{"title":"1 à 3 joueurs","description":null,"products":[{"product_id":"history-of-the-ancients-seas-ii-dies-irae-2nd-edition","title":"L'Histoire des mers anciennes II : DIES IRAE 2e édition","description":"\u003cp\u003eLa série de jeux « Histoire des Mers Anciennes » est le voyage ultime à travers ces temps passionnants. Construisez de nouvelles flottes dans votre ville pour explorer des terres inconnues, conquérir des îles et bâtir un grand empire. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans DIES IRAE, le deuxième opus de la série de jeux « Histoire des Mers Anciennes », vous dirigerez l'un des grands Empires comme : Les Cités-États grecques, l'Égypte ou la Perse et vous vous battrez pour la domination dans la partie orientale de la mer Méditerranée. Les peuples de tous ces empires considèrent les Dieux comme leurs alliés et leur font confiance comme soutiens pour leur cause ! DIES IRAE est à l'origine un jeu à trois joueurs, mais le bot Solitaire « Archimède » et la fonctionnalité des empires statiques « Le Roi est mort » vous permettent de réduire le nombre de joueurs si nécessaire. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe défi dans un jeu à trois joueurs est que les joueurs sont confrontés à une constante constellation de deux contre un. Les trois joueurs doivent finalement se battre sur deux fronts en même temps et doivent garder un œil attentif sur leurs deux adversaires. Le pire des cas est que deux d'entre eux soient en armistice, ce qui signifie qu'ils pourraient tous les deux se concentrer sur vous. Chaque joueur doit éviter cette situation à tout prix. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuel dieu aidera le plus son peuple dans la lutte pour la domination en Méditerranée orientale ? \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants du jeu : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e1 grande carte montée de 84 x 60 cm\u003cbr\u003e\n312 pièces de jeu en bois\u003cbr\u003e\n38 cartes de jeu\u003cbr\u003e\n74 jetons de talent imprimés\u003cbr\u003e\n3 plateaux de joueur double couche encastrés pour suivre les troupes et les revenus\u003cbr\u003e\n2 pistes de jeu pour le développement et le suivi des ressources\u003cbr\u003e\n3 aides de jeu avec des icônes de ressources, une table de coûts et un statut de stabilité\u003cbr\u003e\nRègles et cartes du mode solo « Archimède »\u003cbr\u003e\n1 livret de règles du jeu\u003cbr\u003e\nLa deuxième édition comprend un livret de règles imprimé en allemand et en français !\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047159017850,"sku":"ZSDD-SOD2024018","price":75.69,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZSDD-SOD2024018.jpg?v=1760972565"},{"product_id":"escape-from-stalingrad-z-deluxe-set","title":"Escape from Stalingrad Z : Édition Deluxe","description":"\u003cp\u003eBienvenue à Escape from Stalingrad Z, un jeu d'histoire sombre vue à travers le prisme brisé du surnaturel. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEscape from Stalingrad Z est un jeu de campagne narrative solo\/coop\/versus de 1 à 3 joueurs de combat tactique se déroulant dans l'horrible épidémie de zombies de la Seconde Guerre mondiale. Il possède de nombreuses caractéristiques qui le distinguent de la plupart des jeux de figurines. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu ne prend qu'une minute à installer, dispose d'une zone de jeu très compacte (essentiellement un livre ouvert), prend 20 à 40 minutes pour jouer chaque scénario et est conçu avec une matrice narrative en faisant un véritable \"Livre dont vous êtes le héros\". \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu de l'édition Deluxe :\u003cbr\u003e\nÉtui pour boîte de munitions\u003cbr\u003e\nContenu du coffret de livres\u003cbr\u003e\nContenu du coffret\u003cbr\u003e\nBoîte de figurines avec :\u003cbr\u003e\n8x Personnages\u003cbr\u003e\n10x Zombies Bêta\u003cbr\u003e\n3x Zombies Blindés\u003cbr\u003e\n2x Zombies Kugelfisch\u003cbr\u003e\n1x Zombie Alpha\u003cbr\u003e\n1x Tankistka\u003cbr\u003e\n1x Grinser\u003cbr\u003e\n1x Oméga\u003cbr\u003e\n1x Mini-personnage Gardien bonus\u003cbr\u003e\n1x Livre de fiction Journal IV\u003c\/p\u003e","brand":"Raybox Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047247753594,"sku":"ZBG-PUEFSZ103","price":139.25,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Escape-from-Stalingrad-Z-Deluxe-Set.jpg?v=1760972937"},{"product_id":"escape-from-stalingrad-z-book-set","title":"Ensemble de livres Évasion de Stalingrad Z","description":"\u003cp\u003eL'ensemble LIVRE comprend tout ce dont vous avez besoin pour jouer, à l'exception des dés à douze faces. Un lien vers les fichiers PDF des fiches de personnage est également fourni pour une impression facile. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBienvenue dans Escape from Stalingrad Z, un jeu d'histoire sombre vue à travers la lentille fissurée du surnaturel. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEscape from Stalingrad Z est un jeu de campagne narratif solo\/coopératif\/contre pour 1 à 3 joueurs, basé sur des combats tactiques, se déroulant dans l'horrible épidémie de zombies de la Seconde Guerre mondiale. Il possède de nombreuses caractéristiques qui le distinguent de la plupart des jeux de figurines. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu ne prend qu'une minute à installer, dispose d'une zone de jeu très compacte (essentiellement un livre ouvert), prend 20 à 40 minutes pour jouer chaque scénario et est conçu avec une matrice narrative en faisant un véritable \"Choisissez votre propre aventure\". \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se joue en solo avec une très bonne IA simple à mettre en œuvre. À deux joueurs, vous pouvez jouer en COOP ou en Versus. En COOP, chaque joueur prend le contrôle d'un ou deux personnages. En mode Versus, le deuxième ou troisième joueur est le Maître Zombie, contrôlant les actions des zombies. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'ensemble Livre comprend : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLivre de règles\u003cbr\u003e\nLivre de scénarios (plus de 40 scénarios et cartes liés entre eux)\u003cbr\u003e\nHuit héros parmi lesquels choisir pour jouer.\u003cbr\u003e\nDeux planches de pions en couleur (comprend des marqueurs pour les héros, les zombies, les portes et le gameplay)\u003cbr\u003e\nDossier (avec un ensemble complet d'aides de jeu imprimées à l'intérieur et qui se dresse comme un écran de MJ)\u003cbr\u003e\nObjectifs additionnels de Kickstarter\u003cbr\u003e\nDés non inclus.\u003c\/p\u003e","brand":"Raybox Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047247819130,"sku":"ZBG-PUEFSZ100","price":28.5,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Escape-from-Stalingrad-Z-Book-Set.jpg?v=1760972937"},{"product_id":"escape-from-stalingrad-z-box-set","title":"Escape from Stalingrad Z – Coffret","description":"\u003cp\u003eBienvenue dans Escape from Stalingrad Z, un jeu d'histoire sombre vue à travers le prisme déformé du surnaturel. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEscape from Stalingrad Z est un jeu de campagne narrative de 1 à 3 joueurs (solo\/coopératif\/compétitif) de combat tactique qui se déroule pendant l'horrible épidémie de zombies de la Seconde Guerre mondiale. Il possède de nombreuses caractéristiques qui le distinguent de la plupart des jeux de figurines. