{"product_id":"flamme-rouge","title":"Flamme Rouge","description":"\u003cp\u003eFlamme Rouge est une course intense jusqu'à la ligne d'arrivée, se déroulant dans le monde du cyclisme du début du 20e siècle. Aux commandes d'une équipe de deux coureurs, les joueurs se lancent sur des pistes personnalisées serrées, se disputant la position et profitant de l'aspiration des autres pour se propulser vers la gloire ou une défaite écrasante. Esthétiquement, le jeu est très thématique avec des illustrations peintes évocatrices de l'époque. Le plateau est composé de sections modulaires, permettant de nombreuses variations possibles. Le livret de règles propose une sélection de durées de jeu différentes et, de par sa nature, permet aux joueurs de concevoir les leurs. Les pistes sont principalement larges de deux cases, ce qui rassemble les vélos. Une grande partie de Flamme Rouge est basée sur la notion d'aspiration, en se cachant derrière d'autres coureurs et le bénéfice que cela apporte. Si vous menez le peloton ou n'êtes pas assez proche pour être dans l'aspiration, à chaque tour, ce joueur reçoit une carte de fatigue pour ce membre de l'équipe. Les collines entraînent également un changement de tactique à différentes parties de la course. Chaque équipe est livrée avec deux figurines en plastique dans l'une des quatre couleurs différentes. Les coureurs sont divisés en un Rouleur et un Sprinteur. Chacun est livré avec son propre jeu de cartes numérotées personnalisées. Celles-ci dictent la distance que le coureur peut parcourir à son tour. Le Rouleur est globalement plus lent que le Sprinteur qui excelle avec quelques cartes à numéros élevés pour se détacher de la concurrence. Les cartes de fatigue encombrent le jeu et ont des numéros de déplacement inférieurs aux cartes normales. L'interaction tendue consistant à déterminer quand jouer vos cartes les plus élevées et vous échapper du peloton pour prendre la tête, ou propulser votre Sprinteur de derrière un autre coureur pour franchir la ligne à la dernière minute, apporte une réelle excitation au jeu. En tant qu'alternative plus stratégique à un jeu de dés et de déplacement, Flamme Rouge consiste à gérer votre équipe et à savoir quand parier sur un gros coup de carte. Une extension est disponible, Flamme Rouge: Peloton, qui augmente le nombre de joueurs à six équipes ainsi que de nouvelles sections de piste. Nombre de joueurs : 2-4 Temps : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Lautapelit","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050148442490,"sku":"ZBG-LAU051","price":35.07,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Flamme-Rouge.jpg?v=1760985033","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/flamme-rouge","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}