de construction » de 5x5 au centre contient les bâtiments et les ressources nécessaires pour construire chaque ville.
Placer un architecte à côté d'une rangée ou d'une colonne du chantier de construction permet au joueur de prendre le contrôle d'une tuile correspondant au numéro de cet architecte. L'architecte 1 donne le contrôle de la tuile la plus proche du bord ; l'architecte 2 de la deuxième tuile à partir du bord et ainsi de suite.
Le joueur doit ensuite placer le bâtiment acquis dans sa ville, dans une rangée ou une colonne correspondant au numéro de son architecte. Les bâtiments rapportent des points de victoire, et les combiner de différentes manières peut aider à augmenter votre score.
Mais il ne s'agit pas seulement de construire sa propre ville… En choisissant soigneusement les tuiles, un maire peut rendre la vie beaucoup plus difficile à ses concurrents. C'est grâce à la figurine en verre de l'Urbaniste, une pièce qui occupe toujours la dernière tuile prise, empêchant tout joueur de réclamer une tuile dans la même rangée ou colonne.
Les jeux de construction de villes ne sont pas une nouveauté, mais là où Quadropolis se distingue, c'est par son large attrait : suffisamment accessible pour les nouveaux joueurs et suffisamment stratégique pour les vétérans.
L'éditeur
Eric Hautemont a fondé l'entreprise après avoir découvert qu'un jeu qu'il aimait, le jeu de cartes chinois « Gang of Four », n'était plus imprimé. Une quête pour retrouver le jeu l'a plongé dans l'industrie, et en deux ans, Days of Wonder est né.
En 2004, seulement deux ans plus tard, le premier jeu de la série Ticket to Ride leur a valu le très convoité prix Spiel de Jahres. Ils restent le plus jeune éditeur à l'avoir remporté.
Le créateur
Le concepteur de Quadropolis, le Parisien François Gandon, est en fait un consultant financier, ajoutant une touche d'authenticité aux stratégies de gestion des ressources et de déni qui animent le jeu.
Avec Quadropolis, il a cherché à créer un jeu relativement court qui permettrait aux joueurs d'affiner leur stratégie sur plusieurs parties. Une seule partie dure 30 à 60 minutes, ce qui signifie que vous pouvez enchaîner plusieurs parties pour perfectionner vos compétences de maire.
Prochaine critique
Surveillez notre blog dans les semaines à venir pour une critique de Quadropolis. Je vais m'asseoir ce week-end avec des membres de l'équipe pour faire une partie ou deux avant de donner mon avis sur ce jeu intrigant.
Essayez ce jeu et découvrez si vous êtes un Joseph Quimby ou un Naheed Nenshi (le maire le plus admiré de toute grande ville canadienne, apparemment).



