{"title":"Red Raven Games","description":null,"products":[{"product_id":"sleeping-gods-primeval-peril-retail-edition","title":"Sleeping Gods: Péril ancestral - Édition commerciale","description":"\u003cp\u003eSleeping Gods: Primeval Peril est une courte campagne indépendante pour un ou deux joueurs, mais elle inclura une variante pour jouer à 3 ou 4, se déroulant dans le monde de Sleeping Gods et utilisant les mêmes règles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrimeval Peril se déroule sur une rivière dangereuse qui serpente à travers une jungle luxuriante. Il inclut de nouveaux personnages et histoires afin de ne rien gâcher du jeu de base Sleeping Gods.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048022520186,"sku":"ZBG-RVM029","price":32.09,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Sleeping-Gods-Primeval-Peril-Retail-Edition.jpg?v=1760976091"},{"product_id":"sleeping-gods-primeval-peril","title":"Sleeping Gods : Péril Primitif","description":"\u003cp\u003eSleeping Gods: Primeval Peril est une courte campagne indépendante pour un ou deux joueurs, qui inclura une variante pour jouer à 3 ou 4, se déroulant dans le monde de Sleeping Gods et utilisant les mêmes règles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrimeval Peril se déroule sur une rivière dangereuse qui serpente à travers une jungle luxuriante. Il inclut de nouveaux personnages et histoires afin de ne rien révéler du jeu de base Sleeping Gods.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants préliminaires :\u003cbr\u003e\n120+ cartes\u003cbr\u003e\nlivret de règles\u003cbr\u003e\nlivre d'histoires\u003cbr\u003e\nAtlas\u003cbr\u003e\n20 jetons en carton\u003cbr\u003e\n25 jetons de Dégâts\u003cbr\u003e\n20 jetons de Puissance\u003cbr\u003e\n5 plateaux de personnage\u003cbr\u003e\n1 carte Bateau et un pion\u003cbr\u003e\nFeuilles de carte de campagne\u003cbr\u003e\n1 dé de Combat\u003c\/p\u003e","brand":"Kickstarter","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048263102842,"sku":"ZKS-SLEEPGODSPP","price":30.0,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Sleeping-Gods-Primeval-Peril.jpg?v=1760977047"},{"product_id":"sleeping-gods-distant-skies-collectors-edition","title":"Sleeping Gods: Distant Skies Édition Collector","description":"\u003cp\u003eL'édition Collector Gamefound est livrée dans une boîte plus grande et plus jolie (avec marquage à chaud doré et gaufrage) que l'édition de détail, comprend une figurine d'avion peinte, 3 dés de combat supplémentaires, 15 jetons d'endurance en métal, une figurine pour chacun des cinq personnages jouables (l'édition de détail contient des pions en carton, également inclus dans l'édition Collector), et l'extension Thunderstorm Isle.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'édition Gamefound était également vendue en lot avec Sleeping Gods: Primeval Peril (édition Gamefound).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'île Orageuse (Thunderstorm Isle)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'île Orageuse est un lieu lointain en dehors de l'atlas où vous pouvez vous rendre en avion. Elle comprend 40 cartes aventure et quête, une nouvelle carte, des rencontres aléatoires et un petit livret d'histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est une île humide et boueuse remplie de dangers et de mystères. De plus, vous devez faire attention à ne pas être frappé par la foudre lors des tempêtes presque omniprésentes !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous pouvez inclure cette extension dans n'importe laquelle de vos campagnes Distant Skies, même votre première. Contrairement aux lieux éloignés du jeu, l'île Orageuse est une carte entière avec plusieurs lieux. Explorez l'île Orageuse à tout moment en utilisant une action de vol. Pour quitter l'île, il suffit de vous rendre à votre avion et de retourner à l'atlas du jeu.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048477503866,"sku":"ZKS-SGDSCE","price":85.0,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Sleeping-Gods-Distant-Skies-Collectors-Edition.jpg?v=1760977926"},{"product_id":"sleeping-gods-dungeons","title":"Sleeping Gods Donjons","description":"\u003cp\u003eSleeping Gods: Dungeons ajoute six donjons à Sleeping Gods. Chaque donjon comprend une carte et des histoires. Dans un donjon, le gameplay sera légèrement modifié par rapport au jeu normal.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque carte est imprimée sur du papier cartonné épais (format Lettre, 8,5-11 pouces). Un livret de donjon séparé contient toutes les descriptions, rencontres et énigmes que vous rencontrerez lors de votre exploration.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous pouvez accéder à ces donjons à des emplacements spécifiques dans l'atlas du jeu de base Sleeping Gods. Lorsque vous atteignez un emplacement qui contient un donjon, vous pouvez choisir de lire le livre d'histoires standard, ou d'explorer le donjon qui s'y trouve. Le numéro d'emplacement spécifié est indiqué dans le coin supérieur gauche de la carte du donjon.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque donjon contient des pièges dangereux, des monstres vicieux et des trésors que vous pouvez trouver. Étant donné que les donjons prennent plus de temps à explorer qu'un emplacement standard, il y a quelques petits changements au gameplay lorsque vous en entrez un. Pendant que vous êtes dans le donjon, les joueurs se relaient pour effectuer deux actions chacun, qui incluent le déplacement vers de nouvelles pièces, l'examen de votre environnement, et plus encore.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049007952250,"sku":"ZBG-RVM025","price":11.64,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Sleeping-Gods-Dungeons.jpg?v=1760980119"},{"product_id":"sleeping-gods-tides-of-ruin-expansion","title":"Sleeping Gods: L'extension Marées de la Ruine","description":"\u003cp\u003eLa Mer errante est vaste, remplie de trésors cachés et de totems perdus. Loin au sud se trouve Zokmere, la ville-sanctuaire, où des centaines de maisons éparpillées s'accrochent aux collines de la jungle dans une baie turquoise. Au nord-est, les dieux cachent les vestiges d'une ville tentaculaire et l'histoire de leur malveillance. Préparez votre équipage. De nouveaux dangers et de nouvelles aventures vous attendent.