{"product_id":"small-world","title":"Petit Monde","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBienvenue à Small World, plus de gens que d'espace, donc tout ce qui peut arriver maintenant, c'est la rivalité pour le contrôle du peu qu'il reste. \u0026nbsp;\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Small World, il y a 14 races différentes et 20 pouvoirs différents. Au début du jeu, chaque joueur choisira une combinaison aléatoire de race et de pouvoir, permettant différents changements au jeu et un nombre différent de jetons de race. Chaque tour, un joueur revendiquera un territoire avec ses jetons de race et marquera des points en fonction du nombre de territoires qu'il aura conquis.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFinalement, chaque joueur manquera de jetons de race et n'aura d'autre choix que de faire décliner sa race. Il ne pourra plus étendre son influence sur Small World (sauf si vous êtes les Goules !) et à son prochain tour, il choisira une nouvelle combinaison aléatoire de race et de pouvoir pour conquérir plus de terres et gagner plus de points.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne partie de Small World se déroule sur un nombre défini de tours en fonction du nombre de joueurs. (Même le plateau est différent en fonction du nombre de joueurs.)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes races sont de la fantasy classique : sorciers, orcs, squelettes, goules, trolls, amazones, elfes, nains. D'autres sont moins classiques, comme les Hommes-rats et les Tritons. Chaque race a son propre pouvoir ; les Amazones peuvent conquérir plus de territoires avec quatre jetons de race supplémentaires, les Sorciers peuvent convertir les jetons de race ennemis isolés à leur cause et les Nains obtiennent un point de victoire bonus pour chaque région avec une mine qu'ils contrôlent.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe même, chaque pouvoir qui peut être combiné avec les races est unique. Les Alchimistes gagnent des points supplémentaires à chaque tour, les Riches gagnent sept points de victoire lorsqu'ils sont choisis, les races Pillardes gagnent un point de victoire supplémentaire pour chaque région qu'elles conquièrent et qui contient déjà d'autres jetons de race. Les races des Marais gagnent des points de victoire supplémentaires grâce aux régions marécageuses qu'elles contrôlent.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eD'autres pouvoirs incluent : Fortifié, diplomate, commando, forêt, esprit et plus encore !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSerez-vous les squelettes diplomates, les elfes des marais, les goules bivouaquantes ou même les humains esprits, les choix sont les vôtres, après tout, c'est un Monde de (massacre) rire !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNombre de joueurs :\u003c\/strong\u003e 2-5\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eTemps :\u003c\/strong\u003e 40-90 minutes\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eÂge :\u003c\/strong\u003e 8+\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Days of Wonder","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050202083706,"sku":"ZBG-DOW7901","price":37.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-DOW7901-FRONT.jpg?v=1760985268","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/small-world","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}