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu prend seulement 1 minute à installer, a une aire de jeu très compacte (essentiellement un livre ouvert), prend 20 à 40 minutes pour jouer chaque scénario et est conçu avec une matrice d'histoire en faisant un véritable « Choisissez votre propre aventure ». \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e1x Livret de règles\u003cbr\u003e\n1x Livret de scénarios avec plus de 40 scénarios\u003cbr\u003e\n1x Dossier avec aide de jeu\u003cbr\u003e\n19x Marqueurs de zombie\u003cbr\u003e\n8x Marqueurs de personnage\u003cbr\u003e\n6x Portes\u003cbr\u003e\nMarqueurs de jeu et de terrain\u003cbr\u003e\n3x Dés à 12 faces\u003cbr\u003e\n33x Socles en plastique\u003cbr\u003e\n19x Figurines de zombie\u003cbr\u003e\n8x Figurines de personnage20+ Marqueurs hexagonaux en résine\u003cbr\u003e\n30x Marqueurs d'armes et d'équipement\u003c\/p\u003e","brand":"Raybox","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047411528058,"sku":"PIGD-PU-EFSZ101","price":36.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Escape-from-Stalingrad-Z-BOX-Set.jpg?v=1760973642"},{"product_id":"war-of-the-3-sanchos-1065-67","title":"Guerre des trois Sanche 1065-67","description":"\u003cp\u003eDans La Guerre des 3 Sanchos 1065-67, le quatrième jeu de la série Pocket Campaigns, vous êtes l'un des trois rois Sanchos, luttant pour le contrôle des châteaux et des tours à travers la Castille, la Navarre et l'Aragon. Le jeu est conçu pour 1 à 3 joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes trois rois Sanchos, y compris les Sanchos non-joueurs, sont en compétition pour gagner en fortifiant les châteaux et les tours illustrés sur le plateau (un dans chaque région). Les joueurs gagnent des points de victoire pour chaque château ou tour fortifié avec leurs pièces : 3 points pour un château d'origine (2 points dans le jeu en solo), 2 points pour un château neutre et 1 point pour une tour. Si à tout moment pendant le jeu un Sancho a 10 points de victoire ou plus, il remporte une victoire majeure. Si aucun joueur n'y parvient pendant le jeu, le Sancho ayant le plus de points de victoire après que la dernière carte a été jouée remporte une victoire mineure.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se joue en rounds. Chaque joueur a un tour pendant chaque round. Au début du round, le commandant pour le round joue une carte de sa main. Cette carte indique le nombre de points de commandement (PC) de 1 à 3 que le commandant utilise pendant le round, et elle décrit également les actions que chaque autre joueur doit prendre à son tour, si possible. Le jeu se termine soit à tout moment lorsqu'un Sancho a 10 points de victoire ou plus, soit après que la dernière carte de toutes les mains des joueurs a été résolue.\u003c\/p\u003e","brand":"Naylor Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048050372986,"sku":"ZBG-NAY3SEN","price":17.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/War-of-the-3-Sanchos-1065-67.jpg?v=1760976219"},{"product_id":"mini-express-expansion-map-pack-1-map-pack-2","title":"Mini Express : Pack d'extension de cartes 1 et Pack de cartes 2","description":"\u003cp\u003eUNE boîte, DEUX extensions, QUATRE cartes ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvec les extensions Mini Express Map Pack 1 \u0026 2, votre nombre total de cartes est maintenant de six ! Nous avons invité des designers locaux du Royaume-Uni, de Taïwan, du Japon et d'Espagne pour améliorer l'expérience Mini Express. Chaque nouvelle carte apporte de nouveaux paysages et des règles spéciales à explorer, ainsi que plusieurs modules de règles de mini-extensions qui peuvent être utilisés sur n'importe quelle carte. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants en bois EXCLUSIFS ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe coffret collector Map Pack est un incontournable pour tout amateur de Mini Express ! Améliorez votre jeu avec de belles pièces en bois conçues pour améliorer votre expérience de jeu. Elles peuvent être utilisées à la place des tuiles en carton, ou comme suppléments supplémentaires pour augmenter votre présence sur la table et améliorer votre expérience de jeu !\u003c\/p\u003e","brand":"Moaideas Game Design","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048077570426,"sku":"ZBG-MGD1039E","price":36.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Mini-Express-Expansion-Map-Pack-1-Map-Pack-2.jpg?v=1760976318"},{"product_id":"panzer-north-africa","title":"Panzer Afrique du Nord","description":"\u003cp\u003ePanzer North Africa est le nouveau jeu du concepteur James Day, intégré à son système Panzer acclamé de combat blindé et d'infanterie en petites formations de la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs peuvent désormais prendre le commandement de formations blindées des forces allemandes, italiennes ou britanniques et rejouer des engagements clés dans le désert nord-africain de la mi-1940 à la fin 1942. Pour les vétérans de Panzer comme pour les nouveaux venus, ce jeu autonome ne nécessite aucune possession antérieure d'autres jeux ou modules de la série Panzer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContient des règles pour le jeu en solo, des unités italiennes, britanniques et allemandes, et 32 scénarios.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe système de jeu est conçu pour des actions de petites unités, de la section au bataillon. Les véhicules, les canons remorqués et les avions sont à l'échelle 1:1, chaque pion double face de 7\/8\" représentant une seule unité. Les pions double face d'unités d'infanterie de 5\/8\" sont à l'échelle des escouades, demi-escouades et sections, y compris leurs armes. Le jeu comprend six plateaux de jeu géomorphiques double face, soit 12 plateaux au total, plus des superpositions de terrain de carte découpées pour personnaliser davantage vos cartes d'engagement. Le jeu propose un système de commandement simplifié basé sur des jetons qui accélère l'action. Le jeu comprend des scénarios en solitaire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePanzer North Africa comprend un système de règles modulaire avec des sections de règles de base, avancées et optionnelles. Les joueurs peuvent rendre leurs batailles aussi simples ou complexes qu'ils le souhaitent. Le jeu inclut des règles pour :\u003cbr\u003e\nVéhicules - 11 emplacements de coup uniques, angles de blindage et tableaux de pénétration pour les tirs à niveau, montants et descendants\u003cbr\u003e\nDivers types de munitions, par exemple, AP, APCR, HEAT, HE\u003cbr\u003e\nEffets de visée, par exemple, poussière, aveuglement solaire et mirages de chaleur\u003cbr\u003e\nTir d'alerte\u003cbr\u003e\nCadence de tir\u003cbr\u003e\nTir indirect, sur et hors carte\u003cbr\u003e\nCombat au corps à corps\u003cbr\u003e\nAssaut rapproché\u003cbr\u003e\nQualité des troupes\u003cbr\u003e\nContrôle du commandement\u003cbr\u003e\nLeaders\u003cbr\u003e\nCohésion des unités\u003cbr\u003e\nMoral\u003cbr\u003e\nEffets de fumée\u003cbr\u003e\nMines\u003cbr\u003e\nObstruction\u003cbr\u003e\nEnlisement\u003cbr\u003e\nCombat air-sol et anti-aérien\u003cbr\u003e\nCOMPOSANTS\u003cbr\u003e\n6 plateaux de jeu