Aujourd'hui, nous mettons en lumière la nouvelle version autonome de l'un de nos jeux préférés chez Zatu, à savoir Evolution: Climate.
Le jeu
Evolution: Climate est une toute nouvelle version autonome du système de jeu Evolution, introduisant les climats ainsi que de nouveaux traits supplémentaires pour vos espèces. Au lieu de vous soucier uniquement de la nourriture et des prédateurs, les éléments joueront désormais également un rôle pivot ! Ferez-vous évoluer une espèce migratrice ou très poilue pour aider à prévenir le froid ? Choisirez-vous d'être nocturne ou de vous enfouir pour échapper à la chaleur rigoureuse ?
À chaque tour, lorsque le stock de nourriture est rempli, le climat du jeu a une chance de changer, offrant un environnement plus dynamique et dangereux pour que votre espèce y vive.
Un nouveau plateau est également présent dans Evolution: Climate, qui aide à suivre le changement des saisons et présente davantage des superbes illustrations d'Evolution. Si vous possédez déjà une copie du jeu de base primé, un pack de mise à jour Climat peut être acheté pour améliorer votre édition actuelle, cependant les concepteurs ne recommandent pas de mélanger Climat avec l'extension Vol précédemment sortie.
L'éditeur
North Star Games est une entreprise de jeux de société américaine, dont l'objectif est de créer des jeux suffisamment simples pour que les non-joueurs puissent les apprendre tout en conservant suffisamment de stratégie pour un public de vétérans.
Evolution est leur titre le plus en vue actuellement, mais ils proposent également une gamme d'autres jeux semi-éducatifs, tels que Wits & Wagers, leur jeu d'histoire primé.
Les designers
Les illustrations d'Evolution: Climate sont époustouflantes, tout comme le jeu original. Catherine Hamilton a réalisé une grande partie de ces illustrations – en créant des aquarelles pour aider à donner vie au jeu !
Sur la campagne Kickstarter officielle du jeu, North Star Games déclare :
« Catherine a enseigné en tant que professeure à la Rhode Island School of Design entre 1997 et 2003. Elle a été présentée dans le documentaire HBO de 2012 « Birders: the Central Park Effect » et a développé un corpus de travail qui dépasse les frontières entre l'investigation artistique et scientifique. »
Parmi les autres designers impliqués dans le développement du jeu figurent Ben Goldman et Jacoby O’Connor.
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