{"product_id":"fyfe","title":"Fyfe","description":"\u003cp\u003eLa couverture de FYFE montre un lieu de rêve dans les mers du Sud avec une mer bleue, une plage et des palmiers – mais que trouverez-vous en creusant dans le sable et pourrez-vous organiser vos découvertes en combinaisons idéales pour marquer des points ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque joueur dispose de sa propre grille 5x5, de 7 tuiles porte-bonheur et de 15 plateaux de score. Le jeu comprend 125 jetons, chaque jeton affichant l'une des cinq couleurs, l'un des cinq symboles et l'un des cinq nombres (1-5). Les plateaux de score indiquent les conditions à remplir pour gagner les points listés sur ce plateau, par exemple, les nombres 1 à 5 en séquence, des jetons de la même couleur, des jetons avec des symboles différents, trois jetons d'une couleur et deux jetons d'une autre couleur, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour commencer le jeu, piochez deux jetons du sac et placez-les en bas de votre plateau de jeu. Placez l'un de ces jetons dans un espace vide de votre grille, puis choisissez un plateau de score et placez-le dans la rangée, la colonne ou (le cas échéant) la ligne diagonale dans laquelle ce jeton a été placé. À chaque tour suivant, piochez un jeton, placez-le sur votre plateau de jeu, puis choisissez l'un de vos deux jetons à placer. Si ce jeton nouvellement placé n'est pas pointé par un plateau de score, choisissez l'un de vos plateaux de score non placés et placez-le dans la rangée, la colonne ou la diagonale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDès qu'une ligne est remplie de cinq jetons, si vous avez rempli les conditions du plateau de score pour cette ligne, retournez-le sur le côté qui indique les points ; si vous êtes le premier et le seul joueur à compléter ce plateau de score ce tour-ci, prenez le bonus de 3 points associé. Si vous complétez et marquez plusieurs lignes au cours du même tour, prenez 5 à 20 points bonus selon que vous avez marqué deux, trois ou même quatre lignes à la fois.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi quelqu'un a pioché un jeton porte-bonheur au début du tour, il pioche un jeton de remplacement, puis tous les joueurs peuvent choisir d'utiliser et de défausser une de leurs tuiles porte-bonheur. Ces tuiles vous permettent d'échanger les jetons de votre réserve, de placer un jeton sur le plateau comme joker, d'échanger un plateau de score déjà rempli contre un autre, et ainsi de suite. Chaque tuile porte-bonheur non utilisée vaut des points à la fin du jeu. Après 25 tours, les joueurs comptabilisent leurs points pour les plateaux de score, les premières tuiles, les tuiles porte-bonheur et les bonus pour voir qui a le score le plus élevé.\u003c\/p\u003e","brand":"Pegasus","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049028563322,"sku":"ZPG-59056E","price":24.86,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/FYFE.jpg?v=1760980231","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/fyfe","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}