{"product_id":"jamaica","title":"La Jamaïque","description":"\u003cp\u003eImagine une course de galions pirates autour de l'île de la Jamaïque, où vous essayez de ramasser des trésors enfouis en chemin, et échangez occasionnellement des tirs de canon avec vos rivaux... Vous avez imaginé Jamaica de GameWorks, du célèbre concepteur Bruno Cathala ! Jusqu'à six loups de mer (euh, joueurs) peuvent participer à la course : un tour autour de l'île, le jeu se terminant lorsque le premier navire accoste à Port Royal. Mais le premier boucanier de retour n'est pas garanti de gagner... Au lieu de cela, le pirate le plus riche à ce moment-là remporte la victoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque joueur a le même jeu de belles et grandes cartes qu'il mélange et dont il tire une main de trois cartes. Le premier joueur lance deux dés à 6 faces et en attribue un au matin (gauche) et l'autre au soir (droite). Ensuite, chaque joueur choisit une de ses cartes, les icônes en haut à gauche\/haut à droite étant ce qu'il activera ce tour-ci, selon les dés qui viennent d'être lancés. Il s'agira soit d'acquérir de la nourriture, de l'or ou de la poudre à canon, soit d'avancer ou de reculer autour de la Jamaïque.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien sûr, le premier joueur place les dés pour convenir à une carte de son choix. Cela pourrait ne pas fonctionner aussi bien pour vos propres cartes. (C'est à ce moment-là que des malédictions verbales sont lancées à travers la table, impliquant généralement le coffre de Davy Jones.)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCependant, avancer (ou reculer !) dans cette course autour de la Jamaïque n'est pas une simple affaire de lever l'ancre et de murmurer : « Amène-moi cet horizon » à votre boussole. Vous avez besoin de nourriture (pour nourrir votre équipage, vraisemblablement) pour atterrir sur un spot maritime. Vous devrez payer des doublons pour accoster dans un port. Sinon, vous devrez vous retirer jusqu'au premier endroit que vous pouvez vous permettre – ce qui pourrait annuler tous les progrès difficiles que vous veniez de faire pour l'atteindre !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe plus, les cinq cales de votre navire ne peuvent stocker qu'une quantité limitée de marchandises, votre gestion des ressources doit donc être impeccable. Sinon, vous devrez jeter des marchandises par-dessus bord pour faire de la place aux nouvelles, ce qui n'est pas très pirate – chaque fois que vous faites cela, quelque part, l'esprit de « Calico » Jack pleure un peu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl y a aussi un butin enterré à ramasser en chemin. Cela pourrait valoir jusqu'à sept points à la fin du jeu, ou ce pourrait être un trésor « maudit » (valant des points négatifs). Alternativement, ce pourrait être une capacité que vous pouvez utiliser pour le reste du jeu, comme une main plus grande, une cale supplémentaire pour stocker des marchandises, ou un moyen d'ajuster le dé de bataille.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOh, oui. Jamaica voit les navires partageant le même espace s'affronter, où ils investissent de la poudre à canon et ont un lancer de dés (le gagnant vole quelque chose au perdant, qu'il s'agisse d'une carte au trésor ou d'une cale complète de marchandises).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJamaica est un jeu d'introduction qui offre des tonnes de plaisir, de thème et d'interaction. L'âge d'or de la piraterie est traduit ici avec une richesse de couleurs glorieuses, de composants et de dés massifs : un autre succès de Bruno Cathala.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 3-6\u003cbr\u003e\nDurée : 30-60 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee Editions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050189730170,"sku":"ZBG-ASMJCA01US","price":29.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Jamaica.jpg?v=1760985224","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/jamaica","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}