{"product_id":"warhammer-age-of-sigmar-core-book","title":"Warhammer: Age of Sigmar Livre de Règles","description":"\u003cp\u003eL’Âge de Sigmar a débuté avec l’arrivée tonitruante des Stormcasts Eternals, portés par l’orage céleste du Dieu-Roi Sigmar. Ces grands héros, arrachés à la mort et reforgés par magie, cherchaient à se venger des serviteurs des ténèbres et à reprendre les royaumes aux griffes du Chaos. Pourtant, à Shyish, le Royaume de la Mort, la sombre sorcellerie de Nagash, Seigneur Suprême des Morts-Vivants, vise à transformer les Royaumes Mortels en un empire ordonné d’esclaves dépourvus de volonté. C’est une ère nouvelle, un temps de batailles grandioses et de guerre infinie. C’est l’Âge de Sigmar !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL’Âge de Sigmar est un cadre épique, peuplé d’innombrables armées, de héros puissants et de magnifiques monstres. Il est le théâtre de vastes guerres, s’étendant sur tous les royaumes, entre les forces de l’Ordre et du Chaos, de la Mort et de la Destruction. Dans le Livre de Règles Warhammer Age of Sigmar, vous apprendrez non seulement la riche histoire de cet Âge déchiré par la guerre, mais vous trouverez également toutes les règles nécessaires pour évoquer ces épopées sur la table de jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu de ce livre relié de 320 pages :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContexte\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- L’Histoire des Éons : cette première section du livre contient un récit détaillé et illustré, de la destruction du monde-qui-fut jusqu’à aujourd’hui. Elle couvre 3 Âges majeurs :\u003cbr\u003e\n- L’Âge du Mythe, le voyage de Sigmar à travers le cosmos, sa rencontre avec le Grand Dragon Dracothion et son exploration des 8 Royaumes Mortels, son réveil d’autres dieux, la construction de civilisations et les alliances fragiles qui furent forgées ;\u003cbr\u003e\n- L’Âge du Chaos, engendré par les machinations des Dieux du Chaos et leur domination du Royaume du Chaos, déversant des légions de démons et détruisant la paix qui régnait autrefois ;\u003cbr\u003e\n- L’Âge de Sigmar, dans lequel la vengeance contre les Dieux du Chaos fut accomplie avec une fureur céleste lors des Guerres des Portes des Royaumes, avec un contexte détaillé sur le plan funeste de Nagash pour reprendre chaque âme mortelle – qu’il considère comme sienne de droit. Son nécro-séisme, qui a reconnecté chaque être mort des Royaumes Mortels à son essence, a conduit à l’apparition de magies sauvages et incontrôlées et à la domination des morts-vivants dans chaque royaume – et c’est ainsi que les Guerres des Âmes ont commencé…\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Les Royaumes Mortels : le contexte de chacun des 8 Royaumes Mortels – Azyr, Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh, et Ulgu – des détails sur leurs liens, des descriptions des civilisations indigènes qui se sont levées et tombées, des événements clés qui se sont produits et des caractéristiques géologiques notables ; ainsi que des détails sur le Royaume du Chaos, une dimension cauchemardesque abritant les Dieux du Chaos et des légions de redoutables créatures infernales ;\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Factions des Royaumes Mortels : des descriptions des armées qui combattent dans les Royaumes Mortels, chacune présentant une vitrine de figurines Citadel magnifiquement peintes, divisées en 4 sections selon leurs Grandes Alliances ;\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Les Forces de l’Ordre : un aperçu détaillé de chacune des factions de l’Ordre suivantes – Stormcasts Eternals, Fyreslayers, Kharadron Overlords, Sylvaneth, Daughters of Khaine, Idoneth Deepkin, Seraphon, et Les Peuples Libres (une alliance d’humains, d’aelfs et de duardins poussés au combat) ;\u003cbr\u003e\n- Les Forces du Chaos : un aperçu détaillé de chacune des factions du Chaos suivantes – L’Élu Éternel, Esclaves des Ténèbres, Khorne, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh, Skavens, les diverses Créatures du Chaos, et Brayherds \u0026amp; Warherds ;\u003cbr\u003e\n- Les Forces de la Mort : un aperçu détaillé des factions de la Mort suivantes : Les Seigneurs de la Mort, Nighthaunts, Cours des Mangeurs de Chair, La Malédiction Soulblight, et Les Hôtes Nécromantiques ;\u003cbr\u003e\n- Les Forces de la Destruction : un aperçu détaillé des factions de la Destruction suivantes – Ironjawz, Bonesplitterz, Beastclaw Raiders, et Les Tribus Sauvages (un rassemblement d’orruks, de grots, d’ogors, de troggoths et de géants disparates prêts pour le Waaagh !).