{"product_id":"monster-trail-the-witcher-old-world-expansion","title":"Sentier du Monstre - The Witcher : Le Vieux Monde Extension","description":"\u003cp\u003eLe monde après la Conjonction des Sphères regorge de bêtes terrifiantes. Personne qui se retrouve seul sur le sentier ne peut se sentir en sécurité. Des noyés en maraude, des goules marchant près des cimetières ou des harpies fonçant depuis les airs ne sont qu'une petite partie des menaces qui attendent les voyageurs ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCela apporte un autre niveau de profondeur aux différents éléments du jeu : la traque et le combat de monstres, la construction de votre deck et de vos combos, l'utilisation de bombes, l'exploitation des mutagènes et l'ajout de cartes spéciales à vos decks de départ. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContient une École du Manticore jouable, des cartes d'action avancées pour votre sorceleur, et 17 grandes cartes de monstre, une pour chacune des bêtes du Vieux Monde. Ces cartes contiennent une nouvelle capacité spéciale avancée du Monstre et des descriptions de quatre attaques spéciales. Ces attaques sont directement liées aux caractéristiques du Monstre dans le monde du Sorceleur. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsqu'un Monstre apparaît sur le plateau, les joueurs placent une carte supplémentaire de grande taille à côté du plateau - elle est visible par tous et est associée à un Monstre spécifique. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn plus des 17 grandes cartes, cette extension introduit 4 Cartes de Combat Spéciales. Avant de combattre un monstre, mélangez-en 2, 3 ou 4 au hasard dans sa réserve de points de vie (selon le niveau du monstre). Grâce à cela, combattre un puissant et massif Loup-Garou sera une expérience complètement différente de celle d'affronter un Nécrophage se cachant entre brumes et illusions. De plus, chaque combat avec le même Monstre sera unique car on ne sait pas quelles attaques spéciales apparaîtront et dans quel ordre. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Cartes de Combat Spéciales vous permettront de diversifier les combats et d'introduire une toute nouvelle mécanique : les Attaques Passives. Lorsqu'un Monstre défausse une Carte de Combat Spéciale en raison des dégâts subis, l'attaque passive est automatiquement activée. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes diverses attaques spéciales et passives des monstres signifient que les décisions prises par le joueur lors de la traque du Monstre et au combat doivent être encore plus soigneusement considérées.\u003c\/p\u003e","brand":"ASMODEE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047929917818,"sku":"ZBG-REBWIT08","price":41.12,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-REBWIT08.jpg?v=1760975731","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/monster-trail-the-witcher-old-world-expansion","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}