{"product_id":"the-korean-war","title":"La guerre de Corée","description":"\u003cp\u003eLa guerre de Corée : juin 1950 - mai 1951, Designer Signature Edition, marque le retour d'un véritable classique du wargame de Joseph Balkoski, publié pour la première fois en 1986, fidèlement remasterisé et mis à jour avec cette toute nouvelle édition surdimensionnée. Salué par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux couvrant la guerre de Corée, cette simulation opérationnelle à deux joueurs couvre la première année du conflit coréen, de juin 1950 à mai 1951.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette édition de The Korean War présente une carte surdimensionnée et des marqueurs plus grands et est un autre classique ressuscité ! par Compass.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePendant cette période, les États-Unis se sont retrouvés impliqués dans une lutte acharnée dans une terre asiatique lointaine dont beaucoup d'Américains n'avaient même pas entendu parler. Au milieu des débâcles et des victoires éclatantes de la première année de guerre, les fondements mêmes du système militaire américain - si récemment triomphant lors de la Seconde Guerre mondiale - furent gravement ébranlés. Dans une guerre que peu d'Américains comprenaient et que les historiens ont eu tendance à ignorer, les bases de la future diplomatie américaine face au communisme furent jetées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs contrôlent les forces terrestres et aériennes des Nations Unies, de la Corée du Nord et de la Chine communiste. La force de chaque joueur se compose d'une grande variété d'unités, y compris l'infanterie, les marines, les parachutistes, les blindés et les avions. La carte est une représentation au 1:750 000 de la péninsule coréenne, de Pusan au sud au fleuve Yalu au nord. En plus de contrôler les forces militaires, les joueurs doivent prendre un certain nombre de décisions politiques qui ont un effet important sur le jeu. Surtout, le joueur de l'ONU doit s'efforcer de maintenir les tensions internationales au minimum afin d'empêcher la Troisième Guerre mondiale. Une escalade et une mobilisation intenses pourraient avoir des conséquences désastreuses pour les États-Unis, militairement mal préparés. D'un autre côté, une force insuffisante appliquée à la Corée pourrait conduire à la conquête de la Corée du Sud par les communistes nord-coréens.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette édition Designer Signature du jeu classique de Joseph Balkoski va au-delà de la simple incorporation des errata trouvés dans l'édition originale ; elle inclut des améliorations qui comprennent :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Des compteurs de 9\/16\" plus grands et plus faciles à lire et trois cartes de jeu\u003cbr\u003e\n- Les informations de la carte de jeu sont mises à jour et incluent de toutes nouvelles illustrations de carte\u003cbr\u003e\n- Une ergonomie améliorée est intégrée aux tableaux de configuration et de renfort\u003cbr\u003e\n- Des restrictions sur le renforcement et le démantèlement de l'ONU afin que le joueur de l'ONU ne puisse pas continuer indéfiniment la phase d'action en réorganisant les unités\u003cbr\u003e\n- Un système d'assaut amphibie modifié qui permet au joueur de l'ONU de recréer plus efficacement l'invasion d'Inchon de septembre 1950\u003cbr\u003e\n- Des conditions de victoire modifiées qui atténuent l'impact de la tension globale\u003cbr\u003e\n- De nouveaux événements aléatoires pour rendre l'opération un peu plus imprévisible\u003cbr\u003e\n- Un traitement des règles mis à jour, étayé par de nombreuses illustrations, un index, des clarifications et des exemples de jeu pour réduire les questions potentielles.\u003cbr\u003e\n- Des notes historiques mises à jour\u003cbr\u003e\nInformations sur le produit :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComplexité : 7 sur 10\u003cbr\u003e\nJouabilité en solitaire : 6 sur 10 (options de débarquement ; pas d'unités cachées)\u003cbr\u003e\nÉchelle de temps : un mois par tour\u003cbr\u003e\nÉchelle de la carte : 7,5 miles par hexagone\u003cbr\u003e\nÉchelle des unités : bataillons, régiments, brigades et divisions\u003cbr\u003e\nJoueurs : un à deux, idéalement deux ou plus\u003cbr\u003e\nTemps de jeu : 4-8 heures selon le scénario, 20+ heures pour la campagne\u003cbr\u003e\nComposants :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuatre feuilles de carte (dimensions totales de la carte 42,5\" x 71\")\u003cbr\u003e\nTrois feuilles de pions (taille 9\/16\")\u003cbr\u003e\nLivret de règles avec notes historiques mises à jour\u003cbr\u003e\nDeux livrets de tableaux et de graphiques\u003cbr\u003e\nUn dé à dix faces\u003cbr\u003e\nBoîte et couvercle\u003cbr\u003e\nCrédits du jeu :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConcepteur : Joseph Balkoski\u003cbr\u003e\nDirecteur de projet : John Kranz\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049631166842,"sku":"ZBG-COM1091","price":116.17,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Korean-War-1.jpg?v=1760982824","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/the-korean-war","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}