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSleeping Gods: Tides of Ruin élargit le monde de Sleeping Gods avec un deuxième atlas, un livre d'histoires d'accompagnement, de nouvelles cartes d'aventure, des ennemis, des événements et bien plus encore. Combinez cette extension de manière transparente avec le jeu de base pour rendre le monde encore plus vaste.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJoueurs : 1-4\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTemps de jeu : 60-1200 minutes\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 13 ans et plus\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049649025402,"sku":"ZBG-RVM024","price":34.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Sleeping-Gods-Tides-of-Ruin-Expansion.jpg?v=1760982903"},{"product_id":"sleeping-gods","title":"Dieux Dormants","description":"\u003cp\u003e« Les étoiles vous sont-elles inconnues ici ? » demanda-t-elle, et le ciel s'assombrit soudainement, les motifs des étoiles étant étranges et exotiques. « C'est la Mer Errance. Les dieux vous ont amenés ici, et vous devez les réveiller si vous souhaitez rentrer chez vous. »\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Sleeping Gods, vous et jusqu'à 3 amis devenez le Capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus dans un monde étrange en 1929 à bord de votre bateau à vapeur, le Manticore. Vous devez travailler ensemble pour survivre, explorer des îles exotiques, rencontrer de nouveaux personnages et chercher les totems des dieux afin de pouvoir rentrer chez vous.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSleeping Gods est un jeu de campagne. Chaque session peut durer aussi longtemps que vous le souhaitez. Lorsque vous êtes prêt à faire une pause, vous marquez votre progression sur une feuille de journal de voyage, ce qui facilite le retour au même endroit dans le jeu la prochaine fois que vous jouez. Vous pouvez jouer en solo ou avec des amis tout au long de votre campagne. Il est facile d'ajouter ou de retirer des joueurs à volonté. Votre objectif est de trouver au moins quatorze totems cachés à travers le monde. Comme la lecture d'un livre, vous accomplirez ce voyage une ou deux heures à la fois, découvrant de nouvelles terres, des histoires et des défis en chemin.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSleeping Gods est un jeu d'atlas. Chaque page de l'atlas ne représente qu'une petite partie du monde que vous pouvez explorer. Lorsque vous atteignez le bord d'une page et que vous voulez continuer dans la même direction, vous tournez simplement à une nouvelle page et continuez à naviguer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSleeping Gods est un jeu de contes. Chaque nouveau lieu recèle une aventure sauvage, des trésors cachés et des personnages vivants. Vos choix affectent les personnages et l'intrigue du jeu, et peuvent vous aider ou vous nuire dans vos chances de rentrer chez vous !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBienvenue dans un vaste monde. Votre voyage commence maintenant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJoueurs : 1-4\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTemps de jeu : 60-1200 min\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 13+\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049649123706,"sku":"ZBG-RVM023","price":81.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Sleeping-GodsSleeping-Gods-InsideSleeping-Gods-Back.jpg?v=1760982903"},{"product_id":"deep-vents","title":"Évents hydrothermaux profonds","description":"\u003cp\u003eLe long des fissures du plancher océanique, des panaches d'eau surchauffée noire et blanche jaillissent sans relâche dans les profondeurs. Ils apportent une chaleur précieuse aux eaux abyssales quasi-gelées des profondeurs, ainsi qu'une abondance de minéraux. Des archées microscopiques et d'autres extrêmophiles vivent de la chaleur et des minéraux pour former la base d'une chaîne alimentaire unique qui abrite une variété de créatures exotiques des profondeurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Deep Vents, les joueurs contrôlent chacun leur propre écosystème hydrothermal auquel ils ajoutent de nouvelles formes de vie et des caractéristiques géologiques à chaque tour, rivalisant pour survivre dans les profondeurs impitoyables en étant efficaces et en s'attaquant aux systèmes voisins avec une foule de prédateurs étranges et mortels.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCommencez chaque tour en piochant une tuile parmi les cinq exposées – en plaçant un archéon, la monnaie du jeu – sur chaque tuile que vous sautez. Placez cette tuile adjacente à chaque autre tuile de votre écosystème, puis faites soit croître, soit déclencher chaque tuile de votre écosystème, en les parcourant de haut en bas, de gauche à droite, et en les faisant croître ou les déclenchant individuellement comme vous le souhaitez. Lorsque vous faites croître une tuile, vous y placez des archées, soit une quantité fixe, soit un nombre variable en fonction d'autres tuiles de votre écosystème ; lorsque vous déclenchez une tuile, vous en retirez des archées pour exécuter son effet unique : attaquer des adversaires, gagner des coquillages pour se défendre contre les attaques, déplacer des archées vers votre réserve personnelle, et décimer des tuiles, ce qui les laisse comme une simple source de chaleur pour le reste du jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous devez défausser des archées en raison d'une attaque et que vous ne pouvez pas le faire, vous devez prendre un jeton de manque et dix archées, puis défausser les archées nécessaires. À votre tour, vous pouvez payer dix archées pour retirer un jeton de manque – ce que vous voulez faire car tant que vous en avez un, vous ne pouvez piocher que la première tuile exposée. Si vous terminez votre tour avec deux jetons de manque, vous êtes hors jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se termine s'il ne reste qu'un seul joueur en jeu (ce joueur gagne) ou après huit tours, les joueurs marquant des points pour les archées et les coquillages en réserve et les archées sur les tuiles. Dans ce cas, celui qui a le score le plus élevé gagne.