{"title":"Plan B Games","description":null,"products":[{"product_id":"alma-mater","title":"Alma mater","description":"\u003cp\u003eVenant d'Eggertspiele et de la même équipe de conception derrière le brillant Coimbra, Alma Mater a beaucoup à accomplir. Il confie aux joueurs le rôle unique de recteurs d'université au 15e siècle. Alma Mater est une production fantastique. Les composants sont de premier ordre et l'insert qui les contient est plus que fonctionnel. Chaque partie se déroulera sur un plateau de joueur à double couche représentant leur université. Pour réussir, ils devront embaucher des professeurs, recruter des étudiants et publier des articles. Les articles sont représentés par ces fantastiques livres en plastique. Vos articles sont de votre couleur, mais au cours du jeu, vous aurez également besoin de livres des couleurs des autres joueurs. À chaque tour, les articles seront évalués, les articles de plus grande valeur étant utilisés pour recruter plus d'étudiants. Les articles sont également utilisés pour recruter des professeurs et si vous êtes le premier à le faire dans un sujet, les articles que vous utilisez fixeront les prix pour les futurs joueurs. En plus de gérer votre approvisionnement en articles, l'argent devra également être bien géré et obtenir des revenus supplémentaires peut être incroyablement utile. Le placement d'ouvriers est l'une des principales mécaniques en jeu, mais il y a beaucoup à assimiler et c'est certainement plus complexe que Coimbra. Il y a beaucoup de plaisir à trouver un bon moteur qui produira les résultats les plus efficaces et aussi à glisser vos articles dans votre bibliothèque. Votre bibliothèque est importante car vous pourrez acheter des articles aux autres joueurs et eux aux vôtres. Alma Mater encourage plus d'interaction que les autres jeux de style Euro et le fait de bonne manière. Il ne s'agit pas tant d'être méchant avec vos adversaires que de leur donner l'occasion de travailler avec vous... brièvement ! Nombre de joueurs : 2-4 Temps : 90-150 minutes Âge : 12+\u003c\/p\u003e\n","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046769832314,"sku":"ZBG-PBGESG50150EN","price":36.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Alma-Mater.jpg?v=1760967281"},{"product_id":"era-medieval-age-expansion","title":"Époque : Extension Âge médiéval","description":"\u003cp\u003eEra : Extension Âge Médiéval invite les joueurs à revenir au premier jeu de \"roll \u0026 build\" du monde avec des tonnes de nouveau contenu. Cette extension inclut des routes et des rivières pour connecter les domaines au monde extérieur. Les joueurs découvriront de nouvelles structures et développeront de nouvelles stratégies pour construire leur chemin vers la victoire !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Avec toutes ces nouvelles opportunités vient un peu de risque, car les joueurs seront confrontés à un nouveau désastre. Enfin, quatre scénarios sont inclus dans le jeu pour donner aux joueurs l'occasion de se familiariser avec les nouveaux mécanismes de jeu.\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046775107962,"sku":"ZBG-PBGESG50141EN","price":14.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Era-Medieval-Age-Expansion.jpg?v=1760967293"},{"product_id":"great-western-trail-new-zealand","title":"Great Western Trail: Nouvelle-Zélande","description":"\u003cp\u003eEmbarquez pour un voyage dans les paysages immaculés de la Nouvelle-Zélande avec l'extension Great Western Trail: Nouvelle-Zélande ! Cette extension insuffle une nouvelle vie au jeu de société acclamé par la critique, Great Western Trail, en ajoutant des éléments passionnants qui élèveront votre expérience de jeu vers de nouveaux sommets.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Great Western Trail: Nouvelle-Zélande, vous êtes un propriétaire de « station d'élevage » de moutons sur l'île du Sud de la Nouvelle-Zélande à la fin du XIXe siècle. Ces dernières années, la ferme familiale a prospéré en diversifiant les races de moutons et en augmentant la valeur de votre laine. Avec l'aube du nouveau siècle, de nouveaux défis sont apparus. Vous devez acquérir de nouvelles races de moutons améliorées pour assurer la prospérité de votre entreprise familiale et de la main-d'œuvre qui travaille pour vous.