{"title":"Avalanche Press","description":null,"products":[{"product_id":"grossdeutschland-1944-panzer-grenadier","title":"Grossdeutschland 1944 : Panzer Grenadier","description":"\u003cp\u003eAlors que les armées allemandes vaincues reculaient hors de l'Union soviétique, la division Panzergrenadier Grossdeutschland se battit pour repousser les avancées soviétiques et bloquer les percées ennemies. Alors que la défaite se profilait, la division remporta des victoires épiques – bien qu'en fin de compte insignifiantes – dans des lieux comme Târgu Frumos, Tcherkassy et la Prusse orientale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGrossdeutschland 1944 est un supplément pour notre jeu Panzer Grenadier: Broken Axis, comprenant 64 nouvelles pièces montées, découpées et soyeuses, représentant les unités de la division dans leur propre palette de couleurs. Il y a aussi 24 nouveaux scénarios pour Broken Axis tirés des invasions soviétiques d'avril et d'août 1944 en Roumanie, avec quatre « jeux de bataille » qui les relient.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGrossdeutschland 1944 n'est pas un jeu complet ; tout ce dont vous avez besoin pour jouer les 24 scénarios (et les jeux de bataille) est inclus dans le livre et le jeu en boîte Broken Axis. Aucun autre livre ou jeu n'est requis pour jouer à l'un des scénarios.\u003c\/p\u003e","brand":"Avalanche Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046781792634,"sku":"ZBG-APL0864","price":20.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Grossdeutschland-1944-Panzer-Grenadier.jpg?v=1760967314"},{"product_id":"second-world-war-at-sea-coral-sea","title":"Seconde Guerre mondiale en mer : Mer de Corail","description":"\u003cp\u003eEn mai 1942, les Japonais cherchèrent à s'emparer de Port Moresby, sur la côte sud de la Nouvelle-Guinée, et à interrompre les communications entre les États-Unis et l'Australie. Un tel mouvement, espéraient-ils, amènerait les Américains à combattre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa marine des États-Unis n'avait pas besoin d'une incitation particulière pour combattre les ennemis de sa nation. Deux porte-avions américains rencontrèrent un petit et deux grands porte-avions japonais lors de la première bataille mondiale entre ces nouveaux et puissants navires de guerre. Pour la première fois dans l'histoire navale, une bataille majeure fut décidée sans qu'aucun navire de guerre de l'une ou l'autre flotte n'ait directement aperçu un navire ennemi. Les avions étaient la nouvelle mesure de la puissance navale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCoral Sea est le nouveau jeu de base d'introduction pour la série Second World War at Sea. Il couvre cette bataille clé et est destiné à être une porte d'entrée pour les joueurs débutant dans la série de jeux de plateau navals la plus populaire au monde. Le joueur japonais doit établir de nouvelles bases en Nouvelle-Guinée et à Tulagi dans les îles Salomon ; le joueur américain doit l'en empêcher. Les forces sont très équilibrées, et la victoire reviendra au joueur qui saura le mieux utiliser ses ressources.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa carte opérationnelle de 22x17 pouces couvre la mer de Corail au large du nord-est de l'Australie ainsi que les eaux environnantes. Les joueurs manœuvrent leurs forces opérationnelles sur cette carte et se cherchent mutuellement avec des avions, des sous-marins et des navires de surface. Lorsque le contact est établi, le joueur passe à la carte tactique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa carte tactique est un champ hexagonal bleu générique, utilisé pour résoudre les combats de surface. Là, les navires manœuvrent et combattent en utilisant leurs facteurs d'artillerie et de torpilles. Chaque joueur lance un certain nombre de dés en fonction des capacités du navire, touchant sur un résultat de 6. Les tables de dégâts d'artillerie et de torpilles donnent les résultats : les navires peuvent subir des dommages aux moteurs, à la coque ou à l'armement. Les attaques aériennes sont résolues de manière similaire. Les systèmes de combat donnent des résultats rapidement mais de manière historiquement précise, offrant un bon équilibre entre plaisir et perspicacité.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049611899258,"sku":"ZBG-APL0711","price":36.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Second-World-War-At-Sea-Coral-Sea.jpg?v=1760982749"},{"product_id":"great-war-at-sea-jutland-1919","title":"La Grande Guerre en Mer : Jutland 1919","description":"\u003cp\u003eL'Allemagne impériale a construit son dernier cuirassé en janvier 1915, mais ne l'a jamais achevé. Cependant, la planification de nouvelles classes de cuirassés, de croiseurs de bataille, de croiseurs blindés et de croiseurs éclaireurs s'est poursuivie. Tous comprenaient qu'ils ne pourraient pas être construits pendant la Première Guerre mondiale en cours, mais qu'ils le seraient par la suite.