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049695752570,"sku":"ZBG-RVM026","price":27.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Deep-Vents.jpg?v=1760983084"},{"product_id":"roam","title":"Roam","description":"\u003cp\u003eBienvenue à Arzium, terre de civilisations anciennes, de créatures étranges, de merveilles inexpliquées et de personnages hauts en couleur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne grande maladie du sommeil s'est répandue sur le territoire, poussant toutes sortes de créatures à errer sur des centaines de kilomètres dans une marche confuse et incohérente. Votre tâche est de les retrouver et de les réveiller de leur somnambulisme, en les recrutant pour vous aider à trouver encore plus d'âmes perdues !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Roam, vous et jusqu'à trois amis vous affrontez pour retrouver des aventuriers perdus. Le jeu comprend plus de cinquante cartes d'aventurier uniques, de la taille d'un tarot, qui représentent des personnages de Near and Far, Above and Below, et Islebound. Le côté opposé de chaque carte représente un paysage divisé en six carrés, et deux rangées de trois de ces cartes sont placées au centre de la zone de jeu pour former le plateau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour, vous pouvez activer l'une des cartes d'aventurier de votre groupe en la retournant face cachée. L'activation d'un aventurier vous permet de placer des jetons de recherche sur le plateau, selon la forme représentée sur votre carte d'aventurier. Lorsque chaque carré d'une carte de paysage a été fouillé, le joueur qui a fait le plus de recherches revendique la carte, trouvant l'aventurier perdu et l'ajoutant à son groupe. Chaque aventurier que vous ajoutez à votre groupe vous donne des points et un nouveau motif de recherche que vous pouvez utiliser.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsque vous cherchez, vous gagnez également des pièces, qui peuvent être dépensées pour utiliser des actions spéciales ou acheter des artefacts avec des pouvoirs utiles. Lorsqu'un joueur a dix aventuriers dans son groupe, le jeu se termine et le joueur avec le plus de points gagne.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049833116026,"sku":"ZBG-RVM022","price":29.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Roam.jpg?v=1760983705"},{"product_id":"the-ancient-world-second-edition","title":"Le monde antique, deuxième édition","description":"\u003cp\u003eDans un monde antique oublié par le temps, d'énormes titans terrorisent la terre. Cinq tribus ont fui les titans pendant des siècles, mais les choses sont sur le point de changer. Des cités-États en pleine croissance s'engagent à mettre fin au règne de la terreur, déterminées à affronter les titans et à faire du monde un endroit plus sûr pour tous. Chaque cité-État rivalise pour attirer les tribus, avide de la force des peuples unis, qui abandonnent désormais les vieilles traditions dans l'espoir que les titans puissent être vaincus une fois pour toutes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans The Ancient World, les joueurs s'affrontent pour développer la cité-état la plus grande et la plus influente en gérant les citoyens, le trésor et l'armée, et en vainquant les titans. Les joueurs envoient tour à tour des citoyens accomplir des actions spéciales ou utilisent des cartes militaires pour attaquer les titans. L'une des actions qu'un citoyen peut effectuer est de construire des cartes Empire, qui donnent plus de citoyens, d'argent et de capacités.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'influence d'une cité-État dans le monde est mesurée par les ensembles de bannières tribales qu'elle possède. Chaque carte Empire possède une ou plusieurs bannières tribales, et des bannières tribales peuvent également être obtenues en vainquant des titans. Les joueurs gagnent des points de victoire (PV) pour les ensembles de bannières tribales. Après six tours, le joueur avec le plus de PV grâce aux ensembles de bannières tribales gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa deuxième édition comprend :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Des boîtes numérotées en édition limitée\u003cbr\u003e\n- La signature du concepteur imprimée à l'encre métallique\u003cbr\u003e\n- Des titans révisés et nouveaux\u003cbr\u003e\n- Des plateaux de joueur plus grands et révisés\u003cbr\u003e\n- Un jeu étendu, incluant une nouvelle ressource : l'AMBROISIE\u003cbr\u003e\n- Les titans vous attaquent maintenant !\u003cbr\u003e\n- Des cartes de district et d'empire mises à jour\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049886724474,"sku":"ZBG-RVM021","price":48.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Ancient-World-Second-Edition.jpg?v=1760983940"},{"product_id":"8-minute-empire-legends","title":"8 Minute Empire: Légendes","description":"\u003cp\u003eBâtissez un petit empire dans un monde de légendes !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Eight-Minute Empire: Legends est une suite autonome du jeu de contrôle de territoire Eight-Minute Empire et ne nécessite pas le jeu original pour jouer. Tout comme le jeu original, les joueurs choisissent à tour de rôle une carte parmi six affichées. La carte a une action que le joueur effectue immédiatement, et les actions aident les joueurs à conquérir la carte – mais qu'est-ce qui est nouveau et différent dans cette version ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Au lieu de biens, les cartes ont maintenant des capacités spéciales, qui donnent aux joueurs des avantages uniques et des moyens d'enfreindre les règles tout au long du jeu\u003cbr\u003e\n Chaque carte présente une illustration unique et magnifique d'une créature ou d'un lieu fantastique\u003cbr\u003e\n Un plateau modulaire pour une variété accrue\u003cbr\u003e\n De nouvelles variantes\u003cbr\u003e\n Eight-Minute Empire: Legends est-il toujours jouable en huit minutes ? Oui, mais seulement si vous vous dépêchez !