{"product_id":"second-world-war-at-sea-coral-sea","title":"Seconde Guerre mondiale en mer : Mer de Corail","description":"\u003cp\u003eEn mai 1942, les Japonais cherchèrent à s'emparer de Port Moresby, sur la côte sud de la Nouvelle-Guinée, et à interrompre les communications entre les États-Unis et l'Australie. Un tel mouvement, espéraient-ils, amènerait les Américains à combattre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa marine des États-Unis n'avait pas besoin d'une incitation particulière pour combattre les ennemis de sa nation. Deux porte-avions américains rencontrèrent un petit et deux grands porte-avions japonais lors de la première bataille mondiale entre ces nouveaux et puissants navires de guerre. Pour la première fois dans l'histoire navale, une bataille majeure fut décidée sans qu'aucun navire de guerre de l'une ou l'autre flotte n'ait directement aperçu un navire ennemi. Les avions étaient la nouvelle mesure de la puissance navale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCoral Sea est le nouveau jeu de base d'introduction pour la série Second World War at Sea. Il couvre cette bataille clé et est destiné à être une porte d'entrée pour les joueurs débutant dans la série de jeux de plateau navals la plus populaire au monde. Le joueur japonais doit établir de nouvelles bases en Nouvelle-Guinée et à Tulagi dans les îles Salomon ; le joueur américain doit l'en empêcher. Les forces sont très équilibrées, et la victoire reviendra au joueur qui saura le mieux utiliser ses ressources.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa carte opérationnelle de 22x17 pouces couvre la mer de Corail au large du nord-est de l'Australie ainsi que les eaux environnantes. Les joueurs manœuvrent leurs forces opérationnelles sur cette carte et se cherchent mutuellement avec des avions, des sous-marins et des navires de surface. Lorsque le contact est établi, le joueur passe à la carte tactique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa carte tactique est un champ hexagonal bleu générique, utilisé pour résoudre les combats de surface. Là, les navires manœuvrent et combattent en utilisant leurs facteurs d'artillerie et de torpilles. Chaque joueur lance un certain nombre de dés en fonction des capacités du navire, touchant sur un résultat de 6. Les tables de dégâts d'artillerie et de torpilles donnent les résultats : les navires peuvent subir des dommages aux moteurs, à la coque ou à l'armement. Les attaques aériennes sont résolues de manière similaire. Les systèmes de combat donnent des résultats rapidement mais de manière historiquement précise, offrant un bon équilibre entre plaisir et perspicacité.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049611899258,"sku":"ZBG-APL0711","price":43.48,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Second-World-War-At-Sea-Coral-Sea.jpg?v=1760982749","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/second-world-war-at-sea-coral-sea","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}