\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048367993210,"sku":"ZBG-PBGESG50180EN","price":33.55,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Great-Western-Trail-New-Zealand-Icon.jpg?v=1760977492"},{"product_id":"century-golem-edition-an-endless-world","title":"Century: Golem Edition Un monde sans fin","description":"\u003cp\u003eLa trilogie originale de Century de Plan B Games comprenait trois jeux. En termes d'univers, 100 ans séparent chaque titre. Spice Road, Eastern Wonders et A New World ont tous été conçus par Emerson Matsuuchi. Peu de temps après, Plan B les a réimplémentés dans l'édition Golem. Ils ont revu l'univers, passant à un style fantastique et transformant les cubes de ressources en gemmes. Century: Golem Edition An Endless World est l'équivalent Golem du troisième et dernier jeu Century. Tous les jeux Century partagent le même mécanisme de base. Vous échangez des ressources pour accomplir des contrats, qui valent des points. Vous visez à y parvenir dans An Endless World en utilisant un mécanisme de placement d'ouvriers. Tout au long du jeu, les joueurs placent leurs meeples sur des espaces qui offrent des actions commerciales. Comme dans Spice Road (et de même, l'édition Golem), à un moment donné, vous effectuerez une récupération d'actions. (Où vous vous \"reposez\" et reprenez vos meeples. Dans Spice Road, vous récupériez vos cartes dépensées dans votre main.) L'alternative est de placer un ouvrier et de \"pousser\" les autres ouvriers présents sur cet emplacement vers vos adversaires. Placer des ouvriers dans des zones très convoitées permet à vos propres ouvriers de revenir plus tôt que prévu ! Les cartes de contrat (avec les gemmes requises) rapportent des points en fin de partie. Mais ce n'est pas tout ! Elles contribuent également à la construction de votre moteur de jeu, ce qui profite à vos placements futurs. Elles deviennent moins chères et d'autant plus puissantes en matière de collecte de ressources. D'autres cartes vous récompensent avec des objectifs uniques de collection d'ensembles pour le score de fin de partie. De nouvelles zones sur le plateau s'ouvrent à mesure que le jeu évolue, augmentant les options et les niveaux de stratégie. En termes de complexité, les jeux Century\/Golem se situent dans la catégorie \"gateway\" (initiation) ou \"gateway-plus\". Ils sont faciles à apprendre... mais difficiles à maîtriser. En tant que jeu à part entière, An Endless World offre une agréable variété à chaque partie. Mais un ajout attrayant aux jeux Century est également présent avec les éditions Golem. Cette série peut s'entremêler pour créer des jeux hybrides. Vous pouvez combiner deux des jeux Golem pour créer un mélange de gameplay. Ou vous pouvez intégrer les trois pour un jeu géant (ou devrait-on dire de taille golem ?) ! Nombre de joueurs : 2-4 joueurs Durée : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049704206714,"sku":"ZBG-PBG40060EN","price":27.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Golem-Edition-An-Endless-World.jpg?v=1760983135"},{"product_id":"playmat-century-spice-road","title":"Tapis de jeu Century - La Route des Épices","description":"\u003cp\u003eUn superbe tapis de jeu, magnifiquement emballé dans une boîte en quadrichromie, cette œuvre d'art améliorera considérablement votre expérience de jeu de Century: La Route des Épices !\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049829740922,"sku":"ZBG-PBGWEB40000-002","price":45.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Playmat-Century-Spice-Road.jpg?v=1760983694"},{"product_id":"century-golem-edition-eastern-mountains","title":"Century: Édition Golem - Montagnes de l'Est","description":"\u003cp\u003eAprès le succès retentissant de la trilogie Century d'Emerson Matsuuchi, Century : Golem Edition est devenu un énorme succès. C'était une option parallèle à l'original Century : Spice Road, avec un thème artistique de style Manga. Century : Eastern Wonders est devenu le deuxième jeu de la série de jeux Century. Century : Golem Edition Eastern Mountains est le deuxième, par conséquent, de cette trilogie Golem ! Century : Golem Edition Eastern Mountains se déroule à Carvania, patrie des golems. Dans ce jeu, vous chercherez à réclamer et à échanger des cristaux en utilisant un mécanisme de ramassage et de livraison. Le premier joueur à compléter quatre commandes met fin à la partie, et le plus de points gagne ! Au lieu des cubes d'épices dans Eastern Wonders (gingembre, piment, thé et clous de girofle), ici vous traitez de beaux cristaux brillants. Au lieu d'un archipel modulaire d'îles, cela se déroule sur une chaîne de montagnes modulaire. Comme Eastern Wonders, des commandes de cristaux spécifiques attendent aux quatre coins. Si vous pouvez traverser votre chariot jusqu'à ces lieux et payer avec ces cristaux, vous gagnez de gros points. Chaque fois que des commandes sont terminées, une nouvelle les remplace à partir d'une pile. Chaque tuile de montagne offre