{"title":"Napoléonien","description":null,"products":[{"product_id":"napoleon-saga-waterloo","title":"Napoleon Saga: Waterloo","description":"\u003cp\u003eVous êtes l'Empereur Napoléon ou le Duc de Wellington et vous vous efforcerez de mettre en déroute l'armée adverse en éliminant les unités ennemies et en atteignant des objectifs secrets. Utilisez votre infanterie, votre cavalerie et votre artillerie pour repousser la première ligne de votre adversaire, le déborder pour attaquer sa réserve et briser le moral de son armée.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046949728634,"sku":"ZBG-NSCB01","price":34.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Napoleon-Saga-Waterloo.jpg?v=1760968839"},{"product_id":"battle-commander-volume-i-ltd-deluxe-edition-wooden-box","title":"Battle Commander Volume I LTD Édition Deluxe Coffret en Bois","description":"\u003cp\u003eBattle Commander est un nouveau système de wargame dont l'intention est de rejouer des batailles historiques des XVIIIe-XIXe siècles.\u003cbr\u003e\nIl présente un cadre novateur axé sur deux aspects de jeu clés : les décisions de commandement et la jouabilité. À terme, le système est prévu pour s'étendre à d'autres époques similaires, comme la guerre de Sécession.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl utilise un système d'activation granulaire par tirage de cubes pour toutes les phases du jeu (mouvement des joueurs, combat, ralliement, tirage de cartes, etc.) et un système de combat interactif utilisant des cartes Événement. Pas de dés !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl y aura six Batailles par volume, plus ou moins dans l'ordre chronologique, qui couvriront les guerres napoléoniennes du début à la fin. Une série sur la guerre de Sécession est également en préparation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe coffret sera de luxe, avec trois cartes de jeu montées recto-verso, des pièces en bois peintes (pas d'autocollants), de grandes cartes de scénario, un tapis d'armée 3D et de nombreuses fonctionnalités bonus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVolume I :\u003cbr\u003e\nLONATO 1796, CASTIGLIONE 1796, ARCOLE 1796, RIVOLI 1797, MONTEBELLO 1800, MARENGO, 1800.\u003c\/p\u003e","brand":"Sound of Drums Direct","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047155904890,"sku":"ZSDD-SOD202504","price":189.09,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Battle-Commander-Volume-I-LTD-Deluxe-Edition-Wooden-Box.jpg?v=1760972553"},{"product_id":"battles-of-napoleon-volume-ii-quatre-bras-1815-wartenburg-1813","title":"Batailles de Napoléon Volume II : QUATRE BRAS 1815 \/ WARTENBURG 1813","description":"\u003cp\u003eBattles of Napoleon est une série de jeux épiques qui simule les batailles les plus célèbres de Napoléon à l'échelle tactique en partageant un ensemble de règles élégant et cohérent.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe système met l'accent sur l'art de la coordination et du timing dans une lutte de formations de type « chat et souris ». Les joueurs doivent équilibrer les ordres audacieux et la gestion prudente, face à une pression constante pour prendre des décisions d'activation critiques qui dictent le rythme de la bataille.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn mécanisme d'activation avancé basé sur des jetons assure un gameplay dynamique :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs décident quelle formation activer lorsqu'un jeton est tiré.\u003cbr\u003e\nLes formations peuvent être activées plusieurs fois par tour mais perdent de leur efficacité à chaque activation.\u003cbr\u003e\nLa prise de décision stratégique commence au début de chaque tour, lorsque les joueurs donnent des ordres à leurs formations. Les ordres agressifs entraînent des risques plus importants de fatigue et d'effondrement, créant un équilibre passionnant entre ambition et durabilité.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'échelle de la série est d'environ 150 mètres par hexagone. Les unités d'infanterie sont des bataillons ; l'artillerie sont des batteries, et la cavalerie est représentée par des régiments.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Vol. 2 contient deux batailles dans une seule boîte : QUATRE BRAS 1815 et WARTENBURG 1813 et contient 840 grands pions (15 mm), 2 immenses cartes (chacune 86 x 55 cm) avec de grands hexagones, 6 tableaux et tables, 107 cubes en bois, 3 sacs en coton personnalisés, 1 manuel de règles, 1 livret de jeu et 6 dés.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa boîte contient également le kit de mise à niveau gratuit du Vol. 1 – EYLAU 1807.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMarc von Martial, l'un des meilleurs graphistes du secteur, est en charge de l'illustration. Les joueurs peuvent s'attendre à des cartes et des pions magnifiques, fidèles à l'époque, et ils ne seront pas déçus par son talent et son amour du détail.\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047158821242,"sku":"ZSDD-SOD202505","price":84.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZSDD-SOD202505.jpg?v=1760972564"},{"product_id":"black-powder-epic-battles-napoleonic-peninsular-british-infantry-regiment","title":"Black Powder Epic Battles : Infanterie britannique de la péninsule napoléonienne","description":"\u003cp\u003eLevez les couleurs et menez vos batailles épiques dans la Péninsule avec ce régiment d'infanterie britannique !