{"title":"Siècle","description":null,"products":[{"product_id":"century-golem-edition-an-endless-world","title":"Century: Golem Edition Un monde sans fin","description":"\u003cp\u003eLa trilogie originale de Century de Plan B Games comprenait trois jeux. En termes d'univers, 100 ans séparent chaque titre. Spice Road, Eastern Wonders et A New World ont tous été conçus par Emerson Matsuuchi. Peu de temps après, Plan B les a réimplémentés dans l'édition Golem. Ils ont revu l'univers, passant à un style fantastique et transformant les cubes de ressources en gemmes. Century: Golem Edition An Endless World est l'équivalent Golem du troisième et dernier jeu Century. Tous les jeux Century partagent le même mécanisme de base. Vous échangez des ressources pour accomplir des contrats, qui valent des points. Vous visez à y parvenir dans An Endless World en utilisant un mécanisme de placement d'ouvriers. Tout au long du jeu, les joueurs placent leurs meeples sur des espaces qui offrent des actions commerciales. Comme dans Spice Road (et de même, l'édition Golem), à un moment donné, vous effectuerez une récupération d'actions. (Où vous vous \"reposez\" et reprenez vos meeples. Dans Spice Road, vous récupériez vos cartes dépensées dans votre main.) L'alternative est de placer un ouvrier et de \"pousser\" les autres ouvriers présents sur cet emplacement vers vos adversaires. Placer des ouvriers dans des zones très convoitées permet à vos propres ouvriers de revenir plus tôt que prévu ! Les cartes de contrat (avec les gemmes requises) rapportent des points en fin de partie. Mais ce n'est pas tout ! Elles contribuent également à la construction de votre moteur de jeu, ce qui profite à vos placements futurs. Elles deviennent moins chères et d'autant plus puissantes en matière de collecte de ressources. D'autres cartes vous récompensent avec des objectifs uniques de collection d'ensembles pour le score de fin de partie. De nouvelles zones sur le plateau s'ouvrent à mesure que le jeu évolue, augmentant les options et les niveaux de stratégie. En termes de complexité, les jeux Century\/Golem se situent dans la catégorie \"gateway\" (initiation) ou \"gateway-plus\". Ils sont faciles à apprendre... mais difficiles à maîtriser. En tant que jeu à part entière, An Endless World offre une agréable variété à chaque partie. Mais un ajout attrayant aux jeux Century est également présent avec les éditions Golem. Cette série peut s'entremêler pour créer des jeux hybrides. Vous pouvez combiner deux des jeux Golem pour créer un mélange de gameplay. Ou vous pouvez intégrer les trois pour un jeu géant (ou devrait-on dire de taille golem ?) ! Nombre de joueurs : 2-4 joueurs Durée : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049704206714,"sku":"ZBG-PBG40060EN","price":27.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Golem-Edition-An-Endless-World.jpg?v=1760983135"},{"product_id":"playmat-century-spice-road","title":"Tapis de jeu Century - La Route des Épices","description":"\u003cp\u003eUn superbe tapis de jeu, magnifiquement emballé dans une boîte en quadrichromie, cette œuvre d'art améliorera considérablement votre expérience de jeu de Century: La Route des Épices !\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049829740922,"sku":"ZBG-PBGWEB40000-002","price":45.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Playmat-Century-Spice-Road.jpg?v=1760983694"},{"product_id":"century-golem-edition-eastern-mountains","title":"Century: Édition Golem - Montagnes de l'Est","description":"\u003cp\u003eAprès le succès retentissant de la trilogie Century d'Emerson Matsuuchi, Century : Golem Edition est devenu un énorme succès. C'était une option parallèle à l'original Century : Spice Road, avec un thème artistique de style Manga. Century : Eastern Wonders est devenu le deuxième jeu de la série de jeux Century. Century : Golem Edition Eastern Mountains est le deuxième, par conséquent, de cette trilogie Golem ! Century : Golem Edition Eastern Mountains se déroule à Carvania, patrie des golems. Dans ce jeu, vous chercherez à réclamer et à échanger des cristaux en utilisant un mécanisme de ramassage et de livraison. Le premier joueur à compléter quatre commandes met fin à la partie, et le plus de points gagne ! Au lieu des cubes d'épices dans Eastern Wonders (gingembre, piment, thé et clous de girofle), ici vous traitez de beaux cristaux brillants. Au lieu d'un archipel modulaire d'îles, cela se déroule sur une chaîne de montagnes modulaire. Comme Eastern Wonders, des commandes de cristaux spécifiques attendent aux quatre coins. Si vous pouvez traverser votre chariot jusqu'à ces lieux et payer avec ces cristaux, vous gagnez de gros points. Chaque fois que des commandes sont terminées, une nouvelle les remplace à partir d'une