{"product_id":"prehistories","title":"Préhistoires","description":"\u003cp\u003eVous êtes le chef d'une tribu préhistorique, décidant quels membres de votre tribu partent à la chasse et quelle proie ils veulent attraper. Pour vous guider, les Anciens ont créé des défis que vous pouvez relever en peignant sur le mur de votre grotte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour dans Prehistories, vous et les autres chefs de tribu misez simultanément (et secrètement) pour décider qui chasse où. Plus vous avez de chasseurs, plus le gibier que vous pouvez attraper est grand, mais plus vous êtes lent. Le joueur le plus rapide - c'est-à-dire celui qui a le plus petit nombre de chasseurs - va en premier, mais il a peu de chasseurs pour chasser. Pour chasser, vous affectez vos chasseurs à un ou plusieurs endroits pour attraper la proie qui s'y trouve. Les proies sont représentées par des tuiles polyomino, et plus la tuile est grande, plus la somme requise est élevée. Si vous avez juste assez de chasseurs pour attraper votre proie, ils pourraient être blessés dans le processus, ce qui signifie que vous piocherez moins de cartes de chasseurs à la fin du tour pour reconstituer votre main. (Ils se méfient de votre leadership lorsque vous les blessez !)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans la deuxième phase d'un tour, vous peignez votre grotte avec les tuiles d'animaux collectées pendant la phase de chasse. Votre grotte est représentée par une grille de 7x7 qui commence avec quelques tuiles déjà en place. La première tuile que vous placez va dans la colonne de gauche, et toutes les tuiles suivantes doivent toucher des tuiles déjà placées, toutes les tuiles étant orientées de manière à ce que les animaux soient vus avec leurs pattes (ou nageoires) vers le bas. (Les hommes des cavernes ont des goûts simples et veulent que tout soit représentatif.)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsque vous répondez aux souhaits des Anciens en peignant votre grotte de certaines manières - comme en complétant une ligne horizontale ou en connectant des coins opposés ou en entourant un animal légendaire de tous les côtés - vous placez un ou plusieurs jetons totems sur ce défi. Celui qui est le premier à défausser ses huit jetons totems gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJoueurs : 2-5\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTemps de jeu : 30 min\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Hachette","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049057563002,"sku":"ZHAC-FLY022PR","price":18.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Prehistories.jpg?v=1760980341","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/prehistories","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}