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsque les ambitions de Napoléon menacèrent de dominer complètement l'Espagne et le Portugal, la Grande-Bretagne réagit. Les troupes déployées dans la Péninsule sous les ordres de Sir Arthur Wellesley prendraient part à une campagne acharnée pour chasser les Français, et le cœur de ces forces était l'infanterie en redingote. Ces hommes se battraient durement, et bien, contre les colonnes françaises, et franchiraient les Pyrénées jusqu'en France même.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVêtus de leurs distinctifs shakos en tuyau de poêle et moulés dans la résine Warlord finement détaillée, ces tuniques rouges sont parfaits pour toute collection napoléonienne britannique Black Powder Epic Battles !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa boîte contient :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDeux bataillons d'infanterie britannique péninsulaire (chacun de quatre socles, y compris le commandement), moulés en résine Warlord.\u003cbr\u003e\nFeuille de drapeaux britanniques péninsulaires Black Powder Epic Battles en couleur\u003cbr\u003e\nSocles en plastique\u003c\/p\u003e","brand":"Warlord Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047188246906,"sku":"ZWG-312401003","price":17.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Black-Powder-Epic-Battles-Napoleonic-Peninsular-British-Infantry-regiment.jpg?v=1760972706"},{"product_id":"napoleonic-belgian-carabiniers-1815","title":"Carabiniers belges napoléoniens 1815","description":"\u003cp\u003eL'Armée alliée des Pays-Bas était commandée par le duc de Wellington pendant la campagne des Cent-Jours de 1815. Dans cette force polyglotte, il y avait deux brigades de cavalerie néerlandaises – l'une légère et l'autre lourde de Carabiniers. Celle-ci était composée d'un régiment belge et de deux régiments hollandais, les Belges ayant fière allure dans leurs casques d'acier très polis et leurs tuniques bleues. Cependant, ne vous y trompez pas, ce n'étaient pas que des soldats d'apparat. Commandés par le général Trip van Zoudtlandt, ils ont affronté les Français à plusieurs reprises ce jour-là, 40 % d'entre eux ayant servi dans l'armée de Napoléon jusqu'à très récemment.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que nous sachions qu'il est peu probable que les troupes hollandaises et belges aient porté des drapeaux à Waterloo, nous avons inclus une feuille de drapeaux en couleur car nous savons que les joueurs de wargames aiment voir leurs unités arborer littéralement le drapeau !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa boîte contient 12 figurines montées en Warlord ResinTM, une feuille de drapeaux et des socles en plastique.\u003c\/p\u003e","brand":"Warlord Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047191425402,"sku":"ZWG-302412504","price":24.79,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Napoleonic-Belgian-Carabiniers-1815.jpg?v=1760972717"},{"product_id":"napoleonic-belgian-line-infantry-march-attack","title":"Infanterie de ligne belge napoléonienne, attaque en marche","description":"\u003cp\u003eLes contingents néerlandais et belges de la campagne de Waterloo représentaient un tiers de l'armée alliée, rendant ces régiments vitaux pour le succès de Wellington. Le Duc de Fer doutait initialement de leurs qualités de combattants, car de nombreux soldats de ces régiments avaient servi dans la Grande Armée sous l'ogre corse, Bonaparte, un an ou deux auparavant ! Wellington n'aurait pas dû avoir peur car l'infanterie néerlandaise et belge a globalement tenu bon malgré des attaques massives des colonnes françaises, y compris en repoussant une attaque de la Vieille Garde à la fin d'une longue et sanglante journée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa boîte contient 24 figurines d'infanterie de ligne belge en résine Warlord (incluant un groupe de commandement composé d'un officier, d'un tambour, d'un porte-drapeau et d'un sous-officier), une feuille de drapeaux en couleur et des socles en plastique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que nous sachions qu'il est peu probable que les troupes néerlandaises et belges aient porté des couleurs à Waterloo, nous avons inclus une feuille de drapeaux en couleur car nous savons que les wargamers aiment voir leurs unités arborer littéralement le drapeau.\u003c\/p\u003e","brand":"Warlord Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047191720314,"sku":"ZWG-302412409","price":23.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Napoleonic-Belgian-Line-Infantry-march-attack.jpg?v=1760972718"},{"product_id":"battles-of-napoleon-volume-i-eylau-1807","title":"Batailles de Napoléon : Volume I - EYLAU 1807","description":"\u003cp\u003eBatailles de Napoléon est une série de jeux épiques qui simule les batailles les plus célèbres de Napoléon à l'échelle tactique en partageant les mêmes règles de base.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa série dépeint les aspects les plus importants des batailles de l'ère napoléonienne avec des règles faciles à apprendre et à retenir, des mécaniques et des procédures intuitives. Les joueurs peuvent se concentrer sur la prise de décisions et le jeu plutôt que sur la consultation des règles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe système se concentre sur le « jeu du chat et de la souris » de coordination et de synchronisation des diverses formations des différentes armes sans trop de détails superflus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'infanterie était l'élément prédominant et le plus important de chaque armée européenne de l'époque. Elle représentait généralement entre 60 et 90 % d'une armée au combat, et était le type de troupe le moins cher et le plus polyvalent. Les fantassins devaient endurer la majeure partie des combats et des pertes. Selon leur tâche, ils étaient déployés en ligne (puissance de feu), en colonne (manœuvre et assaut) ou en formation carrée (protection contre la cavalerie ennemie).