{"product_id":"three-sisters","title":"Trois Sœurs","description":"\u003cp\u003eThree Sisters est un jeu de type « roll-and-write » stratégique sur l'agriculture de jardin. Le jeu tire son nom d'une technique agricole indigène encore largement utilisée aujourd'hui, dans laquelle trois cultures différentes – dans ce cas, des citrouilles, du maïs et des haricots – sont plantées en étroite proximité. Le maïs fournit un treillis pour que les haricots puissent grimper, les haricots apportent de l'azote de l'air dans le sol, et la courge fournit une couverture naturelle de paillis pour réduire les mauvaises herbes et éloigner les nuisibles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans le jeu, vous disposez de votre propre feuille de joueur avec plusieurs zones : le jardin, divisé en six zones numérotées, chacune contenant les trois types de cultures ; le rucher ; le compost ; les plantes vivaces ; les marchandises ; les fruits ; et l'abri de jardin, rempli d'outils ayant des capacités spéciales. Toutes les cultures, les fruits, les fleurs et les ruches sont représentés par des pistes que vous cocherez au fur et à mesure que vous acquérez ces éléments. De nombreuses pistes sont interconnectées avec d'autres éléments du jeu, vous offrant des bonus en chemin. Une caractéristique commune de ces pistes sont des cercles qui représentent une récolte, qui génère des marchandises ; si vous obtenez suffisamment de marchandises, vous débloquez des actions bonus. Avancer sur toutes ces pistes offre diverses quantités de points, d'avancements et de bonus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu dure huit tours. À chaque tour, lancez des dés en fonction du nombre de joueurs, regroupez-les par numéro, puis placez-les sur un espace d'action de la roue d'action circulaire, en commençant par la position actuelle du fermier ; le fermier se déplace à chaque tour, ce qui signifie que les dés affichant des 1, des 2, etc. se retrouveront sur des espaces différents à chaque tour. Une fois les dés placés, chaque joueur choisit un dé et l'utilise comme décrit ci-dessous. Une fois que tout le monde a choisi un dé, tous les joueurs peuvent utiliser le dé de la plus faible valeur restante sur la roue d'action. Un dé vous permet de faire deux choses, que vous pouvez faire dans l'ordre de votre choix :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlanter ou arroser la zone numérotée correspondant à la valeur du dé.\u003cbr\u003e\nEffectuer l'action de l'espace d'où vous avez retiré le dé.\u003cbr\u003e\nPour planter, vous marquez l'espace inférieur de deux pistes de culture vides. (Notez que vous ne pouvez pas planter de haricots tant que le maïs adjacent aux haricots n'est pas assez haut pour les soutenir.) Pour arroser, vous marquez un espace dans toutes les pistes de culture qui ont déjà au moins une marque. Quant aux actions de la roue d'action, vous pouvez :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlanter ou arroser à nouveau dans la même zone numérotée.\u003cbr\u003e\nGagner un compost (ce qui vous permet d'ajuster les valeurs des dés) et quatre marchandises (ce qui vous donnera des bonus au marché des fermiers).\u003cbr\u003e\nMarquer la piste de la ruche, ce qui peut vous apporter des points, des marchandises ou des actions bonus.\u003cbr\u003e\nMarquer l'une des quatre pistes de fruits. Chaque fruit vaut des points différents et des quantités différentes de marchandises, et a des longueurs de piste et des positions de cercle différentes.\u003cbr\u003e\nVisiter le marché des fermiers, ce qui vous donne des points et des bonus basés sur le nombre de marchandises que vous avez collectées.\u003cbr\u003e\nMarquer l'une des quinze pistes d'outils dans votre abri de jardin. Dès que vous complétez une piste, vous obtenez ce pouvoir ou cette opportunité de score de fin de partie.\u003cbr\u003e\nLes plantes vivaces n'ont pas d'action directe associée et ne sont marquées que par des actions dans d'autres zones, les différentes plantes vivaces donnant différents bonus au fur et à mesure que vous les marquez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ la fin du tour, tous les joueurs reçoivent une action bonus, soit de la pluie qui arrose toutes les zones numérotées de votre jardin, soit un voyage à l'abri de jardin, soit une visite au marché des fermiers. Après huit tours, vous marquez des points pour les récoltes, les plantes vivaces, le rucher, les fruits et certains objets de l'abri de jardin. Celui qui a le plus de points gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThree Sisters propose un mode solo dans lequel vous essayez de battre votre propre score contre un \"adversaire\" qui choisit des dés et bloque des zones de votre feuille.\u003c\/p\u003e","brand":"25th Century Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048990126458,"sku":"ZBG-25C22000TFC","price":29.38,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-25C22000TFC.jpg?v=1760980041","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/three-sisters","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}