{"title":"Volko Ruhnke","description":null,"products":[{"product_id":"fire-in-the-lake-update-kit","title":"Kit de mise à jour Fire in the Lake","description":"\u003cp\u003eCe kit de mise à jour comprend les composants nécessaires pour mettre à niveau la 1ère édition de Fire in the Lake vers la 2e impression (édition 2018). Il comprend les éléments suivants : un jeu de cartes complet (10 cartes modifiées par rapport aux cartes originales et 80 cartes avec des ajouts d'icônes), 1 livret de règles mis à jour, 1 livret contenant le tutoriel de PB mis à jour et la section d'exemple à 1 joueur, 4 fiches d'aide au joueur 1 Factions mises à jour (dépliantes), 2 fiches d'aide au joueur 2 Organigrammes mises à jour (dépliantes), 2 fiches d'aide au joueur 4 Séquence mises à jour (feuille simple).\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050045452666,"sku":"ZBG-GMT1409-18UD","price":38.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fire-in-the-Lake-Update-Kit.jpg?v=1760984573"},{"product_id":"fire-in-the-lake-second-edition","title":"Le Feu du Lac Deuxième Édition","description":"\u003cp\u003eLe volume IV de la série COIN de GMT plonge tête baissée dans la bataille mouvementée et complexe pour le Sud-Vietnam. Traitement multifaction unique de la guerre du Vietnam, Fire in the Lake emmènera 1 à 4 joueurs dans des balayages héliportés américains de la jungle et l'infiltration communiste du Sud, ainsi que dans des conférences interalliées, la politique de Saïgon, l'interdiction de la piste Hô Chi Minh, la défense aérienne des infrastructures du Nord, l'escalade progressive et la guerre médiatique. Mark Herman, concepteur renommé et expert en guerre moderne, se joint au créateur de la série COIN, Volko Ruhnke, pour une production collaborative à ne pas manquer. Fire in the Lake présente le même système de jeu de contre-insurrection assisté par des cartes que Andean Abyss, Cuba Libre et A Distant Plain de GMT, avec une série de rebondissements qui propulsent la série à un autre niveau, notamment : Des événements pivots qui l'emportent sur l'initiative (Offensive du Têt, Vietnamisation, Offensive de Pâques et Linebacker II), des effets de campagne inter-coups qui varient selon le leader de la RVN, des guérillas contre-insurrectionnelles (irréguliers dirigés par les États-Unis et Rangers de l'ARVN), des troupes insurgées (NVA) pour des engagements directs force contre force, des bases VC et NVA souterraines, la construction et la dégradation de la piste, un jeu d'événements plus grand que jamais pour une variété de jeu encore plus grande, des scénarios de courte et moyenne durée avec des options d'événements aléatoires ou de période.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050046173562,"sku":"ZBG-GMT1409","price":77.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fire-in-the-Lake-Second-Edition.jpg?v=1760984575"},{"product_id":"andean-abyss-second-printing","title":"Andean Abyss deuxième édition","description":"\u003cp\u003eLa Colombie, dans les années 1990, abritait l'une des dernières armées de guérilla marxistes du monde, de brutaux seigneurs de la drogue et des escadrons de la mort d'extrême droite, et semblait proche de l'effondrement en tant qu'État. Dix ans plus tard, ses marxistes avaient perdu leurs principaux chefs et leurs refuges ruraux, ses grands barons de la drogue étaient morts ou en prison, et ses paramilitaires négociaient leur démobilisation. Le gouvernement avait étendu son autorité à la majeure partie des campagnes, restauré sa popularité et amélioré l'économie et le respect des droits de l'homme. Andean Abyss emmène 1 à 4 joueurs dans cette campagne multidimensionnelle pour le contrôle de la Colombie : guérilleros et police, enlèvements et guerre de la drogue, opérations militaires et terreur. Chacune des quatre factions déploie des capacités et des tactiques distinctes pour influencer les affaires colombiennes et atteindre des objectifs différents. Les joueurs placent et manœuvrent 160 pièces en bois sur une carte colorée et exploitent des cartes événementielles qui ne peuvent être entièrement prédites. Des mécanismes et des composants accessibles mettent l'accent sur le jeu, mais Andean Abyss offre également un modèle captivant d'insurrection et de contre-insurrection en Colombie, rendant compte en douceur du contrôle de la population, des lignes de communication, du terrain, du renseignement, de l'aide étrangère, des sanctuaires et d'une foule d'autres facteurs politiques, militaires et économiques.