géomorphiques double face, 12 plateaux au total\u003cbr\u003e\n8 feuilles de pions 7\/8\" et 5\/8\"\u003cbr\u003e\n49 fiches de données couleur double face de 5\" x 4\"\u003cbr\u003e\n45 superpositions de terrain de carte découpées\u003cbr\u003e\nManuel de règles modulaire couleur avec règles de base et avancées\u003cbr\u003e\nManuel de règles modulaire couleur avec sections de règles optionnelles et règles en solitaire\u003cbr\u003e\nDeux livrets de scénarios et un livret de scénarios en solitaire - 32 scénarios inclus\u003cbr\u003e\nLivre de référence TO\u0026amp;E\u003cbr\u003e\nQuatre cartes d'aide au joueur double face\u003cbr\u003e\nQuatre dés à dix faces\u003cbr\u003e\nBoîte de 3\"\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048079503738,"sku":"ZBG-GMT2301","price":124.55,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Panzer-North-Africa.jpg?v=1760976324"},{"product_id":"vijayanagara-the-deccan-empires-of-medieval-india-1290-1398","title":"Vijayanagara : Les empires du Deccan dans l'Inde médiévale, 1290-1398","description":"\u003cp\u003eRassemblés au monastère de Sringeri, dans le Karnataka, les frères Sangama ont anticipé le déclin de l'autorité de Delhi dans le Deccan et l'effondrement du royaume Hoysala. De ces cendres naîtra Vijayanagara, la « Ville de la Victoire », qui s'élèvera pour prendre sa place parmi les grands empires du monde médiéval. Pendant ce temps, les émirs Bahmani ont établi leur propre royaume, qui rivalisera avec Vijayanagara en force et en culture pour les décennies à venir. Et dans les montagnes au nord-ouest, des hordes mongoles se rassemblent, les yeux rivés sur Delhi depuis les hauteurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVijayanagara : Les Empires du Deccan de l'Inde médiévale, 1290-1398, décrit l'ascension et la chute épiques, d'un siècle, des royaumes médiévaux en Inde sur deux périodes dynastiques, pour 1 à 3 joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVijayanagara est le premier jeu de la nouvelle série Irregular Conflicts, avec un gameplay inspiré du système COIN de GMT. Les joueurs incarneront les rôles asymétriques du Sultanat de Delhi, du Royaume Bahmani et de l'Empire Vijayanagara, naviguant à travers des cartes d'événements et des menus d'actions uniques alors qu'ils se disputent pour s'inscrire dans l'histoire de l'Inde médiévale. Les joueurs rallieront les amirs et les rajas locaux à leur cause, construiront des temples, des forts et des qasbahs épiques, et se battront pour la suprématie sur le plateau du Deccan.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePoints forts\u003cbr\u003e\n1. Un récit étendu d'un siècle et de nombreux événements épiques.\u003cbr\u003e\n2. Durée de jeu ~90 minutes.\u003cbr\u003e\n3. Trois factions asymétriques avec des forces et des capacités différentes.\u003cbr\u003e\n4. Une quatrième faction non-joueur (Mongols) opérée par les joueurs Bahmani et Vijayanagara.\u003cbr\u003e\n5. Un nouveau système de résolution de combat avec une atténuation des risques dépendante de la force.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVijayanagara est destiné aux joueurs novices en jeux de guerre asymétriques comme aux vétérans du système COIN. Les factions ont des capacités distinctes et chacune est confrontée à des décisions stratégiques différentes, offrant un très haut degré de rejouabilité. Le jeu est simplifié : toutes les actions des joueurs et la plupart des règles sont visibles sur la table grâce à des aides de jeu et des cartes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe gameplay et l'ordre des tours sont organisés autour d'un jeu de cartes d'événements uniques. Avec chaque nouvelle carte, les factions ont la possibilité d'exécuter l'événement ou de choisir parmi des Commandes spécifiques à la faction et des Décrets spéciaux ; des Commandes telles que la conscription de nouvelles troupes, la gouvernance dans les provinces tributaires et la migration pour commencer une nouvelle vie, et des Décrets allant de la demande de tribut, de la conspiration avec les gouverneurs de Delhi pour trahir le sultan, et de la formation de nouvelles alliances avec des puissances régionales mineures.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eExemples de cartes pour Vijayanagara (Veuillez noter qu'il s'agit d'images de prototype, et non de l'art final)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContexte historique\u003cbr\u003e\nNous sommes en 1290, et le sous-continent indien est dominé par le Sultanat de Delhi, dont l'influence s'étend des montagnes du nord jusqu'à la Madras moderne, dans la péninsule méridionale. Les royaumes riches au-delà de la chaîne de Vindhya et profondément dans le plateau du Deccan ont attiré l'attention de Delhi pendant des générations, et des gouverneurs ont été envoyés dans les provinces du sud pour imposer les demandes de tribut du Sultan. La quête de richesses du Sultan est pressante ; la menace toujours présente des incursions mongoles depuis la frontière nord-ouest exige l'achat continu de chevaux de guerre étrangers d'Asie centrale et le paiement des troupes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMais de grands projets de conquête étrangère, des erreurs monétaires et une tentative désastreuse de déplacer la capitale de Delhi à Devagiri mettent en évidence ses faiblesses sous le règne du sultan Muhammad bin Tughlaq. Des rébellions commencent à se propager dans le sud du Deccan, à l'ouest au Gujarat et à l'est au Bengale. Les paiements de tribut, désespérément nécessaires, sont en retard, nécessitant des rappels énergiques de la part d'une armée royale coûteuse à entretenir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn 1347, la puissance du Sultanat diminuant, deux royaumes indépendants se sont formés de part et d'autre de la rivière Krishna sur le plateau du Deccan. Des gouverneurs autrefois loyaux, contraints par le Sultan de se relocaliser depuis Delhi, ont conspiré pour former un Sultanat indépendant, le Royaume Bahmani. Plus au sud, les frères Sangama ont rallié les Rajas à travers le pays et fondé l'Empire Vijayanagara.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que les exigences tributaires oppressives de Delhi aient été abandonnées, des conflits acharnés persistent pour des centres économiques importants, Goa et d'autres villes portuaires à l'ouest, et le luxuriant et fertile Raichur Doab entre les rivières Krishna et Tungabhadra. Les Nayakas, rois guerriers émergeant des cendres de la dynastie Kakatiya, aident le Royaume Bahmani dans certains conflits de pouvoir et l'Empire Vijayanagara dans d'autres. Mais le Sultanat pourrait encore avoir le pouvoir de réaffirmer son contrôle sur cette région, s'il parvient à équilibrer ses nombreux défis pressants.