{"product_id":"harbour","title":"Port","description":"\u003cp\u003eIl y a toujours une bonne affaire à faire à Gullsbottom Harbour ! Le commerce est au cœur des allées et venues de ces quais fantastiques animés. Saurez-vous saisir l'occasion au bon moment ? Harbour est un jeu de placement d'ouvriers de Scott Almes, bien connu pour ses jeux Tiny Epic... Bien que ne faisant pas partie de cette série, Harbour contient une quantité épique de contenu pour une petite boîte ! C'est rapide, astucieux et il n'y a pas deux parties identiques. Publié par Tasty Minstrel Games, il présente des illustrations humoristiques qui donnent vie à Gullsbottom. Jusqu'à quatre joueurs s'affrontent à Harbour pour construire quatre bâtiments dans leur empire commercial. En substance, le gameplay est simple. Vous déplacez votre ouvrier vers un bâtiment différent et inoccupé, participant au commerce qu'il offre. Chaque bâtiment est unique, et il y a toujours un ensemble de cartes de bâtiments disponibles à visiter. Au début, celles-ci sont communes. Mais, si vous gagnez suffisamment d'argent grâce au commerce, vous pouvez acheter ces bâtiments pour vous-même. Ensuite, cette entreprise attrayante devient la vôtre. Ce qui signifie que si d'autres veulent en tirer profit, ils doivent commencer à vous payer... Il y a quatre ressources à Harbour : le poisson, le bétail, le bois et la pierre. Chacune d'elles a une valeur sur le marché, mais attention ! Ces valeurs économiques fluctuent constamment, en fonction de l'offre et de la demande. Le marché est un système simple mais intelligent où, lorsqu'une ressource se vend, elle diminue en demande et en valeur. Ainsi, cela a un impact sur la valeur des trois autres ressources. Frapper le marché, c'est savoir le faire au bon moment, souvent en contrariant vos rivaux ! Lorsqu'un joueur achète un bâtiment, un autre est ajouté depuis la pioche. Le jeu s'intensifie avec une gamme modulaire d'options au fur et à mesure qu'il progresse. Il y a aussi des pouvoirs de joueurs asymétriques. Pouvez-vous adapter votre stratégie à la capacité unique de votre personnage ? Une fois qu'un joueur a acheté un quatrième bâtiment, la partie se termine après ce tour. Cependant, ce joueur n'est pas assuré de la victoire. Celui qui possède la plus grande valeur de bâtiments est couronné Maître du Port ! Nombre de joueurs : 1-4 joueurs Temps : 30-60 minutes Âge : 10 ans et plus\u003c\/p\u003e","brand":"Tasty Minstrel Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050195792250,"sku":"ZBG-TTT3002","price":15.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Harbour.jpg?v=1760985245","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/harbour","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}