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Eight-Minute Empire: Legends est un jeu rapide qui met en œuvre le thème Civilisation\/Exploration en utilisant le contrôle de territoire par cartes (en plaçant des armées et des villes sur une petite carte) et la collection de sets (en obtenant des capacités des cartes). Les joueurs se répandent sur la carte afin de collecter des points à la fin du jeu en ayant des majorités dans les régions et les continents. Toutes les actions (telles que le mouvement terrestre ou maritime, la production d'armées ou la fondation de villes) sont déclenchées par des cartes qui sont face visible (six à la fois) et disponibles à des prix croissants. Les cartes appartiennent également à des sets, qui rapportent également des points à la fin du jeu si elles sont correctement collectées.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049903632762,"sku":"ZBG-RED002","price":11.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-RED002.jpg?v=1760984026"},{"product_id":"megaland","title":"Megalande","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÊtes-vous prêt à courir ? Tentez votre chance dans le monde vidéoludique de Megaland pour combattre des monstres (et des lapins) et collecter des pièces !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu début de chaque tour, chaque joueur place son personnage sur la tuile de niveau, puis pioche un trésor et le place au-dessus de son plateau de personnage. Une fois que tout le monde a fait cela, on pioche la carte de niveau du dessus pour voir si les joueurs subissent des dégâts du monstre qui s'y trouve. Les joueurs peuvent alors décider de quitter le tour et d'encaisser leurs trésors, ou de continuer ; s'ils continuent, ils piochent une autre carte de trésor, puis révèlent la carte de niveau suivante. Si vous subissez un total de dégâts égal à votre nombre de cœurs, vous échouez et êtes éliminé du tour, perdant tout trésor que vous aviez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois que tout le monde a quitté le tour, que ce soit en étant mis KO ou en passant et en encaissant ses trésors, les joueurs peuvent acheter des cartes de bâtiment, comme des bowlings, des arcades et des fabriques de savon. Les bâtiments coûtent 1 à 5 trésors, et vous devez payer des trésors différents lorsque vous achetez un bâtiment qui coûte plus de 1. Chaque bâtiment donne un effet ponctuel ou permanent. Peut-être collecterez-vous des jetons de saut que vous pourrez utiliser pour éliminer des monstres afin de ne pas subir de dégâts ; peut-être acquerrez-vous un hôpital qui vous donnera des pièces lorsque des joueurs voisins échoueront le niveau ; peut-être achèterez-vous plus de cœurs pour vous permettre d'aller plus loin à l'avenir ; et peut-être collecterez-vous des pièces, ce qui peut être l'objet le plus précieux de tous puisque le jeu se termine après le tour où quelqu'un collecte 20 pièces. Celui qui a le plus de pièces à ce moment-là gagne !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMegaland contient six types de bâtiments étoilés qui sont utilisés dans chaque partie, ainsi que dix-sept autres types de bâtiments, dont seulement sept sont utilisés dans une partie donnée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049960419706,"sku":"ZBG-RRVG695001","price":20.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Megaland.jpg?v=1760984221"},{"product_id":"haven","title":"Havre","description":"\u003cp\u003ePendant des milliers d'années, la forêt mystique a servi de foyer et de refuge aux bêtes, aux esprits et aux dieux oubliés. Alors que le Gardien du Refuge sommeille, un village humain voisin est devenu une ville, avide de contrôler les pouvoirs de la forêt. Les créatures de la forêt pourront-elles découvrir suffisamment de savoirs puissants pour défendre leur foyer ancestral contre la ville oppressive ? Ou la ville utilisera-t-elle ces savoirs pour alimenter ses machines et retourner la forêt contre elle-même ? La bataille pour le Refuge commence ! Dans HAVEN, vous et votre adversaire vous battez pour le contrôle d'une forêt mystique. Le Gardien du Refuge, esprit de la forêt, dort profondément et ne peut plus protéger son royaume. L'un de vous contrôle la Cité dans le but de maîtriser la forêt vulnérable à l'aide de la Connaissance de la Pierre et des machines. L'autre incarne la Forêt et ses créatures qui défendent leur foyer à l'aide de la Connaissance des Feuilles et des esprits de la forêt. Pour obtenir le pouvoir nécessaire pour affronter votre ennemi, vous devez envoyer des Chercheurs concourir pour la Connaissance contrôlée par les Élémentaires, des êtres anciens qui confèrent la Connaissance à ceux qui la recherchent. Les Chercheurs s'engagent également dans des combats pour le contrôle des Sanctuaires sur le plateau, vous rapportant des points bonus si vous occupez la majorité des Sanctuaires entourant les Refuges forestiers. Lorsqu'un type de Connaissance est épuisé ou qu'un Élémentaire a quitté le plateau, le Gardien du Refuge se réveille et le joueur avec le score le plus élevé maîtrise la forêt - ou la défend des dangers - et gagne la partie.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050043814266,"sku":"ZBG-RVN019","price":18.