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa survie de chaque royaume naissant dépendra de l'intégration de ses récits d'origine dans les mythologies cultuelles présentes dans la région depuis des siècles. L'un de ces récits d'origine, le mythe du « lièvre et des chiens », est même partagé par les royaumes Bahmani et Vijayanagara. Les récits qui émergent de ces premiers pas loin de l'emprise du sultanat de Delhi, les mythes fondateurs de ces rivaux régionaux, commencent à se répandre à travers le pays et dans l'histoire orale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Factions\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Sultanat de Delhi - \"Un régime totalitaire approche de son crépuscule\"\u003cbr\u003e\nLe joueur du Sultanat doit affronter la menace constante des Mongols, qui se massent dans les montagnes, avançant toujours plus près de Delhi et pillant tout sur leur passage, tout en cédant stratégiquement le contrôle de certaines provinces et en le réaffirmant ailleurs dans un sud rebelle. Le joueur enverra des gouverneurs et des troupes dans des lieux stratégiques, manipulera politiquement les Amirs et les Rajas obéissants et attaquera les rebelles, et exigera un tribut de ses régions tributaires. Il construira de redoutables Qasbahs, conscrira des troupes et mènera des campagnes épiques pour imposer sa volonté aux jeunes royaumes du sud.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Royaume Bahmani - \"Un centre culturel attire de grands esprits de loin\"\u003cbr\u003e\nLe joueur Bahmani incarne le souverain du Royaume Bahmani et de ses Amirs (commandants). Certains gouverneurs de Delhi exploitent leur autonomie et leur éloignement de Delhi. Beaucoup se rebellent – ils dirigent de petits royaumes avec leurs propres armées, ils formeront ou rejoindront les Bahmanis. S'appuyant sur un réseau d'autres nobles et gouverneurs d'élite, ils conspireront et déclareront simultanément une province entière État indépendant, coupant complètement le tribut à Delhi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe joueur Bahmani propagera ses Mythes Fondateurs, augmentant son bassin potentiel d'alliés, y compris d'autres gouverneurs et Rajas qui voient maintenant le vent tourner en faveur d'un Royaume Bahmani ascendant. Il bénéficiera des avantages d'une culture en pleine croissance, attirera de grands esprits de loin, construira de puissants Forts et exploitera ses avantages militaires substantiels à la fois contre les raids de Delhi au nord et ses rivaux de Vijayanagara au sud.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'Empire Vijayanagara - \"Seigneurs des océans oriental et occidental\"\u003cbr\u003e\nAvec le retrait du Sultanat de Delhi des régions les plus méridionales du sous-continent indien, les Rajas plus au sud voient leur propre opportunité de former des royaumes indépendants et de se libérer de leur relation tributaire avec Delhi. Comme les Amirs au nord, les Rajas règnent sur de petits royaumes et maintiennent leurs propres armées, s'identifiant l'un après l'autre à l'Empire Vijayanagara. Et comme les Amirs, l'oppression de Delhi motive des rébellions opportunes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'affirmation de l'autorité de Vijayanagara repose sur l'intégration de son récit d'origine dans une variété de mythologies cultuelles interconnectées présentes dans la région depuis des siècles. La diffusion de ces histoires, aidée par les succès contre les puissances rivales, attirera la loyauté de familles puissantes comme les rois guerriers Nayaka. Le joueur de Vijayanagara formera des alliances clés avec d'autres Rajas et Nayakas de la région qui brandiront le drapeau de Vijayanagara, et il construira des temples impressionnants qui s'élèveront comme de grands symboles de souveraineté, des points focaux qui amélioreront le développement économique et attireront d'autres Rajas.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEnvahisseurs mongols - \"Une menace émerge des cols de montagne\"\u003cbr\u003e\nUne quatrième faction non-joueur figure également dans le jeu : les envahisseurs mongols. Les actions des Mongols sont guidées par des dialogues stratégiques temporaires avec le royaume Bahmani et l'Empire Vijayanagara, des alliés potentiels naturels étant donné leur forte présence commerciale dans l'océan Indien, et un ennemi commun à Delhi. Le Sultanat doit faire face non seulement à ces raids mongols et à ces alliances temporaires, mais aussi à l'arrivée éventuelle du légendaire conquérant turco-mongol, Timur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes habitants des districts adjacents affluèrent tous dans la forteresse de Delhi, et les vieilles fortifications n'avaient pas encore été construites, de sorte qu'une telle consternation parmi les hommes n'avait jamais été vue, ni même entendue ; car tous les habitants de la ville, grands et petits, étaient complètement accablés de terreur. - Zia al-Din Barani, historien et penseur politique (1285-1358), à l'arrivée des hordes mongoles à Delhi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants du jeu\u003cbr\u003e\nPlateau de jeu monté de 17x22\"\u003cbr\u003e\nUn paquet d'événements\u003cbr\u003e\nUn paquet de cartes de système solo\u003cbr\u003e\n108 pièces en bois\u003cbr\u003e\n9 pions\u003cbr\u003e\nUne planche de pions pleine couleur, demi-format\u003cbr\u003e\nTrois fiches d'aide de jeu dépliables\u003cbr\u003e\nQuatre fiches d'aide de jeu d'une page\u003cbr\u003e\nSix dés à 6 faces\u003cbr\u003e\nLivret de règles du jeu\u003cbr\u003e\nLivret de l'aide de jeu\u003cbr\u003e\nLivret d'apprentissage du jeu\u003cbr\u003e\nLivret de règles pour les joueurs non-joueurs\u003cbr\u003e\nUne boîte de 3\"\u003c\/p\u003e","brand":"ASMODEE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048080748922,"sku":"ZBG-GMT2321","price":68.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Vijayanagara-The-Deccan-Empires-of-Medieval-India-1290-1398.jpg?v=1760976328"},{"product_id":"pacific-ocean-card-game","title":"Jeu de cartes Océan Pacifique","description":"\u003cp\u003eLes pays du bassin du Pacifique créent des sanctuaires marins pour préserver des créatures uniques et leur habitat. Tous ces sanctuaires sont classés sur un classement général, et il est temps de découvrir quel sanctuaire mérite le titre de meilleur sanctuaire marin de l'océan Pacifique !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePacific Ocean est un jeu rapide de collection de cartes de 18 cartes où vous visez à attirer des animaux aquatiques dans votre sanctuaire. Pendant le jeu, vous sélectionnerez de nouveaux habitants non seulement pour vous-même, mais aussi pour votre adversaire. Comme chaque animal que vous attirez affectera de manière unique vos points de fin de partie, vous devrez réfléchir stratégiquement pour prouver que votre sanctuaire mérite le premier rang.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComment jouer\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\"Je coupe, tu choisis\"\u003cbr\u003e\nSélectionnez 2 cartes Animal aquatique de votre main et placez 1 carte face visible et l'autre carte face cachée. L'autre joueur choisit 1 de ces cartes à ajouter à son sanctuaire. La carte restante est ajoutée à votre propre sanctuaire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAjouter des icônes ou une condition de score\u003cbr\u003e\nVous pouvez ajouter une carte à votre sanctuaire de deux manières : pour ajouter des icônes ou une condition de score. Pour ajouter des icônes, placez une carte en dessous et exposez juste le haut de la carte, montrant les icônes. Pour ajouter une condition de score, exposez juste le bas de la carte, montrant la condition.