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa cavalerie protégeait sa propre armée et fournissait l'élément de choc sur un champ de bataille napoléonien. Grâce à sa puissance de choc, elle immobilisait l'infanterie ennemie et la forçait à se mettre en formation carrée. Si l'infanterie ne parvenait pas à former un carré, elle était submergée. Si l'infanterie était immobilisée dans des carrés semi-statiques, elle était très vulnérable aux tirs d'artillerie.\u003cbr\u003e\nL'artillerie, la reine du champ de bataille, avait d'une part des effets dévastateurs sur les carrés et les formations serrées, d'autre part, l'artillerie seule était extrêmement vulnérable lorsqu'elle était chargée par des unités ennemies.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes généraux sont chargés de tirer parti des terrains favorables, comme le célèbre duc de Wellington qui maîtrisait la tactique de la pente inversée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGrâce à une mécanique de jeu simple, les joueurs ne connaîtront jamais la force et la puissance exactes d'une unité ennemie. Les unités ont un certain nombre de points de force qui diminueront progressivement lorsqu'elles seront engagées avec des unités ennemies.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn système de commandement innovant basé sur des jetons, où les joueurs tirent au hasard des jetons d'activation, détermine quelle armée peut activer une formation, ce qui conduit à un jeu très interactif. La réaction suit l'action. Nous portons le système de commandement basé sur des jetons à un nouveau niveau : dans cette série de jeux, les joueurs décident quelle formation est activée lorsqu'un jeton est tiré. Une formation peut être activée plusieurs fois par tour. Mais à chaque nouvelle activation, elle est moins efficace.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePendant un tour de jeu, les joueurs sont sous pression constante pour décider quelle formation activer. Grâce à une synchronisation efficace de l'activation, les joueurs sont « aux commandes » pour dicter le rythme d'une bataille.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes formations reçoivent des ordres au début d'un tour de jeu et sont donc limitées par les actions qu'elles peuvent effectuer sur le champ de bataille. Plus les formations recevront des ordres « agressifs », plus l'armée risquera de s'effondrer en raison de la fatigue. D'autre part, une armée est plus susceptible de prendre l'initiative sur le champ de bataille par des ordres « agressifs ».\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'échelle de la série est d'environ 150 mètres par hexagone, les unités d'infanterie sont des bataillons, l'artillerie est des batteries et la cavalerie est représentée par des régiments. Un tour de jeu représente 60 minutes. Au cours d'un tour de jeu, une formation peut être activée jusqu'à trois fois (avec des performances moindres à chaque activation).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa sanglante bataille hivernale d'EYLAU 1807 sera le premier volume de cette série. Des règles spéciales comme la possibilité de lancer une charge de cavalerie massive et des caractéristiques comme les tempêtes de neige, les Cosaques russes et la Garde française ajoutent une saveur distinctive à la bataille.\u003c\/p\u003e","brand":"Placeholder","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047823192442,"sku":"ZPH-BATTLESOFNAPOLEONVOL1","price":84.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Battles-of-Napoleon-Volume-I-_E2_80_93-EYLAU-1807.jpg?v=1760975314"},{"product_id":"findorff","title":"Findorff","description":"\u003cp\u003eFindorff est l'un des 23 quartiers de Brême, la ville natale de Friedemann Friese. Findorff a trois \"F\" et est nommé d'après Jürgen Christian Findorff (1720-1792), qui était responsable du drainage et de l'arpentage du marais au nord de Brême, de l'extraction de la tourbe et du peuplement du marais.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Findorff, le jeu, vous développez le quartier de Findorff entre 1803 et 1916. Historiquement, six grandes gares se trouvaient à Findorff pendant cette période pour se connecter à Hanovre, Hambourg, Oldenbourg et Bremerhaven. Bien qu'elles aient toutes été remplacées plus tard par une seule grande gare principale, vous construisez trois nouvelles gares sur l'une des deux plates-formes principales. Outre l'utilisation de bateaux sur le canal de tourbe, ce petit chemin de fer a permis de transporter encore plus de tourbe du marais au nord de Brême vers Findorff. Au cours de la première moitié du XIXe siècle, la tourbe était la marchandise la plus importante pour le chauffage des maisons et l'approvisionnement en énergie de l'industrie. À la fin du XIXe siècle (et dans le jeu), la tourbe a perdu de son importance, remplacée par le charbon, riche en énergie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFindorff propose un jeu de construction de moteur économique avec un marché des ressources pour la tourbe, connu de Power Grid, et une gestion innovante des ressources requise lors de la construction de voies ferrées et de maisons à Findorff. Votre objectif est de construire la bonne combinaison des 25 structures historiques de la période 1803-1916. Construisez-vous l'usine de pipes ou l'abattoir pour gagner beaucoup de thalers, ou de plus petites structures comme les écoles, la brasserie ou l'abri du tourbier pour gagner le jeu par petites étapes. Vous pouvez même profiter du taux de mortalité élevé de cette période en gérant un cimetière.