{"product_id":"greece-lightning","title":"Graisse éclair","description":"\u003cp\u003eÀ vos marques ! Prêts ? RAMEZ ! Vous êtes le capitaine d'une galère élégante et rapide, participant à la célèbre Régate d'Hydra. Évitez les tourbillons, les courants changeants et les dieux inconstants. Esquivez l'hydre affamée pour gagner une place parmi les étoiles !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Greece Lightning, vous faites la course sur une piste circulaire, essayant d'être le premier à boucler deux tours. À votre tour, vous lancez deux dés pour déplacer votre bateau : un dé de navigation (1-3) et un dé de mouvement (1-6). Vous pouvez lancer un deuxième dé de mouvement pour essayer d'aller plus loin, mais si le résultat est inférieur à votre premier dé de mouvement, vous perdez votre tour et ne conservez que votre dé de navigation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa piste circulaire est composée de douze sections, ces sections étant aléatoires à chaque partie. En général, la piste se compose de quatre chemins orbitant autour de l'hydre centrale, mais ces chemins se croisent beaucoup, avec des points de mouvement et des icônes bonus à divers endroits sur les chemins de mouvement. Lorsque vous vous déplacez, vous devez vous déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre d'un nombre de cases égal à la somme de vos dés, mais vous avez souvent la liberté de passer d'un chemin à l'autre. Voici les icônes que vous pourriez rencontrer :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePoisson : Collectez un poisson. Vous pouvez avoir jusqu'à trois poissons en main, et vous pouvez dépenser un poisson pour relancer votre dé de navigation ou votre deuxième dé de mouvement. Vous pourriez également avoir besoin de poissons pour naviguer dans les tourbillons.\u003cbr\u003e\nFaveur des Dieux : Piochez une carte faveur et placez-la face cachée devant vous. À la fin de votre tour, révélez la carte et utilisez-la immédiatement, conservez-la pour plus tard, ou donnez-la, selon le type de carte.\u003cbr\u003e\nSections de piste : Collectez une section et placez-la face visible devant vous. Au début de votre prochain tour, après avoir déterminé votre mouvement total, placez la section sur le plateau de jeu (mais pas sur la tuile de départ ou le navire d'un joueur). Utilisez-les pour faciliter votre chemin ou pour placer une hydre directement sur le chemin de vos adversaires.\u003cbr\u003e\nTourbillon : Lorsque vous atterrissez sur un tourbillon, vous avez souvent plusieurs chemins de sortie, mais vous pourriez avoir besoin de payer des poissons ou d'avoir un dé avec un certain nombre pour emprunter un chemin particulier.\u003cbr\u003e\nHydre : Dépensez un poisson lorsque vous atterrissez sur une case hydre, sinon votre mouvement disparaîtra pour le reste du tour car vous devrez la combattre.\u003cbr\u003e\nLorsque vous atterrissez sur la ligne de départ ou la traversez, terminant ainsi un tour, vous recevez un poisson, une section et une carte Faveur des Dieux. Lorsque quelqu'un a terminé son deuxième tour, vous terminez le round pour vous assurer que tout le monde a le même nombre de tours, puis celui qui est allé le plus loin gagne.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049492656506,"sku":"ZBG-WZK87527","price":30.12,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Greece-Lightning.jpg?v=1760982230","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/greece-lightning","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}