une offre commerciale différente. Le commerce se déroule comme dans Spice Road (et comme dans Century : Golem Edition). Les joueurs ont un plateau avec de la place pour 10 cristaux qu'ils peuvent tenir à tout moment. Au tour d'un joueur, il peut déplacer son chariot vers une montagne adjacente pour participer au commerce qui s'y trouve. Ils peuvent transporter leur chariot plus loin ce tour, mais ils doivent déposer un cristal par montagne qu'ils sautent. Ces cristaux déposés peuvent être récupérés par d'autres joueurs qui visitent cette montagne lors d'un tour ultérieur. Pour commercer sur ces montagnes, vous devez y construire un avant-poste. Le premier à atteindre cette montagne y construit gratuitement. Les futurs joueurs qui atteindront cette montagne devront payer des cristaux pour construire un avant-poste, c'est donc encore plus une course. Construisez sur quatre montagnes de cristal différentes et débloquez votre choix de points et de bonus. Century : Golem Edition - Eastern Mountains se combine avec son prédécesseur, Century : Golem Edition. Cela crée un jeu complètement séparé en soi, appelé L'Appel à l'Aventure ! Nombre de joueurs : 2-4 joueurs Temps : 30-45 minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049850384762,"sku":"ZBG-PBG40020EN","price":19.55,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBG40020EN.jpg?v=1760983782"},{"product_id":"century-a-new-world","title":"Century - Un nouveau monde","description":"\u003cp\u003eLe dernier volet de la trilogie Century est arrivé, et il valait la peine d'attendre ! Dans Century : Un Nouveau Monde, vous ne vous contentez pas de compléter le tableau créé par la boîte du jeu, mais vous utilisez également la mécanique familière pour augmenter ou diminuer vos ressources afin de répondre aux exigences d'achat des cartes de points de victoire tant convoitées.\u003cbr\u003e\nCe jeu est similaire à cet égard, mais la différence dans ce jeu est que le placement d'ouvriers a également été ajouté.\u003cbr\u003e\nTout au long du jeu, les joueurs décident où placer leurs meeples et quand se reposer et les reprendre tous, ou s'il faut renvoyer d'autres ouvriers à leurs propriétaires adverses. De nouvelles zones sur le plateau s'ouvrent au fur et à mesure que le jeu avance, augmentant les options et les niveaux de stratégie. \u003cbr\u003e\nNon seulement les cartes achetées fournissent des points de victoire, mais elles construisent également de petits moteurs qui aident les placements continus à devenir moins coûteux et même bénéfiques pour la collecte de ressources. Et certaines cartes récompensent l'acheteur avec des objectifs de collection uniques pour un score supplémentaire en fin de partie.\u003cbr\u003e\nCe jeu de 2 à 4 joueurs a une grande rejouabilité, et ce, avant même de se lancer dans les autres règles pour les jeux mixtes avec le reste de la trilogie Century. Ces jeux hybrides valent également la peine de posséder ce jeu et les deux autres pour pouvoir jouer aux huit au total !\u003cbr\u003e\nSi vous possédez déjà les deux autres... c'est une évidence ! Lancez-vous ! Si vous ne les avez pas, n'hésitez pas à vous lancer car beaucoup disent que c'est le meilleur des trois ! Il n'est pas aussi simple que Century Spice Road, mais il est aussi amusant avec plus de stratégie ajoutée pour le plaisir, et reste un jeu facile à apprendre et à enseigner.\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2-4Durée : 30-45 minutesÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049891934586,"sku":"ZBG-PBG40040EN","price":26.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-A-New-World.jpg?v=1760983959"},{"product_id":"great-western-trail-rails-to-the-north","title":"Great Western Trail - Rails vers le Nord","description":"\u003cp\u003eRails to the North est une extension du titre à succès d'Alexander Pfister, Great Western Trail. GWT, comme on l'appelle affectueusement, se déroule dans le vieil Ouest américain. C'est en partie un jeu de deck-building, en partie de gestion de main et en partie de déplacement point à point. Deux à quatre joueurs s'affrontent pour parcourir le sentier, menant des cartes de bétail jusqu'au Kansas. Comme Great Western Trail, Rails to the North est également publié par Pegasus Spiele et eggertspiele. Cette superbe extension propose un plateau superposé, qui remplace les chemins de fer. Où se dirigent-ils ? Vers le nord, bien sûr ! Dans le jeu de base, la voie ferrée va de gauche à droite, du Kansas à New San Francisco. Mais ici, la voie va de gauche à droite, du Kansas à New York. De plus, chaque emplacement au-delà du Kansas a une voie ferrée se dirigeant vers