{"product_id":"luchador","title":"Luchador! Le jeu de dés du catch mexicain","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eLuchador! Mexican Wrestling Dice\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e est un jeu de dés à deux joueurs (avec des règles optionnelles pour un match à quatre joueurs en équipe) basé sur le monde populaire de la lutte mexicaine professionnelle, ou \"Lucha Libre\". Les joueurs commencent avec 21 points de santé (ou 18 dans un match par équipe) et lancent des dés personnalisés pour tenter de réduire les points de force de l'adversaire à zéro pour gagner par KO, ou de maintenir l'adversaire au tapis pour un \"compte de trois\" pour gagner par tombé.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe joueur assis près du coin « rouge » du ring de lutte utilise 4 dés de lutte « rouges », le joueur près du coin « bleu », les 4 dés de lutte bleus. Chaque joueur dispose également d'un dé de FRAPPE (HIT) et d'un dé de TOMBÉ (PIN).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs commencent par lancer chacun leur propre série de « dés de lutte » en même temps, en essayant de s'assurer qu'ils atterrissent dans le ring de lutte ou le touchent. Les résultats des FRAPPES (HIT), des BLOCS (BLOCK), des CONTRES (COUNTER) et des ERREURS (MISS) sont joués les uns contre les autres, puis les dés de FRAPPE (HIT) peuvent être lancés pour voir les dégâts qu'ils ont infligés (ex. : coup de pied tombant, coup d'avant-bras, coup de table, etc.). Les dégâts sont enregistrés sur la carte de score de force du joueur touché. Si un joueur lance deux FRAPPES (HIT) en un tour, au lieu de lancer les dés de FRAPPE (HIT) deux fois, il peut tenter sa chance une fois avec le dé Luchador !, ce qui peut entraîner les mouvements emblématiques de son lutteur et infliger beaucoup plus de dégâts à son adversaire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTous les TOMBÉS (PIN) lancés lors d'un tour peuvent être relancés, une seule fois. Cependant, une fois qu'un adversaire est affaibli au point d'être apte au tombé, le dé de TOMBÉ (PIN) est conservé jusqu'à ce que les FRAPPES (HIT) aient été infligées, puis le dé de TOMBÉ (PIN) est lancé. Si TOMBÉ (PIN) apparaît, le « compte de trois » commence. Le joueur qui subit le tombé a trois tentatives pour se sauver, en utilisant ses dés de lutte, ou perdre le match.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans un match par équipe, les joueurs ont le choix d'essayer de faire un tag pour regagner un peu de force, mais cela peut aussi leur coûter cher... s'ils échouent à faire le tag et sont ramenés sur le ring par leur adversaire impatient.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Backspindle Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050190483834,"sku":"ZBG-BSG1402","price":22.8,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Luchador.jpg?v=1760985226","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/luchador","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}