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRègles\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa deuxième section de ce livre contient une multitude de règles nouvelles et mises à jour, un véritable trésor de façons de jouer à Warhammer Age of Sigmar, chaque règle et chaque concept étant entièrement facultatifs, ce qui vous permet de jouer comme vous le souhaitez :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Batailles dans les Royaumes Mortels : contenant les règles de base, cette section est consacrée à l’exploration des Royaumes Mortels fantastiques et remplis de batailles dans vos parties de jeu de table. Elle contient les éléments suivants :\u003cbr\u003e\n- Les Règles de Base : tout, de la constitution de votre armée à la désignation du vainqueur, est couvert ici, avec des guides faciles à suivre sur les éléments dont vous avez besoin pour jouer une partie, comment les mettre en place et comment jouer réellement – comment lancer des sorts, utiliser des capacités héroïques, déplacer vos troupes, tirer, charger, combattre et tester le choc moral, avec des exemples illustrés et des explications claires sur le fonctionnement exact de chaque phase ;\u003cbr\u003e\n- Une explication des Triomphes : récompenses et bonus que les armées victorieuses peuvent reporter à leur prochaine bataille ;\u003cbr\u003e\n- Règles de terrain, avec un tableau présentant des statuts spéciaux pour les éléments de décor et une explication de la manière dont le terrain peut être garnisonné ;\u003cbr\u003e\n- Détails des Plans de Bataille – un ensemble de règles qui définissent comment le champ de bataille est mis en place, où les armées seront placées, les objectifs à sécuriser et les conditions de victoire finales de votre partie, avec un Plan de Bataille facile à suivre inclus à titre d’exemple ;\u003cbr\u003e\n- Une explication du fonctionnement des Warscrolls : chaque figurine Citadel de la gamme Warhammer Age of Sigmar possède un Warscroll, qui vous fournit les règles nécessaires pour utiliser cette figurine dans une partie. Cette section vous montre comment utiliser les caractéristiques, les capacités, les tableaux de dégâts et les mots-clés de ces Warscrolls ;\u003cbr\u003e\n- Une explication des Warscroll Battalions : des collections de figurines spécialement conçues qui ont accès à des règles et des capacités uniques, souvent avec une orientation narrative ;\u003cbr\u003e\n- Un aperçu des règles de Royaume de Bataille : ce sont des règles qui introduisent des sorts spécifiques, des règles de décor et des capacités de commandement selon le Royaume Mortel parmi les 8 dans lequel votre bataille a lieu ;\u003cbr\u003e\n- Une explication des Capacités d’Allégeance : capacités supplémentaires, sorts et renforts potentiellement disponibles pour votre armée selon son allégeance, que ce soit Grande Alliance ou faction.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Conquête Déchaînée : cela développe les bases expliquées dans la section précédente, ajoutant plus de règles et de capacités à vos parties :\u003cbr\u003e\n- Capacités d’Allégeance de Grande Alliance : traits de bataille, traits de commandement et artéfacts de pouvoir disponibles pour les armées ayant une allégeance à l’Ordre, au Chaos, à la Mort ou à la Destruction ;\u003cbr\u003e\n- Royaumes de Bataille : sorts spécifiques, capacités de commandement et règles de terrain pour 7 des 8 Royaumes Mortels (Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh, et Ulgu) ;\u003cbr\u003e\n- Sorts Infini : règles pour l’utilisation de sorts spéciaux qui restent sur la table jusqu’à ce qu’ils soient hors limites ou déliés, y compris un Warscroll de Sort Infini pour l’élément de décor Vortex Brise-Vent.