{"product_id":"white-star-rising-2nd-ed-nations-at-war","title":"White Star Rising 2e éd. : Nations en guerre","description":"\u003cp\u003e\"White Star Rising introduit le système de jeu Nations at War (NAW) de Lock 'n Load Publishing. Basé sur le populaire World at War, NAW dépeint des combats au niveau du peloton pendant la Seconde Guerre mondiale. Ici, vous trouverez tout ce que vous recherchez dans un jeu au niveau du peloton – blindés, artillerie, infanterie qui sert à plus que de la chair à canon, commandement et contrôle, soutien aérien, débarquements amphibies et assauts rapprochés désespérés qui laissent le vainqueur en possession du terrain et le vaincu en pleine retraite, le tout en huit pages de règles. C'est deux de moins que le système World at War.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \"Les unités représentent des pelotons de véhicules, tels que les M-10 Wolverines, les M4A3E8 Easy Eight Shermans, et les Panzers, Tigres et Mark IV allemands. Bien sûr, White Star Rising ne se limite pas aux chars. Il y a beaucoup d'infanterie ; parachutistes, fantassins de ligne, Fallschirmjäger et Volksgrenadiers. Dans la même veine que le système World at War, l'infanterie est capable de se déplacer rapidement et de frapper fort. White Star Rising inclut également des armes de soutien, telles que des mitrailleuses lourdes, des lance-flammes et des charges creuses que les pelotons d'infanterie peuvent utiliser avec un effet mortel.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \"Le système jette par la fenêtre le jeu typique au tour par tour. Les pelotons sont regroupés en formations (généralement des bataillons et des kampfgruppen) et dirigés par un quartier général. Chaque unité de la formation doit être à portée du QG pour s'activer avec sa formation. Bien que des unités individuelles puissent s'activer, et que les unités de reconnaissance puissent doubler leur portée par rapport au QG, vous voudrez garder ces formations ensemble. Les formations sont activées par tirage de jetons, et les unités mieux entraînées et mieux dirigées peuvent s'activer plus d'une fois par tour, se déplaçant, tirant et combattant à chaque activation. En revanche, il n'y a aucune garantie qu'une formation s'activera même une fois. La coupe dans laquelle les jetons de formation sont placés est garnie de jetons de fin de tour. Lorsque le deuxième jeton de fin de tour est tiré, le tour se termine. Peu importe si une seule formation s'est activée ; le tour est terminé. Cela vous tient en haleine.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \"Lorsqu'elle attaque, chaque peloton lance un nombre de dés égal à sa puissance de feu. Chaque dé égal ou supérieur au nombre \"à toucher\" (en exposant droit) touche la cible. La cible lance ensuite un nombre de dés égal à son facteur d'armure plus les avantages du terrain. Chaque dé égal ou supérieur à son facteur d'armure annule un coup. Le premier coup désorganise une unité, le second la réduit, le troisième l'élimine.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \"Les unités peuvent également procéder à un assaut rapproché, entrant dans l'hexagone de l'adversaire pour lui porter un coup fatal ou le forcer à quitter un terrain précieux. Même procédure, mais les deux unités utilisent leur valeur d'assaut rapproché. Le camp qui subit le plus de coups doit battre en retraite de l'hexagone. L'infanterie est TRÈS efficace dans ce domaine, surtout contre les blindés sans leur propre soutien d'infanterie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \"Le jeu comprend des règles pour les véhicules légèrement blindés, les armes de soutien (jetons réels qui représentent des mitrailleuses lourdes, des lance-flammes et des charges creuses qui augmentent les capacités d'un peloton d'infanterie), le soutien aérien, les bunkers, les barbelés, l'artillerie, les mines, les dépassements, le tir d'opportunité, les règles de ligne de vue qui ont été simplifiées depuis leur création dans World at War, le transport d'infanterie – et tout cela en huit pages de règles.\"\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049978474874,"sku":"ZBG-LLP313473","price":66.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/White-Star-Rising-2nd-Ed-Nations-At-War.jpg?v=1760984296","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/white-star-rising-2nd-ed-nations-at-war","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}