le nord, vers une multitude d'autres emplacements. Certains des avantages d'atteindre ces rails du nord sont modulaires. (Vous placez des jetons de récompense aléatoires sur les destinations lors de la mise en place.) Certains sont également \"premier arrivé, premier servi\". Cela augmente encore le facteur de rejouabilité ! Ces voies du nord changent considérablement la donne. L'excellente partie \"Sentier\" du plateau reste la même. Vous cherchez toujours à manipuler votre main de bétail pour qu'elle soit la plus rentable au moment où vous atteignez la fin du sentier. Lorsque vous atteignez le Kansas, vous envoyez votre bétail par le train vers des destinations lointaines. Seulement maintenant, vous avez un choix à faire : irez-vous à l'est, ou au nord ? Les voies bifurquent dans différentes directions, et vous pouvez payer pour placer des \"branchements\" en cours de route. Les branchements sont d'autres marqueurs que vous retirez de votre plateau de joueur. Plus vous en placez, plus vous débloquez de capacités bonus pour votre prochaine expédition le long du sentier. Vous pensez connaître Great Western Trail ? Détrompez-vous ! Rails to the North est un merveilleux ajout - mais vous aurez besoin du jeu de base pour jouer à cette extension. Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Durée : 75 à 150 minutes Âge : 12+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049923785082,"sku":"ZBG-PBGESG50091","price":18.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Great-Western-Trail-Rails-To-The-North.jpg?v=1760984116"},{"product_id":"blackout-hong-kong","title":"Panne électrique : Hong Kong","description":"\u003cp\u003eAlexander Pfister a conçu des jeux extraordinaires. De , à et ! C'est un concepteur très constant. Blackout: Hong Kong s'inspire certainement de ses anciens jeux, notamment , en termes de mécanismes, mais les assemble de manière solide et amusante.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe thème est assez léger. Hong Kong a subi un mystérieux blackout et vous êtes l'une des nombreuses personnes qui tentent de rétablir l'ordre avant que le monde ne devienne fou. Thématiquement, cela signifie utiliser les ressources à bon escient pour explorer et prendre le contrôle de zones stratégiques de la ville.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes plateaux des joueurs vous guident à travers la structure du tour et contiennent donc beaucoup d'informations écrites, ce qui peut sembler intimidant au début, mais qui aide en fait beaucoup à la fluidité du jeu. Un joueur lancera les dés de ressources qui vous donneront accès à trois ressources différentes. Ensuite, vous passerez au jeu de cartes. Vous commencez avec trois colonnes où vous pouvez jouer des cartes et vous activerez ces cartes pour obtenir la ressource du dé de couleur correspondante ou activer des capacités spéciales.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout cela afin de remplir des objectifs qui, à leur tour, peuvent vous donner d'autres avantages comme placer vos cubes sur la carte et construire un mini-moteur de pouvoirs qui s'activeront à la fin du tour. Vous pourrez améliorer votre deck avec des achats et tenter d'explorer des zones pour obtenir des récompenses et des collections de sets de score de fin de partie. Enfin, vous pouvez sélectionner une colonne de cartes à reprendre en main. C'est la partie astucieuse de la gestion de main où vous construirez les colonnes pour atteindre des objectifs mais aussi pour vous donner beaucoup de bonnes options.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBlackout: Hong Kong semble être un jeu où il se passe beaucoup de choses, ce qui est le cas, mais tout s'enchaîne bien et se révèle un peu plus léger que ce à quoi on pourrait s'attendre pour un jeu de grande boîte de Pfister. C'est aussi très amusant !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 1-4\u003cbr\u003e\nTemps : 75-150 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 14+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049924669818,"sku":"ZBG-PBGESG50130EN","price":27.