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Parties en Jeu Libre : un guide pour un style de jeu sans restrictions, vous permettant d’utiliser n’importe quelle figurine Warhammer Age of Sigmar au combat avec une liberté et une créativité absolues ;\u003cbr\u003e\n- Un Générateur de Plan de Bataille de Guerre Ouverte : un moyen rapide et facile de définir comment vos parties en Jeu Libre sont mises en place, leurs objectifs, leurs règles spéciales et leurs conditions de victoire, en utilisant soit des sélections dans des tableaux, soit des lancers de dés aléatoires ;\u003cbr\u003e\n- Coalition de la Mort : règles pour assembler 2 équipes de joueurs et combiner leurs collections en 2 armées, avec 3 Plans de Bataille conçus spécifiquement pour les parties en équipe ;\u003cbr\u003e\n- Campagnes en Échelle : règles pour mener des campagnes liées, avec des participants se battant sur les échelons d’une échelle, chacun espérant atteindre le sommet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Parties Narratives : un guide pour baser vos parties sur des histoires, soit de votre propre invention, soit les récits riches et variés trouvés dans les publications de Warhammer Age of Sigmar, de la planification de votre partie, à la recherche d’histoires à raconter et à la décision d’un Maître de Jeu optionnel ;\u003cbr\u003e\n- Guerre dans les Catacombes de Glymmsforge : un exemple de bataille narrative, avec une photo annotée de la mise en place de la partie présentant des exemples de règles ;\u003cbr\u003e\n- Batailles Historiques : un guide pour organiser des batailles selon les histoires que vous trouverez dans les nombreuses et variées publications de Warhammer Age of Sigmar, avec un exemple de bataille annotée se déroulant pendant la Quête de Ghal Maraz ;\u003cbr\u003e\n- Un guide des campagnes narratives, y compris les parties liées, les campagnes cartographiques et les campagnes arborescentes, présentant une campagne arborescente pré-établie pour deux joueurs ;\u003cbr\u003e\n- Sièges dans l’Âge de Sigmar : règles spéciales pour créer des sièges, avec des règles pour l’attaquant et le défenseur, les tactiques et les effets, et les capacités de commandement. 2 Plans de Bataille de Siège sont inclus ;\u003cbr\u003e\n- Profondeurs les Plus Sombres : règles pour combattre dans les tunnels et les cavernes sous les Royaumes Mortels, avec des capacités de commandement spécifiques et des règles pour la pénombre et l’obscurité, les environnements instables, les monstres, ainsi que les capacités de commandement. 2 Plans de Bataille des Profondeurs les Plus Sombres sont inclus ;\u003cbr\u003e\n- Triomphe \u0026amp; Trahison : règles permettant à 3 joueurs ou plus de participer à une bataille à plusieurs factions, en employant une variété de stratagèmes astucieux (impliquant corruption et trahison) pour gagner. Inclut des règles optionnelles d’Objectifs Secrets et 2 plans de bataille Triomphe \u0026amp; Trahison.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Parties Équilibrées : le moyen ultime pour les joueurs de tester leur courage dans des conflits équilibrés, c’est la façon de jouer à Warhammer Age of Sigmar et de prouver votre habileté, votre capacité tactique et votre astuce stratégique ;\u003cbr\u003e\n- Batailles Rangées : jouées comme des parties uniques ou dans le cadre d’un tournoi, les Batailles Rangées sont conçues pour être mises en place avec un minimum de tracas. Les détails des tailles d’armée pour différentes durées de bataille, les règles pour le déploiement des Warscroll Battalions et des unités alliées sont couverts ;\u003cbr\u003e\n- Stratégies de Bataille : une variété d’objectifs et de stratégies conçues pour défier les joueurs, les forçant à s’adapter à des effets imprévisibles, avec un tableau D66 offrant un élément aléatoire ;\u003cbr\u003e\n- Une Liste d’Armée Vierge pour Bataille Rangée, à photocopier et à utiliser lors de l’assemblage de votre\u003c\/p\u003e","brand":"Games Workshop","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049939743098,"sku":"GWS-60040299070","price":34.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Warhammer-Age-of-Sigmar-Core-Book.jpg?v=1760984157","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/warhammer-age-of-sigmar-core-book","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}