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050046927226,"sku":"ZBG-GMT1212","price":67.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Andean-Abyss-Second-Printing.jpg?v=1760984578"},{"product_id":"a-distant-plain","title":"Un plaine lointaine","description":"\u003cp\u003eL'Afghanistan, scène de conflits tribaux, ethniques, coloniaux et de la Guerre froide à travers les âges. Une invasion rapide et un changement de régime laissaient présager une reconstruction tranquille et une bonne gouvernance, mais il n'en fut rien. Dans leur sanctuaire de l'autre côté de la frontière pakistanaise, les Talibans se sont reconstruits pour une insurrection qui allait piéger la Coalition dans l'enchevêtrement des rivalités afghanes, des allégeances changeantes et du seigneur de guerre que l'Occident ne pouvait au début qu'appréhender de loin. Le dernier volume de la série COIN de Volko Ruhnke emmène 1 à 4 joueurs dans le conflit afghan qui fait la une des journaux d'aujourd'hui, cette fois-ci dans une collaboration unique entre deux des meilleurs concepteurs de jeux de société sur la guerre irrégulière moderne. A Distant Plain associe Volko Ruhnke, le concepteur primé de LABYRINTH-The War on Terror, à Brian Train, un concepteur ayant 20 ans d'expérience dans la création de simulations influentes telles que Algeria, Somalia Interventions, Shining Path, et bien d'autres. A Distant Plain présente le même système de jeu accessible que le récent Andean Abyss de GMT, mais avec de nouvelles factions, capacités, événements et objectifs. Vos forces de haute technologie sont compétentes, mais vos publics vous pressent de réduire votre empreinte : comment stabiliserez-vous ce pays complexe et en sortirez-vous ? En tant que gouvernement, comment pouvez-vous diriger le pays alors que vos partenaires étrangers réorientent continuellement votre effort de guerre ? Vous pouvez remodeler le terrain humain de l'Afghanistan en encourageant la réinstallation de millions de réfugiés, et vos forces entraînées par la Coalition sont potentiellement les plus nombreuses de toutes les factions. Mais elles sont instables, et votre trésor de guerre n'est pas le vôtre : comment ferez-vous en sorte que la puissance de feu de vos alliés reste dans le pays assez longtemps pour que vous soyez le maître une fois qu'ils seront partis ? En tant que Taliban, comment riposterez-vous aux puissantes forces qui vous sont opposées ? L'islamisme, la solidarité ethnique pachtoune et vos amis pakistanais derrière vous vous aideront à recruter et à vous déplacer facilement au milieu de l'ennemi. Mais tout l'Afghanistan n'est pas pachtoune, ses seigneurs de guerre sont au mieux des alliés perfides, vos combattants sont saisonniers, et la parole du Pakistan est toujours incertaine : pouvez-vous frapper l'occupant et ses marionnettes pour réveiller la révolution islamique sans attirer un feu incessant sur vous ? En tant que seigneurs de guerre, comment sécuriserez-vous vos coutumes traditionnelles contre les centralisateurs intrusifs de Kaboul et les Talibans ? Vous profitez de la lucrative culture du pavot du pays, et votre argent peut parler fort aux fonctionnaires vénaux du gouvernement. Mais vos combattants n'ont ni l'équipement de la Coalition, ni le nombre de l'armée et de la police nationales, ni le fanatisme des Talibans : comment empêcherez-vous cette dernière cohorte de combattants d'unifier le pays et de vous imposer leur règne ? L'Afghanistan n'est pas la Colombie ! A Distant Plain adapte les mécanismes familiers d'Andean Abyss aux conditions de l'Afghanistan sans ajouter de complexité aux règles. Facile à apprendre pour les joueurs de la série COIN, A Distant Plain les transportera dans un lieu et une époque différents. Les nouvelles fonctionnalités incluent : des opérations conjointes Coalition-Gouvernement. Une posture pakistanaise volatile vis-à-vis du conflit. L'évolution des tactiques et technologies du COIN et des insurgés. La corruption et la désertion gouvernementales. Les pertes de la Coalition. Les rapatriés afghans. Le terrain ethnique pachtoune. Plusieurs scénarios. Un jeu de 72 nouveaux événements. ... et plus encore.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050164433274,"sku":"ZBG-GMT1310","price":77.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/A-Distant-Plain.jpg?v=1760985078"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/collections\/volko-ruhnke.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}