{"title":"Jeux d'Académie","description":null,"products":[{"product_id":"agents-of-mayhem-pride-of-babylon","title":"Agents Of Mayhem: Fierté De Babylone","description":"\u003cp\u003eBasé sur le jeu vidéo Volition Deep Silver, Agents of Mayhem: Pride of Babylon est un jeu de figurines compétitif à l'échelle 32 mm qui oppose le maléfique LEGION (la Ligue des Gentlemen Maléfiques Ayant l'Intention d'Obliterer les Nations) au plus héroïque, mais potentiellement tout aussi chaotique et destructeur MAYHEM (Agence Multinationale de Chasse aux Cerveaux Maléfiques).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se déroule sur une carte avec des bâtiments modulaires à plusieurs étages qui peuvent être détruits et modifiés au fur et à mesure que la bataille fait rage. Le combat de figurines lui-même est asymétrique, car le joueur LEGION dirige une armée entière de robots divers et redoutables, de pouvoirs de matière noire, de golems géants et d'engins apocalyptiques, tandis que le joueur MAYHEM peut constituer une équipe de trois agents spécialisés d'élite et leur donner des améliorations uniques pour exploiter leurs forces individuelles et leurs synergies partagées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu propose une campagne procédurale, dans laquelle le joueur MAYHEM conserve la progression et les améliorations de ses agents à travers une série de missions, tandis que le joueur LEGION déploie des escouades de soldats plus redoutables et dangereuses. Les choix faits, les victoires et les défaites, ainsi que les bâtiments et les blocs endommagés et détruits au combat affecteront les missions ultérieures et garantiront que chaque campagne se déroule différemment.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046947697018,"sku":"ZBG-AYG1000","price":54.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Agents-Of-Mayhem-Pride-Of-Babylon.jpg?v=1760968830"},{"product_id":"878-vikings-invasions-of-england-2nd-edition","title":"878 Vikings : Invasions de l'Angleterre - 2e Édition","description":"\u003cp\u003e878 Vikings: Invasions de l'Angleterre - 2e édition - Plus d'informations à venir prochainement !\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049584701818,"sku":"ZBG-AYG5520","price":54.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/878-Vikings-Invasions-of-England-2nd-Edition.jpg?v=1760982635"},{"product_id":"conflict-of-heroes-3e-awakening-the-bear","title":"Conflict of Heroes 3e: L'Éveil de l'Ours","description":"\u003cp\u003e« Awakening the Bear! » vous emmène sur le front de l'Est lors de l'opération Barbarossa, l'invasion allemande de la Russie. Beaucoup considèrent cette période comme la naissance des tactiques de guerre modernes qui continuent d'être utilisées et perfectionnées par les armées d'aujourd'hui.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Âge : 13+\u003cbr\u003e\n Joueurs : 1-4\u003cbr\u003e\n Durée du jeu : 120 minutes\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049852776826,"sku":"ZBG-AYG5016","price":68.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conflict-of-Heroes-3e-Awakening-the-Bear.jpg?v=1760983790"},{"product_id":"storm-of-steel-conflict-of-heroes-3e","title":"Tempête d'acier : Conflict of Heroes 3e","description":"\u003cp\u003eDes batailles de chars massives pour le wargame historique que les Eurogamers adorent jouer !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Tempêtes d'acier ! vous fait témoin de la plus grande bataille de chars de l'histoire ! Après leur cinglante défaite à Stalingrad, les Allemands massent leurs meilleures forces pour une attaque totale contre la saillie soviétique grandissante à Koursk. Le réseau d'espions maîtres des Soviétiques a eu vent des plans allemands, et ils sont prêts à piéger et à décimer les meilleures forces de panzers que les Allemands peuvent rassembler...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Personne n'est à l'abri de l'acier ardent qui pleut d'en haut, car les bombardiers en piqué et les attaques au sol sont combinés avec des opérations terrestres. Vous devrez maintenant prendre en compte les trois dimensions du champ de bataille avec les nouvelles règles uniques de mouvement et d'attaque d'aéronefs \"3D\". Vos forces terrestres reçoivent également un coup de pouce, avec les nouvelles cartes \"Vétéran\" et \"Arme spéciale\" qui vous permettent de personnaliser vos unités pour s'adapter à vos propres objectifs tactiques et à votre style !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Tempêtes d'acier ! est le deuxième titre autonome de la série à succès \"Conflict of Heroes\" et suit les traces de Awakening the Bear ! Chaque jeu de la série utilise le même système de règles de base, il est donc facile de passer d'un jeu à l'autre !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Le système \"Conflict of Heroes\" offre un mélange unique de jouabilité et de réalisme.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Amusant : Le jeu simultané rapide vous maintient dans l'action tout le temps !\u003cbr\u003e\n Rapide : Les scénarios peuvent être joués en aussi peu qu'une demi-heure ou jusqu'à 2 heures.\u003cbr\u003e\n Facile : Vous pouvez apprendre à un nouveau joueur à jouer en moins de 5 minutes !\u003cbr\u003e\n GRAND : Les cartes et les compteurs de haute qualité sont GRANDS et faciles à lire. Les compteurs mesurent 1\" carré !\u003cbr\u003e\n Multijoueur : Des scénarios sont inclus qui peuvent être joués par 2 à 4 joueurs.