{"title":"Ars Magica","description":null,"products":[{"product_id":"ars-magica-realms-of-power-the-infernal","title":"Ars Magica : Royaumes de Pouvoir : L'Infernal","description":"\u003cp\u003ePlongez dans le royaume Infernal du pouvoir avec ce supplément Ars Magica.\u003cbr\u003e\nAjoutez des personnages Infernaux à votre partie avec de nouvelles mécaniques pour la magie noire, les traditions Infernales et les Pouvoirs Impies.\u003cbr\u003e\nUtilisez des démons, le péché et la tentation pour alimenter votre histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes forces du Malin s'efforcent de corrompre les habitants de l'Europe Mythique. Les démons corrompent, trompent et détruisent afin de s'immiscer dans le cœur des hommes, qu'ils soient profanes ou mages. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDes forces magiques obscures sont à la portée du mage prêt à en payer le prix. Apportez ces thèmes sombres à votre table avec Royaumes de Pouvoir : L'Infernal.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans ce supplément, apprenez-en davantage sur la hiérarchie des démons et les outils qu'ils utilisent pour tenter les faibles ou les avides de pouvoir. Alimentez les pouvoirs Infernaux de votre alliance avec des éléments système pour la magie Infernale, les Pouvoirs Impies et les Arts Goétiques. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUtilisez des démons et des diables comme Compagnons Mythiques ou adversaires. Rejoignez ou opposez-vous aux traditions Infernales. Combattez ou rejoignez les forces des ténèbres avec ce supplément Ars Magica.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049633821050,"sku":"ZBG-ATG0282","price":24.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Realms-Of-Power-The-Infernal-1.jpg?v=1760982832"},{"product_id":"ars-magica-the-fallen-fane","title":"Ars Magica : La Fane Déchue","description":"\u003cp\u003eLe convenant de Fanum a enfreint le Code d'Hermès en s'ingérant dans la population mondaine d'Allemagne. Leur ingérence a entraîné la quasi-destruction d'un autre convenant, et les membres de Fanum ont maintenant été convoqués devant le tribunal du Rhin pour faire face à la justice hermétique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous êtes ce tribunal. Le Fanum Déchu est un scénario d'Ars Magica en grandeur nature pour 12 à 24 joueurs. Il convient aussi bien aux vétérans d'Ars Magica qu'à ceux qui n'ont jamais joué au jeu, et peut être joué en une après-midi.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049633886586,"sku":"ZBG-ATG0274","price":11.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-The-Fallen-Fane-1.jpg?v=1760982832"},{"product_id":"ars-magica-against-the-dark","title":"Ars Magica : Contre les ténèbres","description":"\u003cp\u003eDonnez vie aux terres sombres et dangereuses de la Transylvanie mythique avec ce livre de référence détaillé pour Ars Magica.\u003cbr\u003e\nContrairement au reste de l'Europe mythique, les mages hermétiques peuvent régner ouvertement ici sans violer le Code. Quels exploits magiques votre convent peut-il accomplir sans avoir besoin d'opérer en secret ?\u003cbr\u003e\nPeuplez votre saga de PNJ captivants, de lieux entièrement détaillés et, bien sûr, de vampires.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn Transylvanie, terre de mythes sombres, l'Ordre hermétique règne ouvertement. C'est le cœur de la Maison Tremere et un siège de pouvoir magique immense. Les mages sont unis contre la noblesse agitée et ses luttes pour la domination pendant la journée, et la faim rampante des hordes de vampires la nuit.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette extension d'Ars Magica fournit toutes les informations de base nécessaires pour jouer dans la Transylvanie mythique. Marchez sur les rives du Danube, participez à la lutte séculaire des dragons des montagnes ou apprenez la magie des sorciers des tempêtes. Ce supplément contient des amorces d'histoire et des ressources pour alimenter votre saga.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049633919354,"sku":"ZBG-ATG0302","price":23.