{"product_id":"pictomania","title":"Pictomania","description":"\u003cp\u003ePictomania est un jeu de dessin dans lequel tout le monde dessine et devine en même temps, donnant une chance à ceux qui n'excellent que dans l'une ou l'autre de ces compétences d'écraser les rêves des autres joueurs. Pictomania dure cinq tours, et au début de chaque tour, vous placez six cartes tirées au hasard sur des supports de cartes visibles par tous les joueurs. Les cartes sont recto-verso, se déclinent en quatre niveaux de difficulté et comprennent sept mots apparentés sur une seule face. En plus d'un ensemble de cartes de devinette, de jetons de score, d'un marqueur et d'un tableau de dessin, chaque joueur reçoit une carte symbole et une carte numéro, qui indiquent ensemble le mot ou la phrase sur les cartes révélées que ce joueur doit dessiner. Les joueurs regardent simultanément leurs cartes et commencent à dessiner. Pendant qu'ils dessinent, ils peuvent également observer ce que font les autres et placer une carte de devinette sur la pile de ce joueur. Une seule devinette par joueur est autorisée, et une fois que vous avez fait une devinette, vous ne pouvez plus changer d'avis. D'autres joueurs placeront idéalement des cartes de devinette sur votre pile également. Une fois que vous avez terminé de dessiner et de deviner - et vous n'êtes pas obligé de faire l'un ou l'autre - prenez le jeton bonus de la plus haute valeur au centre de la table et ne faites aucune autre action. Une fois que le dernier jeton bonus est réclamé, le tour se termine. Un par un, les joueurs révèlent ce qu'ils dessinaient et les devinettes que les autres ont faites. Ceux qui devinent votre mot gagnent un de vos jetons de score, les premiers à deviner gagnant plus de points, tandis que ceux qui devinent incorrectement voient leur carte placée au centre de la table. Une fois toutes les devinettes résolues, vous déterminez le mouton noir - le joueur qui a fait les pires devinettes. Si un seul joueur a plus de cartes au centre de la table que n'importe qui d'autre, alors son jeton bonus (le cas échéant) compte comme des points négatifs. De plus, si personne n'a deviné votre mot, alors vous jetez votre jeton bonus, ne marquant rien pour cela. Vous additionnez les points positifs pour le tour (un jeton bonus marqué et des jetons de score des mots que vous avez correctement devinés), puis soustrayez les points pour le \"bonus\" du mouton noir et tous les jetons de score que vous n'avez pas distribués pour déterminer votre score final pour le tour, qui peut être négatif.\u003c\/p\u003e","brand":"Stronghold Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050163286394,"sku":"ZBG-SHG6002","price":46.59,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pictomania.jpg?v=1760985073","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/pictomania","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}