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eReflétant les leçons tirées des batailles des Falkland, de Coronel et de Helgoland Bight, puis finalement celles du Jutland, les nouvelles conceptions allemandes ont continué à mettre l'accent sur la protection. Sur l'insistance des officiers de marine, les nouveaux navires portaient désormais un armement égal à celui des Britanniques et atteindraient également des vitesses beaucoup plus élevées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe l'autre côté de la mer du Nord, l'Amirauté britannique n'avait aucune idée précise de ce que les Allemands pouvaient prévoir de construire, mais elle pouvait affirmer avec certitude qu'eux et d'autres ennemis potentiels continueraient à améliorer leurs navires de guerre. Les nouveaux dreadnoughts britanniques porteraient des armements toujours plus puissants, y compris un nouveau canon secret de 18 pouces.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJutland 1919 est un supplément pour notre jeu Great War at Sea: Jutland, étudiant ces cuirassés de papier qui ne seraient jamais réellement lancés. Il comprend des essais de fond, quarante nouveaux scénarios et 80 nouvelles pièces de jeu découpées à la matrice, lisses comme de la soie (60 pièces de navire \"longues\" de taille double et 20 pièces carrées). Il n'est pas jouable seul ; vous aurez besoin de notre jeu Jutland et du livre High Seas Fleet pour jouer les scénarios. Vous pouvez, bien sûr, simplement lire les essais et manipuler les pièces sans posséder l'un ou l'autre. Nous ne dirons rien.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes nouvelles pièces comprennent trois classes de cuirassés allemands conçus mais jamais construits : un cuirassé rapide avec huit canons de 15 pouces, un cuirassé avec dix canons de 15 pouces en cinq tourelles, dont trois dans un agencement unique à triple empilement. Et un navire encore plus grand avec des canons de 16,5 pouces. Il y a deux nouvelles classes de croiseurs de bataille, l'une avec des canons de 15 pouces, l'autre avec des canons de 16,5 pouces. Et deux variations du croiseur blindé rapide proposé après la bataille du Jutland, l'un avec dix canons de 8,2 pouces, et l'autre avec vingt (20) canons de 5,9 pouces. De plus, il y a des croiseurs éclaireurs et des destroyers supplémentaires.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Britanniques, quant à eux, reçoivent leur classe Queen Elizabeth améliorée mais plus lente, avec dix canons de 15 pouces, et les navires massifs proposés pour transporter chacun huit canons de 18 pouces, basés sur la conception du Hood mais plus lents avec une protection à l'échelle d'un cuirassé. Plus leur propre croiseur blindé rapide.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe sont de nouveaux navires puissants, et vous pouvez maintenant les mener au combat.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049612259706,"sku":"ZBG-APL0881","price":24.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Great-War-At-Sea-Jutland-1919.jpg?v=1760982750"},{"product_id":"jutland-battle-analysis-great-war-at-sea","title":"Analyse de la bataille du Jutland : Great War At Sea","description":"\u003cp\u003ePlus d'encre a coulé sur la bataille du Jutland que sur toute autre bataille navale de l'histoire. Jutland: Battle Analysis 1914 examine ce qui s'est passé avant la bataille du Jutland : la baie d'Heligoland, le raid de Scarborough, le raid de Yarmouth et plus encore.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e« Jutland: Battle Analysis 1914 » est différent des autres ouvrages sur la campagne de la mer du Nord, grâce à ses liens avec notre jeu « Great War at Sea: Jutland ». Nous examinons comment le jeu simule les opérations, puis nous les étoffons avec davantage de scénarios de bataille – des actions rapides utilisant uniquement la carte tactique, où vous menez des batailles entre navires avec des canons et des torpilles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJutland, le jeu, contient de nombreux scénarios : 51 au total. Quarante-quatre d'entre eux sont des scénarios opérationnels, mais seulement sept d'entre eux sont des scénarios de bataille. Ainsi, « Battle Analysis » en ajoute 26 de plus, basés sur les actions de surface qui auraient pu avoir lieu – ou du moins qu'une partie espérait qu'elles aient lieu – en fonction des attentes d'un ou des deux états-majors navals lorsqu'ils ont envoyé les flottes en mer. Plus neuf nouveaux scénarios opérationnels.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJutland est déjà un très bon jeu (notre plus populaire de tous les temps, encore plus que Third Reich) et un bon instrument pour rejouer l'histoire. « Battle Analysis » le rend encore plus intéressant, tout en ajoutant plus de plaisir rapide en étoffant l'aspect scénario de bataille du jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e« Jutland: Battle Analysis 1914 » est un supplément de livre grand format de 64 pages pour Jutland ; vous aurez besoin d'un exemplaire du jeu pour jouer à la plupart des scénarios et de « Cruiser Warfare » pour y jouer tous.