\u003cbr\u003e\n Historiquement précis : Apprenez les tactiques et la logistique uniques utilisées par chaque camp en expérimentant les mêmes défis de champ de bataille que les vrais commandants ont rencontrés ! Les concepteurs de jeux historiques et chercheurs sur la Seconde Guerre mondiale, Dana Lombardy, Bill Jaffe et John Hill, ont uni leurs forces pour rendre les campagnes aussi réalistes que possible.\u003cbr\u003e\n Tempêtes d'acier ! comprend 4 nouvelles planches de cartes géomorphiques (y compris des superpositions de rivières, de collines et de villes), un jeu de 72 cartes d'action, des centaines de nouvelles unités, y compris des chars Tigre, des roquettes soviétiques, des avions de strafing, et bien plus encore !\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049886003578,"sku":"ZBG-AYG5012","price":73.85,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Storm-of-Steel-Conflict-of-Heroes-3e.jpg?v=1760983938"},{"product_id":"tudor","title":"Tudor","description":"\u003cp\u003eDans Tudor, vous êtes un Lord à la cour du Roi Henry VIII. Vous devrez positionner vos courtisans parmi les Lords influents qui vous octroient des actions vous permettant de faire accéder les membres de votre famille à de hauts postes et d'acquérir leurs Anneaux de prestige et de pouvoir respectifs. Les joueurs placent tour à tour leurs courtisans dans les trois Chambres d'Audience, chacune dotée d'actions uniques. Ensuite, chaque joueur placera son Lord dans une Chambre de son choix. Seuls les courtisans se trouvant dans une Chambre d'Audience avec le Lord d'un joueur pourront utiliser les actions de cette Chambre. Mais soyez prudent, car le nombre de places est limité dans chaque Chambre et les familles rivales peuvent vous en évincer ! Ensuite, tous les courtisans des joueurs, dans les Chambres avec un Lord, effectuent tour à tour l'UNE des deux actions de leurs Chambres. Les puissants Lords peuvent également effectuer les deux actions dans la Chambre qu'ils occupent. Les Actions de Chambre vous permettent d'obtenir des Cartes de Cour et de déplacer vos courtisans dans la Salle du Trône sur des emplacements avec des Jetons de Cour carrés qui représentent les divers intérêts et exigences des factions à la cour. Vous collectionnez ces Jetons de Cour, qui sont un moyen d'acquérir du Prestige à la cour. Lorsque vous atteignez la dernière case d'un Office de Cour dans la Cour Royale, vous obtenez ce titre – représenté par un Anneau. Les Anneaux d'un joueur sont placés et affichés sur ses Paravents de Joueur individuels. Le positionnement de vos Anneaux sur différents doigts projette vos intérêts, intentions et inclinations aux autres joueurs, car différentes positions améliorent les Actions spécifiques que vos courtisans effectuent dans les Chambres d'Audience ! Vous devez toujours être vigilant, car un autre joueur peut s'emparer de votre Office de Cour, évinçant honteusement votre Titulaire et prenant ensuite un de VOS Anneaux ! Le joueur avec le plus de prestige à la fin du jeu gagne ! Dans chaque partie de Tudor, vous choisirez de jouer l'une des nombreuses cartes de scénario, chacune avec ses propres règles spéciales qui peuvent modifier le jeu de manière spectaculaire. De plus, choisissez deux cartes de score différentes pour varier le gameplay, créant une expérience stratégique avec une rejouabilité exceptionnelle.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050044928378,"sku":"ZBG-AYG5440","price":56.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Tudor.jpg?v=1760984570"},{"product_id":"big-letter-bananagrams","title":"Bananagrams Grandes Lettres","description":"\u003cp\u003eIncroyablement simple et simplement captivant, BANANAGRAMS est le jeu de mots rapide et frénétique qui est maintenant offert dans une édition plus facile à voir ! De nouvelles tuiles de lettres plus grandes, plus audacieuses et à contraste plus élevé – conçues pour les joueurs malvoyants – facilitent la lecture du jeu afin que les joueurs puissent se concentrer sur l'obtention du titre de « Meilleur Banane » ! Visant à être le premier joueur à utiliser toutes ses lettres pour construire des grilles de mots individuelles, les adversaires se lancent dans une course à la fin ! Le jeu BANANAGRAMS Grandes Lettres ne nécessite ni crayon, ni papier, ni plateau, et est livré dans une pochette portable en forme de banane, parfaite pour les 7 ans et plus – à la maison ou en déplacement.\u003c\/p\u003e","brand":"Bananagrams","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050046730618,"sku":"ZBG-BANBLE001","price":12.85,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Big-Letter-Bananagrams.jpg?v=1760984577"},{"product_id":"1754-conquest-the-french-and-indian-war","title":"1754 Conquête - La Guerre de la Conquête","description":"\u003cp\u003eNous sommes en 1754 et la France et la Grande-Bretagne possèdent toutes deux des colonies florissantes en Amérique du Nord. La Nouvelle-Angleterre a commencé à s'étendre dans la vallée de l'Ohio, mais la France a construit une chaîne de forts s'étendant du lac Érié pour protéger sa propre revendication sur le territoire. Les combats ont éclaté. La France et ses alliés amérindiens contrôlent la vallée de l'Ohio, mais George Washington prépare une armée pour la leur prendre. Une petite guerre a commencé dans les colonies entre la France et la Grande-Bretagne, mais le contrôle du monde est en jeu. Dans 1754: Conquest - The French and Indian War, les joueurs incarnent les factions française et britannique qui se sont battues