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMarquer des points\u003cbr\u003e\nAprès 6 tours, les deux joueurs marquent tous les points en remplissant les conditions de score dans leurs sanctuaires. Le joueur qui a marqué le plus de points gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'édition Kickstarter est livrée avec plusieurs contenus exclusifs Kickstarter :\u003cbr\u003e\nPacific Ocean: Solo Expansion (3 cartes) - ajoutant des cartes Bot pour un jeu Solo.\u003cbr\u003e\nCartes Bot : Moby (facile) ; Flipper, Thor, Ferdinand, Vasco (moyen) ; Jacques, Willy, Amerigo (difficile)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePacific Ocean: Tropical Fish (13 cartes) - Ajoute de nouveaux poissons et la possibilité de jouer à 3 joueurs au jeu Pacific Ocean.\u003cbr\u003e\nnouvelles cartes : 9 poissons, 1 carte sanctuaire double face, 3 cartes bot pour le jeu en solo\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePacific Ocean: Promo Pack - 4 poissons, 1 carte sanctuaire double face, 1 carte bot pour le jeu en solo\u003c\/p\u003e","brand":"Independent Game","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048133865850,"sku":"ZINDIE-POCG","price":13.25,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pacific-Ocean-Card-Game.jpg?v=1760976554"},{"product_id":"threetale","title":"Threetale","description":"\u003cp\u003eChaque héros possède des talents asymétriques. Le gameplay combine des pouvoirs de joueur variables sous forme de vertus, un placement stratégique de tuiles et un peu de lancer de dés. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn équipe, les trois joueurs traversent quatre phases : la phase de Prophétie, le Passé, le Présent et le Futur. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans la phase de Prophétie, trois scénarios de malheur futur sont révélés mystiquement, offrant des indices pour aider les joueurs à choisir leurs héros.\u003cbr\u003e\nDans la phase Passé, chaque héros a la chance de développer ses statistiques et ses talents pour être suffisamment puissant pour sauver le monde d'un destin éternel. Les figurines des héros se déplacent sur le plateau construit en tuiles, collectant ainsi des Vertus, des cubes Shevitsa et des cubes de Vitesse. Ils participent également à des Batailles, accomplissent des Quêtes et collectent des Trésors et des Artefacts en piochant des cartes.\u003cbr\u003e\nAprès avoir terminé la Phase Passée, les héros entrent dans le Présent, où il est révélé laquelle des trois prophéties sera accomplie.\u003cbr\u003e\nPuis, l'Avenir arrive, frappant à la porte. Chaque Avenir a sa propre histoire, ses habitants et sa condition de victoire. Que faudra-t-il pour sauver le monde ? Affronterez-vous un ennemi puissant, chercherez-vous à rassembler de nombreuses ressources précieuses, ou vous battrez-vous simplement pour votre propre survie ? Venez le découvrir par vous-même...\u003c\/p\u003e","brand":"Independent Game","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048269984122,"sku":"ZINDIE-BOARDERIE-THREETALE","price":47.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Threetale.jpg?v=1760977073"},{"product_id":"horizons-of-spirit-island-standalone","title":"Horizons de L'île Esprit (Jeu autonome)","description":"\u003cp\u003eEnvie de jouer à une extension autonome du best-seller, Spirit Island ? Ne cherchez pas plus loin que Horizons of Spirit Island. Vous n'avez même pas besoin du jeu de base pour y jouer ! Avec un tout nouveau plateau double face pour votre jeu, ainsi que cinq nouveaux Esprits tous conçus pour ceux qui n'ont pas encore joué au jeu de base. Il existe de nouveaux esprits qui sont même compatibles avec les composants originaux de Spirit Island ! Si vous souhaitez jouer avec une extension différente, cependant, comme Jagged Earth, le jeu de base sera nécessaire.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048641671546,"sku":"ZBG-GTGSISLHRZN","price":23.8,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/SPIRIT-ISLAND-4.png?v=1760978609"},{"product_id":"pax-emancipation","title":"Pax émancipation","description":"\u003cp\u003eLes sept merveilles des grandes civilisations ont été construites par des esclaves, et le besoin des sociétés d'asservir leurs voisins plus faibles n'a pas été remis en question pendant des millénaires. Jusqu'au jour où une pétition audacieuse a été envoyée au Parlement, non seulement pour abolir l'esclavage en Angleterre, mais aussi dans le monde entier ! Dans ce jeu, vous incarnez un abolitionniste à l'époque des Lumières, soit un parlementaire, soit un évangélique, soit un philanthrope privé.\u003c\/p\u003e","brand":"Ion Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048701178234,"sku":"ZION-PAX-EMANC","price":41.55,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pax-Emancipation.jpg?v=1760978854"},{"product_id":"destinies-myth-folklore","title":"Destins - Mythes et folklore","description":"\u003cp\u003eDéveloppez votre jeu et relevez de nouveaux défis avec trois scénarios inédits pour Destinies ! L'extension Mythes et Folklore vous fera visiter des lieux historiques étonnants et affronter des créatures mythiques : la Gargouille, le Doppelganger et la Mélusine.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'extension Mythes et Folklore ajoute trois nouveaux scénarios, 12 petites figurines, 2 figurines moyennes et 1 grande figurine de Gargouille, ainsi qu'une foule de nouvelles tuiles de carte, de cartes Destinée et de cartes Objet.\u003c\/p\u003e","brand":"KF OVERFLOW","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048769073530,"sku":"ZKFOVER-LKY-TLD-K01-EN","price":19.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Destinies-Myth-Folklore.jpg?v=1760979132"},{"product_id":"project-z-the-zombie-miniatures-game-starter-set","title":"Projet Z : Le jeu de figurines de zombies - Kit de démarrage","description":"\u003cp\u003eProject Z est un jeu de guerre d'escarmouche et de survie se déroulant pendant l'apocalypse zombie. Prenez le contrôle d'un groupe de Survivants désespérés ou de Biker Gangers impitoyables et fouillez la ville dangereuse à la recherche de fournitures vitales, luttant à la fois contre les morts-vivants et les vivants. Avez-vous ce qu'il faut, pouvez-vous vous en sortir vivant ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCombattez les morts, combattez les vivants ; à tout prix, survivez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu complet :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e1 Manuel de Règles\u003cbr\u003e\n1 Guide de Survie pour les Nuls\u003cbr\u003e\n2 Fiches de Référence des Règles et des Armes\u003cbr\u003e\n10 Survivants en plastique\u003cbr\u003e\n6 Bikers Gangers en plastique ou 4 Bikers Gangers et 2 Bikers\u003cbr\u003e\n23 Zombies en plastique\u003cbr\u003e\n10 Dés de Combat\u003cbr\u003e\n8 Cartes de Personnage\u003cbr\u003e\n10 Cartes de Survie\u003cbr\u003e\n36 Cartes de Combat\u003cbr\u003e\n20 jetons de Rechargement\u003cbr\u003e\n12 jetons de Courage\u003cbr\u003e\n6 jetons de Blessure\u003cbr\u003e\n6 Marqueurs de Point d'Entrée des Zombies\u003cbr\u003e\n12 Marqueurs de Butin\u003cbr\u003e\n1 Règle\u003c\/p\u003e","brand":"Warlord Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049051304314,"sku":"ZWG-751510001","price":67.