{"product_id":"fallen-land-core-game","title":"Jeu de base Fallen Land","description":"\u003cp\u003eSitué dans un univers de science-fiction post-apocalyptique, Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game est un jeu hybride combinant les éléments d'un jeu de société de stratégie, avec la construction de cartes et le jeu de rôle. Il est animé par des histoires macabres d'un monde devenu fou et propose de l'aventure, de la politique et de l'économie pour offrir une expérience de bac à sable illimitée. À chaque partie, les variables changent : cartes, interactions entre joueurs, histoires, stratégies et menaces. Bien que le jeu ait une forte influence pulp, ses racines proviennent d'études sur la Guerre Froide. Nous avons approfondi cette recherche pour aboutir à la prémisse de notre jeu : Que se passerait-il après une apocalypse nucléaire et biologique ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNotre réponse est Fallen Land. En tant que joueur, vous êtes le chef d'une faction unique de survivants en compétition pour la primauté dans les ruines de l'Amérique post-apocalyptique. Vous devez gérer et améliorer votre ville, protéger vos citoyens et sécuriser des ressources. Vous devrez également conclure et rompre des traités pour survivre, au milieu d'une myriade de pots-de-vin et de trahisons de la part des autres joueurs. Mais ce n'est que le début de l'aventure ! Vous devez également diriger vos agents (un groupe de personnages) pour explorer le paysage accidenté, établir votre territoire et consolider votre programme.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se compose de Tours. Chaque tour représente un mois et est divisé en Phases et Sous-Phases. Le Premier Joueur résout chaque Phase et Sous-Phase, suivi dans le sens des aiguilles d'une montre par les autres joueurs, avant de passer à la Phase ou Sous-Phase suivante. Un Tour est terminé lorsque tous les joueurs ont eu l'occasion d'agir ou de passer à chaque Phase.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI. Phase des Effets *\u003cbr\u003e\n1.) Résoudre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eII. Phase des Affaires de la Ville *\u003cbr\u003e\n1.) Négocier.\u003cbr\u003e\n2.) Production de ressources.\u003cbr\u003e\n3.) Hôtel des ventes.\u003cbr\u003e\n4.) Lancer 1d10 sur le tableau des événements de la ville.\u003cbr\u003e\n5.) Période financière.\u003cbr\u003e\n~Vendre.\u003cbr\u003e\n~Acheter.\u003cbr\u003e\n~Engager (PNJM).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIII. Phase des Exploits de l'Équipe *\u003cbr\u003e\n1.) Les PNJM se déplacent.\u003cbr\u003e\n2.) Choisir les Exploits de l'Équipe (4 semaines à dépenser).\u003cbr\u003e\n~Mouvement, dépenser 1 semaine.\u003cbr\u003e\n~Rencontre, dépenser 1 semaine.\u003cbr\u003e\n~PVP, dépenser 1 semaine.\u003cbr\u003e\n~Ressource, dépenser 2 semaines.\u003cbr\u003e\n~Guérison, dépenser 2 semaines.\u003cbr\u003e\n~Mission, dépenser 3 semaines.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIV. Phase de Fin de Tour *\u003cbr\u003e\n1.) Ajuster le Marqueur de Tour.\u003cbr\u003e\n2.) Passer la Feuille du Premier Joueur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRésolvez une Carte Action dans chaque Phase ou Sous-Phase comme indiqué par la carte.\u003cbr\u003e\nLa ville d'un joueur est simulée par un tapis de jeu de ville. Les joueurs y organisent leurs ressources possédées, leur inventaire, leurs personnages de groupe, leurs personnages excédentaires et leurs bonus de mouvement. De plus, les tapis de jeu de ville peuvent être améliorés de trois manières différentes : Puces de défense de ville, Technologies de ville et Cartes Action. Les deux premières améliorations sont disponibles à l'achat pendant la Phase des Affaires de la Ville. Cependant, les Cartes Action sont distribuées au début de chaque Tour et sont également tirées en récompense.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs gèrent également leur groupe composé de cinq cartes de personnage. Les personnages peuvent être équipés d'objets (cartes de butin) pour augmenter leurs compétences de base. Un groupe peut se déplacer sur la carte, tirer des cartes de rencontre et de mission (histoires) qui contiennent des vérifications de compétences (défis) et même attaquer le groupe d'un autre joueur en PVP. Des dés sont lancés pour ces nombreuses \"actions\" afin de déterminer le résultat.\u003cbr\u003e\nIl y a sept jeux de cartes. Ceux-ci sont tirés et joués tout au long du jeu. Certaines sont des histoires, comme les cartes de rencontre et de mission, les personnages sont les agents d'une faction, et les butins sont des équipements\/véhicules\/objets. Enfin, les cartes action modifient l'histoire et\/ou le gameplay.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour gagner, l'une des deux conditions de victoire est nécessaire, soit 20 points de Prestige, soit 80 points de Santé de la Ville. Le Prestige représente votre réputation en tant que leader, tandis que la Santé de la Ville représente la prospérité de votre ville et le nombre de ses citoyens. Les deux conditions sont marquées sur leurs pistes de victoire respectives qui bordent la carte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAventure et intrigue vous attendent ! Nous espérons que vous aurez l'occasion de jouer à Fallen Land et que vous prendrez autant de plaisir à y jouer que nous en avons eu à le créer pour vous.\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047693267322,"sku":"FDOM-FALLENLAND-CORE","price":105.07,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fallen-Land-Core-Game.jpg?v=1760974769","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/fallen-land-core-game","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}