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe n'est qu'en adaptant votre stratégie à vos structures que vous honorerez M. Findorff et gagnerez la partie lorsque la plate-forme vers Hambourg sera terminée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFindorff propose également un jeu solo stimulant.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048626598266,"sku":"ZBG-RGGRIO634","price":56.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Findorff.jpg?v=1760978540"},{"product_id":"1815-scum-of-the-earth-the-battle-of-waterloo-card-game-1st-print","title":"1815, Le Rebut de la Terre : Le Jeu de Cartes de la Bataille de Waterloo (1re impression)","description":"\u003cp\u003eLe troisième de la série de jeux Historic Epic Battle System.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRevivez la légendaire bataille de Waterloo !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe 18 juin 1815, Napoléon Bonaparte est déterminé à reprendre le pouvoir et à faire de l'Europe entière sa conquête, mais il est arrêté dans son élan par la puissance des forces menées par un Arthur Wellesley modeste mais invaincu et son charismatique allié prussien Blücher.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e1815, Scum of the Earth est un jeu de cartes asymétrique, compétitif et tactique, successeur des jeux primés 1066, Tears to Many Mothers (et 1565, St. Elmo's Pay), avec lesquels il est entièrement compatible. Chaque joueur, incarnant soit le Duc de Wellington, soit Napoléon, rassemble des troupes et des ressources pour surmonter les divers obstacles sur son chemin avant que ses armées ne s'affrontent dans une bataille épique pour trois fermes situées en avant de la crête de Waterloo : Hougoumont, La Haye Sainte et Papelotte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque magnifique carte du jeu est inspirée d'une personne ou d'un événement réel de l'époque. Axé sur un jeu rapide et tactique et une réinterprétation thématique des événements de l'époque, le jeu n'est pas à collectionner et aucun deck building n'est requis. Chaque joueur prend simplement son deck et le mélange, puis le jeu commence.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNote sur le titre : Bien que ce ne soit pas une description précise de leur formidable prouesse au combat, Wellington lui-même a qualifié ses hommes à plusieurs reprises de « lie de la terre » (Scum of the Earth). « Le système de conscription français rassemble un bon échantillon de toutes les classes ; le nôtre est composé de la lie de la terre, la simple lie de la terre. Il est seulement merveilleux que nous soyons capables d'en tirer autant par la suite. » - « Notes de conversations avec le duc de Wellington, 1831-1851 » par Philip Henry, 5e comte Stanhope\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049217831290,"sku":"ZBG-HON18151ST21","price":32.7,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1815-Scum-of-the-Earth-The-Battle-of-Waterloo-Card-Game-1st-print.jpg?v=1760981043"},{"product_id":"the-march-of-progress-card-game","title":"Le jeu de cartes La Marche du Progrès","description":"\u003cp\u003e« La guerre n'est que la continuation de la politique par d'autres moyens. » -Carl von Clausewitz, De la guerre, publié en 1832\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVotre objectif dans La Marche du Progrès est de contrôler des pays en jouant des cartes d'action afin de générer des points de victoire (PV) pendant le décompte. Celui qui a le plus de PV à la fin de la partie gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans le jeu, chaque camp a une main de huit cartes d'action, allant de Déplacer à Attaquer en passant par Recruter. Chaque joueur choisit simultanément une carte à jouer à chaque tour, puis révèle et exécute l'action. Les cartes restent défaussées jusqu'à ce qu'un joueur joue sa carte de score, après quoi il récupère toutes les cartes jouées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa Marche du Progrès comprend un scénario d'introduction basé sur la Guerre de Trente Ans pour présenter les règles fondamentales du jeu. Le jeu comprend quatre scénarios historiques supplémentaires : L'Ère de Marlborough, Vive l'Empereur, La Première Guerre mondiale à l'Ouest et La Seconde Guerre mondiale à l'Ouest. Chaque scénario modifie la configuration et adapte les règles pour donner un aperçu de la stratégie à différentes époques. Les scénarios créent un jeu à deux joueurs varié et stimulant.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049556259194,"sku":"ZSPG-SUSTMAR01","price":11.39,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-March-Of-Progress-Card-Game.jpg?v=1760982530"},{"product_id":"manoeuvre-distant-lands-expansion","title":"Manoeuvre : Extension Terres Lointaines","description":"\u003cp\u003eLe régiment avait livré d'innombrables batailles à travers le continent européen. La guerre avait été menée en Bavière contre les Prussiens, en Catalogne contre les Espagnols, sous les grandes pyramides contre l'implacable Turc et même à la Nouvelle-Orléans contre ces Américains parvenus. Maintenant, de nouveaux adversaires sont apparus et une armée complètement étrangère est déployée sur le champ de bataille. Le Tricolore flottait dans la brise tandis que des obus de roquettes éclataient dans les airs. Un nouveau type de guerre était sur le point d'être déclenché.