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Against-The-Dark-1.jpg?v=1760982832"},{"product_id":"ars-magica-house-of-hermes-societates","title":"Ars Magica: Maison de Hermès : Sociétés","description":"\u003cp\u003eApprenez-en plus sur les maisons Flambeau, Jerbiton et Tytalus, et Ex Miscellanea avec ce supplément d'Ars Magica.\u003cbr\u003e\nCes mages forment des maisons basées sur des intérêts et des philosophies communs.\u003cbr\u003e\nPlongez plus profondément dans la politique, la magie et les personnalités de chaque maison.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRejoignez les Societates, quatre maisons magiques unies par des intérêts et des philosophies communes. Les mages de la Maison Flambeau servent de chevaliers de l'ordre, unis par leur quête de gloire et d'honneur. Ou parcourez le monde profane avec la Maison Jerbiton dans leur recherche de la beauté. Engagez-vous dans des intrigues politiques et des conflits avec les membres de la Maison Tytalus. Ou embrassez l'unité dans la diversité avec les mages de la Maison Ex Miscellanea.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDécouvrez l'histoire, la formation et les pratiques magiques de chaque maison. Vous trouverez de nombreuses mécaniques et graines d'histoire à intégrer dans vos sagas, telles que les magies urbaines de la Maison Jerbiton, un aperçu des agences d'espionnage tytaliennes, et des règles pour diverses capacités surnaturelles.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049634050426,"sku":"ZBG-ATG0285SC","price":23.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-House-Of-Hermes-Societates-1.jpg?v=1760982832"},{"product_id":"ars-magica-antagonists","title":"Ars Magica : Antagonistes","description":"\u003cp\u003eInsérez des antagonistes prêts à l'emploi dans vos sagas grâce à ce supplément d'Ars Magica.\u003cbr\u003e\nComprend les profils de dix antagonistes avec leurs statistiques.\u003cbr\u003e\nFournit des idées sur la façon de les utiliser dans vos parties.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout le monde a des ennemis, même les mages de l'Ordre d'Hermès. Leur pouvoir attire l'attention, et pas toujours de la meilleure façon. Certaines personnes veulent abattre l'Ordre tandis que d'autres veulent son pouvoir pour elles-mêmes. D'autres encore croient que seuls eux peuvent mener leurs compagnons mages à la paix et à la prospérité au fil de l'épée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe supplément propose dix antagonistes issus d'un large éventail. Certains se livrent à des machinations politiques, d'autres proposent des mystères à résoudre, et certains nécessiteront un combat pour les éliminer.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049634181498,"sku":"ZBG-ATG0303","price":24.45,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Antagonists-1.jpg?v=1760982833"},{"product_id":"ars-magica-houses-of-hermes-true-lineages","title":"Ars Magica : Maisons d'Hermès : Véritables lignées","description":"\u003cp\u003eDécouvrez les Vraies lignées, les quatre Maisons qui travaillent directement pour l'Ordre d'Hermès. Les mages de la Maison Bonisagus dirigent et conseillent l'Ordre. Les mages de la Maison Guernicus servent l'Ordre en tant que juges et enquêteurs. La Maison Mercere facilite la communication et le commerce entre les membres de l'Ordre. La Maison Tremere apporte sa force en temps de guerre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Vraies lignées détaillent l'histoire, la formation et les pratiques magiques de chaque Maison. Vous y trouverez une variété de mécanismes et d'amorces d'histoires à intégrer dans vos sagas, tels que les devoirs d'un Guernicus Quaesitor, un aperçu des messagers Rouges-capes de la Maison Mercere, et des règles pour la magie militaire de la Maison Tremere.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049634771322,"sku":"ZBG-ATG0277","price":23.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Houses-Of-Hermes-True-Lineages-1.jpg?v=1760982835"},{"product_id":"ars-magica-realm-of-power-faerie","title":"Ars Magica : Royaume de Puissance : Féerie","description":"\u003cp\u003ePlongez dans le royaume féerique de la puissance avec ce supplément Ars Magica.\u003cbr\u003e\nCréez des personnages féeriques à utiliser comme personnages joueurs ou PNJ.