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Haven.jpg?v=1760984567"},{"product_id":"san-juan","title":"San Juan","description":"\u003cp\u003eSan Juan est un jeu de cartes basé sur Puerto Rico. Le paquet de 110 cartes est composé de bâtiments de production (indigo, sucre, tabac, café et argent) et de bâtiments \"violets\" qui confèrent des pouvoirs spéciaux ou des points de victoire supplémentaires. Les cartes de la main peuvent être soit construites, soit utilisées comme monnaie pour construire autre chose ; les cartes du paquet sont utilisées pour représenter les biens produits par les bâtiments de production, auquel cas elles sont laissées face cachée. Une limite de sept cartes en main est appliquée une fois par tour.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour (ou gouvernorat), chaque joueur choisit à tour de rôle l'un des rôles disponibles, déclenchant un événement qui affecte généralement tous les joueurs, comme la production de biens ou la construction de bâtiments. La personne qui choisit le rôle bénéficie d'un privilège, comme la production de plus de biens ou la construction à moindre coût.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que conceptuellement similaire à Puerto Rico, le jeu présente de nombreux mécanismes différents. En particulier, le jeu n'inclut pas de colons ni d'expédition de marchandises ; la production et le commerce de marchandises sont normalement limités à une carte par phase ; et les échanges ne peuvent pas être bloqués. Les points de victoire sont gagnés exclusivement par la construction, et le jeu se termine dès qu'un joueur a érigé douze bâtiments.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050084905338,"sku":"ZBG-RVN81206","price":24.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/San-Juan.jpg?v=1760984737"},{"product_id":"klondike-rush","title":"La Ruée vers le Klondike","description":"\u003cp\u003eKlondike Rush est un jeu d'enchères\/de bourse se déroulant dans le contexte de la ruée vers l'or, dans lequel les joueurs construisent des mines le long de différentes routes. Les joueurs ont également la possibilité de remporter une grosse récompense s'ils pourchassent un monstre sauvage qui effrayait les mineurs...\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050086084986,"sku":"ZBG-RVM016","price":3.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-RVM016.jpg?v=1760984740"},{"product_id":"near-and-far-amber-mines-exp","title":"Près et Loin : Extension Les Mines d'Ambre","description":"\u003cp\u003eL’Ambre Doré remplit les mines profondes, ses braises froides et ardentes luisent dans les roches anciennes. Les érudits disent que les Arziens le valorisaient plus que l’or ou l’argent, et le portaient comme un signe de richesse. Peut-être cette substance rare recèle-t-elle des secrets oubliés sur l’empire disparu et sa soif de pouvoir ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Près et Loin : Les Mines d’Ambre est la première extension de Près et Loin. Elle comprend des modules que vous pouvez ajouter ou retirer selon vos préférences. Les modules sont détaillés ci-dessous.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Mines d’Ambre\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Ce module comprend une nouvelle tuile Mine que vous placez sur la Mine du plateau de ville. Il comprend également un paquet de 43 cartes Mine d’Ambre que les joueurs peuvent explorer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Magie\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Ce module comprend une nouvelle tuile Cabane du Mystique (qui est combinée avec la nouvelle Mine), une tuile Piste de Magie et un paquet de 30 cartes Sortilège aux pouvoirs puissants.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Nouveau Magasin Général\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Ce module comprend une nouvelle tuile Magasin Général que vous placez sur le Magasin Général du plateau de ville. Il a des actions légèrement modifiées et offre aux joueurs une autre façon de placer des camps.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Nouvelles cartes Menace\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Ce module comprend 13 nouvelles cartes menace. Ces cartes remplacent le paquet original de cartes menace dans Près et Loin.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050096603514,"sku":"ZBG-RVM018","price":17.79,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Near-and-Far-Amber-Mines-Exp.jpg?v=1760984788"},{"product_id":"empires-void-ii","title":"Empires du Vide II","description":"\u003cp\u003eDans Empires of the Void II, vous avez pour mission d'établir une tête de pont à la lisière de la galaxie pour votre empire galactique. Le jeu commence lorsque vos gigantesques Vaisseaux-mondes atteignent la lisière, où vous devez explorer, faire la guerre, user de diplomatie et construire des bâtiments pour remporter la victoire. La lisière est peu peuplée et les quelques espèces sensibles locales luttent pour survivre, laissant d'énormes régions de planètes ouvertes à l'exploration et à la colonisation. De nombreuses espèces sont désireuses de s'allier à un empire puissant pour obtenir sécurité et stabilité en ces temps chaotiques et difficiles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'Empire Kurross émergea des profondeurs infinies de l'espace, sombre et indétectable. Il anéantit la flotte dérisoire de la Terre en une semaine et perça le grand bouclier planétaire qui protégeait la surface. Les océans d'un bleu éclatant se transformèrent en une terre désolée et irradiée alors qu'ils bombardaient la planète, réduisant en miettes les vestiges de milliers d'années d'histoire humaine. Markan, dernier capitaine des forces terriennes, tenta une dernière et désespérée tentative de survie, récupérant un Vaisseau-monde abandonné depuis des centaines d'années. Elle en prit le commandement et se dirigea vers la lisière de la galaxie, où il y avait une chance de prendre pied, de gagner en puissance et de trouver de nouveaux alliés pour la lutte contre les Kurross. Les ennemis de longue date de la Terre, les Empires Zun et Decima, suivirent bientôt à bord de leurs propres Vaisseaux-mondes, laissant derrière eux des mondes décimés et des familles perdues, déterminés à revendiquer leur propre part de la lisière.