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eManoeuvre: Distant Lands est une extension pour Manoeuvre. Quatre nouvelles armées sont incluses pour vous permettre de porter le combat du nord gelé au sous-continent et à l'est mythique. Cet ensemble comprend des pions et des cartes pour la Suède, les royaumes fragmentés de l'Inde, l'armée chinoise des 8 bannières et les restes délabrés du shogunat japonais. Est également inclus un ensemble de 8 nouvelles tuiles de terrain qui forceront les joueurs vétérans à apprendre de nouvelles tactiques parmi les marécages et les champs de l'Orient ainsi que les forêts de Scandinavie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSuède : Les Suédois rappellent les puissances européennes plus traditionnelles et s'intègrent parfaitement dans la hiérarchie actuelle du jeu pour permettre un jeu de tournoi plus équilibré. L'armée suédoise correspond au modèle des Prussiens et des Russes, mais se situe juste en dessous d'eux en termes de force globale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndiens : Les royaumes des Marathes, des Moghols, de Mysore et des Sikhs du Pendjab se sont regroupés pour renverser les puissances coloniales de l'époque. Leur problème est de surmonter l'absence d'un véritable chef, ce qui rend difficile de mettre de côté leurs rivalités et leurs querelles. Ils ont une vitesse rivalisant avec celle des Ottomans, mais une capacité bien moindre à bien l'utiliser. Ce sont de véritables forces de guérilla, expertes à priver leurs adversaires de ressources ou de liberté de manœuvre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eShogunat Tokugawa : Le Shogunat s'effondre. L'armée cherche à se moderniser contre la volonté du Shogun et dans quelques années, le Japon entrera dans l'ère industrielle. Cependant, au début du XIXe siècle, les clans insulaires dominaient encore l'armée. Chaque Daimyo mène sa propre armée au combat avec ses propres fusils, sa cavalerie, ses samouraïs et ses teppo. Seul le Shogun peut être appelé à faire travailler un Clan avec un autre. Méfiez-vous de la fureur mortelle de la charge Banzai et même les unités acculées se battront jusqu'au bout et jusqu'au dernier homme.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChine : L'armée chinoise des 8 bannières dispose d'un noyau d'unités d'élite, dont trois unités de cavalerie qui peuvent tenir tête à tout ennemi européen. Malheureusement, les conscrits Han et les paysans qui forment le Tuan Lian sont mal adaptés et mal équipés par rapport à leurs cavaliers mandchous et mongols. Les roquettes et la sorcellerie apporteront-elles des perturbations sur le champ de bataille européen ordonné.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e« Je n'aurais pas imaginé que l'expérience napoléonienne puisse être transportée en Orient ! »\u003cbr\u003e\n- Thunder Wong, Testeur de jeu extraordinaire\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants :\u003cbr\u003e\n32 pions d'unité (8 pour chaque nationalité)\u003cbr\u003e\n240 cartes (60 pour chaque nationalité)\u003cbr\u003e\n8 tuiles de terrain\u003cbr\u003e\nRègles pour les nouvelles capacités et quelques ajouts avancés de Manœuvre.\u003cbr\u003e\n3 pions Avance-au-contact\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049614586234,"sku":"ZBG-GMT1707","price":20.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Manoeuvre-Distant-Lands-Expansion.jpg?v=1760982756"},{"product_id":"nations-in-arms-valmy-to-waterloo","title":"Nations en armes : de Valmy à Waterloo","description":"\u003cp\u003eNations in Arms transpose l'une des périodes les plus célèbres de l'Histoire sur votre table de jeu : la Révolution Française et la légende de Napoléon en Europe, de 1792 à 1815. Ce traitement épique de la période napoléonienne couvre 24 ans de guerre au niveau stratégique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNations in Arms utilise une version considérablement mise à jour, modifiée et simplifiée du système de jeu Le Grand Empire de Pratzen Editions (ce jeu couvrait la période 1800-1815). Le résultat est que Nations in Arms est une épopée napoléonienne entièrement nouvelle et très jouable, du concepteur François-Stanislas Thomas.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs contrôlent toutes les puissances majeures et mineures de la période napoléonienne : des plus grands participants aux plus petits. Cela permet à 2 à 7 joueurs de participer au jeu. Les joueurs sont mis au défi de gérer stratégiquement leur production nationale annuelle, leur diplomatie et, surtout, la guerre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes systèmes de jeu mettent l'accent sur l'importance militaire des lignes de communication, la capacité de commandement et de contrôle de chefs habiles, la qualité des troupes au-delà de la quantité, et l'impact des batailles, des sièges épiques et de l'usure sur une nation. Vous aurez la puissance de grands leaders à portée de main, et la puissance des corps qu'ils commandaient : infanterie de ligne, gardes, milice, trains d'approvisionnement, cavalerie légère et de réserve, flottes et plus encore.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque année de jeu est divisée en quatre tours saisonniers interactifs. Un système d'activation par jeton est utilisé pour recréer le \"chaos de la guerre\", et les événements se produisent à l'aide d'un jeu de cartes d'événements historiques. Cette combinaison de tirage de jetons variable et de jeu de cartes assure une grande rejouabilité des dix (10) scénarios. Nations in Arms propose un scénario tutoriel d'un tour, quatre scénarios de campagne épiques et cinq scénarios plus petits.