pour la domination des Amériques. Cette guerre est connue sous le nom de guerre de la Conquête aux États-Unis, de guerre de la Conquête au Canada et faisait partie de la guerre de Sept Ans qui a été menée dans le monde entier par les puissances européennes. Les joueurs français incarnent soit la milice canadienne-française, soit les réguliers français. Les joueurs britanniques incarnent soit les milices coloniales britanniques, soit les réguliers britanniques. Les deux joueurs peuvent s'allier et combattre avec les Amérindiens, mais les Français commencent avec plus d'alliés amérindiens. Les joueurs de chaque camp travaillent ensemble pour coordonner leurs stratégies. Pour gagner, chaque camp tente de contrôler des espaces de victoire sur la carte qui représentent des villes et des forts. Les joueurs de la milice reçoivent des renforts des points de rassemblement tandis que les réguliers français et anglais doivent expédier leurs renforts d'outre-mer. Le jeu se termine lorsque le traité de Paris est signé et le camp qui contrôle le plus de villes gagne la partie.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050081759610,"sku":"ZBG-AYG5354","price":53.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1754-Conquest-The-French-and-Indian-War.jpg?v=1760984726"},{"product_id":"878-vikings-viking-age-expansion","title":"878 Vikings L'expansion de l'ère viking","description":"\u003cp\u003eIl s'agit d'une collection en boîte de neuf extensions pour 878: Vikings – Invasions of England :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa guerre pour les terres et les dieux\u003cbr\u003e\nRois\u003cbr\u003e\nÉvénements de bataille épiques\u003cbr\u003e\nNavires vikings\u003cbr\u003e\nReliques et lieux saints\u003cbr\u003e\nChef légendaire\u003cbr\u003e\nRoyaumes\u003cbr\u003e\nRunes et dés de prière\u003cbr\u003e\nLégendes\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050083365242,"sku":"ZBG-AYG5502","price":29.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/878-Vikings-Viking-Age-Expansion.jpg?v=1760984732"},{"product_id":"878-vikings","title":"878 : Les Vikings - Invasions de l'Angleterre","description":"\u003cp\u003eDans \u003cem\u003e\u003cstrong\u003e878 : Vikings – Invasions of England\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e, les joueurs contrôlent les Vikings envahisseurs ou les nobles anglais qui tentent de résister à l'invasion. Les joueurs vikings peuvent incarner des hommes libres vikings nordiques ou les intrépides troupes de choc vikings connues sous le nom de Berserkers. Les Anglais jouent en tant que Housecarls, les troupes royales, ou en tant que Thegns, des chefs nobles régionaux. Les joueurs anglais pourront également faire appel aux milices paysannes, appelées Fyrd, pour défendre leurs villes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs de chaque camp élaborent des stratégies ensemble afin de coordonner leurs actions. Chaque camp tente de contrôler des villes sur la carte pour gagner. Les Anglais commencent le jeu en contrôlant toute l'Angleterre, mais un chef viking envahira par la mer à chaque tour. Les joueurs anglais lèvent des renforts dans les villes qu'ils contrôlent, tandis que les Vikings doivent attendre une nouvelle invasion pour obtenir des renforts. Le jeu se termine lorsque le traité de Wedmore est invoqué et que le camp qui contrôle le plus de villes gagne la partie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'année est 878. Au cours des 75 dernières années, des groupes de pillards vikings de Norvège et du Danemark ont terrorisé les côtes de l'Angleterre avec des attaques « éclair ». Les trésors et les récits tirés de ces attaques ont permis aux Nordiques de lever d'énormes armées d'hommes avides de gloire et de richesses. Ces armées sont maintenant prêtes à déferler sur l'Angleterre où elles s'installeront et cultiveront les terres fertiles qu'elles conquièrent. Les royaumes anglais divisés sont mal préparés à cet assaut imminent. Les Vikings arrivent !\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eBLOG\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eQui n'est pas attiré par les Vikings de nos jours ? Les Vikings sont partout dans la culture populaire ! Je parie que si vous lisez ceci, vous avez probablement récemment regardé Thor Ragnarok au cinéma ou suivi Vikings à la télévision ? Ou disons que vous avez lu The Last Kingdom de Bernard Cornwell ou que vous avez été dévasté lorsque les Minnesota Vikings n'ont pas atteint le Super Bowl LII ? Non, je sais ! Vous avez plongé dans God of War quand ils ont abandonné la mythologie grecque pour la mythologie nordique, n'est-ce pas ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl y a de fortes chances que vous ayez également essayé au moins un jeu de société sur le thème des Vikings comme \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/blood-rage\/\"\u003eBlood Rage\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/champions-of-midgard\/\"\u003eChampions of Midgard\u003c\/a\u003e ou Raiders of the Norse Sea. Est-ce que je m'approche ou est-ce que je n'ai fait qu'un plouf dans l'eau ? Je suis coupable de presque tous ces péchés, mon ami. Mais je vous assure que même si ce n'est pas votre passion pour les Vikings qui vous amène ici, 878 Vikings - Invasions of England pourrait vous intéresser.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQu'est-ce que 878 Vikings ?