{"product_id":"near-and-far","title":"Près et Loin","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuatre vagabonds partent à la recherche de la Dernière Ruine, une cité qui, selon la légende, contiendrait un artéfact capable d'exaucer les plus grands désirs du cœur. Un amour perdu, la rédemption, l'acceptation, des retrouvailles familiales – tels sont les feux qui animent les voyages des vagabonds, mais pourront-ils surmonter leur propre avidité et leurs démons intérieurs en chemin ? Dans Near and Far, vous et jusqu'à trois amis explorez de nombreuses cartes différentes à la recherche de la Dernière Ruine, recrutant des aventuriers, chassant des trésors et concourant pour être le voyageur le plus légendaire. Vous devez collecter de la nourriture et de l'équipement en ville pour de longs voyages vers des lieux mystérieux, en veillant à ne pas oublier suffisamment d'armes pour combattre les bandits, les statues vivantes et les robots rouillés ! Parfois, au cours de vos voyages, vous tomberez sur quelque chose d'unique et l'un de vos amis vous lira ce qui vous arrive à partir d'un livre d'histoires, vous donnant le choix de la façon de réagir, créant une nouvelle histoire mémorable à chaque partie. Near and Far est une suite de Above and Below et comprend un livre de rencontres. Cette fois, les joueurs lisent plus de dix sessions de jeu pour arriver à la fin de l'histoire. Chaque chapitre se joue sur une carte entièrement nouvelle avec des illustrations et des aventures uniques. Répondez à l'appel des ruines et commencez votre voyage.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eVIDÉO\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nFiNJ07cgnA\" width=\"100%\" height=\"450\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eBLOG\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/near-and-far\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003e\u003cimg title=\"Critique de Near and Far\" src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/blogs\/Near-and-Far-Review-1.jpg\" alt=\"Critique de Near and Far\" width=\"940\" height=\"330\" data-lazy-type=\"image\" data-src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/blogs\/Near-and-Far-Review-1.jpg\"\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConnaissez-vous et appréciez-vous les \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/books\/\"\u003elivres\u003c\/a\u003e dont vous êtes le héros ? Ceux où à la fin de chaque chapitre, vous devez faire un choix qui dicte le chapitre suivant que vous lisez ? Conçus pour vous donner l'impression d'être Indiana Jones, le Capitaine Nemo ou peut-être même \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/conan-core-box\/\"\u003eConan le Barbare\u003c\/a\u003e ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCeux qui terminent le chapitre par des phrases comme « Combats-tu l'Orque ? tourne à la page 68. Ou t'enfuis-tu ? Tourne à la page 125 » avec des titres comme Le Voyage sous la Mer, Les Joyaux Perdus de Nabooti, Le Mystère des Mayas ou La Maison du Danger ? Si oui, vous allez adorer ce jeu !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSi cela vous semble familier, allez au chapitre trois. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eSinon, allez au chapitre deux.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Deux\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEn son cœur, Near and Far est une aventure narrative. Une fois que vous maîtrisez les règles, ce qui ne prendra que deux ou trois parties sur l'aventure d'introduction, vous constaterez que le gameplay est rapide et simple, tout en offrant de nombreux choix pour personnaliser votre cheminement à travers l'histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuêtes, Menaces, Exploitation minière, Recrutement d'aventuriers ou même embauche d'« oiseaux porteurs » pour transporter votre trésor (imaginez un croisement entre un Kiwi et un âne). Chaque section de l'histoire se termine après qu'un joueur a placé sa dernière tente.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLà où Near and Far diverge de la catégorie des jeux à une seule partie terminée, c'est qu'il ne s'agit pas d'un « cheval à un seul tour ». En fait, il existe trois modes de jeu, chacun avec son propre système de jeu unique basé sur l'idéal narratif central.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les modes de jeu, rendez-vous au chapitre trois. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eSinon, rendez-vous au chapitre quatre.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Trois\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLes multiples modes de jeu de Near and Far augmentent la rejouabilité au maximum. Vous offrant la possibilité de jouer un mode Campagne complet. Un mode Arcade à session unique ou même un mode Histoire de Personnage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMode Campagne.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est une histoire qui vous emmène à travers toutes les cartes de l'atlas. Vous suivrez vos points d'expérience, vos talents et vos quêtes secondaires. Certaines de vos quêtes disponibles changeront en fonction de vos actions grâce à l'utilisation du système de mots-clés.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMode Arcade.