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est maintenant à votre tour d'attiser les flammes de la Révolution Française à travers l'Europe, ou de préserver l'Ancien Régime...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants :\u003cbr\u003e\n2 sections de carte formant une zone de jeu de 142 cm de large sur 99 cm de haut\u003cbr\u003e\n4 planches de pions\u003cbr\u003e\n6 cartes couleur de 21,59 cm x 27,94 cm avec diverses tables, graphiques et aides de jeu\u003cbr\u003e\n1 jeu de cartes (110 cartes) d'événements historiques et tactiques\u003cbr\u003e\n1 livret de règles\u003cbr\u003e\n1 livret de scénarios\u003cbr\u003e\n2 dés\u003cbr\u003e\n1 ensemble boîte et couvercle - la grande boîte de 7,62 cm de profondeur\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049631134074,"sku":"ZBG-COM1016","price":111.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Nations-In-Arms-Valmy-To-Waterloo-1.jpg?v=1760982824"},{"product_id":"1805-sea-of-glory","title":"1805 : Mer de Gloire","description":"\u003cp\u003e1805: Sea of Glory examine la guerre navale à un niveau opérationnel au cours de cette année charnière. Bien que Trafalgar brille à travers l'histoire comme le phare de la victoire, c'est le blocus réussi des ports ennemis qui a empêché les bateaux français de débarquer sur le sol britannique. Mais 1805: Sea of Glory est plus qu'un simple jeu sur le devoir de blocus. 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Avec son blindage robuste, sa maniabilité et une pile d'armes dans la boîte, la Crisis XV88 Broadside offre au collectionneur T'au un certain nombre d'options. Le kit apporte une touche de fraîcheur à la gamme de battlesuits T'au - ce sont des modèles nettement plus denses avec une grande présence dans une collection de figurines. Chacune est dotée d'un accélérateur de particules au dos. L'arme standard est le canon rail jumelé, long et d'apparence incroyablement puissante, bien qu'elles puissent être équipées de nacelles de missiles à haut rendement jumelées, d'une puissance stupéfiante et d'une forme légèrement en poing. Si cela ne suffisait pas, vous pouvez également utiliser le missile intelligent jumelé - de quoi satisfaire tout connaisseur d'armes T'au. Le kit est livré avec un Shield Drone et un Missile Drone. Ce kit plastique multi-composants contient 91 pièces et une feuille de décalcomanies T'au permettant de créer une Crisis Broadside et deux Drones. Ce kit est fourni non peint et nécessite un assemblage - nous recommandons d'utiliser la Colle Plastique Citadel et les Peintures Citadel. Les images sont la propriété de Games Workshop Group PLC\u003c\/p\u003e","brand":"Games Workshop","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050032017786,"sku":"GWS-99120113063","price":34.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/GWS-99120113063.jpg?v=1760984513"},{"product_id":"victory-glory-napoleon","title":"Victoire et Gloire : Napoléon","description":"\u003cp\u003eVictory \u0026amp; Glory: Napoleon est un jeu de grande stratégie et de batailles tactiques rapides dans lequel un joueur incarne Napoléon Bonaparte et tente de dominer l'ensemble du continent européen tandis que l'autre joueur contrôle la Grande-Bretagne et les autres nations et troupes alliées qui composent une alliance en constante évolution déterminée à arrêter Napoléon ! Ils déplacent des armées et des marines, livrent des batailles épiques, recrutent de nouvelles troupes et ajoutent de nouvelles régions à leur domaine. Parviendrez-vous à créer un empire européen qui survivra à la menace croissante de la perfide Albion et de ses alliés (ou à empêcher l'Europe d'être dominée par la France) ? Pouvez-vous changer l'histoire et faire mieux que L'Empereur ?\u003c\/p\u003e","brand":"Electric Games, LLC","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050043027834,"sku":"ZBG-MIBFRB1001","price":60.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Victory-Glory-Napoleon-1.jpg?v=1760984565"},{"product_id":"commands-colors-napoleonics","title":"Commands \u0026 Colors: Napoléoniques","description":"\u003cp\u003eCommands \u0026amp; Colors Napoleonics est un jeu de guerre basé sur le système de jeu Commands \u0026amp; Colors (C\u0026amp;C) conçu par Richard Borg. Le système est reconnaissable par l'utilisation de dés de combat et d'un jeu de cartes de commandement partagé. Les dés de combat permettent de résoudre efficacement les combats. Les cartes de commandement constituent le moteur du jeu, elles gèrent les mouvements et donnent des ordres aux unités. Elles servent également à créer un effet de brouillard de guerre qui ajoute au réalisme. Les jeux utilisant le système C\u0026amp;C comportent également un plateau de jeu en grille hexagonale. Cette grille est divisée en trois sections : Flanc gauche, Centre et Flanc droit. Napoleonics superpose ce système avec des concepts de jeu inspirés de l'époque dans laquelle il se déroule. En plus d'offrir de nouveaux défis aux joueurs vétérans, il ajoute une profondeur historique au jeu. Cela crée un gameplay captivant qui réussit à simuler la guerre napoléonienne. Le jeu de base se concentre sur les affrontements entre les forces de Napoléon et celles de la Grande-Bretagne. L'accent est mis ici sur les affrontements entre le Premier Empire Français et la Grande-Bretagne. Quinze scénarios sont inclus, présentant des engagements de Roliça en août 1808 à Waterloo en juin 1815. Le jeu est livré avec huit dés de combat et 70 cartes de commandement, qui contrôleront les mouvements et les combats. Il y a aussi 56 tuiles de terrain double face que les joueurs utiliseront pour améliorer le champ de bataille. Les unités sont représentées par 340 blocs en bois, auxquels des autocollants illustrés peuvent être attachés. Trois types de blocs sont inclus : Petits carrés (193) pour l'infanterie, grands carrés (87) pour la cavalerie et blocs rectangulaires (60) pour l'artillerie et les chefs. Les blocs représentant les unités françaises sont bleu foncé, ceux représentant les unités britanniques sont rouges et les unités portugaises sont marron. Nombre de joueurs : 2+ Durée : Selon le format : 60+ minutes Âge : 14+\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050151686522,"sku":"ZBG-GMT1014","price":70.