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu fait partie du portefeuille de la célèbre maison d'édition éducative\/historique Academy Games. C'est en fait un jeune frère d'autres jeux de société tels que 1754 Conquest, 1775 Rebellion et 1812 Invasion of Canada, tous trois faisant partie de la trilogie Birth of America.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQu'est-ce que cela implique exactement ? Du contrôle de territoire en équipe, avec beaucoup de lancers de dés. Oui, vous avez bien entendu, bien que ce jeu puisse être joué à deux ou même trois joueurs, il brille le plus dans sa version deux contre deux. Cela le place dans un groupe quelque peu rare de jeux de partenariat \"dudes on map\" que je souhaitais tant que plus d'éditeurs explorent davantage, que ce soit avec des vikings ou non.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOutre le remplacement des cubes de bois peu attrayants par des figurines en plastique personnalisées pour chaque faction, ce jeu a perfectionné les mécanismes présents dans les jeux susmentionnés. Cela a probablement contribué à ce qu'il remporte le prix Golden Geek du meilleur jeu de guerre en 2017. Un jeu de guerre, hein ? Ce jeu est définitivement léger et plaira probablement aux gens qui ont apprécié \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/memoir-44\/\"\u003eMémoire 44\u003c\/a\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl plaira certainement aussi aux fans de \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/kemet\/\"\u003eKemet\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/battlelore-2nd-edition\/\"\u003eBattlelore\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/?post_type=product\u0026amp;wrls_search_in=title%2Csku\u0026amp;s=Axis+%26+Allies\"\u003eAxis \u0026amp; Allies\u003c\/a\u003e et des séries \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/commands-colors-napoleonics\/\"\u003eCommands \u0026amp; Colors\u003c\/a\u003e. Peu importe donc si vous êtes un berserker viking ou simplement un passionné d'histoire sans discrimination, restez avec moi et découvrons ce jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eComment se joue-t-il ?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eNous sommes à la fin du 9e siècle et les Vikings sont fatigués de piller les côtes anglaises. Cette fois, ils viennent s'installer et faire leur vie de ce côté de la mer du Nord ! Donc, si vous jouez l'Angleterre, vous serez l'une des deux factions - Thegn ou Housecarl, essayant de protéger l'Angleterre des Nordiques et des Berserkers venant des côtes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Vikings commencent à envahir depuis la mer du Nord avec l'un de leurs huit chefs, parmi lesquels des noms que vous connaissez peut-être comme Ragnar Lodbrok, Rollo ou Lagertha. Les chefs sont recrutés via des cartes de chef qui sont accompagnées d'un ensemble spécifique d'armées des deux factions. Lorsque vous déplacez les pions, ils peuvent déposer des troupes sur la carte ou embarquer des armées isolées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVotre objectif est de conquérir 14 villes à la fin de la partie, qui a lieu après sept tours, sauf si vous jouez la carte du traité de Wedmore qui met fin à la partie soit au tour cinq, six ou sept avec un objectif différent. Dans ce cas, si vous êtes viking, vous devrez posséder neuf villes ou plus et si vous n'y parvenez pas, vous perdez, mon ami.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour, vous tirerez des renforts. Si vous êtes anglais, la carte vous indiquera quelles villes génèrent de nouvelles troupes, ce qui incitera les vikings à les cibler, soyez-en assurés. Mais si vous êtes un viking, la seule façon d'obtenir plus de troupes est de tirer les cartes de chef viking précédemment mentionnées. Cela crée une dynamique intéressante où les Anglais ont des troupes dispersées sur tout le territoire et aucun chef (jusqu'à ce qu'Alfred le Grand entre en jeu au tour cinq) tandis que les vikings arriveront par vagues de hordes vicieuses imparables.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque fois qu'il y a une attaque viking dans une ville, vous pourrez tirer une carte Fyrd pour la défendre. Cela vous accordera des armées supplémentaires jusqu'à cinq unités. Chaque faction aura son propre dé avec des pouvoirs différents allant des dés Berserkers rouges tueurs aux lancers Fyrd jaunes décevants qui reflètent des troupes de gens ordinaires non entraînées et mal équipées. Il y a aussi un élément de chance concernant l'ordre des tours. Le jeu commence toujours par une invasion norvégienne, mais après cela, vous tirerez d'un sac pour savoir qui joue ensuite, ce qui signifie qu'il n'est pas impossible pour vous de terminer un tour et d'être celui qui commence le suivant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e878 Vikings propose également d'autres éléments de tirage de cartes au-delà des cartes Fyrd et Leader. Vous aurez trois cartes en main, qui vous permettront soit de vous déplacer, soit d'accorder des pouvoirs spéciaux qui peuvent changer le cours de la partie, et cela se produit très souvent pour votre joie ou votre désespoir le plus total.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eAlors, 878 Vikings est-il fait pour moi ?