\u003cbr\u003e\nAventurez-vous dans des terres peuplées de personnages et de magies féeriques en utilisant des lignes directrices et des outils de narration.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes superstitions concernant les fées abondent, et comme tout bon érudit le sait, la plupart des superstitions sont enracinées d'une manière ou d'une autre dans la vérité. Les créatures féeriques rôdent en effet aux confins de la compréhension humaine, et le magicien le plus astucieux pourrait bien les apercevoir s'il regarde assez attentivement.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMéfiez-vous, car négocier avec les fées est un sport dangereux. Après tout, les fées de l'Europe Mythique se nourrissent de la vitalité des mortels. Ce sont des créatures d'histoires, et leurs histoires doivent continuer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Royaumes de Pouvoir : Féerie, apprenez-en davantage sur les énigmatiques fées, avec des règles pour créer des personnages féeriques pour jouer ou pour servir d'adversaires. Explorez de nouvelles mécaniques pour le sang féerique, des Vertus et Défauts spécifiques aux personnages féeriques, et des magies féeriques telles que la négociation, le rêve et la séduction.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComme pour les autres suppléments Royaumes de Pouvoir, Royaumes de Pouvoir : Féerie offre de nombreuses amorces d'histoire et des conseils de narration pour rendre l'aventure dans le royaume féerique aussi facile que possible.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049634869626,"sku":"ZBG-ATG0290","price":24.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Realm-Of-Power-Faerie-1.jpg?v=1760982835"},{"product_id":"ars-magica-faith-and-flame-the-provencal-tribunal","title":"Ars Magica : Foi et Flamme : Le Tribunal de Provence","description":"\u003cp\u003eLes terres de Provence ont été ravagées par les Croisades. Donnez-leur vie grâce à ce supplément pour Ars Magica.\u003cbr\u003e\nLe Tribunal de Provence est unique en ce qu'un mage peut fonder son propre convent sans attendre de permission.\u003cbr\u003e\nAjoutez facilement ce cadre intrigant et unique à votre saga avec des lieux et des personnages prêts à l'emploi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Languedoc. Jadis le centre de l'amour courtois et de la romance. Aujourd'hui une terre d'opportunités – du moins pour les mages. Les mages du Tribunal sont déchirés par les désaccords sur les Croisades, laissant une opportunité à tout mage de trouver sa place et son peuple.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eApprenez-en davantage sur les régions du Tribunal de Provence et sur les mages et mondains importants qui y vivent. Explorez les rues de Carcassonne, rencontrez le Culte de Mercure, ou prenez parti dans les Croisades des Albigeois. Ce supplément contient une variété de graines d'histoire et de ressources pour lancer votre récit.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049635099002,"sku":"ZBG-ATG0308","price":25.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Faith-And-Flame-The-Provencal-Tribunal-1.jpg?v=1760982836"},{"product_id":"ars-magica-house-of-hermes-mystery-cults","title":"Ars Magica : La Maison de Mercure : Les Cultes à Mystères","description":"\u003cp\u003eApprenez-en davantage sur les Maisons Bjornaer, Criamon, Merinita et Verditius grâce à ce supplément d'Ars Magica.\u003cbr\u003e\nCes quatre Maisons sont construites autour d'Initiés aux Mystères spécifiques à chaque Maison.\u003cbr\u003e\nPlongez plus profondément dans la politique, la magie et les personnalités de chaque Maison.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDécouvrez les quatre Maisons magiques construites autour de Mystères spécifiques. Explorez les formes animales mythiques avec les mages de la Maison Bjornaer, ou défiez le passage du temps avec la Maison Criamon. Parcourez les terres féeriques avec les mages de la Maison Merinita. Ou rejoignez les artisans magiques de la Maison Verditius.