{"product_id":"warhammer-age-of-sigmar-core-book-2","title":"Warhammer: Age of Sigmar - Livre de Base","description":"\u003cp\u003eL'Âge de Sigmar a débuté avec l'arrivée tonitruante des Éternels de l'Orage, portés par l'orage céleste du Roi-dieu Sigmar Heldenhammer. Ce sont de grands héros, arrachés à la mort et reforgés magiquement – ces guerriers dorés sont jetés dans la bataille contre tous ceux qui voudraient corrompre, dégrader et détruire les Royaumes Mortels.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlors que Sigmar et son panthéon de l'Ordre luttent pour la prospérité en ces temps sombres, le Grand Nécromancien Nagash rassemble les forces de la Mort dans le but de s'approprier chaque dernière âme. Pendant ce temps, Kragnos mène les forces sauvages de la Destruction dans un saccage brutal à travers le monde civilisé, tandis que les Dieux du Chaos se préparent à conquérir les derniers bastions non corrompus dans un monde de conflit et de bouleversements. C'est une nouvelle époque, un temps de batailles puissantes et de guerres incessantes. C'est l'Âge de Sigmar !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'Âge de Sigmar est un cadre épique peuplé d'innombrables armées, de puissants héros et de monstres magnifiques. Il est le théâtre de vastes guerres s'étendant sur les royaumes, entre les forces de l'Ordre, du Chaos, de la Mort et de la Destruction. Dans le Livre de Base de Warhammer Age of Sigmar, vous apprendrez non seulement la riche histoire de cet âge ravagé par la guerre, mais vous trouverez également toutes les règles nécessaires pour évoquer ces histoires épiques sur la table de jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Livre\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe livre relié de 360 pages est le compagnon ultime pour les joueurs novices et vétérans de Warhammer Age of Sigmar, contenant tout ce que vous devez savoir pour collectionner, assembler, peindre et jouer avec les figurines Citadel dans les Royaumes Mortels.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRoyaumes de Guerre\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Livre de Base commence par « Royaumes de Guerre », un aperçu du hobby Warhammer avec des guides concis sur la façon de collectionner, d'assembler et de peindre vos figurines, ainsi que les différentes façons de les utiliser pour jouer à Warhammer Age of Sigmar.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGuerre sans Fin\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDécouvrez l'histoire des Royaumes Mortels dans la première section de background du livre, contenant un récit détaillé et illustré de l'histoire jusqu'à présent, depuis l'arrivée du Roi-dieu de l'humanité jusqu'à la brutale Ère de la Bête. Cela couvre trois âges majeurs :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- L'Âge du Mythe, le voyage de Sigmar à travers le cosmos, sa rencontre avec le Grand Dragon Dracothion et son exploration des huit Royaumes Mortels. Il raconte l'éveil d'autres dieux, la construction de civilisations et les alliances fragiles qui furent forgées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- L'Âge du Chaos, provoqué par les machinations des Dieux du Chaos et leur commandement du Royaume du Chaos, crachant des légions de démons et détruisant la paix qui régnait autrefois.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- L'Âge de Sigmar, au cours duquel les champions du Roi-dieu repoussent ses ennemis sous toutes leurs formes. Des Guerres de Realmgates vengeresses qui ont repoussé le Chaos de nombreuses forteresses de l'Ordre, au Nécroséisme cataclysmique provoqué par Nagash, Dieu des Morts, jusqu'à l'aube de l'Ère des Bêtes alors que l'ancien Dieu des Séismes déchaîne des hordes de peaux-vertes en furie dans les cœurs de la civilisation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlongez dans les informations de fond sur chacun des huit Royaumes Mortels – Azyr, Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh et Ulgu – qui détaillent leurs liens, des descriptions des civilisations natives qui ont prospéré et sont tombées, les événements clés qui se sont déroulés et les caractéristiques géographiques notables ; ainsi que des détails sur le Royaume du Chaos, une dimension cauchemardesque abritant les Dieux du Chaos et des légions de démons terrifiants.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEmpires en Conflit\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDécouvrez les armées et les alliances qui s'affrontent dans les Royaumes Mortels, chacune présentant une vitrine de figurines Citadel magnifiquement peintes, divisées en quatre sections selon leurs Grandes Alliances. En commençant par les forces de l'Ordre, vous obtiendrez un aperçu de chacune des factions qui composent le dernier bastion de la civilisation dans les huit royaumes (même si elles ne s'entendent pas toujours), avant de parlementer avec leurs némésis dans les forces du Chaos. Pendant ce temps, l'alliance de la Mort de Nagash complote pour revendiquer chaque dernière âme du pays, tandis que la Grande Alliance Destruction satisfait ses instincts primaires dans un déchaînement de carnage aux côtés de sa nouvelle divinité, Kragnos.