{"product_id":"the-dark-summer","title":"L'été des ténèbres","description":"\u003cp\u003eThe Dark Summer: Normandy 1944 est le dernier-né de la série opérationnelle sur la Seconde Guerre mondiale de Ted S. Raicer, qui a débuté avec The Dark Valley: The East Front Campaign 1941-45. Le jeu utilise un système d'activation par pioche de jetons qui détermine à la fois l'ordre et le type des actions de chaque camp pendant les dix tours riches en action du jeu, couvrant la période du 6 juin au 21 août 1944. La disponibilité des jetons de tour d'action (pour les Allemands, et séparément pour les forces britanniques et américaines) est elle-même déterminée par la pioche de jetons météo, un par tour, qui reflètent l'importance de la météo sur l'efficacité de la supériorité aérienne alliée et le transport maritime allié à travers la Manche. La météo détermine également le nombre de marqueurs de réaction allemands, qui permettent une réponse limitée aux actions alliées. Le système de pioche de jetons \"Dark\" fait de The Dark Summer un excellent jeu pour le jeu en solo, tout en gardant les deux joueurs impliqués dans le jeu en face à face.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa carte unique s'étend du sud de Cherbourg (elle-même couverte par une case Cherbourg) au sud-ouest jusqu'à Avranches et au sud-est jusqu'à Alençon, permettant aux joueurs de recréer l'intégralité de la campagne, du Jour J à la fermeture de la poche de Falaise fin août. Les unités sont principalement des régiments\/brigades, avec quelques bataillons, mais les forces mécanisées allemandes sont présentées comme des kampfgruppen opérationnels.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa victoire est déterminée par la prise de Cherbourg par les Alliés, la sortie d'unités vers la Bretagne et Paris, et l'empêchement de la sortie d'unités allemandes, mais les Alliés remportent une victoire par mort subite s'ils capturent toutes les villes de la carte avant le tour 10 et les Allemands remportent une victoire par mort subite en fermant trois plages alliées, dont deux doivent être contiguës. La séquence d'activation inconnue signifie que les Alliés ne peuvent pas considérer la sécurité de leurs plages de débarquement comme acquise en juin !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThe Dark Summer: Normandy 1944 est un jeu de complexité modérée, mais qui couvre néanmoins tous les éléments les plus importants de la campagne. Il y a des règles pour les débarquements du Jour J, les points forts allemands non identifiés et les bataillons Ost, l'appui aérien tactique allié et les bombardements en tapis, la supériorité de l'artillerie alliée, les Nebelwerfer et les canons anti-aériens allemands, le soutien naval allié, la conquête de Cherbourg, la sortie et la rentrée sur la carte, et l'entrée variable et le possible retard des renforts des deux camps. Un jeu sur une campagne épique jouable en une seule journée et avec un faible encombrement qui lui permettra d'être laissé en place pour une étude en solo, The Dark Summer: Normandy 1944 est un incontournable pour les fans de jeux opérationnels de la Seconde Guerre mondiale, du système \"Dark\", ou les étudiants de la campagne pour l'Europe du Nord-Ouest.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049209639290,"sku":"ZBG-GMT2101","price":49.14,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Dark-Summer.jpg?v=1760981016","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/the-dark-summer","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}