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049634967930,"sku":"ZBG-APL0892","price":20.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Jutland-Battle-Analysis-Great-War-At-Sea-1.jpg?v=1760982836"},{"product_id":"horn-of-africa-second-world-war-at-sea","title":"Corne de l'Afrique : Seconde Guerre mondiale en mer","description":"\u003cp\u003eÀ des milliers de kilomètres des principaux théâtres de la Seconde Guerre mondiale, de petits escadrons britanniques et italiens luttaient pour contrôler l'entrée de la mer Rouge. Coupée de ses bases en Europe, la flottille italienne de la mer Rouge a fait de son mieux pour fermer cette route vitale menant de l'Inde et de l'Australie au canal de Suez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHorn of Africa emmène les joueurs dans ce théâtre méconnu de la Seconde Guerre mondiale, les batailles entre la Red Sea Force de la Royal Navy et la flottille de la mer Rouge de la Regia Marina pendant la campagne d'Afrique de l'Est de 1940-1941. Dix scénarios de bataille et 15 scénarios opérationnels décrivent les actions majeures de la campagne, ainsi qu'un certain nombre de situations hypothétiques qui examinent une éventuelle intervention britannique dans la seconde guerre italo-éthiopienne de 1935-1936, ainsi que l'utilisation de navires des deux côtés non disponibles historiquement mais qui, avec une meilleure préparation dans les années 1930 ou même à la veille de la guerre, auraient pu être présents.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHorn of Africa est un jeu en boîte complet de la série Second World War at Sea. Il y a 40 pièces de navires \"longues\" et 60 pièces carrées représentant de petits navires de guerre, des transports, des avions et des marqueurs nécessaires au jeu. Celles-ci incluent la flottille complète de la mer Rouge et la Force de la mer Rouge, ainsi que quelques navires inhabituels prévus mais jamais construits (ou jamais reconstruits) par la Royal Navy et la Regia Marina.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa carte opérationnelle représente la mer Rouge et le golfe d'Aden, y compris tous les principaux ports et bases aériennes (tels qu'ils étaient) de 1940-42. La carte tactique est un champ bleu générique d'hexagones, utilisé pour résoudre les combats de surface. Là, les navires manœuvrent et se battent en utilisant leurs facteurs d'artillerie et de torpilles. Chaque joueur lance un certain nombre de dés en fonction des capacités du navire, touchant sur un résultat de 6. Les tableaux de dégâts d'artillerie et de torpilles donnent les résultats : les navires peuvent subir des dégâts aux moteurs, à la coque ou à l'armement. Les attaques aériennes sont résolues de la même manière. Les systèmes de combat donnent des résultats rapidement mais de manière historiquement précise, offrant un bon équilibre entre plaisir et perspicacité.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049635459450,"sku":"ZBG-APL0613","price":40.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-APL0613.jpg?v=1760982837"},{"product_id":"fleets-of-the-second-great-war-imperial-germany","title":"Flottes de la Seconde Grande Guerre : Allemagne impériale","description":"\u003cp\u003eEn novembre 1916, le président des États-Unis Woodrow Wilson, tout juste réélu, tenta de négocier la fin de la Première Guerre mondiale. Il échoua, et la guerre se poursuivit pendant deux années supplémentaires, tuant des millions de personnes et détruisant les grands empires européens. Dans notre uchronie de la Seconde Grande Guerre, Wilson réussit, épargnant à la fois ces vies et ces empires.\u003cbr\u003e\nNos extensions Second Great War at Sea (ainsi qu'un jeu complet) introduisent cette histoire dans notre série de jeux Second World War at Sea. De nouveaux navires, de nouveaux avions et même de nouvelles flottes entrent en action dans la Seconde Grande Guerre - c'est une guerre de cuirassés, mettant également en scène des dirigeables et des biplans.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDepuis les débuts de la série, les fans inconditionnels ont voulu en savoir plus sur ces navires, ces avions et ces flottes. Fleets of the Second Great War est une série de livres de référence qui répondent précisément à cette attente. Le premier d'entre eux, Imperial Germany, révèle tout sur les navires, les dirigeables et les avions navals de... l'Allemagne impériale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa Marine Impériale Allemande, habituellement appelée la Flotte de Haute Mer (le nom propre de son élément de surface océanique), est l'une des flottes les plus puissantes de ce monde, avec des navires allant des vétérans modernisés de la Première Grande Guerre aux nouveaux cuirassés rapides. Bien que ces navires n'aient jamais existé, nous les avons conçus selon les lignes du développement des navires de guerre allemands et ils représentent notre meilleure estimation de ce que l'Allemagne impériale aurait construit si le régime avait survécu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans le livre, chaque classe de navires de guerre (la plupart d'entre eux figurant dans The Cruel Sea, avec certains provenant de futures extensions) est décrite, avec des données sur les navires similaires à celles que l'on trouve dans les guides de navires de guerre de notre propre monde, et quelques schémas de leur conception.