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Règles\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa première section de règles de ce livre contient les concepts de base dont vous avez besoin pour commencer à livrer des batailles dans l'Âge de Sigmar, vous guidant à travers le déploiement, les tours de bataille, le combat, la magie, et plus encore. Les règles sont présentées dans un format clair et concis avec des commentaires supplémentaires des concepteurs, ce qui en fait le livret de règles le plus facile à consulter de l'histoire de Warhammer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois les bases acquises, découvrez les trois principales façons de jouer au jeu et les plans de bataille que vous pouvez entreprendre dans chacune d'elles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJeu Ouvert\u003cbr\u003e\nLaissez libre cours à votre imagination, car le jeu ouvert permet de reconstituer toutes sortes de scénarios narratifs ou de défis tactiques que vous pouvez imaginer, sans restrictions.\u003cbr\u003e\n- Comprend le Générateur de Plans de Bataille Guerre Ouverte, qui fournit des cartes, des conditions de victoire, des rebondissements et des ruses pré-définis.\u003cbr\u003e\n- La combinaison de différentes options permet de jouer à plus de 1 200 types de scénarios de Guerre Ouverte différents.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJeu Équilibré\u003cbr\u003e\nConçu pour placer les deux joueurs sur un pied d'égalité, le jeu équilibré offre aux joueurs une chance égale de victoire basée sur des règles de construction d'armée par points et un ensemble compétitif de plans de bataille.\u003cbr\u003e\n- Comprend des règles spéciales supplémentaires, y compris Voler l'Initiative, ainsi que des règles pour des objectifs supplémentaires marqués au tour par tour ou à la fin de la bataille.\u003cbr\u003e\n- Présente des exigences et des restrictions beaucoup plus larges et détaillées que les autres types de jeux, y compris des restrictions sur les sorts sans fin, les unités renforcées et les unités sous-effectif.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJeu Narratif\u003cbr\u003e\nEnvoyez votre armée sur un Chemin vers la Gloire et observez son développement au fil des parties avec une section remaniée sur les règles de jeu narratif. Gagnez de la renommée, acquérez de nouvelles capacités et même étendez le territoire de votre armée sans limitations sur la manière, le moment et l'endroit où vous pouvez jouer.\u003cbr\u003e\n- Inclut des règles et des conseils sur un processus en 5 étapes pour démarrer une campagne de Chemin vers la Gloire, y compris : Choisir les Factions et les Royaumes, les Tailles de Départ et les Territoires, les Ordres de Bataille, les Améliorations de Base et le choix des Quêtes à entreprendre.\u003cbr\u003e\n- Fournit des conseils sur la façon de livrer des batailles contre des adversaires participant ou non à une campagne de Chemin vers la Gloire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConquête sans Limites\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa dernière section aide à représenter la vaste étendue de champs de bataille et de guerre incessante que les seigneurs des Royaumes Mortels combattent, y compris des règles spécifiques pour les divers types de champs de bataille plus de niche sur lesquels vous pourriez vous retrouver à combattre, au-dessus, à travers, ou même en dessous.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eElle comprend trois types de jeux variantes que les joueurs peuvent apprécier, y compris :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Guerre de Siège - trop souvent à travers les Royaumes Mortels, les chefs de guerre et les conquérants cherchent à déplacer les habitants d'un territoire ou d'une ville qu'ils ont décidé de soumettre à leur contrôle, et l'aboutissement de telles campagnes est souvent un siège brutal et sans merci.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Triomphe et Trahison - parfois le devoir exige une bagarre générale entre tous vos ennemis à la fois, et, lorsque cela se produit, ces règles peuvent être utilisées pour représenter des batailles qui ont lieu entre trois factions ou plus en même temps - toutes se battent frénétiquement pour gagner la journée contre tous les autres adversaires, mais serez-vous celui qui en sortira vainqueur ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Combat en Tunnel - les combats mortels et rapprochés sont monnaie courante à travers les Royaumes Mortels alors que les armées se regroupent dans des réseaux de grottes labyrinthiques, les skavens perfides se faufilent à travers les égouts de la ville, et des tunnels hallucinants s'ouvrent dans les domaines imprévisibles du Chaos.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Livre de Base se termine par un index de règles pratique et alphabétique, ainsi qu'une feuille de rôle photocopiable pour le Chemin vers la Gloire, un Ordre de Bataille et une liste d'armée.\u003c\/p\u003e","brand":"Games Workshop","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049211277690,"sku":"GWS-60040299086","price":45.06,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/GWS-60040299086.jpg?v=1760981021","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/warhammer-age-of-sigmar-core-book-2","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}