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Commands-Colors-Napoleonics.jpg?v=1760985044"},{"product_id":"let-them-eat-cake","title":"Qu'ils mangent de la brioche","description":"\u003cp\u003eLa glorieuse révolution a fait table rase de la tyrannie ! Maintenant, vous et vos amis formez le Comité Révolutionnaire, supervisant la justice à travers le pays. Pourtant, maintenant que la reine est partie, il serait dommage de laisser tout ce gâteau se perdre... Devenez le premier parmi vos pairs en amassant de l'honneur ! Devenez heureux en amassant du gâteau ! Envoyez les pions de vos amis à la guillotine ! Le premier à quarante gâteaux gagne ! De Peer Sylvester, créateur de The King is Dead, voici un tout nouveau jeu de comités, de coercition et de gâteaux. Élevez vos amis à des postes de pouvoir dans l'espoir qu'ils considèrent votre patronage favorablement, ou dénoncez-les comme des ennemis de la révolution. Alliances et trahisons sont monnaie courante alors que vous essayez d'amasser autant de gâteaux que possible avant que la révolution ne s'effondre.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050167808378,"sku":"ZBG-OSP6351","price":13.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Let-Them-Eat-Cake.jpg?v=1760985094"},{"product_id":"archipelago-board-game-war-and-peace-expansion","title":"Jeu de société Archipelago : Extension Guerre et Paix","description":"\u003cp\u003eAprès des décennies d'exploration, des conflits éclatent entre les nations européennes colonisatrices concernant les terres découvertes, les ressources et les routes commerciales. Les querelles du vieux continent renaissent dans les colonies. Parfois, des moments de paix précaires sont maintenus – jusqu'à ce que de nouvelles guerres éclatent. La cupidité humaine est une source éternelle de conflits... Archipelago: War \u0026amp; Peace introduit quarante nouvelles cartes d'évolution magnifiquement et individuellement illustrées : vingt cartes personnage et vingt cartes progrès. Ces cartes – qui peuvent être combinées avec le jeu de base ou utilisées comme un remplacement complet – sont plus agressives, interactives et (parfois) drastiques que les originales, couvrant les thèmes majeurs de la guerre, de la paix et du commerce, entre autres. Avec Archipelago: War \u0026amp; Peace, vous pouvez pimenter vos parties et redonner une nouvelle jeunesse à Archipelago !\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee Editions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050189238650,"sku":"ZBG-ASMARCH03","price":13.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Archipelago-Board-Game-War-and-Peace-Expansion.jpg?v=1760985221"},{"product_id":"blue-cross-white-ensign","title":"Croix Bleue Pavillon Blanc","description":"\u003cp\u003eMarine de Saint-AndréAu début du XVIIIe siècle, le tsar Pierre Veliky (le Grand) avait un rêve. Il voulait que la Russie impériale possède une flotte suffisamment vaste et puissante pour contrôler ses voies navigables locales et étendre le commerce russe au monde. Pierre a beaucoup voyagé à travers l'Europe, apprenant le métier de constructeur de navires auprès des maîtres occidentaux, et a rapporté cette connaissance chez lui. Malheureusement, il ne verra jamais le résultat de ses efforts. Mais, au moment de sa mort en 1725, la graine d'une puissante armada avait été semée. Sous un drapeau portant la croix de Saint-André (une croix bleue sur fond blanc), la Marine impériale russe est devenue maîtresse des mers Baltique, Noire et de la Méditerranée orientale. Croix Bleue, Pavillon Blanc : La Marine Impériale Russe à l'Ère de la Voile est le troisième volume de la série de jeux Flying Colors sur le combat naval. Il se concentre sur les efforts de la marine impériale russe dans ses luttes contre les marines de Suède en Baltique et de Turquie dans les mers Noire et Méditerranée de 1770 à 1807. Comme ses prédécesseurs, ce volume est entièrement indépendant de -- mais entièrement compatible avec -- les autres volumes de la série. Rien d'autre n'est nécessaire pour jouer ! Ce volume est livré avec un livret de règles mis à jour et étendu qui ajoute des détails supplémentaires spécifiques aux marines incluses ici. Notamment l'introduction d'obus explosifs, tirés des puissants \"edinerogs\" (ou \"licornes\") russes.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050201035130,"sku":"ZBG-GMT1415","price":28.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Blue-Cross-White-Ensign.jpg?v=1760985264"},{"product_id":"fading-glory","title":"Gloire fanée","description":"\u003cp\u003eLe système de jeu napoléonien 20 de Victory Point Games présente une complexité de wargame de niveau inférieur sur des cartes où, généralement, 20 pièces ou moins sont en jeu à la fois (total, pour les deux camps). Cela crée des situations tendues, dramatiques et rapides sur le plateau où les formations de troupes de niveau supérieur (généralement des corps) se disputent la position et la domination. Les abonnés de C3i ont récemment apprécié Jena 20, un jeu de cette série qui présente huit pages de règles standard et une à deux pages de règles exclusives par titre.