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn explorant et en interagissant avec les planètes, vous découvrirez des histoires de la lisière qui se déroulent. Chaque planète habitée abrite une espèce extraterrestre unique, avec ses propres objectifs, valeurs et problèmes. Apporterez-vous de l'aide en combattant les pirates, en transportant des marchandises et en guérissant d'étranges maladies ? Ou envahirez-vous et régnerez-vous d'une main de fer ? Ce sera peut-être votre dernière chance de vous préparer avant que les Kurross ne vous rencontrent à nouveau.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050103714170,"sku":"ZBG-RVM017","price":58.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Empires-of-the-Void-II.jpg?v=1760984814"},{"product_id":"broom-service","title":"La Course aux balais","description":"\u003cp\u003eMarquez le plus de points de victoire en livrant des potions par Balai Express à travers le royaume magique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBalai Express est un jeu de cartes qui combine chance et habileté, équilibrant bluff opportun et gestion astucieuse de la main.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRemake du jeu primé Witch's Brew :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNouveau thème ! Maintenant avec 3 types de rôles : sorcières, druides et cueilleurs.\u003cbr\u003e\nDrizzelda, la fée du temps, aide à chasser le mauvais temps.\u003cbr\u003e\nNouvelles illustrations et pièces de jeu.\u003cbr\u003e\nMême style de jeu et par le même concepteur que Witch?s Brew.\u003cbr\u003e\nLa nouvelle version inclut également une version à 2 joueurs.\u003cbr\u003e\nLe jeu se déroule sur 7 manches, avec 4 tours par manche. À chaque manche, les joueurs choisissent simultanément 4 de leurs 10 cartes de rôle, puis ils jouent à tour de rôle une carte de rôle à la fois. Chaque rôle a une action courageuse et une action lâche ; l'action courageuse est plus forte, mais plus risquée, car un autre joueur pourrait vous voler l'action plus tard ; l'action lâche est plus sûre, mais moins robuste. À quel point pouvez-vous bluffer vos adversaires ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUtilisez les rôles de cueilleur pour collecter des ingrédients afin de fabriquer des potions, les rôles de sorcière pour vous déplacer rapidement sur votre balai vers différentes zones, et les rôles de sorcière ou de druide pour livrer les potions, collectant des points de victoire au fur et à mesure. Chassez les nuages d'orage avec l'aide de la fée du temps, et gardez un œil sur les cartes événement qui changent le déroulement du jeu, un événement par manche.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe vainqueur est le joueur avec le plus de points de victoire une fois que les 7 manches sont terminées et que les points bonus de fin de partie ont été attribués.\u003c\/p\u003e","brand":"Ravensburger","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050109415802,"sku":"ZBG-RVN81083","price":31.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Broom-Service.jpg?v=1760984835"},{"product_id":"8-minute-empire","title":"8 Minute Empire","description":"\u003cp\u003eConstruisez un empire et conquérez le territoire en huit minutes environ ! Facile à apprendre Temps de jeu de 8 à 20 minutes Convient aux 12 à 99 ans De 2 à 5 joueurs\u003c\/p\u003e","brand":"Ludo Fact","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050137366906,"sku":"ZBG-RED001","price":17.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/8-Minute-Empire.jpg?v=1760984974"},{"product_id":"near-and-far","title":"Près et Loin","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuatre vagabonds partent à la recherche de la Dernière Ruine, une cité qui, selon la légende, contiendrait un artéfact capable d'exaucer les plus grands désirs du cœur. Un amour perdu, la rédemption, l'acceptation, des retrouvailles familiales – tels sont les feux qui animent les voyages des vagabonds, mais pourront-ils surmonter leur propre avidité et leurs démons intérieurs en chemin ? Dans Near and Far, vous et jusqu'à trois amis explorez de nombreuses cartes différentes à la recherche de la Dernière Ruine, recrutant des aventuriers, chassant des trésors et concourant pour être le voyageur le plus légendaire. Vous devez collecter de la nourriture et de l'équipement en ville pour de longs voyages vers des lieux mystérieux, en veillant à ne pas oublier suffisamment d'armes pour combattre les bandits, les statues vivantes et les robots rouillés ! Parfois, au cours de vos voyages, vous tomberez sur quelque chose d'unique et l'un de vos amis vous lira ce qui vous arrive à partir d'un livre d'histoires, vous donnant le choix de la façon de réagir, créant une nouvelle histoire mémorable à chaque partie. Near and Far est une suite de Above and Below et comprend un livre de rencontres. Cette fois, les joueurs lisent plus de dix sessions de jeu pour arriver à la fin de l'histoire. Chaque chapitre se joue sur une carte entièrement nouvelle avec des illustrations et des aventures uniques. Répondez à l'appel des ruines et commencez votre voyage.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eVIDÉO\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nFiNJ07cgnA\" width=\"100%\" height=\"450\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eBLOG\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/near-and-far\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003e\u003cimg title=\"Critique de Near and Far\" src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/blogs\/Near-and-Far-Review-1.jpg\" alt=\"Critique de Near and Far\" width=\"940\" height=\"330\" data-lazy-type=\"image\" data-src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/blogs\/Near-and-Far-Review-1.jpg\"\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConnaissez-vous et appréciez-vous les \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/books\/\"\u003elivres\u003c\/a\u003e dont vous êtes le héros ? Ceux où à la fin de chaque chapitre, vous devez faire un choix qui dicte le chapitre suivant que vous lisez ? Conçus pour vous donner l'impression d'être Indiana Jones, le Capitaine Nemo ou peut-être même \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/conan-core-box\/\"\u003eConan le Barbare\u003c\/a\u003e ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCeux qui terminent le chapitre par des phrases comme « Combats-tu l'Orque ? tourne à la page 68. Ou t'enfuis-tu ? Tourne à la page 125 » avec des titres comme Le Voyage sous la Mer, Les Joyaux Perdus de Nabooti, Le Mystère des Mayas ou La Maison du Danger ? Si oui, vous allez adorer ce jeu !