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Blackout-Hong-Kong.jpg?v=1760984120"},{"product_id":"reef","title":"Récif","description":"\u003cp\u003eReef est un jeu de Next Move Games, un studio de jeux fondé pour proposer des jeux accessibles qui semblent tous avoir des noms de quatre lettres, mais socialement acceptables. Le premier d'entre eux fut le succès phénoménal d'Azul. Reef peut-il s'avérer encore plus populaire ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ première vue, Reef est un jeu simple : à votre tour, vous jouez une carte de votre main ou piochez une carte parmi une sélection de quatre disponibles. Chaque carte que vous jouez vous permettra d'ajouter deux pièces de corail à votre récif, comme indiqué sur la moitié supérieure, et peut-être de marquer des points pour votre récif, comme indiqué sur la moitié inférieure. Les pièces de corail sont des blocs en plastique solides de quatre couleurs différentes qui s'empilent agréablement les uns sur les autres. Chaque tour peut atteindre quatre coraux de haut et vous êtes libre de mélanger les couleurs comme vous le souhaitez. Vous devez cependant vous souvenir de deux règles clés : premièrement, seule la couleur la plus haute compte pour le score, et deuxièmement, vous ne pouvez jamais retirer de corail de votre récif.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePourquoi est-ce important ? Parce que la deuxième chose que vous pouvez faire lorsque vous jouez une carte est de marquer le motif de la moitié inférieure. Cela dictera comment le corail doit être arrangé et à quelle hauteur, avec des degrés de complexité variables. Vous pouvez marquer chaque motif plusieurs fois si vous planifiez sagement, mais souvent vous devrez peut-être ne pas marquer de carte du tout, afin de planifier un tour futur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCela crée une tension agréable entre la saisie de cartes qui vous donnent du corail pour construire des scores plus importants, et le gaspillage potentiel du potentiel de score de ces cartes, et l'essai de choisir des cartes qui marqueront à chaque fois que vous les jouerez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien sûr, à cela s'ajoute le fait que tous les autres essaient de faire la même chose et peuvent vouloir la même carte ou les mêmes cartes que vous. Ou peut-être qu'ils visent un gain massif et que vous devez les arrêter !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'ingéniosité du système de points rend le jeu beaucoup plus cérébral que ne le laissent paraître les jolis composants, ce qui en fait un excellent jeu pour les joueurs débutants comme expérimentés. Il est plus facile à expliquer qu'Azul, tout en ayant peut-être un peu plus de profondeur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout comme Azul, c'est un très joli jeu abstrait, mais je dirais que Reef tente d'embrasser son thème, certes léger, un peu plus qu'Azul. Les deux sont superbes et contribuent à promouvoir les jeux abstraits comme étant plus que des affrontements secs, ennuyeux et qui durent des heures.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-4\u003cbr\u003e\nDurée : 35-45 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049976672634,"sku":"ZBG-PBGNMG60020","price":27.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBGNMG60020_FRONT-1.jpg?v=1760984291"},{"product_id":"heaven-ale","title":"Heaven \u0026 Ale","description":"\u003cp\u003eVous avez été désigné pour diriger un ancien monastère et sa brasserie. Il est temps de brasser la meilleure bière sous le soleil de Dieu !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe noble art du brassage exige un timing parfait. Afin d'obtenir les meilleurs résultats de votre production, vous devez fournir à votre jardin de cloître des ressources fertiles et le bon nombre de moines pour aider à la récolte - mais n'oubliez pas votre maître brasseur, car il est prêt et impatient d'affiner chacun de vos tonneaux !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Heaven \u0026amp; Ale, vous devez surmonter la rude concurrence de vos adversaires. Il y a un équilibre subtil entre l'amélioration du jardin de votre cloître et la récolte des ressources dont vous avez besoin pour remplir vos tonneaux. Seuls ceux qui parviennent à garder la tête froide pourront gagner la course à la meilleure bière !\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049977065850,"sku":"ZBG-PBGESG50010","price":20.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Heaven-Ale.jpg?v=1760984292"},{"product_id":"coimbra","title":"Coimbra","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAux XVe et XVIe siècles, le Portugal prospère grâce à son rôle prépondérant durant l'ère des Grandes Découvertes. Nichée au cœur du Portugal, la ville de Coimbra est un centre culturel du pays. En tant que chef de l'une des plus anciennes maisons de Coimbra, vous cherchez à gagner en prestige en approfondissant vos relations avec les monastères voisins ou en finançant les expéditions de l'époque. Pour atteindre cet objectif, vous devez briguer les faveurs des citoyens les plus influents de la ville, même si vous devez offrir quelques pièces ou une protection.