{"product_id":"panda-spin","title":"Panda en folie","description":"\u003cp\u003eDans Panda Spin, chaque joueur tente d'être le premier à se débarrasser de sa main de cartes, collectant du bambou en cours de route pour bien nourrir ses pandas. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlus en détail, Panda Spin est un jeu d'escalade joué avec un jeu spécial de cartes « à double face ». Toutes les cartes commencent avec les animaux orange vers le haut. Chaque joueur reçoit une carte Vent aléatoire – chacune ayant une condition de jeu unique – et une main de onze cartes, les cartes restantes étant placées dans une pioche. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePendant le jeu, les joueurs posent des cartes en tant que singles, en sets, en runs ou en formations (deux paires consécutives, deux triples consécutifs, etc.). Si vous êtes le premier joueur d'un pli, dirigez ce que vous voulez, à l'exception d'une bombe, c'est-à-dire quatre cartes ou plus de la même valeur. À tour de rôle, les joueurs doivent jouer un ensemble de cartes correspondant plus élevé, par exemple un brelan plus élevé sur un brelan, ou passer, après quoi ils ne peuvent plus jouer dans un pli. (Une bombe ne peut pas être menée, mais peut être jouée sur n'importe quelle combinaison de cartes.) \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsque vous passez, si vous avez joué des cartes et que toutes ces cartes ont des animaux orange en haut, retournez les cartes de manière à ce que les animaux bleus soient en haut. Chaque fois que vous retournez une carte, vous changez sa valeur en fonction de sa couleur : par exemple, le 4 d'eau devient une paire de Dames, le 6 de bois devient un As+bambou (et chaque fois que vous jouez une carte avec du bambou, vous prenez un jeton de bambou de la réserve), le 8 de terre devient une Dame+panda (vous volant un bambou à un adversaire pour chaque panda que vous jouez), le 3 de feu devient un 10+feu, le feu étant une valeur de votre choix lorsqu'il est joué. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous passez et que les cartes que vous avez jouées ont au moins un animal bleu, vous défaussez toutes les cartes jouées. Le vainqueur du pli défausse toujours toutes les cartes qu'il a jouées, puis il mène au pli suivant. Lorsque vous jouez une carte Vent – le vent du sud, par exemple, bat une suite ou une formation avec 3 numéros différents ou plus – vous piochez deux cartes du paquet ; les joueurs suivants n'ont qu'à battre la combinaison de cartes jouée avant votre vent. Si vous jouez un vent, vous défaussez toujours toutes les cartes que vous avez jouées au pli. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsqu'un joueur n'a plus de cartes – c'est-à-dire qu'il « montre » – il marque des bambous égaux au nombre de cartes détenues par le joueur ayant la plus grande main. Quand tous les joueurs sauf un ont montré, le tour se termine, puis vous mélangez toutes les cartes (y compris les vents) et distribuez une nouvelle main à chacun. Un joueur gagne immédiatement la partie s'il a au moins vingt bambous – mais il doit marquer son 20e bambou en montrant ; jouer des cartes bois et panda ne vous rapporte aucun bambou lorsque vous avez dix-neuf bambous.\u003c\/p\u003e","brand":"Moon Gate Design","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047546401146,"sku":"ZBG-PBUMGDPDS001406","price":14.19,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBUMGDPDS001406.jpg?v=1760974167","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/panda-spin","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}