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Project-Z-The-Zombie-Miniatures-Game-Starter-Set.jpg?v=1760980319"},{"product_id":"destinies-sea-of-sand","title":"Destinées : Mer de sable","description":"\u003cp\u003eEmbarquez pour un voyage épique afin d'atteindre les sables de Mahdia, une forteresse pirate sur les côtes d'Afrique du Nord ! Votre armée est-elle assez forte pour briser ses murs ? Ou la chaleur africaine, les impitoyables pirates et l'Ifrit, une créature de la légende arabe, verront-ils vos rêves de gloire s'engloutir à jamais dans la mer de sable ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'extension Destinies : Mer de Sable contient trois scénarios qui forment une campagne qui doit être jouée dans l'ordre suggéré. Nous recommandons de jouer toute la campagne avec le même groupe de joueurs, mais ce n'est pas obligatoire. Les scénarios sont liés entre eux et chacun dévoile les étapes suivantes d'un complot plus vaste, mais chaque scénario est une histoire distincte, et la connaissance des scénarios précédents ne devrait pas donner un avantage injuste à un joueur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMer de Sable ajoute également de nouveaux mécanismes de donjon et de labyrinthe, ainsi que l'utilisation de « sous-cartes » pour représenter les vastes distances du désert du Sahara et les lieux que les joueurs visiteront.\u003c\/p\u003e","brand":"Lucky Duck Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049095278970,"sku":"ZBG-LKYTLDR02EN","price":20.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Destinies-Sea-of-Sand.jpg?v=1760980509"},{"product_id":"pavlovs-house-core-game","title":"Pavlov's House : Le Jeu de Base","description":"\u003cp\u003eDans La Maison de Pavlov, vous prenez le contrôle des valeureux défenseurs d'un point d'appui soviétique à Stalingrad alors qu'ils résistent aux attaques allemandes constantes pendant près de deux mois. Vous contrôlez également les principaux chefs de la 62e armée soviétique qui ont rendu possible la défense de la Maison de Pavlov.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eObjet du jeu\u003cbr\u003e\nLe but de La Maison de Pavlov est de tenir jusqu'à ce que la 7e compagnie, 3e bataillon, 42e régiment de fusiliers de la Garde de la 13e division de la Garde soit chargée d'investir un point d'appui allemand clé pendant la bataille de Stalingrad. Dans le jeu, cela est représenté par le jeu de cartes représentant des éléments de la 6e armée allemande.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa Maison de Pavlov était un immeuble fortifié utilisé comme point d'appui par la 62e armée soviétique pendant la bataille décisive de Stalingrad durant la Seconde Guerre mondiale. Les défenseurs soviétiques — principalement de la 7e compagnie, 3e bataillon, 42e régiment de fusiliers de la Garde de la 13e division de la Garde — ont tenu pendant près de deux mois face à un assaut allemand constant. Le nom du bâtiment vient de Yakov Pavlov, un sergent qui a mené le groupe d'assaut initial qui a abouti à la capture du bâtiment aux Allemands. L'histoire de la Maison de Pavlov a été un élément clé de la propagande soviétique et a été utilisée comme un symbole de l'incroyable résistance des forces soviétiques pendant la bataille de Stalingrad.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049185456506,"sku":"ZBG-DVV1-045","price":55.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pavlovs-House-Core-Game.jpg?v=1760980900"},{"product_id":"destinies","title":"Destinées","description":"\u003cp\u003eDestinies est un jeu d'aventure et d'exploration compétitif, axé sur la narration, mélangeant une application et un jeu de plateau. C'est le premier d'une série de jeux utilisant un tout nouveau système appelé Destinies. Ce jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique sombre. Le système Destinies offre une expérience de jeu de plateau entièrement basée sur la narration, assistée par une application, de type RPG, sans avoir besoin d'un maître de jeu. Chaque scénario dépeint une partie d'un monde vivant, plein d'histoires sombres, de PNJ épiques et de mystères à résoudre. Chaque joueur incarne un héros en quête de son destin. Chaque destinée est un objectif final du personnage et a au moins deux voies de victoire complètement différentes, composées de séries de quêtes ramifiées. Les joueurs s'affrontent pour pousser le monde vers leur propre destinée. Le jeu utilise une application et la technologie Scan\u0026amp;Play pour offrir aux joueurs une expérience narrative unique pleine d'événements dynamiques, d'aventures épiques et d'un monde de jeu en constante évolution. À chaque tour, les joueurs découvrent de nouvelles parties du monde présentées sur des tuiles, les explorent et choisissent un point d'intérêt à visiter. Là, ils en apprennent plus sur l'histoire et font des choix cruciaux sur la façon dont ils veulent interagir avec les personnes, les créatures ou les situations rencontrées. Les conséquences de chaque choix sont significatives et changent souvent l'état du monde pour toujours.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049485807994,"sku":"ZBG-LKYTLDR01EN","price":28.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Destinies.jpg?v=1760982209"},{"product_id":"axis-empires-totaler-krieg","title":"Axis Empires: Totaler Krieg!","description":"\u003cp\u003eCe jeu s'étend des fjords de Narvik aux sables d'El Alamein, des portes de Moscou aux plages de Normandie, de la guerre civile espagnole aux derniers jours à Berlin et tout ce qui se trouve entre les deux. Aucun jeu ne raconte l'histoire de la Seconde Guerre mondiale en Europe comme Totaler Krieg !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette nouvelle édition de notre jeu populaire Krieg ! conserve la même jouabilité élevée, l'imprévisibilité et l'expérience agréable qu'elle a toujours eues. Ce qui est nouveau, c'est une mise à jour graphique et de conception ainsi qu'une extension pour vous offrir plus d'options – surtout si vous souhaitez explorer la période critique d'avant-guerre de 1937 à 1939. Et si les Républicains avaient gagné la guerre civile espagnole ? Et si l'Allemagne et la Russie n'avaient pas signé leur pacte de non-agression ? Et si la France avait modernisé son armée au lieu de construire la Ligne Maginot ? Toutes ces options sont littéralement dans les cartes qui forment les stratégies des trois factions : l'Axe, les Alliés soviétiques et les Alliés occidentaux.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMieux encore, Totaler Krieg ! peut être lié à son nouveau jeu compagnon du Pacifique, Axis Empires : Dai Senso !, pour jouer le scénario commun Axis Empires, un regard global révélateur sur toute la Seconde Guerre mondiale. Le destin du monde est entre vos mains !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTotaler Krieg signifie « guerre totale » en allemand. Dans le jeu, le déroulement passe de la période d'avant-guerre (où les joueurs mobilisent leurs forces et s'engagent dans la diplomatie) à la guerre limitée (lorsque le conflit ouvert commence) et enfin à la guerre totale – à ce moment-là, c'est la guerre totale pour atteindre la victoire !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eInclus :\u003cbr\u003e\nDeux cartes de 22 x 34 pouces\u003cbr\u003e\n840 pions sur trois planches de pions\u003cbr\u003e\n200 cartes\u003cbr\u003e\nUn livret de règles de 64 pages\u003cbr\u003e\nUn livret de scénarios de 24 pages\u003cbr\u003e\nAides de jeu et affichages de réserve de forces\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049631035770,"sku":"ZBG-DCG1022","price":95.