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eJe devrais commencer par dire que je suis actuellement obsédé par 878 Vikings et j'espère que cela n'altère pas mon jugement. Je pense qu'Academy Games a réussi à créer un design épuré, rapide à jouer et facile à apprendre et à enseigner. Le mélange de lancer de dés, de tirage de l'ordre de tour et de tirage de cartes offre une expérience suffisamment chaotique, vous empêchant de simplement \"construire la machine\" et de mettre en œuvre votre \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/board-games\/strategy\/\"\u003estratégie\u003c\/a\u003e comme c'est le cas dans tant de \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/board-games\/war-games\/\"\u003ejeux de guerre\u003c\/a\u003e plus profonds. Vous travaillerez avec un cadre temporel de prise de décision beaucoup plus court, ce qui ne veut pas dire que ce jeu est dépourvu de raisonnement stratégique plus large.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAyant été initié aux jeux de société par Risk et \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/?post_type=product\u0026amp;wrls_search_in=title%2Csku\u0026amp;s=Axis+%26+Allies\"\u003eAxis and Allies\u003c\/a\u003e, je dois dire que c'est un terrain très familier pour moi. Je ne me souviens cependant pas avoir expérimenté quelque chose qui se joue de cette manière. Dans 878 Vikings, vous pouvez en fait déplacer les unités de votre coéquipier comme vous le souhaitez, ce qui, au début, semblait être quelque chose qui ne pourrait jamais fonctionner, mais d'une manière ou d'une autre, cela fonctionne parfaitement.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCes mécaniques de partenariat apportent tout ce que j'aime dans les jeux de société, ces moments très cools de partage, de conspiration et de stratégie avec votre pair tout en essayant de soumettre un adversaire. En termes d'interaction entre joueurs, je ne pense honnêtement pas que cela puisse être bien meilleur, c'est juste le bon mélange de \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-tag\/co-operative\/\"\u003ecoopération\u003c\/a\u003e et de compétitivité.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu a bien sûr ses opportunités d'amélioration. Les cartes peuvent parfois être confuses quant à leurs pouvoirs et nécessitent de consulter les règles beaucoup plus souvent qu'il ne le faudrait. Puisqu'il n'y a pas d'objectifs en dehors des conditions de victoire, la rejouabilité peut être compromise après un certain temps, étant donné que vous essaierez toujours de faire la même chose et qu'il n'y a qu'un nombre limité de macro-stratégies possibles pour y parvenir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que les paquets de cartes soient fournis avec sept cartes supplémentaires, permettant un certain degré de personnalisation, cela ne vous mènera pas très loin non plus. Si vous n'êtes pas un grand fan de la palette de couleurs pastel et si les illustrations ne vous rebutent pas, cela ne vous rendra pas plus enthousiaste quant à l'expérience globale du jeu. Il y a aussi un léger problème d'équilibre. Gagner en tant que Viking est beaucoup plus difficile avec le traité de Wedmore qui, d'après mon expérience, est toujours déclenché par les Anglais avant le cinquième tour (je n'ai pas réussi à jouer une seule partie d'une autre manière jusqu'à présent). Mais bon, c'est ainsi que l'histoire s'est déroulée, n'est-ce pas, donc je suppose que ça a du sens ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlors oui, sans surprise, ce jeu n'est pas plus sexy que n'importe quel autre \u003ca href=\"https:\/\/www.academygames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003ejeu Academy\u003c\/a\u003e, mais il coche toutes les cases pour un excellent jeu de guerre d'introduction ou un jeu de type « dudes on the map » de poids moyen. Bien que ce ne soit certainement pas un jeu de remplissage, je l'emporte avec moi lorsque je joue à des jeux plus lourds, mais honnêtement, c'est le genre de jeu que j'ai hâte de trouver un groupe désireux de le jouer encore et encore comme plat principal des soirées jeux. Alors, si vous êtes à Édimbourg, faites-le moi savoir, et sinon, essayez-le et amusez-vous !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn savoir plus \u0026gt;\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050117607802,"sku":"ZBG-AYG5500","price":63.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/878-Vikings.jpg?v=1760984885"},{"product_id":"atlas-mare-nostrum","title":"Atlas : Mare Nostrum","description":"\u003cp\u003eL'extension Atlas ajoute au jeu Mare Nostrum - Empires un 6ème joueur, avec notamment une extension de plateau de jeu (augmentant la taille de la carte de 50%), le héros de départ Atlas, 8 légions, 5 trirèmes, 5 forteresses, 7 marqueurs de contrôle, 5 marqueurs de leadership, 9 ressources, un tapis de forum et un écran de joueur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'extension Atlas inclut de nouveaux héros, des cartes, des pions, des scénarios et des tuiles avec :\u003cbr\u003e\nl'extension des règles pour 2 joueurs ;\u003cbr\u003e\nles Barbares (un ensemble spécial avec 3 trirèmes, 3 forteresses et 8 hordes barbares) ;\u003cbr\u003e\nTroie !, une extension militaire ;\u003cbr\u003e\nJérusalem !, une extension culturelle ;\u003cbr\u003e\nSyracuse !, une extension économique ;\u003cbr\u003e\nle Mausolée ;\u003cbr\u003e\nle Feu Grec ;\u003cbr\u003e\nles Myrmidons !\u003cbr\u003e\nles Centaures !\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050118951290,"sku":"ZBG-AYG5421","price":48.