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous pouvez librement entrer et sortir de n'importe quelle carte de l'atlas. Jouer une expérience de jeu unique, d'une durée de 90 à 120 minutes selon le nombre de joueurs et le niveau de familiarité avec le jeu. Vous n'avez pas besoin de suivre les points d'expérience. Vos personnages ne passeront pas au niveau supérieur (gagneront des talents).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMode Personnage.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est l'occasion de développer l'histoire de votre personnage. Ajoutant ainsi de la profondeur et de la personnalité à votre personnage choisi (il y a huit personnages de base parmi lesquels choisir). Vous choisirez trois cartes de l'atlas et les jouerez, plus la 11ème et dernière carte. Suivez vos quêtes, points d'expérience, talents et mots-clés. Ajoutant un niveau de richesse et d'immersion aux personnages que l'on ne voit pas souvent dans les jeux de société.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe mode Campagne et le mode Personnage ont tous deux leur propre ensemble de règles de jeu, et leur propre ensemble de quêtes à lire dans le livre. Le livre de quêtes est grand, clairement présenté et intelligemment relié en spirale. Ce qui le rend facile à lire. Le mode Arcade propose des \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/card-games-2\/\"\u003ecartes\u003c\/a\u003e d'aventure au lieu d'utiliser le livre de quêtes. Cela vous évite de découvrir accidentellement des spoilers de l'histoire principale via le mode arcade.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSi cela vous semble être un \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/board-games\/fantasy-rpg\/\"\u003eRPG\u003c\/a\u003e, allez au chapitre deux. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eSinon, allez au chapitre quatre.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/near-and-far\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003e\u003cimg title=\"Critique de Near and Far\" src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review.jpg\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" srcset=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review.jpg 900w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-300x100.jpg 300w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-768x256.jpg 768w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-180x60.jpg 180w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-600x200.jpg 600w\" alt=\"Critique de Near and Far\" width=\"900\" height=\"300\" data-lazy-type=\"image\" data-src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review.jpg\" data-srcset=\"\"\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Quatre\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eQu'est-ce que cet Atlas, demandez-vous ? Ingénieusement, pour favoriser l'immersion dans l'aspect narratif du jeu. Au lieu d'avoir un seul plateau de jeu qui signifierait visiter les mêmes lieux encore et encore et encore... à l'infini.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRyan Lukat et \u003ca href=\"http:\/\/redravengames.squarespace.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003eRed Raven Games\u003c\/a\u003e vous ont en fait fourni un livre de cartes appelé l'Atlas. Celui-ci est également relié en spirale, ce qui signifie qu'il s'ouvre en un plateau de jeu pleine grandeur pour chaque carte. Chacune est distincte et différente. Ajoutant ainsi à l'aspect d'immersion narrative.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ côté de l'Atlas, vous avez un plateau de ville qui est recto-verso avec un côté crépuscule et un côté jour. Ici, vous cultivez, minez, échangez, recrutez des aventuriers et gagnez des trésors pour vous aider. Le plateau de ville est le seul endroit où l'interaction des joueurs a réellement lieu. C'est parce que généralement, deux joueurs ne peuvent pas occuper le même emplacement de ville sans se battre d'abord (sauf pour le Saloon, tout le monde y est amical).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les duels, allez au chapitre cinq. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les combats, allez au chapitre cinq (b). \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Cinq\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLe duel, comme mentionné précédemment, est généralement la seule véritable interaction entre les joueurs. Cette zone a vraiment été simplifiée pour leur permettre de se concentrer sur la partie narrative du jeu. Les seules options disponibles sont de se battre \"honorablement\" ou \"déshonorablement\".\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous choisissez la deuxième option en tant qu'attaquant, vous obtiendrez +1 à votre lancer de dés mais vous perdrez -1 de réputation si vous gagnez et vous pourrez effectuer l'action de l'emplacement. Si, cependant, en tant qu'attaquant, vous parvenez à perdre le duel, vous \"allez en prison\".\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout cela signifie simplement que vous perdez le reste de votre tour. Il n'y a pas d'aspect négatif à être le défenseur, sauf que vous ne pouvez pas dépenser vos Cœurs pour modifier votre lancer de dés.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eChapitre Cinq (B)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCombattre et partir en quête sur les cartes de Near and Far est une affaire très simple.