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Axis-Empires-Totaler-Krieg-1.jpg?v=1760982823"},{"product_id":"nights-of-fire-battle-for-budapest","title":"Nuits de feu : La bataille de Budapest","description":"\u003cp\u003eNights of Fire: Battle for Budapest est le deuxième jeu d'une duologie adaptant les événements de la Révolution hongroise de 1956 sous forme de jeu de plateau moderne. Après le succès hongrois dans la première partie, ce jeu commence alors que l'Armée rouge arrive aux portes de la capitale et s'enfonce au cœur de la ville, animée par la vengeance, la destruction et une impitoyable quête de contrôle. Pour les joueurs en charge de la défense hongroise, il n'y a plus de temps pour l'organisation et la sédition. C'est une guerre de survie désespérée, pure et simple.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCombinant les mécanismes de gestion de cartes et d'actions des jeux euros modernes avec le thème et l'ambiance d'un wargame de blocs classique, les joueurs peuvent vivre l'excitation d'un scénario sans issue véritable et voir combien de temps ils peuvent maintenir la flamme de la révolution sous la pression de la marche imparable de la machine militaire soviétique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu peut être joué par jusqu'à deux joueurs révolutionnaires contre un adversaire humain ou automatisé.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049874960762,"sku":"ZBG-MIB8585","price":64.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Nights-of-Fire-Battle-for-Budapest.jpg?v=1760983876"},{"product_id":"churchill","title":"Churchill","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFin 1942, l'Axe avait été arrêté à Stalingrad, El Alamein et Guadalcanal. L'expansion de l'Axe étant stoppée et la victoire alliée n'étant plus qu'une question de temps et de ressources, Churchill, Roosevelt et Staline commencèrent à se concentrer sur la manière de façonner la paix à venir à leur avantage. Churchill est un jeu sur les conflits interalliés qui se sont déroulés autour de la table de conférence, chaque camp cherchant à contrôler l'ordre du jour allié et le cours des événements à venir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050139693434,"sku":"ZBG-GMT1504","price":65.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Churchill.jpg?v=1760984983"},{"product_id":"cross-bronx-expressway","title":"Autoroute Cross Bronx","description":"\u003cp\u003eCross Bronx Expressway est le troisième jeu de la série Irregular Conflicts. Il simule les processus socio-économiques du développement urbain et les coûts humains qui en résultent, en tant que jeu de construction de ville compétitif avec des conditions de perte collective. Les joueurs contrôlent l'une des trois factions asymétriques œuvrant dans le South Bronx entre 1940 et 2000, poursuivant leurs propres objectifs tout en coopérant pour maintenir la viabilité de l'arrondissement. Grâce à une séquence de jeu basée sur des cartes, ils s'efforceront de résoudre les défis économiques auxquels la région est confrontée en construisant des infrastructures et des organisations, en formant des coalitions, en atténuant la multitude de problèmes affectant la population vulnérable et en gérant les ressources pour éviter l'endettement. Cross Bronx Expressway offre un moyen attrayant d'en apprendre davantage sur l'histoire récente des villes américaines, comme l'illustre l'œuvre essentielle de Jane Jacobs, The Death and Life of Great American Cities, simulée à travers l'étude de cas du South Bronx. Les joueurs découvriront les incitations contradictoires et les facteurs complexes qui façonnent la vie urbaine, et détermineront ensemble le destin du Bronx. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe gameplay est régi par un paquet de cartes événement qui détermine l'ordre du tour, puis les joueurs dépensent des ressources pour effectuer des actions sur les espaces de la carte. Le jeu se termine une fois le paquet d'événements épuisé, ou plus tôt si certaines conditions sont remplies. Les joueurs marquent des points de victoire à intervalles réguliers pendant le jeu, et le joueur avec le plus de points à la fin du jeu gagne (à moins qu'une condition de perte automatique pour tous les joueurs ne soit remplie).\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56168124547450,"sku":"ZBG-GMT2510","price":69.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Cross-Bronx-Expressway.jpg?v=1763029323"},{"product_id":"kreel-manor-the-dungeon-crawl-card-game-2","title":"Kreel Manor : Le jeu de cartes d'exploration de donjon","description":"\u003cp\u003ePréquelle du jeu primé Veilwraith: A Veil Odyssey, Kreel Manor se déroule avant la fin du monde, lorsque la couleur et la vie s'épanouissaient encore. Une dernière alliance de héros puissants découvre l'existence d'une déchirure potentielle dans le Voile entre les mondes, qui menace de libérer une épidémie de démons anciens sur le royaume de Kilforth. S'aventurant, les héros retrouvent l'origine de ce fléau infâme : l'ominieuse et mortelle citadelle, Kreel Manor. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Kreel Manor, les joueurs deviennent les champions légendaires d'une époque révolue, s'embarquant dans une quête vouée à l'échec pour sauver le monde.\u003c\/p\u003e","brand":"Hall Or Nothing Productions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56168125464954,"sku":"ZBG-HONKRE1ST23","price":64.25,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Kreel-Manor-The-Dungeon-Crawl-Card-Game_bb56c374-8919-4ca1-9054-87e8145a0909.jpg?v=1763029325"},{"product_id":"hubris-twilight-of-the-hellenistic-world","title":"Hubris : Le crépuscule du monde hellénistique","description":"\u003cp\u003eHubris: Twilight of the Hellenistic World place les joueurs dans la peau des rois hellénistiques du IIe siècle av. J.-C., héritiers des célèbres Successeurs qui se sont disputé l'empire d'Alexandre le Grand pendant plus de 40 ans, jusqu'à leur vieillesse. Le monde dans lequel ils vivent est différent à bien des égards : sous les rois macédoniens, la Méditerranée orientale a connu un essor de la vie urbaine et un partage et un brassage culturel sans précédent, mais le thème dominant reste les rivalités entre grandes puissances et une guerre endémique. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ cette époque, même si les grands royaumes des Lagides (Ptolémées), des Séleucides et de la Macédoine antigonide sont établis depuis 80 ans ou plus, le pouvoir reste une entreprise très personnelle, tout tournant autour du roi, et celui-ci devant lui-même compter sur son entourage de membres de sa famille, d'amis d'enfance et de conseillers vétérans pour gérer les affaires de l'État, que ce soit en dirigeant des armées, en entreprenant des missions diplomatiques ou en gouvernant des provinces. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMême si les grands rois sont obnubilés par leurs rivaux, le monde qui les entoure a changé, à la fois de l'intérieur, où des royaumes mineurs tels que Pergame ont poussé pour avoir une place à la table, et où des ligues de cités grecques offrent un nouveau défi à l'hégémonie macédonienne vieille d'un siècle, et de l'extérieur où, au-delà des incursions barbares toujours présentes du Nord sauvage, de nouvelles puissances ont montré leurs muscles à la fois en Méditerranée occidentale et en Asie centrale... \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes temps d'une poussée finale pour un triomphe définitif, ou d'une descente dans l'insignifiance, sont proches...\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56168125727098,"sku":"ZBG-GMT2504","price":75.7,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Hubris-Twilight-of-the-Hellenistic-World.jpg?v=1763029326"},{"product_id":"frame-game","title":"Jeu du cadre","description":"\u003cp\u003eÉlégant, écologique et infiniment amusant - le jeu de cadre en bois est une version moderne des jeux de société classiques. Grâce à sa conception entièrement en bois et à son gameplay inspiré de Montessori, les enfants peuvent pratiquer les mathématiques et la logique tout en s'amusant pendant des heures. Parfait pour les 8 ans et plus et un incontournable pour les soirées de jeux en famille.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi vous allez l'adorer :\n\u003cbr\u003eConception traditionnelle entièrement en bois avec un attrait naturel et écologique\n\u003cbr\u003eFabriqué avec des matériaux durables et adaptés aux enfants pour un jeu de longue durée\n\u003cbr\u003eFini avec des peintures non toxiques à base d'eau\n\u003cbr\u003eUn gameplay inspiré de Montessori qui développe les compétences de base en mathématiques et en logique\n\u003cbr\u003eUn défi amusant et rapide pour les enfants, les adolescents et les adultes\u003c\/p\u003e","brand":"Roo Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56806420971898,"sku":"TKI-TTPM16W","price":19.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/TKI-TTPM16W.jpg?v=1776184866"},{"product_id":"mini-rogue-the-mountains-of-torment","title":"Mini Rogue : Les Montagnes du Tourment","description":"\u003cp\u003eDes thèmes plus sombres et des choix plus difficiles à chaque étape du donjon. \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eMini Rogue : Les Montagnes de la Tourmente est une extension sombre et modulaire qui pousse l'expérience de base de Mini Rogue vers un territoire plus rude et psychologique. Cauchemars et horreurs vous attendent au-delà de ces portes, où chaque pas plus profond dans le donjon pourrait être le dernier. \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eCette extension introduit plusieurs modules optionnels qui peuvent être utilisés séparément ou combinés, permettant aux joueurs d'ajuster finement le niveau de défi. Les cartes Fouille forcent des choix difficiles à mesure que vous descendez, testant votre appétit pour le risque. Les Tourments accordent des bénéfices à court terme tout en poussant lentement votre personnage vers la folie, culminant en une confrontation mortelle si mal gérés. Les Bijoux Maudits offrent de nouvelles capacités puissantes qui peuvent être rafraîchies à un coût, tandis que les Parchemins remplacent les potions par des effets magiques imprévisibles mais extrêmement puissants. \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eDe nouvelles Salles apportent des rencontres fraîches et dangereuses, tandis qu'un nouveau Personnage, le Condamné, et un nouveau Gardien final terrifiant, les Restes du Champion, améliorent grandement la rejouabilité et la tension narrative. \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eEntièrement compatible avec Le Conseil et tout autre contenu de Mini Rogue, Les Montagnes de la Tourmente approfondit l'expérience d'exploration de donjon en ajoutant des choix significatifs, une pression croissante et un sentiment constant de catastrophe imminente. \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu : \n\u003cbr\u003e- 40 cartes différentes \n\u003cbr\u003e- 1 boîte de rangement \n\u003cbr\u003e- 1 livret de règles\u003c\/p\u003e","brand":"Nuts! Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56840517157242,"sku":"ZBG-ARE25102MRS2MTAN","price":13.15,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ARE25102MRS2MTAN.jpg?v=1777303406"},{"product_id":"mini-rogue-the-council","title":"Mini Rogue : Le Conseil","description":"\u003cp\u003eÉvadez-vous de la prison de la Cité, percez le secret du Conseil et déjouez un complot sinistre.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLe Conseil est une extension autonome pour Mini Rogue, conçue pour être jouée seule ou combinée avec le jeu de base pour une expérience enrichie.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePénétrez dans une cité condamnée, dirigée par un régent avide de pouvoir et son Conseil secret, où des intrigues obscures se trament dans l'ombre. En tant qu'aventurier solitaire ou au sein d'un groupe, vous explorerez des ruelles générées aléatoirement carte par carte, ferez face à des rencontres de plus en plus dangereuses, gérerez avec soin vos ressources et améliorerez vos capacités au fur et à mesure que vous gagnerez des niveaux.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eQu'il soit joué en solo, en coopération ou en compétition grâce au module Overlord, Le Conseil offre de multiples configurations de jeu. Les joueurs qui ne possèdent pas le jeu de base peuvent tout de même profiter de l'expérience complète en solo ou en mode compétitif, tandis que les propriétaires de Mini Rogue débloquent des modes supplémentaires, une plus grande variété de cartes et un nombre de joueurs étendu.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eL'extension introduit également une nouvelle campagne qui poursuit l'histoire du jeu de base, tout en restant entièrement accessible en tant que récit autonome. Tout le contenu du Conseil est entièrement compatible avec Mini Rogue, s'intégrant parfaitement au système de base tout en offrant des défis plus profonds et des thèmes plus sombres. L'objectif ultime reste le même : survivre à la cité et vaincre les terrifiants Restes du Roi.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu :\n\u003cbr\u003e45 cartes différentes\n\u003cbr\u003e6 dés différents\n\u003cbr\u003e14 cubes en bois\n\u003cbr\u003e3 tapis (1 tapis de personnage, 1 tapis Overlord et 1 tapis de ville)\n\u003cbr\u003e1 aide de jeu\n\u003cbr\u003e4 jetons de personnage\n\u003cbr\u003e2 meeples en bois\n\u003cbr\u003e2 livrets de règles\n\u003cbr\u003e1 livret de campagne\u003c\/p\u003e","brand":"Nuts! Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56840517386618,"sku":"ZBG-ARE20051MR2THCNL","price":22.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ARE20051MR2THCNL.jpg?v=1777303408"},{"product_id":"mini-rogue-glittering-throne","title":"Mini Rogue : le Trône étincelant","description":"\u003cp\u003eGlittering Throne est une extension pour Mini Rogue. Comme toutes les extensions de Mini Rogue, elle s'intègre également parfaitement au Conseil (tous les éléments de Mini Rogue sont compatibles entre eux). \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eCet ensemble de 9 cartes comprend des versions holographiques des huit cartes de boss de The Council, Mountain of Torments et Forgotten Guardians, ainsi que la carte de référence \"Récompenses\/Criminel\".\u003c\/p\u003e","brand":"Nuts! 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