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDécouvrez l'histoire, la formation et les pratiques magiques de chaque Maison. Vous trouverez une variété de mécaniques de jeu et de graines d'histoire liées aux pratiques secrètes de chaque Maison, y compris des sous-cultes comme la Chasseresse des Bois, les modifications corporelles de la Maison Criamon, et les épreuves de la Maison Verditius.\u003c\/p\u003e","brand":"Pegasus","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049635262842,"sku":"ZBG-ATG0281SC","price":22.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-House-Of-Hermes-Mystery-Cults-1.jpg?v=1760982837"},{"product_id":"ars-magica-rival-magic-5th-ed-exp","title":"Ars Magica : Magie Rival 5e Éd. Exp.","description":"\u003cp\u003eDécouvrez les praticiens de la magie non-membres de l'Ordre avec ce supplément pour Ars Magica.\u003cbr\u003e\nPlongez dans quatre traditions magiques qui existent en dehors de l'Ordre d'Hermès... et parfois le défient.\u003cbr\u003e\nComprend des exemples de personnages, des Vertus et des Défauts, de nouvelles traditions, des sorts et des amorces d'histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes quatre traditions détaillées dans Magie Rival ne font pas partie de l'Ordre d'Hermès, et dans certains cas, elles s'opposent activement aux magiciens de l'Ordre. Explorez la magie des Amazones, des guerrières avec une haine profonde de l'Ordre. Mêlez-vous à la politique avec les conseillers de la Fraternité Augustéenne. Servez les jotun dans les terres glacées du nord avec les Muspelli. Ou rejoignez les Sorciers de Soqotra sur leur île isolée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eApprenez des traditions magiques alternatives... ou affrontez leurs praticiens. Des mécanismes étendus vous permettent de créer des personnages joueurs, des adversaires et des alliés. Apprenez la magie du chant des guerrières amazones, les rites virgiliennes des Augustéens, ou la magie similaire mais différente des Soqotrans avec ce supplément.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049635393914,"sku":"ZBG-ATG0294","price":26.25,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Rival-Magic-5th-Ed-Exp-1.jpg?v=1760982837"},{"product_id":"ars-magica-the-mysteries-revised-edition","title":"Ars Magica : Les Mystères, édition révisée","description":"\u003cp\u003eExplore les recoins mystérieux de l'Europe Mythique avec ce supplément pour Ars Magica. Au sein de l'Ordre Hermétique se cachent des cultes, chacun avec ses propres objectifs et magies. Apprenez-en davantage sur ces cultes ou créez les vôtres. Créez des personnages joueurs qui appartiennent à des sociétés secrètes, ou opposez-les à des groupes inconnus utilisant des magies inédites.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSubissez des initiations éprouvantes pour rejoindre la Fraternité Mystique de Samos ou combattez les magies nécromantiques de membres renégats des Disciples du Ver. Rejoignez les troubadours en quête de sagesse des Chevaliers de la Pierre Verte et parcourez les routes de l'Europe Mythique. Les Mystères, Édition Révisée vous fournit toutes les informations nécessaires pour introduire ces vérités cachées dans votre jeu.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049635492218,"sku":"ZBG-ATG0279","price":24.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-The-Mysteries-Revised-Edition-1.jpg?v=1760982838"},{"product_id":"ars-magica-between-sand-and-sea","title":"Ars Magica : entre sable et mer","description":"\u003cp\u003eParcourez les terres de l'Afrique Mythique, où les mages vont chercher un nouveau départ, avec ce livre de référence détaillé pour Ars Magica.\u003cbr\u003e\nForgez une nouvelle vie en Afrique Mythique, hors de portée des Tribunaux Hermétiques.\u003cbr\u003e\nFournit une variété de personnages, de lieux et d'objets magiques intéressants pour commencer votre saga.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBienvenue en Afrique Mythique, où marchands, érudits et voleurs arpentent les rues des villes et où les ruines de Rome et de Carthage attendent ceux qui sont assez courageux pour les explorer. Ici, hors de portée de l'Ordre Hermétique, tout mage peut trouver un nouveau départ... ou se cacher de son passé. Mais tous les habitants de cette terre ne sont pas humains...