pile. Chaque tuile de montagne offre une offre commerciale différente. Le commerce se déroule comme dans Spice Road (et comme dans Century : Golem Edition). Les joueurs ont un plateau avec de la place pour 10 cristaux qu'ils peuvent tenir à tout moment. Au tour d'un joueur, il peut déplacer son chariot vers une montagne adjacente pour participer au commerce qui s'y trouve. Ils peuvent transporter leur chariot plus loin ce tour, mais ils doivent déposer un cristal par montagne qu'ils sautent. Ces cristaux déposés peuvent être récupérés par d'autres joueurs qui visitent cette montagne lors d'un tour ultérieur. Pour commercer sur ces montagnes, vous devez y construire un avant-poste. Le premier à atteindre cette montagne y construit gratuitement. Les futurs joueurs qui atteindront cette montagne devront payer des cristaux pour construire un avant-poste, c'est donc encore plus une course. Construisez sur quatre montagnes de cristal différentes et débloquez votre choix de points et de bonus. Century : Golem Edition - Eastern Mountains se combine avec son prédécesseur, Century : Golem Edition. Cela crée un jeu complètement séparé en soi, appelé L'Appel à l'Aventure ! Nombre de joueurs : 2-4 joueurs Temps : 30-45 minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049850384762,"sku":"ZBG-PBG40020EN","price":19.55,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBG40020EN.jpg?v=1760983782"},{"product_id":"century-a-new-world","title":"Century - Un nouveau monde","description":"\u003cp\u003eLe dernier volet de la trilogie Century est arrivé, et il valait la peine d'attendre ! Dans Century : Un Nouveau Monde, vous ne vous contentez pas de compléter le tableau créé par la boîte du jeu, mais vous utilisez également la mécanique familière pour augmenter ou diminuer vos ressources afin de répondre aux exigences d'achat des cartes de points de victoire tant convoitées.\u003cbr\u003e\nCe jeu est similaire à cet égard, mais la différence dans ce jeu est que le placement d'ouvriers a également été ajouté.\u003cbr\u003e\nTout au long du jeu, les joueurs décident où placer leurs meeples et quand se reposer et les reprendre tous, ou s'il faut renvoyer d'autres ouvriers à leurs propriétaires adverses. De nouvelles zones sur le plateau s'ouvrent au fur et à mesure que le jeu avance, augmentant les options et les niveaux de stratégie. \u003cbr\u003e\nNon seulement les cartes achetées fournissent des points de victoire, mais elles construisent également de petits moteurs qui aident les placements continus à devenir moins coûteux et même bénéfiques pour la collecte de ressources. Et certaines cartes récompensent l'acheteur avec des objectifs de collection uniques pour un score supplémentaire en fin de partie.\u003cbr\u003e\nCe jeu de 2 à 4 joueurs a une grande rejouabilité, et ce, avant même de se lancer dans les autres règles pour les jeux mixtes avec le reste de la trilogie Century. Ces jeux hybrides valent également la peine de posséder ce jeu et les deux autres pour pouvoir jouer aux huit au total !\u003cbr\u003e\nSi vous possédez déjà les deux autres... c'est une évidence ! Lancez-vous ! Si vous ne les avez pas, n'hésitez pas à vous lancer car beaucoup disent que c'est le meilleur des trois ! Il n'est pas aussi simple que Century Spice Road, mais il est aussi amusant avec plus de stratégie ajoutée pour le plaisir, et reste un jeu facile à apprendre et à enseigner.\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2-4Durée : 30-45 minutesÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049891934586,"sku":"ZBG-PBG40040EN","price":26.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-A-New-World.jpg?v=1760983959"},{"product_id":"shadow-of-the-century-fate-core-rpg","title":"L'Ombre du Siècle : JdR motorisé par Fate","description":"\u003cp\u003eEntrez dans un monde d'action et d'aventure des années 1980 avec Shadow of the Century, un cadre robuste et un supplément pour Fate Core. Nous sommes en 1984 et les Ombres dirigent le monde. Le Century Club a été dissous, les Esprits d'antan poussés dans la clandestinité - seulement pour se relever aux côtés de nouveaux héros pour botter les fesses des puissants ! Menez le bon combat dans un jeu déjanté de héros opprimés affrontant les forces de l'oppression partout. Rejoignez des maîtres de kung-fu, des pirates informatiques, des flics rebelles et bien d'autres pour réparer les torts et empêcher les Ombres les plus sombres de mettre fin à la réalité telle que nous la connaissons. Shadow of the Century nécessite Fate Core pour jouer. Dans ce supplément de 212 pages, vous trouverez : * Un cadre richement développé qui continue et étend le monde d'aventure pulp de Spirit of the Century\u003cbr\u003e\n * Un processus de session de présentation détaillé qui fonctionne avec votre