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous lancez un D6, vous y ajoutez le nombre total d'épées que vous avez dans votre groupe d'aventure et sur les cartes Trésor ou Artefact pour le combat, ou de mains pour les compétences et hop, si votre total est supérieur à celui de la cible, vous gagnez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est aussi simple que cela. Pour les quêtes, si vous battez la cible de +2, il y aura généralement aussi un bonus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les quêtes, allez au chapitre six. S\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003einon, passez à mes réflexions finales.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Six\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eQu'est-ce que c'est que cette histoire de Quête ? Pour chaque session de jeu, vous aurez un certain nombre de jetons de quête basé sur le nombre de joueurs. Ceux-ci seront généralement placés de manière assez aléatoire sur la carte (il y a quelques restrictions mineures). Lorsque vous atteignez un lieu de quête, la quête pertinente vous sera lue, ainsi que deux choix d'action. Un exemple pourrait être :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e« Vous trébuchez à travers le sous-bois et débouchez dans une clairière. Vous apercevez un enfant qui pleure sur une souche d'arbre. Une faible lueur semble l'entourer. »\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFaites-vous\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eApprocher l'enfant pour savoir s'il va bien ? Compétence 5\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTirer votre épée et attaquer ? Combat 7\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois votre décision prise, vous lancez votre D6, ajoutez les modificateurs et choisissez d'utiliser n'importe lequel de vos cœurs restants pour modifier davantage le lancer. Le résultat et les récompenses pertinentes vous seront lus.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eRéflexions finales sur Near and Far\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSi vous avez toujours voulu un \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/board-games\/\"\u003ejeu de société\u003c\/a\u003e comme Final Fantasy, Legend of Zelda, alors ce jeu est fait pour vous ! Near and Far est un jeu magnifique. Dès le premier regard, vous adorerez les illustrations. La qualité des composants est de premier ordre (j'ai l'exclusivité \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/category\/kickstarter\/\"\u003eKickstarter\u003c\/a\u003e avec des gemmes réalistes et des pièces en métal).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAprès une rapide explication des règles, vous serez immergé. Vous courrez en ville pour recruter des membres du groupe et faire le plein de provisions, puis vous partirez dans le vaste monde. À la recherche de gloire et de fortune. Bravant des aventures et des dangers inouïs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSerez-vous en compétition avec d'autres aventuriers pour sécuriser cette quête, recruter ce mercenaire au saloon ou déterrer des richesses dans les mines ? Vous rirez de certaines histoires et vous vous surprendrez à les lire en incarnant votre personnage à mesure que vous vous immergerez davantage à chaque partie. Avoir un score élevé à la fin semble presque secondaire, car le but principal de ce jeu est de partir en quête et de vivre les histoires qui se déroulent.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien qu'il soit très clair que j'adore sincèrement ce jeu, je ne suis pas aveugle à ses défauts.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes menaces que l'on peut rencontrer en se déplaçant sur la carte ne sont pas difficiles à vaincre la plupart du temps et n'offrent aucun réel péril ou menace de blessure. Le manque presque total d'interaction entre les joueurs sera un grand frein pour certains.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous échouez à une quête, vous ne pouvez pas « réessayer » au tour suivant. En fait, le besoin primordial de progression de l'histoire signifie que l'échec d'un combat, d'une menace ou d'une quête n'est jamais sévère, ni même excessivement négatif. C'est une histoire, un voyage dans un monde de Lézards, de Robots, de Mystiques et de Nomades. Si vous pouvez vous immerger et accepter ce voyage tel qu'il est, vous passerez un moment agréable et repartirez avec le sourire. La profondeur ne vient pas des mécanismes ou des méthodes de jeu, mais avant tout de l'histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans l'ensemble, je suis très heureux d'avoir ce jeu dans ma collection et j'ai hâte de voir où Ryan Lukat nous emmènera ensuite s'il décide de revisiter ce monde. Je ne suis pas fan d'une trop grande interaction entre les joueurs, mais même moi je trouve que c'est un peu léger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLire la suite \u0026gt;\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050148540794,"sku":"ZBG-RVM015","price":76.35,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-RVM015-FRONT.jpg?v=1760985034","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/near-and-far","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}