{"product_id":"a-grade-wizard","title":"Un sorcier de première catégorie","description":"Le jeu de levées Wizard utilise un jeu de soixante cartes composé d'un jeu traditionnel de 52 cartes (1-13 dans quatre couleurs) ainsi que de quatre Sorciers (hautes) et de quatre Fous (basses).\n\nLes joueurs s'affrontent sur plusieurs manches en fonction du nombre de joueurs, et celui qui termine avec le score le plus élevé gagne. À chaque manche, les joueurs reçoivent une main de cartes - une carte à la première manche, deux cartes à la deuxième, trois à la troisième, etc. - puis l'atout est déterminé en retournant la première carte du paquet non distribué ; si une couleur est révélée, cette couleur est l'atout, tandis que si la carte retournée est un Fou, elle est retournée et il n'y a pas d'atout pour cette manche. Si la carte retournée est un Sorcier, le donneur choisit l'une des 4 couleurs comme atout. Le donneur ne peut pas choisir \"pas d'atout\". Lors de la dernière manche de chaque partie, toutes les cartes sont distribuées, il n'y a donc pas d'atout. Les joueurs déclarent ensuite le nombre de levées qu'ils s'attendent à gagner dans la manche.\n\nLe jeu et le gain des levées utilisent des règles de jeu de levées principalement standard. Si un joueur entame avec une carte de couleur, tous les autres joueurs doivent suivre la couleur, si possible. Si un joueur entame avec un Fou, le deuxième joueur détermine la couleur entamée. Si un joueur entame avec un Sorcier, ceux qui suivent peuvent jouer ce qu'ils veulent. Cependant, dans tous les cas, un joueur peut toujours jouer un Sorcier ou un Fou, même s'il possède des cartes de la couleur entamée.\n\nUne fois que chaque joueur a joué une carte, déterminez le vainqueur de la levée comme suit : Si un ou plusieurs Sorciers ont été joués, le joueur du premier Sorcier gagne la levée, ramasse les cartes et entame la levée suivante. Sinon, celui qui a joué le plus haut atout gagne la levée. Sinon, celui qui a joué la plus haute carte de la couleur entamée gagne la levée. Si tous les joueurs ont joué des Fous, celui qui a joué le premier Fou gagne.\n\nUne fois toutes les levées jouées, les joueurs totalisent leur score pour la manche. Si un joueur a respecté son enchère, en gagnant exactement autant de levées qu'indiqué au début de la manche, il marque 20 points, plus 10 points pour chaque levée remportée. Si un joueur a manqué son enchère, il perd 10 points pour chaque levée qu'il a manquée, qu'il en ait pris plus ou moins que prévu.\n\nUne variante courante dans Wizard est de ne pas permettre au nombre total de levées annoncées dans une manche de correspondre au numéro de la manche, forçant ainsi (au moins) un joueur à être hors jeu à chaque manche.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e*Veuillez noter que tous les articles de notre section outlet présentent un certain niveau de dommage à l'emballage, ce qui n'affecte en aucun cas le jeu. Les produits de catégorie A arriveront dans leur cellophane et présenteront des dommages superficiels à la boîte. Des descriptions complètes de nos catégories peuvent être trouvées sur notre \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/outlet\/\"\u003epage Outlet\u003c\/a\u003e, pour plus d'informations, veuillez consulter nos \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/terms-conditions\/\"\u003econditions générales\u003c\/a\u003e.","brand":"VR Distribution","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56775220101498,"sku":"OUTLET-ZVR-1083-A","price":7.69,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZVR-1083.jpg?v=1775563976","url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/products\/a-grade-wizard","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}