groupe pour créer une histoire et des personnages qui enthousiasment tout le monde\u003cbr\u003e\n * Des règles de création de personnages qui se concentrent sur les rôles que vos héros jouent dans l'histoire, avec de nombreux stunts parmi lesquels choisir\u003cbr\u003e\n * Des règles de montage pour tirer le meilleur parti du travail d'équipe et de l'entraînement\u003cbr\u003e\n * Des stunts « Gonzo » et d'autres règles pour augmenter ou diminuer l'étrangeté et les super-pouvoirs en fonction des goûts de votre groupe\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVeuillez noter : Ce produit peut être éligible à une copie numérique gratuite via Bits and Mortar. Pour réclamer votre copie numérique gratuite si éligible, veuillez contacter notre service client après avoir passé votre commande.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049915265402,"sku":"ZBG-EHP0045","price":15.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/zbg-ehp0045.jpg?v=1760984056"},{"product_id":"century-golem-edition","title":"Century : Édition Golem","description":"\u003cp\u003eLa trilogie de jeux Century, conçue par Emerson Matsuuchi et Plan B Games, est une énigme. Initialement prévue comme une trilogie avec deux thèmes différents – le commerce des épices et... les Golems – le thème des Golems a été abandonné après que les précommandes des détaillants aient massivement favorisé celui des épices. Mais un bon Golem ne reste pas longtemps à terre et, finalement, après de nombreuses pressions des fans et de nombreux démentis officiels, l'édition Golems est née de nouveau. Il semble maintenant, encore une fois après de nombreux démentis, qu'elle formera également une trilogie complète.\u003cbr\u003e\nSi vous avez joué à \u003ca href=\"https:\/\/www.meeples.ca\/blogs\/news\/review-century-spice-road-eastern-mountains\"\u003eCentury : La Route des Épices - Montagnes de l'Est\u003c\/a\u003e, cela ne devrait pas poser de problème.\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2-5 Durée : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e\n\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050105975162,"sku":"ZBG-PBG40010EN","price":28.15,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Golem-Edition.jpg?v=1760984822"},{"product_id":"century-eastern-wonders","title":"Merveilles Orientales du Siècle","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCentury : Merveilles Orientales est le deuxième volet de la trilogie de jeux \"Century\" d'Emerson Matsuuchi. Merveilles Orientales est la suite de Century : La Route des Épices de Plan B Games (un jeu de deck-building sur le commerce des épices). Merveilles Orientales offre de nouvelles saveurs merveilleuses sous la forme du \"pick-up-and-deliver\". Le premier joueur à compléter quatre commandes met fin à la partie, et le plus grand nombre de points l'emporte ! Une fois de plus, le but est de collecter des épices : gingembre, piment, thé et clous de girofle. Le jeu se déroule sur un archipel modulaire d'îles. Aux quatre coins, des commandes d'épices spécifiques attendent. Si vous pouvez naviguer jusqu'à ces lieux et payer lesdites épices, vous pouvez gagner de nombreux points. Chaque fois qu'une commande est complétée, une nouvelle la remplace à partir d'une pile. Au début du jeu, l'un des quatre ports ferme, mais cela se réorganise à chaque commande ultérieure remplie. Chaque île offre un accord commercial différent. Le commerce se déroule comme dans La Route des Épices : les joueurs ont un plateau avec de la place pour 10 épices qu'ils peuvent détenir à tout moment. Au tour d'un joueur, il peut naviguer son bateau vers une île adjacente pour participer au commerce qui s'y déroule. Il peut naviguer plus loin pendant ce tour, mais il doit déposer une épice par île qu'il saute. Ces épices déposées peuvent être récupérées par d'autres joueurs qui visitent cette île lors d'un tour ultérieur. Pour commercer sur ces îles, vous devez y construire un avant-poste. Le premier à atteindre cette île y construit gratuitement. Les futurs joueurs à atteindre cette île devront payer des épices pour construire un avant-poste, c'est donc encore plus une course. Si vous pouvez construire sur quatre îles aux épices différentes, vous débloquez des points et des bonus. Ceux-ci peuvent être la possibilité de naviguer plus loin gratuitement, ou d'étendre votre tapis (afin de pouvoir détenir plus d'épices). L'ingéniosité de Century : Merveilles Orientales est que vous pouvez le combiner avec La Route des Épices. Cela crée un jeu séparé à part entière appelé De Sable et de Mer ! Nombre de joueurs : 2-4 joueurs Temps de jeu : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050111086970,"sku":"ZBG-PBG40030EN","price":26.