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est un ajout amusant à The Cruel Sea et aux autres jeux de la Seconde Grande Guerre, étoffant le contexte et rendant ce monde qui n'a jamais existé un peu plus réel.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049636016506,"sku":"ZBG-APL0895","price":20.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fleets-Of-The-Second-Great-War-Imperial-Germany-1.jpg?v=1760982839"},{"product_id":"blood-and-iron-battles-of-1866","title":"Sang et fer : batailles de 1866","description":"\u003cp\u003eAlors que la guerre menaçait l'Allemagne au début de l'été 1866, la Bavière s'aligna sur l'Autriche contre la Prusse et se prépara à la guerre. Le chef d'état-major bavarois, Ludwig Freiherr von der Tann, rencontra la direction autrichienne et suggéra que l'armée bavaroise marche en Bohême. Là, ils formeraient l'aile gauche de l'armée du Nord autrichienne, et avec les Saxons, ils retiendraient la Première armée prussienne à Jicin pendant que les Autrichiens s'occuperaient de la Deuxième armée prussienne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe plan audacieux de Von der Tann aurait pu donner la victoire aux Alliés, mais le commandant autrichien, Ludwig von Benedek, le refusa et la Bavière poursuivit une stratégie séparée. Au moment où Benedek changea d'avis et demanda aux Bavarois d'avancer, il était déjà trop tard.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBattles of 1866: Blood \u0026amp; Iron est un livre d'extension pour Battles of 1866: Frontier Battles. Il ajoute l'armée royale bavaroise au jeu, basée sur le plan de Von der Tann. Six scénarios sont inclus, ainsi qu'un historique de la campagne de Jicin et de la proposition bavaroise de participer. Bien que cette bataille n'ait jamais eu lieu, les scénarios sont basés sur des plans opérationnels réels.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049636573562,"sku":"ZBG-APL0876","price":19.61,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-APL0876.jpg?v=1760982841"},{"product_id":"prizes-of-war-great-war-at-sea","title":"Prises de Guerre : La Grande Guerre en Mer","description":"\u003cp\u003eDifférents déroulements de la Grande Guerre auraient pu voir des navires de guerre de la Marine Nationale ou de la Marine impériale russe servir sous les couleurs britanniques ou allemandes : pris comme butin par une Allemagne victorieuse (le véritable destin de la Flotte de la mer Noire russe), saisis par la Grande-Bretagne pour éviter qu'ils ne tombent entre les mains de l'ennemi après la défaite d'un allié, vendus face à des priorités plus pressantes sur terre ou une fin différente des hostilités. Transférés sur le théâtre de la mer du Nord où les deux principaux antagonistes navals de la guerre s'affrontaient, les navires les plus modernes auraient bien pu jouer des rôles cruciaux en déterminant si la Britannia ou la Germania détiendrait finalement le Trident de Neptune.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrizes of War est un supplément de la série Great War at Sea qui permet aux joueurs d'examiner cette question d'histoire alternative. Des navires français et russes de nos jeux Jutland et Mediterranean sont attribués à la Royal Navy et à la Kaiserliche Marine, et inclus dans une série de 10 scénarios de bataille et de 11 scénarios opérationnels se déroulant dans et autour de la mer du Nord.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrizes of War comprend 70 pièces de jeu (que vous devrez assembler vous-même) et ce livret. Jouer à tous les scénarios de ce supplément nécessite les pièces incluses ainsi que les cartes et les pièces de notre jeu Jutland (et aucune autre !).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrizes of War est vendu exclusivement via téléchargement .pdf. Les pièces de jeu ne sont ni découpées ni montées, et le livret de scénarios n'est pas imprimé. Il se présente plutôt sous la forme d'une série de fichiers .pdf qui devront être assemblés pour former les composants du jeu.