{"product_id":"le-fantome-de-lopera","title":"The Phantom of the Opera","description":"\u003cp\u003eLe Fantôme de l’Opéra est un jeu à deux joueurs basé sur le système de jeu Mr. Jack – c'est-à-dire que le jeu est une affaire asymétrique dans laquelle un joueur veut révéler quel pion suspect sur le plateau représente l'adversaire, les deux joueurs alternant les tours pour déplacer tous les suspects afin de révéler et de cacher des informations. Cela dit, le jeu diffère de Mr. Jack à plusieurs égards. Plus en détail...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Le Fantôme de l’Opéra, huit pions suspects se tiennent dans les dix pièces de l'Opéra Garnier. Chaque suspect a une raison de vouloir éloigner la chanteuse d'opéra La Carlotta de la production, et au début du jeu, l'un des suspects est déterminé aléatoirement comme étant la véritable identité du joueur Fantôme. L'autre joueur est l'Enquêteur, et il veut découvrir l'identité du Fantôme ; s'il y parvient avant que La Carlotta ne fuie l'Opéra Garnier, alors il gagne. Sinon, il perd. (Pour équilibrer le jeu entre les débutants et les joueurs expérimentés, la position de départ de La Carlotta peut être modifiée.)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu début de chaque tour impair, huit cartes suspects sont mélangées et quatre d'entre elles sont révélées. L'Enquêteur déplace un suspect et utilise (probablement) la capacité unique de ce suspect, puis le Fantôme déplace deux des trois suspects restants, puis l'Enquêteur déplace le dernier suspect. Le joueur Fantôme révèle ensuite s'il peut ou non causer une perturbation dans l'Opéra Garnier, effrayant ainsi La Carlotta ; il ne peut causer une perturbation que s'il est seul ou s'il est dans la pièce avec le jeton de panne d'électricité. S'il peut causer une perturbation, l'Enquêteur innocente tous les suspects partageant une pièce éclairée ; sinon, l'Enquêteur innocente tous les suspects dans l'obscurité ou seuls. Après cela, La Carlotta se rapproche d'un pas de la fuite pour chaque suspect qui n'a pas été déclaré innocent (et d'un pas supplémentaire si le Fantôme a créé une perturbation).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour chaque tour pair, les quatre cartes suspects restantes sont révélées, et les joueurs déplacent à nouveau les personnages et utilisent leurs capacités spéciales, le Fantôme jouant en premier. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un seul suspect ne soit pas innocent ou que La Carlotta ne fuie la France pour la sécurité de Milan.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsqu'un personnage se déplace, il peut se déplacer d'autant de cases que le nombre de personnages dans la pièce d'où il se déplace. La plupart des personnages ne peuvent se déplacer que par des couloirs ouverts, mais Meg Giry peut utiliser des passages secrets qui relient de nombreuses pièces. Les joueurs doivent utiliser la capacité de Meg et les capacités spéciales des autres personnages pour cacher ou révéler des informations. Un personnage, par exemple, déplace un cadenas qui bloque un couloir, tandis qu'un autre est responsable de la panne d'électricité errante qui permet au Fantôme d'opérer dans l'obscurité (ou du moins de couvrir son activité ailleurs). Un personnage doux peut attirer tout le monde des pièces adjacentes vers lui, tandis qu'un personnage désagréable peut éloigner tout le monde. Un autre encore révèle (ou cache) une carte alibi, innocentant un suspect (ou gardant sa véritable nature inconnue). Chaque personnage est utile dans la bonne situation. Il vous suffit d'apprendre quelles sont ces situations...\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048730669434,"sku":"ZATU-LEFADELO","price":39.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Le-Fantome-de-lOpera.jpg?v=1760978990","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/le-fantome-de-lopera","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}