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Eastern-Wonders.jpg?v=1760984843"},{"product_id":"20th-century-limited","title":"20th Century Limited","description":"\u003cp\u003eIntégrez une institution nationale américaine du début du XXe siècle, en construisant les routes et la réputation du train le plus célèbre du monde : le 20th Century Limited. Vous êtes des sommités du rail américain, créant de petites lignes indépendantes pour desservir les villes locales. Faisant preuve de votre sens des affaires, vous prévoyez de vendre ces lignes à de grandes entreprises. Bien sûr, vous ne seriez pas là où vous en êtes aujourd'hui sans savoir comment tourner les situations délicates à votre avantage : vous avez un plan en tête pour donner aux grandes entreprises ce dont elles ont besoin, sans nécessairement en avoir, disons, la propriété exclusive....\u003c\/p\u003e","brand":"Rio Grande Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050145689978,"sku":"ZBG-RGG509","price":29.67,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/20th-Century-Limited.jpg?v=1760985004"},{"product_id":"century-spice-road","title":"Century: La Route des Épices","description":"\u003cp\u003eDans Century : La Route des Épices, le premier de la trilogie Century d'Emerson Matsuuchi, jusqu'à cinq joueurs s'affrontent pour compléter cinq cartes de demande en échangeant une combinaison d'épices. Il y a toujours cinq demandes publiques différentes, valant des montants variés, les deux premières étant accompagnées de pièces bonus. Tout le monde commence avec du curcuma de faible valeur et un deck de départ de deux cartes de base qui leur permettent d'échanger leurs épices. Il y a aussi un élément de construction de deck et donc de construction de moteur. Votre tour est simple ; vous jouez soit une carte de votre main – vous permettant d'échanger x contre y, ou peut-être d'améliorer des épices (curcuma \u0026gt; safran \u0026gt; cardamome \u0026gt; cannelle) ; vous achetez une autre carte (qui a un échange spécifique), mais cela pourrait vous coûter des épices pour l'acquérir ; vous complétez une demande en échangeant la combinaison d'épices souhaitée, ou vous ramassez vos cartes dépensées pour reconstituer votre main. Century : La Route des Épices est une course, mais comme un certain nombre de jeux de société modernes avec un « déclencheur de fin de partie », la personne qui termine la partie n'est pas assurée de gagner. La personne qui a accumulé le plus de points via ses demandes complétées gagne, donc la vraie question est : vous précipitez-vous pour terminer la partie et compléter plus de commandes ? Ou risquez-vous d'en compléter moins, mais de plus précieuses ? Il y a aussi une limite de dix épices que tout joueur peut détenir dans sa caravane à tout moment, vous ne pouvez donc pas stocker – vous devez penser efficacement. Les épices elles-mêmes sont de simples cubes colorés, mais elles sont livrées dans d'adorables petits bols à épices, ce qui est une inclusion agréable par rapport aux cubes qui s'étalent sur votre table. Il est également livré avec des pièces métalliques – inhabituel pour un jeu de cette gamme de prix à l'ère des composants « deluxe » de Kickstarter. Les cartes sont plus grandes qu'un jeu de cartes ordinaire, et les illustrations (et les tapis de joueur de caravane) sont aussi lumineuses et chaleureuses que les épices que vous collectez. Les comparaisons avec Splendor sont inévitables, mais Emerson Matsuuchi et Plan B Games semblent avoir un atout dans leur manche pour attirer les gens vers leur produit plutôt que vers des jeux comme Splendor (et peut-être Gizmos). Century : La Route des Épices est le premier volet d'une trilogie de jeux « Century », chacun se déroulant à une époque historique différente. Century : Merveilles Orientales est sorti en 2018 (c'est un jeu de collection et de livraison), et Century : Un Nouveau Monde est prévu pour 2019 (au moment de la rédaction). Ces titres peuvent être appréciés séparément, ou – et c'est là que ça devient amusant – ils peuvent être intégrés pour créer un jeu de société complètement différent. Vous pouvez fusionner l'élément de construction de deck de La Route des Épices avec le système de livraison de Merveilles Orientales pour créer l'expérience de jeu individuelle, « De Sable à Mer ». Century : La Route des Épices est le rêve d'un joueur débutant. Les règles tiennent sur deux pages A4, et elles sont super simples à enseigner, et il est magnifique sur votre table. Nombre de joueurs : 3-5 Temps : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050149294458,"sku":"ZBG-PBG40000EN","price":27.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Century-Spice-Road.jpg?v=1760985036"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/collections\/century.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}