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050204737914,"sku":"ZBG-GMT1215","price":39.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fading-Glory.jpg?v=1760985302"},{"product_id":"la-bataille-de-dresde","title":"The Battle of Dresden","description":"\u003cp\u003eAoût 1813 : L'Autriche met fin à sa neutralité et rejoint la VIe Coalition contre la France. Après avoir rallié des contingents des armées russe et prussienne, cette nouvelle armée de près de deux cent mille hommes marche vers le nord depuis la Bohême.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eD'où il poursuivait les forces ennemies à l'est, Napoléon voit cette nouvelle menace viser sa ligne de communication et la ville de Dresde, le principal dépôt de ravitaillement de son armée. Seul un corps d'armée français se dresse sur son chemin. En infériorité numérique de près de dix contre un, il ne peut tenir. Dans un flot d'ordres, Napoléon redirige sa garde et plusieurs corps pour marcher à son secours.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eLa Bataille de Dresde\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e détaille la bataille titanesque qui s'ensuivit le 25 août et fit rage jusqu'au 27. Jusqu'à quatre joueurs contrôlent les forces prussiennes, autrichiennes et russes commandées par le Feldmarschall Carl zu Schwarzenberg, tandis qu'un maximum de quatre autres commandent des personnages français tels que les maréchaux Ney, Marmont, Mortier, Victor, St. Cyr, ou Napoléon lui-même. Chaque bataillon d'infanterie, escadron de cavalerie ou batterie d'artillerie présent à la bataille est inclus et est sous le commandement des joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e12 ans et plus\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e2-8 joueurs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e720 minutes de jeu\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Clash of Arms","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050215584122,"sku":"ZBG-COA1210-130","price":53.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/La-Bataille-de-Dresde.jpg?v=1760985342"},{"product_id":"napoleon-against-russia","title":"Napoléon contre la Russie","description":"\u003cp\u003eDe Smolensk à Moscou et au-delà, du 16 août au 24 octobre 1812, contient cinq batailles de la phase critique de la Campagne, lorsque l'Armée russe a finalement livré à Napoléon les batailles décisives qu'il désirait tant. Sa première manœuvre démarre bien, les Français étant sur le point de se glisser dans Smolensk derrière les Russes. Cependant, l'opportunité de mettre fin à la campagne restera inassouvie. Après cela, Moscou est devenue la destination par défaut de la Grande Armée. Comme Napoléon l'a déclaré : « Le vin est tiré, il faut le boire. » 12 ans et plus, 2-4 joueurs, 180 minutes de jeu.\u003c\/p\u003e","brand":"Operational Studies Group","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050216501626,"sku":"ZBG-OSG205","price":86.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Napoleon-Against-Russia.jpg?v=1760985346"},{"product_id":"history-of-the-world-board-game","title":"Le jeu de société Histoire du monde","description":"\u003cp\u003ePlongez dans l'épopée de l'humanité avec le jeu de société History of the World, depuis l'ancienne Sumer jusqu'aux États-Unis d'aujourd'hui. Doté d'une carte détaillée mettant en évidence les civilisations, les joueurs rencontreront plus de soixante peuples différents à travers des cartes d'empire et d'événement.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlacez stratégiquement capitales, villes, monuments et forts sur le plateau, pour les voir ensuite conquis par des armées rivales. Prenez le contrôle de bâtiments et de terres précieux pour accumuler de l'or. Le joueur avec le plus d'or à la fin de la partie sort vainqueur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette dernière édition de History of the World offre de nouvelles fonctionnalités de jeu passionnantes :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Règles de dés optionnelles pour une polyvalence accrue\u003cbr\u003e\n- Distribution révisée des cartes d'empire et d'événement\u003cbr\u003e\n- Nouvelles cartes d'événement et mécanismes de collecte d'or\u003cbr\u003e\n- Introduit une stratégie unique de \"jetons de zone\"\u003cbr\u003e\n- Bénéficie de nouveaux \"jetons d'honneur\"\u003cbr\u003e\n- Disposition des joueurs mise à jour pour de nouveaux défis\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConservant l'essence du jeu tout en incorporant des éléments des éditions précédentes, cette édition supprime les éléments trop puissants comme les \"Armes\" et transforme la \"Catastrophe\" en honneur. Plongez dans la riche histoire des civilisations avec ce jeu de société captivant.\u003c\/p\u003e","brand":"Rio Grande Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56066998075770,"sku":"ZSPG-RIO682","price":50.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/History-Of-The-World-Board-Game.jpg?v=1761297296"},{"product_id":"europa-universalis-the-price-of-power-extra-miniatures-set","title":"Europa Universalis: The Price of Power - Set de mini figurines supplémentaires","description":"\u003cp\u003eCet add-on contient un ensemble complet de figurines avec les nouvelles sculptures moyen-orientales pour les couleurs de joueur existantes (vert, jaune et violet). 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