{"product_id":"cc-napoleonics-russian-army","title":"C\u0026C Napoleonics Armée russe","description":"\u003cp\u003eCommands \u0026amp; Colors Napoleonics est un jeu de guerre basé sur le système de jeu Commands \u0026amp; Colors (C\u0026amp;C) conçu par Richard Borg. Le système est reconnaissable par l'utilisation de dés de combat et d'un jeu de cartes de commandement partagé. Les dés de combat permettent de résoudre les combats efficacement. Les cartes de commandement forment le moteur du jeu, elles gèrent les mouvements et fournissent des ordres aux unités. Elles servent également à créer un effet de brouillard de guerre qui ajoute au réalisme. Les jeux utilisant le système C\u0026amp;C ont également un plateau de jeu qui est une grille hexagonale. Cette grille est divisée en trois sections : flanc gauche, centre et flanc droit. L'Armée russe est la deuxième extension du jeu de base, qui se concentre sur les confrontations entre les forces de Napoléon et celles de la Grande-Bretagne. Elle présente des engagements allant de Rolica en août 1808 à Waterloo en juin 1815. Une copie de Commands \u0026amp; Colors Napoleonics est nécessaire pour jouer avec cette extension. Cette extension comprend 20 nouveaux scénarios mettant en lumière des engagements entre les armées russes et françaises. Les scénarios vont de la bataille de Czarnowo (décembre 1806) à la bataille de Craonne (mars 1814). Sont également inclus : 15 tuiles de terrain double face, 2 aides de jeu. 1 carte de référence d'unité nationale russe, 1 carte de référence d'unité nationale française, 220 blocs en bois. Les blocs verts représentent les unités russes et les blocs bleu foncé représentent les unités françaises. Cette extension introduit une nouvelle mécanique de jeu, spécifiquement pour l'armée russe : le jet d'avant-bataille de la Mère Russie. Lorsque cette mécanique est en vigueur, le commandant russe lance des dés égaux au nombre de cartes de commandement en main. Des blocs supplémentaires sont ajoutés aux unités, en fonction des résultats obtenus, portant les unités à leur « force nominale ». Cela représente le temps de mobilisation lent de l'armée russe et le fait que l'armée soit engagée au combat avant que les unités n'aient atteint leur pleine force. Nombre de joueurs : 2+ Durée : 60+ minutes Âge : 14+\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050166989178,"sku":"ZBG-GMT1301","price":162.1,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/CC-Napoleonics-Russian-Army.jpg?v=1760985089","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/cc-napoleonics-russian-army","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}