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe supplément d'Ars Magica vous emmène dans les terres accueillantes de l'Afrique Mythique. Naviguez le long de la côte jusqu'à Marrakech, repoussez les pirates et apprenez la magie des amulettes des Settout. Utilisez les amorces d'histoire et les ressources de décor incluses pour alimenter vos récits dans ce cadre unique.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049635623290,"sku":"ZBG-ATG0310","price":25.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Between-Sand-And-Sea-1.jpg?v=1760982838"},{"product_id":"ars-magica-tales-of-mythic-europe","title":"Ars Magica : Contes de l'Europe Mythique","description":"\u003cp\u003eUne collection de neuf scénarios courts — mais captivants — pour Ars Magica, remplis de mystère, de danger et de rebondissements inattendus.\u003cbr\u003e\nOffre un moyen facile et rapide de mettre Ars Magica en jeu pour une courte campagne. Parfait pour des parties uniques ou des transitions entre des éléments de campagne plus importants.\u003cbr\u003e\nNécessite la cinquième édition d'Ars Magica pour jouer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContes de l'Europe Mythique contient neuf scénarios courts pour Ars Magica. Sélectionnez un scénario pour combler un vide dans votre programme de jeu avec une session unique, ou utilisez-le comme tremplin pour une campagne plus vaste. Cette collection de scénarios contient une variété d'histoires, des navires assaillis par les fées aux villes confrontées à des meurtres non naturels. Chaque scénario contient toutes les informations de cadre dont vous avez besoin, des lieux aux PNJ en passant par les ennemis. Apportez ces histoires passionnantes à votre table avec Contes de l'Europe Mythique.\u003c\/p\u003e","brand":"Pegasus","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049635787130,"sku":"ZBG-ATG0291","price":22.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Tales-Of-Mythic-Europe-1.jpg?v=1760982839"},{"product_id":"ars-magica-mythic-locations","title":"Ars Magica : Lieux mythiques","description":"\u003cp\u003eIntégrez des lieux prêts à l'emploi et propices aux histoires à votre jeu grâce à cet utile supplément pour Ars Magica.\u003cbr\u003e\nIl comprend dix lieux à la signification magique, spécifiquement créés pour offrir des opportunités d'intrigue captivante.\u003cbr\u003e\nQue vous cherchiez à combler des lacunes dans votre saga actuelle ou de l'inspiration pour un nouveau récit, vous êtes sûr de trouver quelque chose d'utile au sein de ces pages.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'Europe Mythique regorge de lieux de pouvoir surnaturel, où les domaines de puissance s'entrechoquent et où seuls les plus forts survivent. Certains sont de grandes villes et des monuments majeurs, leur force étant évidente pour tous. Mais d'autres sont de petits endroits isolés que seuls les mages les plus persévérants pourraient découvrir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe supplément propose dix lieux uniques à utiliser dans vos sagas. D'une foire aux jouets à une forêt maudite, de bains curatifs à un temple en ruines, ces lieux uniques et entièrement détaillés attendent vos personnages et les histoires qu'ils apporteront.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049636278650,"sku":"ZBG-ATG0309","price":24.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Mythic-Locations-1.jpg?v=1760982840"},{"product_id":"ars-magica-5th-edition","title":"Ars Magica 5e édition","description":"\u003cp\u003eImaginez un âge où le mythe est réel et où les superstitions du peuple sont vraies : les fées dansent dans les clairières, les anges protègent l'Église, les démons corrompent les faibles, et les magiciens manient une magie au-delà de la compréhension des autres mortels. Vous incarnez ces mages, réunis en covenants avec vos alliés et serviteurs, débloquant des pouvoirs secrets et créant des merveilles. Vous et vos amis incarnerez également les fidèles compagnons et grogs qui se tiennent aux côtés des mages, comme un tampon entre eux et le monde profane qui souvent méprend leur pouvoir et leurs motivations. Lorsque les aventures vous entraînent dans