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Atlas-Mare-Nostrum.jpg?v=1760984890"},{"product_id":"conflict-of-heroes-guadalcanal-pacific-ocean-1942","title":"Guadalcanal : Le conflit des héros","description":"\u003cp\u003eEn 1942, l'empire japonais a explosé à travers le Pacifique, conquérant tout sur son passage. La seule grande masse terrestre encore détenue par les Alliés était l'Australie, dont ils avaient désespérément besoin comme zone de rassemblement pour une contre-attaque planifiée menée par les États-Unis. Les Japonais connaissaient l'importance de l'Australie, mais n'avaient pas les ressources pour la conquérir, alors ils ont opté pour la meilleure solution suivante : isoler l'Australie des États-Unis en construisant un aérodrome sur l'île de Guadalcanal, d'où les avions pourraient perturber les lignes d'approvisionnement alliées. Les États-Unis, mal préparés à toute action offensive, ont immédiatement attaqué avec la 1ère division de Marines sous le commandement du général de division Alexander A. Vandegrift, ont pris les Japonais par surprise et ont facilement pris le contrôle de l'aérodrome. La 17e armée japonaise, sous le commandement du lieutenant-général Harukichi Hyakutake, a contre-attaqué avec un nombre croissant de troupes. Pendant les quatre mois suivants, une lutte titanesque a eu lieu dans les airs, sur terre et sur mer, alors que les Marines et l'armée américaine isolés se battaient pour leur survie pour maintenir leur petit périmètre autour de l'aérodrome contre la puissance de l'Empire japonais. Conflict of Heroes : Guadalcanal - Océan Pacifique 1942 recrée cette lutte sur votre table de jeu et comprend de magnifiques cartes de plages et de jungles du Pacifique Sud, des engins de débarquement amphibies, l'USMC, des charges de Banzai japonaises, des combats nocturnes et bien plus encore.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050150801786,"sku":"ZBG-AYG5014","price":68.85,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Guadalcanal-Conflict-of-Heroes.jpg?v=1760985041"},{"product_id":"1775-rebellion","title":"La Rébellion de 1775","description":"\u003cp\u003eLa série The Birth of America se poursuit avec The American Revolution. Dans 1775 : Rebellion, les joueurs incarnent l'Armée continentale américaine et les Patriotes contre l'Armée britannique et les Loyalistes. Chaque camp tente de contrôler les colonies, les provinces et les territoires. Ils font appel à l'aide des Amérindiens, ainsi qu'aux Hessois allemands et à l'Armée française afin de réussir à faire naître une révolution ou à réprimer la rébellion. Les quatre factions utilisent chacune leur propre jeu de cartes pour déplacer leurs unités. Les batailles sont résolues rapidement avec des dés personnalisés. Si vous parvenez à contrôler une colonie, une province ou un territoire entier, vous hissez un drapeau. Lorsque la partie se termine par la signature du Traité de Paris, le camp ayant le plus de marqueurs de drapeau est le vainqueur. 1775 : Rebellion utilise les mêmes mécanismes de base que 1812 : The Invasion of Canada, mais avec un résultat final différent. Le jeu est plus rapide (étant de 2 à 4 joueurs) et l'entrelacement des unités au début du jeu permet à l'action de commencer immédiatement. Quelques règles fondamentales ont été modifiées afin de mieux représenter les objectifs de la guerre. Le jeu est également livré avec un scénario avancé, \"Le Siège de Québec\". Nous le recommandons aux joueurs familiarisés avec les règles de base.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050150834554,"sku":"ZBG-AYG5375","price":55.5,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1775-Rebellion.jpg?v=1760985041"},{"product_id":"mare-nostrum-empires","title":"Mare Nostrum : Empires","description":"\u003cp\u003eLes anciens Romains appelaient la mer Méditerranée « mare nostrum », ce qui signifie en latin « notre mer ». Mare Nostrum est un jeu de construction d’empire dans lequel 3 à 5 joueurs [ou 2 à 6 avec l’extension « Atlas »] mènent leurs empires antiques individuels à la domination du Mare Nostrum. Vous développez la renommée et la gloire de votre empire en étendant votre influence dans de nouvelles provinces, puis en étendant vos caravanes commerciales, en construisant des marchés et en fondant de nouvelles villes et de nouveaux temples. Vous pouvez recruter des héros et créer des Merveilles pour vous aider dans votre cause. Mais méfiez-vous de vos « amis », car ils pourraient regarder vos gains avec envie et avidité... Mare Nostrum est une réintroduction par Academy Games et Asyncron de la version originale de 2003 avec des règles, des pions et un plateau de jeu mis à jour. Cette édition comprend de nombreux nouveaux composants et de multiples nouvelles façons de gagner ! Plus en détail, vous choisissez un empire à diriger, qui commence avec trois provinces. Vous pouvez diriger avec César de Rome et ses puissantes légions, ou avec Périclès, l’éminent homme d’État et orateur grec, avec le grand législateur et guérisseur babylonien le roi Hammurabi, ou avec la reine Cléopâtre d’Égypte, dont les ingénieurs ont été les leaders dans le développement du stockage des céréales et de l’irrigation, ou avec Hannibal, chef des Carthaginois, dont les marchands prospéraient grâce au commerce. C’est maintenant à vous de décider comment vous allez développer votre empire.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eVIDEO\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Gl4iOTPyhGo\" width=\"100%\" height=\"450\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050150998394,"sku":"ZBG-AYG5420","price":60.