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSi cela vous semble familier, allez au chapitre trois. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eSinon, allez au chapitre deux.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Deux\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEn son cœur, Near and Far est une aventure narrative. Une fois que vous maîtrisez les règles, ce qui ne prendra que deux ou trois parties sur l'aventure d'introduction, vous constaterez que le gameplay est rapide et simple, tout en offrant de nombreux choix pour personnaliser votre cheminement à travers l'histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuêtes, Menaces, Exploitation minière, Recrutement d'aventuriers ou même embauche d'« oiseaux porteurs » pour transporter votre trésor (imaginez un croisement entre un Kiwi et un âne). Chaque section de l'histoire se termine après qu'un joueur a placé sa dernière tente.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLà où Near and Far diverge de la catégorie des jeux à une seule partie terminée, c'est qu'il ne s'agit pas d'un « cheval à un seul tour ». En fait, il existe trois modes de jeu, chacun avec son propre système de jeu unique basé sur l'idéal narratif central.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les modes de jeu, rendez-vous au chapitre trois. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eSinon, rendez-vous au chapitre quatre.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Trois\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLes multiples modes de jeu de Near and Far augmentent la rejouabilité au maximum. Vous offrant la possibilité de jouer un mode Campagne complet. Un mode Arcade à session unique ou même un mode Histoire de Personnage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMode Campagne.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est une histoire qui vous emmène à travers toutes les cartes de l'atlas. Vous suivrez vos points d'expérience, vos talents et vos quêtes secondaires. Certaines de vos quêtes disponibles changeront en fonction de vos actions grâce à l'utilisation du système de mots-clés.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMode Arcade.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous pouvez librement entrer et sortir de n'importe quelle carte de l'atlas. Jouer une expérience de jeu unique, d'une durée de 90 à 120 minutes selon le nombre de joueurs et le niveau de familiarité avec le jeu. Vous n'avez pas besoin de suivre les points d'expérience. Vos personnages ne passeront pas au niveau supérieur (gagneront des talents).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMode Personnage.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est l'occasion de développer l'histoire de votre personnage. Ajoutant ainsi de la profondeur et de la personnalité à votre personnage choisi (il y a huit personnages de base parmi lesquels choisir). Vous choisirez trois cartes de l'atlas et les jouerez, plus la 11ème et dernière carte. Suivez vos quêtes, points d'expérience, talents et mots-clés. Ajoutant un niveau de richesse et d'immersion aux personnages que l'on ne voit pas souvent dans les jeux de société.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe mode Campagne et le mode Personnage ont tous deux leur propre ensemble de règles de jeu, et leur propre ensemble de quêtes à lire dans le livre. Le livre de quêtes est grand, clairement présenté et intelligemment relié en spirale. Ce qui le rend facile à lire. Le mode Arcade propose des \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/card-games-2\/\"\u003ecartes\u003c\/a\u003e d'aventure au lieu d'utiliser le livre de quêtes. Cela vous évite de découvrir accidentellement des spoilers de l'histoire principale via le mode arcade.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSi cela vous semble être un \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/board-games\/fantasy-rpg\/\"\u003eRPG\u003c\/a\u003e, allez au chapitre deux. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eSinon, allez au chapitre quatre.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/near-and-far\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003e\u003cimg title=\"Critique de Near and Far\" src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review.jpg\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" srcset=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review.jpg 900w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-300x100.jpg 300w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-768x256.jpg 768w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-180x60.jpg 180w, https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review-600x200.jpg 600w\" alt=\"Critique de Near and Far\" width=\"900\" height=\"300\" data-lazy-type=\"image\" data-src=\"https:\/\/mk0boardgamecouuiio4.kinstacdn.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Near-and-Far-Review.jpg\" data-srcset=\"\"\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Quatre\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eQu'est-ce que cet Atlas, demandez-vous ? Ingénieusement, pour favoriser l'immersion dans l'aspect narratif du jeu. Au lieu d'avoir un seul plateau de jeu qui signifierait visiter les mêmes lieux encore et encore et encore... à l'infini.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRyan Lukat et \u003ca href=\"http:\/\/redravengames.squarespace.