{"product_id":"conquest-and-consequence","title":"Conquête et conséquence","description":"\u003cp\u003eConquest and Consequence transpose le système Triumph \u0026amp; Tragedy sur le théâtre Pacifique\/Asie de l'Est pendant la même période 1936-1945. Comme T\u0026amp;T, il est conçu pour trois joueurs, conservant la dynamique à trois voies qui ajoute tant de variété et d'intrigue au système. Ces trois voies sont :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Japon militariste, première puissance asiatique à se moderniser, qui cherche à remplacer les empires coloniaux européens en Asie de l'Est par un véritable empire « panasiatique », dont il serait le leader naturel.\u003cbr\u003e\nLa faction soviétique communiste, qui est composée de l'URSS sibérienne et des révolutionnaires chinois rouges.\u003cbr\u003e\nLa faction capitaliste américaine, qui comprend les États-Unis, l'Empire britannique et le régime chancelant de la Chine nationaliste.\u003cbr\u003e\nLe jeu commence en 1936 avec les militaristes au pouvoir au Japon et l'expansion à l'ordre du jour. Son industrie [de guerre] est bien développée, mais il est faible en population et surtout en ressources. Son armée aguerrie a facilement envahi la Mandchourie, riche en ressources, et une Chine affaiblie attend. Le Japon (comme l'Allemagne dans T\u0026amp;T) a l'initiative au début grâce à son armée bien préparée. Va-t-il :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSe déplacer vers le sud en Chine ?\u003cbr\u003e\nEmprunter la « route du Nord » vers la Sibérie orientale riche en ressources (comme le préfère l'armée) ?\u003cbr\u003e\nPoursuivre la « route du Sud » vers les Indes orientales néerlandaises riches en pétrole, préconisée par sa marine ?\u003cbr\u003e\nOu temporiser, cherchant une meilleure position via des arrangements diplomatiques avec des neutres, y compris des États de seigneurs de guerre chinois indépendants ?\u003cbr\u003e\nL'agression japonaise en Chine irritera probablement le géant endormi qu'est les États-Unis, mais il est loin, de l'autre côté du vaste Pacifique, et le Japon a des capacités navales spéciales qui lui permettent de rivaliser en mer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Chinois rouges viennent de terminer leur Longue Marche et ont rétabli leur base dans le Shaansi intérieur, loin des zones d'intérêt japonais (ou capitaliste). Les Chinois rouges sont très faibles militairement mais ont une arme secrète : les Partisans. Ce sont des organisations « politiques » non militaires (représentées sur la carte par des pions en carton) difficiles à éradiquer, qui se multiplient si elles sont ignorées et peuvent être converties en unités militaires si désiré (ce qui est déconseillé sans concentration suffisante). L'Union soviétique, également très consciente de l'expansionnisme japonais, fortifie désespérément la Sibérie orientale, qui est par ailleurs faiblement défendue. La Chine nationaliste est consciente de la menace japonaise mais doit également faire face à la menace communiste interne. Les États-Unis sont désarmés, désintéressés et distraits par la Grande Dépression. L'Empire britannique est terriblement sous-défendu et trop confiant. L'alliance américaine doit développer son économie tout en améliorant d'une manière ou d'une autre les capacités militaires de l'Empire britannique, de la Chine nationaliste et d'elle-même.\u003cbr\u003e\nLe jeu combine la guerre navale du Pacifique et la guerre terrestre en Asie (y compris la guerre civile chinoise), les deux pesant également sur la victoire. La guerre navale est dramatique, avec des batailles courtes et décisives et des rôles accrus pour la puissance aérienne et les bases insulaires. Dans la tradition de Triumph \u0026amp; Tragedy, l'aspect tripartite comprend la négociation, la diplomatie et la ruse au sein d'une multitude de possibilités stratégiques. Comme T\u0026amp;T, le jeu laisse aux joueurs la liberté de s'écarter des inclinations et des politiques des acteurs historiques et se joue en 4 à 6 heures de tension et d'implication constantes.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049054351738,"sku":"ZBG-GMT2117","price":103.52,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conquest-and-Consequence.jpg?v=1760980329","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/conquest-and-consequence","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}