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Mare-Nostrum-Empires.jpg?v=1760985042"},{"product_id":"1812-the-invasion-of-canada-2","title":"1812 - L'invasion du Canada","description":"\u003cp\u003eNous sommes en 1812. La guerre fait rage à travers l'Europe et la Russie. Napoléon, empereur de France, cherche à dominer l'Europe par la conquête. Les ennemis de la France, menés par l'Angleterre, sont engagés dans une lutte désespérée pour vaincre Napoléon. L'Angleterre, ayant désespérément besoin d'hommes, enrôle de force des hommes pour servir dans sa marine. Parmi eux se trouvent des Américains qui sont enrôlés sous la menace des armes. La jeune nation américaine s'y oppose. Désireux de défendre ses droits souverains et de renforcer sa position en Amérique du Nord, les États-Unis déclarent la guerre à la Grande-Bretagne le 18 juin 1812. Profitant de l'occupation de l'armée britannique dans ses luttes contre Napoléon, les forces américaines envahissent le Canada afin de chasser les Britanniques de leur dernière colonie sur le sol nord-américain. Surprise, la Grande-Bretagne subit l'attaque et doit maintenant faire face à une autre menace ennemie sur un autre front. Dans 1812 - L'Invasion du Canada, les joueurs incarnent l'une des factions majeures ayant pris part à la Guerre de 1812. Du côté britannique, il s'agit des Réguliers britanniques (Tuniques rouges), de la Milice canadienne et des Amérindiens ; et l'Armée régulière américaine et la Milice américaine composent les joueurs américains. Les joueurs de chaque camp coopéreront entre eux afin de planifier et de mener leurs campagnes. Chaque camp tentera de capturer des Zones Objectifs sur la carte. Lorsqu'une trêve est déclarée, le camp qui contrôle le plus de Zones Objectifs ennemies gagne.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050151620986,"sku":"ZBG-AYG5312","price":51.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1812-The-Invasion-of-Canada.jpg?v=1760985043"},{"product_id":"freedom-the-underground-railroad","title":"Freedom: Le Chemin de fer clandestin","description":"\u003cp\u003eAu début de l'histoire des États-Unis, l'esclavage était une institution qui semblait inébranlable, mais grâce aux efforts d'hommes et de femmes à travers le pays, elle a été renversée.\u003cbr\u003e\nFreedom: The Underground Railroad est un jeu coopératif qui peut également être joué en solo. Les joueurs incarnent de célèbres abolitionnistes de l'histoire, aidant les esclaves du sud des États-Unis à atteindre la liberté au Canada. Les joueurs collaborent pour renforcer le mouvement abolitionniste, en augmentant le soutien à la cause, ce qui leur permet d'aider les esclaves à s'échapper vers la liberté au Canada.\u003cbr\u003e\nLes joueurs utilisent des cartes et des jetons d'action pour influencer le jeu, équilibrant les efforts entre la libération des esclaves des plantations du sud et la collecte de fonds, désespérément nécessaires pour permettre au groupe de continuer.\u003cbr\u003e\nLe jeu présente des personnages et des événements qui peuvent avoir un impact négatif sur la progression du groupe, avec des chasseurs d'esclaves parcourant le plateau, les joueurs doivent être prudents !\u003cbr\u003e\nGrâce à une planification minutieuse et un travail d'équipe, le groupe pourrait voir la fin de l'esclavage de son vivant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 1-4\u003cbr\u003e\nDurée : 1-2 heures\u003cbr\u003e\nÂge : 13+\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050151588218,"sku":"ZBG-AYG5401","price":74.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Freedom-The-Underground-Railroad.jpg?v=1760985044"},{"product_id":"conflict-of-heroes-eastern-front-solo-expansion","title":"Eastern Front Solo: Extension Conflict of Heroes","description":"\u003cp\u003eAprès plus de trois ans de développement, Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion révolutionne le jeu tactique en solo. Au lieu que les unités d'IA soient programmées individuellement comme dans les jeux précédents, les unités d'IA utilisent un comportement émergent unique et une logique basée sur les agents. Chaque situation est évaluée et l'IA met en œuvre la meilleure ligne de conduite en utilisant les ressources disponibles et les atouts des unités. Même les joueurs chevronnés de CoH seront mis au défi d'affiner et d'adapter leurs styles de jeu afin de vaincre l'IA ! Dans le système solo de Conflict of Heroes, les joueurs ne suivent plus les PA, mais doivent effectuer un contrôle d'unité dépensée après chaque action. Plus le coût en PA d'une action est élevé, plus la probabilité que l'unité soit épuisée est grande. Maintenant, un joueur doit décider s'il va augmenter son action avec des PA ou augmenter ses chances de garder l'unité fraîche ! Chaque fusillade a sa propre piste de mission. Une piste de mission est une série d'événements qui sont déclenchés si le marqueur de mission atterrit sur l'espace d'un événement. Certaines ordres font avancer le marqueur de mission de 1, 2 ou 3 espaces, donc le jeu est différent à chaque fois que vous jouez. La fusillade se termine immédiatement lorsque le marqueur de mission atterrit sur ou passe le dernier espace de la piste de mission.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050153161082,"sku":"ZBG-AYG5104","price":34.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Eastern-Front-Solo-Conflict-of-Heroes-exp.jpg?v=1760985047"},{"product_id":"fog-of-war-strike-of-the-eagle","title":"Brouillard de Guerre, Frappe de l'Aigle","description":"\u003cp\u003eLe cœur de la série Brouillard de Guerre réside dans le fait que les joueurs placent des ordres secrets sur la carte pour bluffer - induire en erreur et déjouer leurs adversaires !