{"product_id":"kanagawa","title":"Kanagawa","description":"\u003cp\u003eNous sommes en 1840 et Maître Katsushika Hokusai, célèbre pour sa peinture La Grande Vague de Kanagawa, cherche à recruter des élèves pour son école de peinture dans la baie de Tokyo. Suivez les enseignements du Maître pour agrandir votre atelier et créer une estampe plus harmonieuse que celles de vos élèves rivaux. Kanagawa, publié et créé par Bruno Cathala et Charles Chevallier, est un jeu de sélection de cartes et de gestion de main pour deux à quatre joueurs, avec une part de prise de risque. À chaque tour, les joueurs choisissent de piocher parmi les cartes exposées sur le plateau de l'école (fabriqué en bambou) ou de tenter leur chance et de passer pour avoir l'opportunité de piocher plus de cartes. Vous pouvez utiliser ces cartes à double fonction pour améliorer votre atelier ou les retourner et les ajouter à votre paysage (si vous possédez les pinceaux pertinents). Lorsque vous ajoutez des éléments à votre estampe de paysage, vous devrez tenir compte des saisons, des personnages et des animaux présents dans votre estampe, car ils peuvent être une grande source d'harmonie et de points. L'amélioration de votre atelier impliquera l'acquisition de nouveaux pinceaux, du pion assistant (premier joueur) ou de capacités telles que la possibilité de conserver des cartes en main entre les tours ou de déplacer un pinceau. En tant qu'artiste en herbe, vous voudrez obtenir des diplômes – dès que votre estampe remplit les exigences d'un diplôme qui n'a pas encore été réclamé, vous devez immédiatement choisir de le prendre ou de le laisser. Si vous refusez un diplôme, vous pouvez tenter de prendre un diplôme plus difficile dans la même catégorie plus tard, mais vous ne pourrez jamais revenir en arrière et prendre celui que vous avez refusé. Cela peut entraîner des décisions déchirantes et des opportunités manquées, mais peut aussi mener à la gloire ! Le jeu se termine lorsque le paquet de leçons est vide ou à la fin d'un tour complet lorsqu'un ou plusieurs joueurs ont au moins 11 cartes dans leur estampe. Vous gagnerez alors des points pour chaque carte de leçon dans votre estampe, un point par carte de leçon dans votre plus longue séquence de saisons identiques, des points d'harmonie positifs ou négatifs de votre estampe et de votre atelier, des points des diplômes que vous avez obtenus et deux points vont à la personne actuellement en possession du pion Grand Maître. Serez-vous le meilleur élève de la classe de Maître Hokusai et créerez-vous une peinture qui traversera les âges ? Nombre de joueurs : 2-4 Durée : 45 minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e\n","brand":"Iello","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050182979962,"sku":"ZBG-IEL51310","price":24.77,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Kanagawa.jpg?v=1760985178","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/kanagawa","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}