La présentation de Kickstarter de cette semaine porte sur Ravage Dungeons of Plunder, un jeu dont je ne connaissais pas grand-chose et je me suis lancé dans l'interview et la séance de test un peu à l'aveugle. Le concepteur, Ian Schofield, m'a invité à jouer à une partie sur Tabletop Simulator avec lui et je suis heureux de l'avoir fait.
La première chose qu'il m'a demandé était si j'avais déjà joué à un « dungeon crawler » et ce que je savais des mécanismes habituels de ce genre de jeu ! C'était gênant, un critique de jeux qui non seulement ne connaissait pas grand-chose au jeu, mais ne connaissait pas non plus grand-chose au type de jeu.
Il a été très facile de travailler avec lui et il a tout expliqué en termes simples et, en toute honnêteté, le jeu était très facile à prendre en main et à jouer, mais surtout, il était très amusant.
Ravage Dungeons of Plunder – Le jeu
Le jeu est un « dungeon crawler » où vous et/ou vos amis (le jeu a plusieurs modes de jeu, plus de détails ci-dessous) explorez, combattez et pillez en vous frayant un chemin à travers les chemins périlleux tracés à chaque tour.
Vous incarnez un orc avec différentes classes/types à choisir et après les cinq premières minutes d'explication, le jeu m'a fait penser à un vieux jeu de rôle en vue de dessus auquel je jouais sur Xbox appelé Baulders Gate (Ian était satisfait de cette comparaison et à juste titre car c'était génial).
Le jeu est pour 1 à 5 joueurs et dispose d'un bon nombre de modes de jeu :
- Aventure/Co-Op – Jouez en équipe pour accomplir des quêtes, tuer des monstres et collecter du butin. Ce mode peut également être joué avec un maître de donjon qui contrôle le donjon et les monstres tout en essayant de vous empêcher de gagner la partie.
- Trahison/Vs – Vous contrôlez chacun un héros et le donjon et les monstres tirés sont utilisés pour vous affronter. Gagnez des rangs en tuant des adversaires et le premier à être promu Chef de Guerre sera le vainqueur.
- Solo – C'est le mode auquel j'ai joué. Il vous oppose au donjon alors que vous vous frayez un chemin vers le combat de boss tout en améliorant votre niveau et en combattant les monstres et les pièges qui apparaîtront.
Les modes ci-dessus signifient que Ravage Dungeons of Plunder est un jeu avec une énorme quantité de rejouabilité et qu'il conviendra à tous les groupes de joueurs et aux joueurs solitaires.
Comment ça se joue
L'ordre des tours dans Ravage Dungeons of Plunder est assez simple :
- S'enfoncer – Retournez une carte de donjon et placez-la de manière à ce que deux flèches blanches se fassent face. Il y a un grand nombre de cartes, ce qui signifie que le donjon sera différent à chaque fois que vous jouerez.
- Rechercher la gloire – Celles-ci peuvent contenir des pièges, des monstres ou du butin. S'il s'agit d'un monstre, vous placez le pion du monstre correspondant sur la dernière carte de donjon placée et la carte du monstre est placée sur votre piste de monstre en tant qu'adversaires à combattre.
- Ravage – C'est la phase où toute l'action se déroule, vous pouvez ici :
- Déplacer – Déplacez-vous de quatre cases maximum.
- Tribut sanguin – Subissez des dégâts pour gagner deux énergies.
- Rechercher du butin – Lancez un dé pour essayer d'obtenir du butin.
- Attaquer – Si à portée, attaquez un ennemi. Des dés sont utilisés pour cela.
- Prendre un jeton – Ramassez des objets de santé, d'énergie ou de quête sur le plateau.
- Bain de sang – Les monstres de votre piste de monstre vont maintenant se déplacer et attaquer.
- Rassembler ses forces – Si vous avez suffisamment d'expérience, vous pouvez améliorer l'une de vos cartes de compétence ou acheter des marchandises auprès du gobelin sournois si vous avez gagné suffisamment de « teef ».
L'ordre des tours et ce que vous pouvez faire à chaque tour est très simple et après mon deuxième tour, le jeu était très fluide. La sensation de traverser le donjon et de combattre était très présente et thématique.
Réflexions finales
Étant le premier jeu de « dungeon crawler » auquel j'ai joué et y étant allé à l'aveugle, je ne savais pas à quoi m'attendre. Je suis un grand joueur de console et les RPG sont mon type de jeux préféré et ce jeu m'a procuré le même plaisir, la façon dont vous êtes constamment mis au défi vous donne envie de vous enfoncer plus profondément dans le donjon et d'améliorer les compétences de votre personnage.
Comme je l'ai dit plus haut, Ravage Dungeons of Plunder me rappelle Baulders Gate et c'est une bonne chose. Le fait que le donjon soit différent à chaque fois et le nombre de modes de jeu me font croire que ce jeu conviendra à tous les groupes de joueurs et qu'il aura une longue durée de vie.
Vous avez différentes classes à choisir, du butin à gagner et des monstres à combattre, donc de multiples parties seront nécessaires pour explorer la richesse des options qui s'offrent à vous. J'ai hâte de voir ce jeu arriver sur Kickstarter et de voir quels objectifs supplémentaires seront débloqués pour rendre ce jeu encore meilleur.




