{"product_id":"call-of-cthulhu-the-children-of-fear-a-1920s-campaign-across-asia","title":"L'Appel de Cthulhu : Les Enfants de la Peur - Une Campagne des Années 20 à Travers l'Asie","description":"\u003cp\u003eIl existe depuis longtemps des histoires de deux royaumes rivaux, cachés du monde dans les âges passés. Leurs noms : Agartha, la Cité de la Peur, et Shambhala, la Cité de la Paix. Bien que leurs légendes se soient confondues au fil du temps, une constante demeure : l'ouverture des portes des royaumes cachés annoncera la fin de cette époque et l'avènement de la nouvelle. Et, celui qui l'emportera aura le droit de façonner le nouvel âge à son image, pour le meilleur ou pour le pire. .. Septembre 1923 : un télégramme urgent et mystérieux d'un aventurier américain plonge les investigateurs dans un voyage épique à travers la Chine, l'Asie centrale, le nord de l'Inde et le Tibet. Souvent sur les traces du célèbre moine bouddhiste et explorateur chinois Hiuen-Tsiang (immortalisé dans la fantastique saga chinoise Le Voyage en Occident), les investigateurs rencontreront des temples pillés, des lacs perdus, des musées poussiéreux, des charniers, de vénérables monastères et des vallées secrètes cachées dans une quête épique pour empêcher le Roi de la Peur et ses lieutenants de détruire tout ce qu'ils chérissent. Les Enfants de la Peur est une campagne en plusieurs parties, qui se déroule dans les années 1920, explorant certains des mythes et légendes fascinants de l'Asie centrale et du nord de l'Inde. Le cœur central de la campagne est conçu pour être dirigé par les joueurs, permettant aux investigateurs de déterminer le chemin qu'ils empruntent. De plus, l'intrigue est conçue pour être flexible, permettant différentes échelles ou types d'implication des Mythes de Cthulhu, depuis les Dieux Extérieurs eux-mêmes jusqu'à une série d'aventures plus discrètes et axées sur l'occultisme. Des conseils sont fournis au Gardien pour qu'il adapte la nature exacte de la menace aux goûts de son groupe. Huit chapitres couvrent les sites, les rencontres et les dangers que l'on trouve à Pékin, Sian, le Taklamakan, Peshawar et Kham, pour ne citer que quelques-uns des lieux visités pendant la campagne, alors qu'elle traverse la Chine, le nord de l'Inde et le Tibet. Avec des annexes détaillées couvrant les voyages, les personnages non-joueurs utiles, les sorts, une bibliographie de référence et bien plus encore. Ce livre contient : - Un aperçu de la campagne, détaillant le cadre et l'intrigue, avec des suggestions pour incorporer les investigateurs existants. - Une pléthore de cartes, de plans et de documents pour une multitude de lieux lointains. - Six investigateurs pré-générés prêts à l'emploi. - Une foule de personnages non-joueurs, tous avec leurs propres agendas. - De nouvelles créatures et monstres, ainsi que quelques horreurs familières. - Des conseils pour un style de jeu pulp. - Cette campagne est mieux utilisée avec le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu et, facultativement, avec le livre de base Pulp Cthulhu, disponible séparément.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVeuillez noter : ce produit peut être éligible à une copie numérique gratuite via Bits and Mortar. Pour réclamer votre copie numérique gratuite, le cas échéant, veuillez contacter notre service client après avoir passé votre commande.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049603019130,"sku":"ZBG-CHA23173H","price":43.92,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Call-of-Cthulhu-The-Children-Of-Fear-A-1920s-Campaign-Across-Asia.jpg?v=1760982704","url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/products\/call-of-cthulhu-the-children-of-fear-a-1920s-campaign-across-asia","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}