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003eCoimbra\u003c\/em\u003e introduit un nouveau mécanisme de dés innovant où les dés que les joueurs choisissent à chaque tour sont utilisés de multiples façons et ont un impact sur de nombreux aspects de leur prise de décision. Bien qu'il existe de nombreuses voies vers la victoire, les joueurs doivent toujours chercher à optimiser leurs opportunités à chaque lancer de dés. Combiné aux synergies en constante évolution des citoyens, des expéditions et des monastères, aucune partie de \u003cem\u003eCoimbra\u003c\/em\u003e ne sera jamais identique !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Eggertspiele","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049987977594,"sku":"ZBG-PBGEG001","price":25.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Coimbra-3.jpg?v=1760984348"},{"product_id":"camel-up-2nd-edition","title":"Camel Up 2e édition","description":"\u003cp\u003eMesdames et messieurs : démarrez vos... chameaux ? Camel Up était l'un des jeux de course les plus déjantés que vous pouviez acheter, plein de rebondissements passionnants. Il s'agit d'une deuxième édition d'eggertspiel du jeu original de 2014. Elle conserve tout le plaisir fabuleux du jeu de base, et offre également des extras sympas ! Quels extras sympas, demandez-vous ? En plus de nouvelles illustrations, il y a des dés gravés, une conception de pyramide améliorée et robuste ainsi que des modules supplémentaires. Camel Up met en scène une course de chameaux, mais ce n'est pas strictement un jeu de course. C'est plus un jeu de paris, où jusqu'à huit joueurs visent à gagner le plus d'argent possible aux courses. La course consiste en un tour de piste autour de la pyramide, avec cinq chameaux colorés qui participent. La pyramide elle-même est comme un gobelet à dés, chaque chameau ayant un dé d6 correspondant (faces numérotées de 1 à 3, deux fois). Au tour d'un joueur, il peut effectuer l'une des quelques actions différentes. Il peut secouer la pyramide et libérer un dé, déplaçant ce chameau de la couleur indiquée de tant de cases. Si des chameaux partagent une place sur la piste de course, ils s'assoient les uns sur les autres. Si le dé d'un chameau est révélé, il se déplace et transporte également tous les autres chameaux assis sur lui. Placez une oasis ou un désert pour impacter la piste de course. Aidez ou entravez votre chameau préféré ! Pourquoi ? Parce que les joueurs peuvent parier sur le chameau qu'ils pensent être en tête de la course à la fin de la « manche ». (Une manche équivaut à une fois que tous les dés de chameau sont sortis du shaker.) Ou, les joueurs peuvent également placer des paris sur le chameau qu'ils pensent gagner ou perdre, purement et simplement. Les mises rapportent mieux plus tôt vous pariez. La deuxième édition de Camel Up propose également deux chameaux voyous qui courent dans la direction opposée. Ils pourraient finir par transporter d'autres chameaux dans le mauvais sens autour de la piste ! Camel Up est l'un des jeux familiaux les plus amusants et divertissants sur le marché aujourd'hui. Nombre de joueurs : 3-8 joueurs Temps : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Pegasus Spiele","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050079203706,"sku":"ZBG-PBGESG50120EN","price":34.0,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Camel-Up-2nd-Edition.jpg?v=1760984719"},{"product_id":"century-golem-edition","title":"Century : Édition Golem","description":"\u003cp\u003eLa trilogie de jeux Century, conçue par Emerson Matsuuchi et Plan B Games, est une énigme. Initialement prévue comme une trilogie avec deux thèmes différents – le commerce des épices et... les Golems – le thème des Golems a été abandonné après que les précommandes des détaillants aient massivement favorisé celui des épices. Mais un bon Golem ne reste pas longtemps à terre et, finalement, après de nombreuses pressions des fans et de nombreux démentis officiels, l'édition Golems est née de nouveau. Il semble maintenant, encore une fois après de nombreux démentis, qu'elle formera également une trilogie complète.\u003cbr\u003e\nSi vous avez joué à \u003ca href=\"https:\/\/www.meeples.ca\/blogs\/news\/review-century-spice-road-eastern-mountains\"\u003eCentury : La Route des Épices - Montagnes de l'Est\u003c\/a\u003e, cela ne devrait pas poser de problème.