\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\n\t\tVIDÉO\u003cbr\u003e\n\t\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"100%\" height=\"450px\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1JVsu2wHJU4\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050189828474,"sku":"ZBG-AYG5251","price":51.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fog-of-War-Strike-of-the-Eagle.jpg?v=1760985224"},{"product_id":"fief-france-1429","title":"Fief : France 1429","description":"\u003cp\u003eFrance 1429 est un jeu d'ambition dynastique, où les joueurs incarnent des nobles dans le Royaume de France du XVe siècle. Chaque joueur s'efforce de devenir la force dirigeante la plus puissante du Royaume en prenant le contrôle des territoires de Fiefs et d'Évêchés, en acquérant des titres royaux et ecclésiastiques, et en renforçant leurs positions par des alliances matrimoniales entre leurs familles, ouvrant la voie à l'amour, à la trahison et à la tromperie !.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050191860090,"sku":"ZBG-AYG5450","price":51.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fief-France-1429.jpg?v=1760985231"},{"product_id":"awakening-bear-firefight-generator-conflict-of-heroes-exp","title":"Générateur d'incendie Awakening Bear : Extension du conflit des héros","description":"\u003cp\u003eConflict of Heroes: Awakening the Bear - Firefight Generator s'appuie sur notre série primée Conflict of Heroes pour une toute nouvelle expérience. Les joueurs utilisent la stratégie et la ruse pour manipuler le champ de bataille et les forces disponibles afin de créer un engagement à leur avantage. Cette extension pour Awakening the Bear 2e édition comprend tout ce dont vous avez besoin pour créer d'innombrables affrontements, des affrontements en solo qui utilisent Awakening the Bear - Solo Expansion aux batailles géantes à quatre joueurs sur plusieurs cartes. Pour créer un nouvel affrontement unique, les joueurs alternent en jouant des cartes Générateur pour choisir leurs unités, les conditions de points de victoire, les armes, les conditions météorologiques, et plus encore. Les joueurs peuvent bluffer, déjouer et contrecarrer leurs adversaires... tout cela avant même le début de l'affrontement ! Les commandants qui réussissent feront des choix intelligents et stratégiques en allouant leurs ressources limitées pour se préparer à la victoire. Il s'agit d'un nouveau système révolutionnaire, stimulant et amusant à jouer ! Créez un affrontement de 1 à 4 joueurs en moins de 10 minutes ! Comprend : des decks de cartes Générateur soviétiques et allemands, des tableaux de suivi des options et un livret de règles avec des directives de mission. Ajout spécial : un système de génération de mission solo, y compris la feuille de mission solo et les tuiles d'intelligence artificielle !\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050199822714,"sku":"ZBG-AYG5105","price":37.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Awakening-Bear-Firefight-Generator-Conflict-of-Heroes-Exp.jpg?v=1760985259"},{"product_id":"guadalcanal-the-pacific-1942-conflict-of-heroes","title":"Guadalcanal: Le Pacifique 1942 - Conflit de Héros","description":"\u003cp\u003eEn 1942, l'empire japonais s'est étendu dans le Pacifique, conquérant tout sur son passage. La seule grande masse terrestre encore détenue par les Alliés était l'Australie, dont ils avaient désespérément besoin comme zone de rassemblement pour une contre-attaque prévue dirigée par les États-Unis. Les Japonais connaissaient l'importance de l'Australie, mais n'avaient pas les ressources pour la conquérir. Ils ont donc opté pour la meilleure alternative : isoler l'Australie des États-Unis en construisant un aérodrome sur l'île de Guadalcanal, d'où les avions pourraient perturber les lignes d'approvisionnement alliées. \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLes États-Unis, mal préparés à toute action offensive, ont immédiatement attaqué avec la 1ère division de Marines sous le commandement du major général Alexander A. Vandegrift, prenant les Japonais par surprise et prenant facilement le contrôle de l'aérodrome. La 17ème armée japonaise, sous le commandement du lieutenant-général Harukichi Hyakutake, a contre-attaqué avec un nombre croissant de troupes. Pendant les quatre mois suivants, une lutte titanesque a eu lieu dans les airs, sur terre et en mer, alors que les Marines isolés et l'armée américaine se battaient pour leur vie pour tenir leur petit périmètre autour de l'aérodrome contre la puissance de l'Empire japonais. \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eConflict of Heroes: Guadalcanal - Pacific Ocean 1942 recrée cette lutte sur votre table de jeu et comprend de magnifiques cartes de plages et de jungles du Pacifique Sud, des engins de débarquement amphibies, l'USMC, les charges Banzai japonaises, les combats nocturnes et bien plus encore.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy games inc","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56763336425850,"sku":"ZKI-ACADEMYGAMES-68076","price":89.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZKI-ACADEMYGAMES-68076.jpg?v=1775063565"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr\/collections\/academy-games.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}