le monde médiéval de l'Europe Mythique, vos histoires sont matière à légende. La première édition primée d'Ars Magica, de Jonathan Tweet et Mark Rein-Hagen, a établi la référence en matière de systèmes de magie avec ce qui est largement considéré comme les meilleures règles de magie de tous les jeux, et a été pionnière à la fois dans le jeu de style troupe et la narration en jeu de rôle. Elle a remporté le Gamer's Choice Award du meilleur jeu de rôle fantastique. La cinquième édition a remporté l'Origins Award du meilleur jeu de rôle, le Gold ENnie des meilleures règles, et l'Out of the Box Award de la meilleure réédition. De nombreux suppléments soutiennent la cinquième édition, et des dizaines de suppléments encore utiles pour les éditions précédentes couvrent toutes les facettes de l'Europe Mythique. Les joueurs d'Ars Magica participent également à une communauté de fans florissante. Changements apportés au jeu Les joueurs vétérans d'Ars Magica sont impatients de savoir ce qu'il y a de nouveau et de différent dans la cinquième édition. Voici quelques-uns des points saillants des changements de règles : La résistance magique a été modifiée de sorte que la Parma Magica est réellement la défense qu'elle a toujours été censée être. Les règles de Laboratoire ont été simplifiées et unifiées autour d'un mécanisme central unique -- le mécanisme d'invention de sorts des éditions précédentes. Les lignes directrices des sorts ont été nettoyées, clarifiées et rendues aussi cohérentes que possible. Les règles de combat ont été entièrement réécrites afin que les grogs armurés et munis de boucliers soient plus utiles. L'introduction à l'Europe Mythique a été réécrite pour fournir des informations immédiatement utiles en jeu. La création de personnages a été révisée pour créer des personnages, y compris des mages, à tout âge, et pour créer des personnages de puissance similaire à ceux avancés par le jeu. Suppléments et soutien Il existe déjà une énorme bibliothèque de suppléments Ars Magica dans notre catalogue, et nous continuerons à les vendre. En règle générale, nous nous attendons à ce que les anciens livres de base soient utilisables avec la nouvelle édition, et nous nous attendons à ce qu'ils continuent à se vendre (tout comme de nombreux livres de la 3e édition sont restés des best-sellers tout au long de la vie de la 4e édition). Il faudra plusieurs années avant qu'il n'y ait des remplacements de cinquième édition pour bon nombre de ces livres. Grosso modo, nous prévoyons de publier trois à quatre suppléments majeurs par an pour Ars Magica, et de combler les lacunes de la ligne actuelle comme suit... Maisons d'Hermès : Le livre Maisons d'Hermès, publié par Wizards of the Coast, a été l'un des suppléments les plus vendus du jeu tant que nous en avons été propriétaires, mais il est maintenant épuisé. L'Ordre d'Hermès étant au cœur du jeu, nous devons le remplacer, mais nous voulons offrir aux joueurs quelque chose de plus substantiel. Nous prévoyons donc une série de livres de base hermétiques pour les joueurs, chacun se concentrant sur plusieurs maisons avec un thème commun. Royaumes de Pouvoir : Les Royaumes sont le cœur de la magie dans l'Europe Mythique. Notre intention est de publier un livre sur les Royaumes chaque année pendant les quatre premières années de la vie de la nouvelle édition, chacun couvrant l'une des principales puissances de l'Europe Mythique -- le Divin, l'Infernal, la Magie et la Féerie. Livres de Tribunal : Les livres de Tribunal traitent en détail d'une région particulière de l'Europe Mythique. Nous envisagerons de couvrir des zones qui n'ont pas encore été traitées dans une édition précédente du jeu, car ce matériel plus ancien est généralement encore utilisable. Divers : Certains aspects de l'Europe Mythique et de la vie des personnes qui y vivent ont été négligés par le passé, et ce sont des choses sur lesquelles nous allons nous concentrer. Des livres comme City \u0026 Guild et Art \u0026 Academe en sont des exemples.