\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2-5 Durée : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e\n\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050105975162,"sku":"ZBG-PBG40010EN","price":28.15,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Golem-Edition.jpg?v=1760984822"},{"product_id":"century-eastern-wonders","title":"Merveilles Orientales du Siècle","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCentury : Merveilles Orientales est le deuxième volet de la trilogie de jeux \"Century\" d'Emerson Matsuuchi. Merveilles Orientales est la suite de Century : La Route des Épices de Plan B Games (un jeu de deck-building sur le commerce des épices). Merveilles Orientales offre de nouvelles saveurs merveilleuses sous la forme du \"pick-up-and-deliver\". Le premier joueur à compléter quatre commandes met fin à la partie, et le plus grand nombre de points l'emporte ! Une fois de plus, le but est de collecter des épices : gingembre, piment, thé et clous de girofle. Le jeu se déroule sur un archipel modulaire d'îles. Aux quatre coins, des commandes d'épices spécifiques attendent. Si vous pouvez naviguer jusqu'à ces lieux et payer lesdites épices, vous pouvez gagner de nombreux points. Chaque fois qu'une commande est complétée, une nouvelle la remplace à partir d'une pile. Au début du jeu, l'un des quatre ports ferme, mais cela se réorganise à chaque commande ultérieure remplie. Chaque île offre un accord commercial différent. Le commerce se déroule comme dans La Route des Épices : les joueurs ont un plateau avec de la place pour 10 épices qu'ils peuvent détenir à tout moment. Au tour d'un joueur, il peut naviguer son bateau vers une île adjacente pour participer au commerce qui s'y déroule. Il peut naviguer plus loin pendant ce tour, mais il doit déposer une épice par île qu'il saute. Ces épices déposées peuvent être récupérées par d'autres joueurs qui visitent cette île lors d'un tour ultérieur. Pour commercer sur ces îles, vous devez y construire un avant-poste. Le premier à atteindre cette île y construit gratuitement. Les futurs joueurs à atteindre cette île devront payer des épices pour construire un avant-poste, c'est donc encore plus une course. Si vous pouvez construire sur quatre îles aux épices différentes, vous débloquez des points et des bonus. Ceux-ci peuvent être la possibilité de naviguer plus loin gratuitement, ou d'étendre votre tapis (afin de pouvoir détenir plus d'épices). L'ingéniosité de Century : Merveilles Orientales est que vous pouvez le combiner avec La Route des Épices. Cela crée un jeu séparé à part entière appelé De Sable et de Mer ! Nombre de joueurs : 2-4 joueurs Temps de jeu : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050111086970,"sku":"ZBG-PBG40030EN","price":26.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Eastern-Wonders.jpg?v=1760984843"},{"product_id":"azul","title":"Bleu","description":"\u003cp\u003eLe designer Michael Kiesling et Plan B Games ont créé une véritable pépite ludique avec Azul. Il s'agit d'un jeu de draft de tuiles et de construction de motifs, avec des bonus de collection à la clé. Ici, vous décorez un palais avec des azulejos mauresques. Le roi portugais vous a commandé un motif de 5x5. Azul est un défi pour voir qui peut impressionner le roi avec ses murs carrelés !Les azulejos traditionnels sont blancs et bleus, mais dans Azul, ils sont disponibles en cinq couleurs\/motifs. Et nous ne parlons pas de cartons perforés ou de jetons en bois pour les composants. Les 100 tuiles azulejos de la taille d'une \"Starburst\" sont en résine. Elles font un merveilleux bruit de claquement lorsqu'on les agite dans le sac en tissu ! Pour commencer un tour, quatre tuiles sont tirées du sac et placées sur chaque \"usine\". Les joueurs prennent tour à tour les tuiles de l'usine de leur choix. Chaque fois qu'ils prennent des tuiles d'une usine, ils doivent prendre toutes les tuiles de type correspondant qui s'y trouvent. Celles qu'ils ne choisissent pas rejoignent une nouvelle usine distincte. Au fur et à mesure que le tour avance, cette usine distincte prend de l'ampleur, mais la règle de draft de tuiles s'applique également ici. Les joueurs piochent des tuiles jusqu'à ce que toutes les usines soient vides.Votre objectif est de collecter suffisamment de tuiles d'un même type pour remplir les seuils de votre plateau de joueur. À la fin de chaque tour, si vous avez rempli un seuil, vous pouvez coller ladite tuile sur le mur ! C'est comme le Sudoku ; une fois que vous avez rempli un type de tuile sur le mur, il ne peut pas se répéter sur la même ligne ou colonne. Au début, vous collecterez les tuiles de manière décontractée. Mais la pression s'intensifie lors des tours suivants. Vos options commencent à devenir de plus en plus spécifiques. Les autres joueurs peuvent prendre note de vos difficultés. Des éléments de \"push-your-luck\" entrent en jeu. Surtout si vous risquez de vous retrouver avec des tuiles en excès que vous ne pouvez pas placer ! Celles-ci sont considérées comme des tuiles \"brisées\"... Et cela signifie des points négatifs !Azul est un jeu rapide à apprendre et addictif à jouer. Il entre dans la catégorie des jeux faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser. Il est facile de comprendre pourquoi Azul est devenu un classique moderne incontournable ! Le succès fou d'Azul est tel qu'il a déjà donné naissance à deux suites : Azul : Les Vitraux de Sintra et Azul : Le Jardin des Reines. Les deux répondent à la même envie, le draft de tuiles étant le mécanisme central.