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049637622138,"sku":"ZBG-APL0889","price":23.29,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Prizes-Of-War-Great-War-At-Sea-1.jpg?v=1760982845"},{"product_id":"infantry-attacks-fall-of-empires","title":"Attaques d'infanterie : La Chute des Empires","description":"\u003cp\u003eÀ la fin de l'été 1914, l'état-major allemand informa ses alliés austro-hongrois qu'ils resteraient sur la défensive face à leur ennemi russe commun. Non découragés par cette réalité, les Autrichiens poursuivirent leurs plans d'attaque. Après des succès initiaux, les forces austro-hongroises en infériorité numérique reculèrent avec de lourdes pertes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFall of Empires est un jeu autonome de la série Infantry Attacks, notre équivalent de la Première Guerre mondiale à la série de longue date Panzer Grenadier. Les unités sont des compagnies et des escadrons, et les soixante scénarios représentent des actions des batailles d'ouverture de 1914 sur le front de l'Est entre les armées russes et austro-hongroises.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes forces comprennent l'infanterie, les troupes de montagne, l'artillerie et la cavalerie de l'armée commune austro-hongroise. L'armée impériale russe apporte sa propre infanterie, sa cavalerie, son artillerie, ses cosaques et ses Plastouns.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes pièces sont du type découpé à la matrice, lisses et populaires, vues dans Broken Axis et An Army at Dawn.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl y a six plateaux de jeu semi-rigides, du même type que ceux trouvés dans les jeux Panzer Grenadier. Ils sont entièrement compatibles avec les plateaux Panzer Grenadier - vous pouvez jouer des scénarios de l'une ou l'autre série sur des plateaux de jeu de l'autre système de jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu inclus :\u003cbr\u003e\nQuarante scénarios.\u003cbr\u003e\nSix cartes rigides en carton.\u003cbr\u003e\n517 pièces de jeu découpées à la matrice, lisses.\u003c\/p\u003e","brand":"Avalanche Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049716330874,"sku":"ZBG-APL0319","price":68.45,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Infantry-Attacks-Fall-of-Empires-1.jpg?v=1760983177"},{"product_id":"the-kokoda-campaign-panzer-grenadier","title":"La Campagne de Kokoda (Panzer Grenadier)","description":"\u003cp\u003eIls ont rencontré des fantassins australiens du 39e bataillon de milice, commençant une campagne de trois mois menée dans certains des terrains les plus inhospitaliers du monde.Une brigade de milice australienne a remonté la piste pour affronter les Japonais, qui ont envoyé leurs propres renforts.Ensuite, la 7e division d'infanterie australienne, vétéran, les héros de Tobrouk, s'est enfoncée dans les jungles et a finalement stoppé les attaques japonaises.Alors que les soldats australiens se battaient malgré la malaria galopante, les troupes japonaises transportaient à la main des obus d'artillerie à travers les montagnes et ont eu recours à la consommation de prisonniers de guerre australiens.Finalement, en septembre 1942, les Japonais se sont retirés de l'une des campagnes les plus brutales de la guerre.La campagne de Kokoda est un jeu en boîte complet de la série Panzer Grenadier.Il contient 30 scénarios conçus à l'origine par Dave Cheever et retravaillés par Matt Ward et Daniel Rouleau, ainsi qu'un jeu de campagne.\u003c\/p\u003e","brand":"Avalanche Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050188091770,"sku":"ZBG-APL0331","price":40.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Kokoda-Campaign-Panzer-Grenadier.jpg?v=1760985217"},{"product_id":"great-war-at-sea-central-powers","title":"Grande Guerre sur Mer : Puissances Centrales","description":"\u003cp\u003eCentral Powers est un supplément de livre pour la série Great War at Sea, basé sur une guerre navale qui n'a jamais eu lieu, mais qui était probablement plus susceptible de se produire que les événements réels. Ce n'est pas un jeu complet ; la possession des jeux en boîte Mediterranean et Jutland et des suppléments Triple Alliance, Dreadnoughts et Zeppelins est requise pour profiter de tous les scénarios.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes quarante-deux scénarios poursuivent l'histoire de \u003cem\u003eTriple Alliance\u003c\/em\u003e jusqu'à la fin de la Grande Guerre ; puisque le livre partage les règles spéciales de \u003cem\u003eTriple Alliance\u003c\/em\u003e, nous avons plus de place pour l'histoire ! C'est un projet unique, qui raconte l'histoire alternative de toute la guerre navale méditerranéenne de la Triple Alliance dans une série de scénarios de jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e12 ans et plus\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e1-2 joueurs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e30-180 minutes de temps de jeu\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Avalanche Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050215420282,"sku":"ZBG-APL0862","price":20.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Great-War-At-Sea-Central-Powers.jpg?v=1760985343"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/collections\/avalanche-press.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}