Louis II de Bavière est un personnage très connu dans le monde des jeux de société. D'abord, il a demandé à tous ses architectes royaux de construire des châteaux bizarres dans son royaume. Maintenant, il a obtenu (les meilleurs) d'entre eux pour créer un palais unique et immense. Si vous êtes familier avec la série, vous savez aussi que cela ne s'arrêtera pas là. Il ne devrait pas être surprenant qu'on l'appelle le "roi fou" Louis.
Palace of Mad King Ludwig est le deuxième jeu de stratégie complet de Bezier Games et le successeur du succès de 2014 Castles of Mad King Ludwig. Les deux jeux partagent des similitudes et beaucoup de différences. Dans les deux jeux, vous trouverez des types de pièces similaires, un système de score de faveur, des bonus d'achèvement de pièces et la possibilité de construire des pièces au rez-de-chaussée ou au sous-sol. De plus, vous savez qu'il y aura des cygnes, car le roi fou les adore.
En termes de mécanique, Castles est un bon jeu de placement de tuiles/construction de moteur, chaque joueur jouant indépendamment pour construire le meilleur château. Palace est plus une construction de tableau qu'un placement de tuiles et il est plus rapide et plus directement compétitif que Castles.
Louis II de Bavière est un personnage très connu dans le monde des jeux de société. D'abord, il a demandé à tous ses architectes royaux de construire des châteaux bizarres dans son royaume. Maintenant, il a obtenu (les meilleurs) d'entre eux pour créer un palais unique et immense. Si vous êtes familier avec la série, vous savez aussi que cela ne s'arrêtera pas là. Il ne devrait pas être surprenant qu'on l'appelle le "roi fou" Louis.
Palace of Mad King Ludwig est le deuxième jeu de stratégie complet de Bezier Games et le successeur du succès de 2014 Castles of Mad King Ludwig. Les deux jeux partagent des similitudes et beaucoup de différences. Dans les deux jeux, vous trouverez des types de pièces similaires, un système de score de faveur, des bonus d'achèvement de pièces et la possibilité de construire des pièces au rez-de-chaussée ou au sous-sol. De plus, vous savez qu'il y aura des cygnes, car le roi fou les adore.
En termes de mécanique, Castles est un bon jeu de placement de tuiles/construction de moteur, chaque joueur jouant indépendamment pour construire le meilleur château. Palace est plus une construction de tableau qu'un placement de tuiles et il est plus rapide et plus directement compétitif que Castles.
Jetons un coup d'œil à l'intérieur de la boîte et au jeu.
Composants
La première chose dont je me souviens avoir vu en ouvrant la boîte pour la première fois, c'est la quantité de jetons et de tuiles. Au total, vous avez 475 jetons cygne et marqueurs de joueur, et 232 tuiles. Vous avez également un livret de règles, un plateau de jardin en trois pièces, 4 plateaux de joueur et un bloc de score.
Tous les composants sont en carton solide avec une impression soignée et colorée des deux côtés. Étant donné que vous aurez besoin d'espace pour agrandir le palais sur votre table pendant le jeu, la taille des tuiles a été maintenue plus petite. Cela n'affecte pas considérablement le gameplay, mais cela peut un peu enlever le plaisir de construire le château. J'ai trouvé par exemple qu'il est facile de se concentrer sur les icônes dont vous avez besoin pour le jeu tout en ignorant le nom et les détails cosmétiques des pièces.
Les marqueurs et les jetons cygne sont également assez petits et délicats, en particulier les marqueurs de joueur. Il est déjà difficile de les ramasser, mais vous finissez par gâcher votre partie en éternuant accidentellement.
Dans l'ensemble, les composants ne sont pas mauvais et ils conviennent à leur objectif. Ils pourraient utiliser un style plus moderne et une augmentation de taille si Bezier voulait un jour faire une deuxième version, mais ils ne sont pas un point négatif pour le jeu. Note positive sur le livret de règles qui est très clair et simple à suivre.
Gameplay
Dans The Palace of Mad King Ludwig, deux à quatre joueurs travaillent ensemble pour construire un immense et magnifique palais pour le Roi. Au fur et à mesure que vous construisez le palais, des douves vont lentement entourer les pièces et une fois ces douves terminées, le jeu prend fin.
À leur tour, chaque joueur peut acheter des tuiles de pièce sur un marché commun et les ajouter au palais. Au moins une entrée de la nouvelle pièce doit correspondre à celle d'une pièce précédemment placée. Vous pouvez également acheter des escaliers et des couloirs pour augmenter vos options.
Toutes les entrées des pièces sont marquées d'un cygne coloré. Les faire correspondre accordera à la fois au propriétaire de la nouvelle pièce et aux propriétaires des pièces adjacentes existantes un jeton de cette couleur. Les jetons cygne sont la monnaie du jeu et peuvent être utilisés pour acheter de meilleures pièces, des améliorations et des objectifs octroyant des faveurs. Ils valent également des points à la fin du jeu, seuls ou en tant que partie d'un ensemble.
En plus du bonus cygne, un joueur peut obtenir des bonus en complétant chaque type de pièce et plusieurs ensembles de la même pièce. Une pièce n'est complète que si toutes les entrées de cette pièce sont adjacentes à des entrées d'autres pièces et les joueurs sont autorisés à empêcher les autres joueurs de marquer des points. L'interaction entre les joueurs peut difficilement devenir méchante et elle peut aider à pousser les joueurs à trouver des stratégies plus complexes.
Le jeu offre également d'autres choix stratégiques intéressants à faire. Par exemple, vous pouvez insérer des pièces non placées dans votre plateau de plans comme bonus en cours de partie ou de fin de partie. Les limitations de placement déclenchées par les douves croissantes maintiennent également la pression en procurant un sentiment d'urgence.
Dernières Réflexions
Dans l'ensemble, j'ai toujours plaisir à jouer à The Palace of Mad King Ludwig. C'est un jeu bon et simple que l'on peut rapidement mettre sur la table et qui ne demande pas une longue explication avant de commencer à jouer.
La mécanique de construction de pièces est le cœur du jeu et peut parfois sembler un peu répétitive. En réalité, l'aspect stratégique du jeu réside dans la somme de vos décisions tout au long de la partie. Il existe également plusieurs chemins viables vers la victoire dans ce jeu et les joueurs doivent les équilibrer. Le hasard doit également être pris en compte dans votre stratégie car vous ne savez jamais quelle nouvelle pièce rejoindra le marché.
La mécanique des douves est une touche thématique sympa et l'un de mes aspects préférés de la conception. Elle ajoute un sentiment d'urgence et force les joueurs à planifier le palais à l'avance pour éviter d'être rapidement bloqués. Ce jeu est également magnifique sur la table et une fois que les douves commencent à se construire, il est encore plus beau. Certes, les tuiles et les jetons sont un peu plus petits que je l'aurais souhaité, mais le palais construit est toujours incroyable une fois la partie terminée.
Je pense que ma dernière pensée devrait aller à Palace contre Castle. Si vous avez joué aux deux, vous les avez probablement comparés et pesé les différences. Personnellement, j'ai tendance à les considérer comme deux jeux différents et je les aime tous les deux pour des raisons différentes. Au final, il faudrait être fou pour ne pas saisir toutes les occasions possibles de plaire au Roi.
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%