\u003c\/p\u003e\n","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050118885754,"sku":"ZBG-PBG40020","price":29.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBG40020_FRONT-2-1024x1024-1.jpg?v=1760984890"},{"product_id":"century-spice-road","title":"Century: La Route des Épices","description":"\u003cp\u003eDans Century : La Route des Épices, le premier de la trilogie Century d'Emerson Matsuuchi, jusqu'à cinq joueurs s'affrontent pour compléter cinq cartes de demande en échangeant une combinaison d'épices. Il y a toujours cinq demandes publiques différentes, valant des montants variés, les deux premières étant accompagnées de pièces bonus. Tout le monde commence avec du curcuma de faible valeur et un deck de départ de deux cartes de base qui leur permettent d'échanger leurs épices. Il y a aussi un élément de construction de deck et donc de construction de moteur. Votre tour est simple ; vous jouez soit une carte de votre main – vous permettant d'échanger x contre y, ou peut-être d'améliorer des épices (curcuma \u0026gt; safran \u0026gt; cardamome \u0026gt; cannelle) ; vous achetez une autre carte (qui a un échange spécifique), mais cela pourrait vous coûter des épices pour l'acquérir ; vous complétez une demande en échangeant la combinaison d'épices souhaitée, ou vous ramassez vos cartes dépensées pour reconstituer votre main. Century : La Route des Épices est une course, mais comme un certain nombre de jeux de société modernes avec un « déclencheur de fin de partie », la personne qui termine la partie n'est pas assurée de gagner. La personne qui a accumulé le plus de points via ses demandes complétées gagne, donc la vraie question est : vous précipitez-vous pour terminer la partie et compléter plus de commandes ? Ou risquez-vous d'en compléter moins, mais de plus précieuses ? Il y a aussi une limite de dix épices que tout joueur peut détenir dans sa caravane à tout moment, vous ne pouvez donc pas stocker – vous devez penser efficacement. Les épices elles-mêmes sont de simples cubes colorés, mais elles sont livrées dans d'adorables petits bols à épices, ce qui est une inclusion agréable par rapport aux cubes qui s'étalent sur votre table. Il est également livré avec des pièces métalliques – inhabituel pour un jeu de cette gamme de prix à l'ère des composants « deluxe » de Kickstarter. Les cartes sont plus grandes qu'un jeu de cartes ordinaire, et les illustrations (et les tapis de joueur de caravane) sont aussi lumineuses et chaleureuses que les épices que vous collectez. Les comparaisons avec Splendor sont inévitables, mais Emerson Matsuuchi et Plan B Games semblent avoir un atout dans leur manche pour attirer les gens vers leur produit plutôt que vers des jeux comme Splendor (et peut-être Gizmos). Century : La Route des Épices est le premier volet d'une trilogie de jeux « Century », chacun se déroulant à une époque historique différente. Century : Merveilles Orientales est sorti en 2018 (c'est un jeu de collection et de livraison), et Century : Un Nouveau Monde est prévu pour 2019 (au moment de la rédaction). Ces titres peuvent être appréciés séparément, ou – et c'est là que ça devient amusant – ils peuvent être intégrés pour créer un jeu de société complètement différent. Vous pouvez fusionner l'élément de construction de deck de La Route des Épices avec le système de livraison de Merveilles Orientales pour créer l'expérience de jeu individuelle, « De Sable à Mer ». Century : La Route des Épices est le rêve d'un joueur débutant. Les règles tiennent sur deux pages A4, et elles sont super simples à enseigner, et il est magnifique sur votre table. Nombre de joueurs : 3-5 Temps : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050149294458,"sku":"ZBG-PBG40000EN","price":27.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Spice-Road.jpg?v=1760985036"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/collections\/plan-b-games.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}