{"product_id":"four-humours","title":"Quatre humeurs","description":"\u003cp\u003eDans Four Humours, vous êtes un médecin à l'époque médiévale, et tout le monde sait que votre personnalité est déterminée par un déséquilibre de vos fluides corporels, aussi connus sous le nom des quatre humeurs :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eColérique (Bile jaune) - Orienté vers les objectifs, décisif, ambitieux.\u003cbr\u003e\nSanguin (Sang rouge) - Bavard, enthousiaste, sociable.\u003cbr\u003e\nMélancolique (Bile noire) - Analytique, soucieux du détail, réservé.\u003cbr\u003e\nFlegmatique (Phlegme blanc) - Détendu, paisible, facile à vivre.\u003cbr\u003e\nLe royaume - composé de six tuiles de carte avec divers lieux - est rempli de toutes sortes de personnalités, des sorciers colériques aux paysans flegmatiques. Prouvez que vous êtes le meilleur médecin médiéval en visitant les citoyens du royaume afin qu'ils puissent réaliser les ambitions de leur vie... ou leur absence.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour, vous jouez une potion de personnalité de votre main sur un citoyen d'une carte scène pour déterminer la personnalité de ce citoyen. Chaque citoyen peut se voir appliquer un des deux types de potions, et vous jouez chaque jeton face cachée afin que vous connaissiez la personnalité du citoyen, mais aucun des autres joueurs ne la connaisse. Une fois que tous les citoyens de deux des cartes scène sont couverts de potions, toutes les potions sont résolues dans l'ordre suivant :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn colérique seul gagne, tandis que deux ou plus sont défaussés, après quoi...\u003cbr\u003e\nDeux sanguins ou plus gagnent, tandis qu'un seul est défaussé, après quoi...\u003cbr\u003e\nExactement deux mélancoliques gagnent, tandis que plus de deux sont défaussés et un seul s'échappe, après quoi...\u003cbr\u003e\nN'importe quel nombre de flegmatiques gagnent.\u003cbr\u003e\nPlacez les potions gagnantes sur la scène correspondante dans le royaume. Si un jeton mélancolique s'échappe, placez la potion sur une scène adjacente connectée par un chemin ou un pont. Une fois toutes les potions placées, voyez si vous avez complété l'un des quatre objectifs aléatoires affichés, comme avoir une potion sur chacune des six tuiles de carte ou occuper deux paires de lieux connectés par des ponts. Puis révélez quatre nouvelles cartes scène et commencez un autre tour.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsqu'un joueur remplit un objectif, la première tuile de fête est résolue. Les tuiles de fête sont similaires aux scènes avec des citoyens, mais elles sont disponibles pour jouer à votre tour à tout moment du jeu. Une fois que les joueurs à la table ont rempli six objectifs au total, la dernière tuile de fête est résolue et le jeu se termine. Le joueur ayant le plus d'objectifs remplis gagne !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlternativement, au lieu d'utiliser un plateau de royaume partagé, vous pouvez jouer en \"mode Fief\", chaque joueur ayant son propre plateau de fief. Après avoir résolu les cartes de scène, les joueurs placent leur potion de personnalité gagnante couvrant un personnage correspondant dans votre fief. Les objectifs vous encouragent désormais à couvrir tous les personnages de certains types ou à créer un motif spécifique au sein de votre Fief.\u003c\/p\u003e","brand":"Adam's Apple Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048644718970,"sku":"ZBG-ASS1601","price":42.4,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Four-Humours.jpg?v=1760978621","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/four-humours","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}