{"product_id":"wargames-according-to-mark","title":"Les jeux de guerre selon Mark","description":"\u003cp\u003eJe suis ravi d'écrire une deuxième préface au livre de Mark Herman, même si je joue le rôle de second violon proverbial de Jim Dunnigan, qui a encadré Mark chez Simulations Publications, Inc. (SPI) et a joué un rôle énorme en me plongeant dans le hobby du Wargaming et, finalement, dans le monde farfelu du Wargaming professionnel. Bien que je connaisse Mark depuis ces premiers jours de SPI, je n'ai pas eu le plaisir de le rencontrer avant une convention de jeux (Avaloncon, si je me souviens bien) à la fin des années 1980. Je travaillais sur mon propre livre sur le Wargaming et je suis allé à la convention principalement pour rencontrer Mark et lui demander si je pouvais fixer un rendez-vous pour l'interviewer pour ma propre recherche. Son accord très gentlemanly a mené à une amitié à long terme et même à une collaboration professionnelle, sur notre jeu War in the China Sea, créé pour le Bureau d'évaluation du réseau (Office of Net Assessment) au Pentagone. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTravailler sur ce jeu avec Mark m'a donné l'occasion de voir de première main comment il commençait le processus de conception d'un jeu. C'était un peu comme un tourbillon. Papier de boucherie et marqueurs ; une carte esquisse et un système de combat à coups de dés. Pas tout à fait mélanger la peinture pour Picasso, mais aussi proche que je ne l'ai jamais été d'une telle expérience. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe livre peut vous donner un aperçu de cette expérience. C'est une plongée sans concession dans l'esprit d'un véritable maître de la conception de wargames. Mark ne prétend pas ici fournir une sorte de \"bonne façon\" de concevoir un wargame historique ; au lieu de cela, il se concentre sur la description de sa propre approche, de sa philosophie et de sa façon de concevoir des wargames historiques. Et c'est là le cœur du problème. Mark est d'abord un historien, et ses jeux se concentrent sur la présentation du récit historique – non seulement les chemins réellement empruntés dans la réalité, mais aussi (et plus important encore) l'\"enveloppe\" des chemins qui auraient pu être empruntés. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans ce processus, il discute de ses points de vue sur les idées fondamentales nécessaires pour traduire cette enveloppe historique en un système de jeu qui offre à ses joueurs une agence dans le contexte de leurs rôles simulés. Regardez la table des matières. Il commence par une brève description de son parcours initial dans le domaine du Wargaming. Ensuite, il présente rapidement une série de chapitres allant de la façon dont il utilise les \"artifices\" (astuces de conception) pour distiller l'histoire en une représentation jouable des options clés auxquelles sont confrontés les commandants historiques et présenter ces options aux joueurs pour qu'ils puissent choisir parmi elles, aux éléments centraux de la boîte à outils, de la séquence de jeu à l'arbitrage des résultats de combat. Tout au long, il utilise des exemples de son vaste corpus de conceptions de wargames pour illustrer et éclairer sa pensée. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous êtes un fan de wargames historiques – et surtout des jeux de Mark – vous constaterez, comme moi, que ces mini-histoires sont des aperçus fascinants du fonctionnement de l'un des esprits les plus créatifs et prolifiques en matière de conception de wargames depuis Dunnigan lui-même. Et l'un des plus réfléchis et perspicaces. Ses idées vous aideront à mieux comprendre non seulement ses propres jeux, mais aussi tous les wargames historiques. Et je serais très surpris si elles ne vous inspiraient pas à réfléchir à la façon dont vous pourriez trouver certaines de ses idées utiles dans votre propre pratique du wargaming, que ce soit en tant que joueur ou en tant que concepteur. Comme il le dit à la fin de son introduction : « J'espère que ce livre contribue à la connaissance de la communauté sur la façon dont la conception d'un jeu peut être réalisée. » Je pense que je peux affirmer sans risque qu'il a atteint son objectif.\u003c\/p\u003e\n","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047418638714,"sku":"ZBG-GMT01283","price":48.39,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Wargames-According-to-Mark.jpg?v=1760973683","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/wargames-according-to-mark","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}