\u003c\/p\u003e","brand":"Atlas Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050081923450,"sku":"ZBG-ATG0205","price":26.9,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-5th-Edition.jpg?v=1760984727"},{"product_id":"thrice-told-tales-ars-magica-5th-ed-exp","title":"Contes maintes fois répétés : Ars Magica 5e éd. - Exp.","description":"\u003cp\u003eLancez un caillou dans un étang... et observez les ondulations se propager. Un prince sauve une princesse et ils se marient. Mais ensuite ils ont une fille, et peut-être que les fées sont toujours intéressées. Un saint ressuscite les morts et arrête une guerre, et des années plus tard, la richesse du lieu de pèlerinage nourrit une ruche de diabolistes. Une maga retrouve un puissant enchantement, et son apprentie ouvre accidentellement une porte vers une regio. Les actions ont des conséquences. Ce livre d'Ars Magica contient cinq séquences de trois histoires chacune - des problèmes et des situations qui ne peuvent pas être entièrement résolus en une seule histoire, mais qui reviennent pour attirer les personnages des années plus tard. Ces contes trois fois racontés tissent des fils Divins, Infernaux, Féeriques et Magiques dans la tapisserie de votre saga.\u003c\/p\u003e","brand":"Atlas Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050158010746,"sku":"ZBK-ATG0312","price":21.65,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Thrice-Told-tales-Ars-Magica-5th-ed-Exp.jpg?v=1760985054"},{"product_id":"lands-of-the-nile-ars-magica-5th-edition-sourcebook","title":"Terres du Nil : Supplément pour Ars Magica 5e Édition","description":"\u003cp\u003eIl fut un temps où le peuple d'Égypte adorait des dieux à tête d'animal et construisait de puissantes tombes sur ordre de son pharaon. Ce temps s'est achevé il y a 1 500 ans. Aujourd'hui, l'Égypte est une nation musulmane, dirigée par un sultan depuis la nouvelle ville du Caire. La Guilde des Chercheurs a la bénédiction du sultan pour déterrer les anciens trésors du pays. Au sud, la Nubie est un pays chrétien, protégé des armées musulmanes par un ancien traité. L'empire d'Éthiopie est en pleine résurgence, son souverain chrétien inspiré par son pèlerinage à Jérusalem. Suivez le Nil Les terres du Nil abritent certaines des cultures les plus anciennes du monde, non moins vigoureuses à l'époque médiévale que dans le passé antique. Ce livre inclut des règles pour les tombes égyptiennes et leurs trésors, la magie interdite des cadavres des pyramides nubiennes, et les merveilles de l'alchimie nubienne. Incarnez des indigènes ou des visiteurs européens. Utilisez ce décor comme lieu d'origine pour vos personnages ou comme destination d'aventure. Terres du Nil ajoute de la couleur à votre saga Ars Magica Cinquième Édition. « moins\u003c\/p\u003e","brand":"Atlas Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050159354234,"sku":"ZBK-ATG0313","price":26.25,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Lands-of-the-Nile-Ars-Magica-5th-Edition-Sourcebook.jpg?v=1760985059"},{"product_id":"ars-magica-tales-of-power","title":"Ars Magica : Contes de pouvoir","description":"\u003cp\u003eLes mages hermétiques deviennent puissants avec l’âge. Ils peuvent vaincre des armées mondaines à eux seuls, défier des esprits du feu dans leur repaire, et chasser les serviteurs de l'Enfer de leurs forteresses. Aucun endroit de l'Europe Mythique n'est trop éloigné, et aucune barrière ne peut les arrêter. Des papes et des rois qui gouvernent aux paysans qui cultivent la terre, personne ne peut refuser un mage bien longtemps. Pourquoi, alors, les mages resteraient-ils enfermés dans leurs laboratoires ? Un grand pouvoir s'accompagne de grandes histoires. Ce livre contient cinq histoires d'Ars Magica destinées à des mages puissants, couvrant des thèmes allant de l'intrigue politique à une guerre avec un Infernaliste et ses sbires morts-vivants. Lorsque vos mages ont besoin d'autre chose qu'une simple chasse au vis pour les motiver, Les Contes de Pouvoir a la réponse. « moins\u003c\/p\u003e","brand":"Atlas Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050161025402,"sku":"ZBK-ATG0304","price":24.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ars-Magica-Tales-of-Power.jpg?v=1760985065"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/collections\/ars-magica.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}