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003eRed Raven Games\u003c\/a\u003e vous ont en fait fourni un livre de cartes appelé l'Atlas. Celui-ci est également relié en spirale, ce qui signifie qu'il s'ouvre en un plateau de jeu pleine grandeur pour chaque carte. Chacune est distincte et différente. Ajoutant ainsi à l'aspect d'immersion narrative.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ côté de l'Atlas, vous avez un plateau de ville qui est recto-verso avec un côté crépuscule et un côté jour. Ici, vous cultivez, minez, échangez, recrutez des aventuriers et gagnez des trésors pour vous aider. Le plateau de ville est le seul endroit où l'interaction des joueurs a réellement lieu. C'est parce que généralement, deux joueurs ne peuvent pas occuper le même emplacement de ville sans se battre d'abord (sauf pour le Saloon, tout le monde y est amical).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les duels, allez au chapitre cinq. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les combats, allez au chapitre cinq (b). \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Cinq\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLe duel, comme mentionné précédemment, est généralement la seule véritable interaction entre les joueurs. Cette zone a vraiment été simplifiée pour leur permettre de se concentrer sur la partie narrative du jeu. Les seules options disponibles sont de se battre \"honorablement\" ou \"déshonorablement\".\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous choisissez la deuxième option en tant qu'attaquant, vous obtiendrez +1 à votre lancer de dés mais vous perdrez -1 de réputation si vous gagnez et vous pourrez effectuer l'action de l'emplacement. Si, cependant, en tant qu'attaquant, vous parvenez à perdre le duel, vous \"allez en prison\".\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout cela signifie simplement que vous perdez le reste de votre tour. Il n'y a pas d'aspect négatif à être le défenseur, sauf que vous ne pouvez pas dépenser vos Cœurs pour modifier votre lancer de dés.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eChapitre Cinq (B)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCombattre et partir en quête sur les cartes de Near and Far est une affaire très simple.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous lancez un D6, vous y ajoutez le nombre total d'épées que vous avez dans votre groupe d'aventure et sur les cartes Trésor ou Artefact pour le combat, ou de mains pour les compétences et hop, si votre total est supérieur à celui de la cible, vous gagnez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est aussi simple que cela. Pour les quêtes, si vous battez la cible de +2, il y aura généralement aussi un bonus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePour en savoir plus sur les quêtes, allez au chapitre six. S\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003einon, passez à mes réflexions finales.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eChapitre Six\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eQu'est-ce que c'est que cette histoire de Quête ? Pour chaque session de jeu, vous aurez un certain nombre de jetons de quête basé sur le nombre de joueurs. Ceux-ci seront généralement placés de manière assez aléatoire sur la carte (il y a quelques restrictions mineures). Lorsque vous atteignez un lieu de quête, la quête pertinente vous sera lue, ainsi que deux choix d'action. Un exemple pourrait être :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e« Vous trébuchez à travers le sous-bois et débouchez dans une clairière. Vous apercevez un enfant qui pleure sur une souche d'arbre. Une faible lueur semble l'entourer. »\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFaites-vous\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eApprocher l'enfant pour savoir s'il va bien ? Compétence 5\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTirer votre épée et attaquer ? Combat 7\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois votre décision prise, vous lancez votre D6, ajoutez les modificateurs et choisissez d'utiliser n'importe lequel de vos cœurs restants pour modifier davantage le lancer. Le résultat et les récompenses pertinentes vous seront lus.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eRéflexions finales sur Near and Far\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSi vous avez toujours voulu un \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/board-games\/\"\u003ejeu de société\u003c\/a\u003e comme Final Fantasy, Legend of Zelda, alors ce jeu est fait pour vous ! Near and Far est un jeu magnifique. Dès le premier regard, vous adorerez les illustrations. La qualité des composants est de premier ordre (j'ai l'exclusivité \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/category\/kickstarter\/\"\u003eKickstarter\u003c\/a\u003e avec des gemmes réalistes et des pièces en métal).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAprès une rapide explication des règles, vous serez immergé. Vous courrez en ville pour recruter des membres du groupe et faire le plein de provisions, puis vous partirez dans le vaste monde. À la recherche de gloire et de fortune. Bravant des aventures et des dangers inouïs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSerez-vous en compétition avec d'autres aventuriers pour sécuriser cette quête, recruter ce mercenaire au saloon ou déterrer des richesses dans les mines ? Vous rirez de certaines histoires et vous vous surprendrez à les lire en incarnant votre personnage à mesure que vous vous immergerez davantage à chaque partie. Avoir un score élevé à la fin semble presque secondaire, car le but principal de ce jeu est de partir en quête et de vivre les histoires qui se déroulent.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien qu'il soit très clair que j'adore sincèrement ce jeu, je ne suis pas aveugle à ses défauts.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes menaces que l'on peut rencontrer en se déplaçant sur la carte ne sont pas difficiles à vaincre la plupart du temps et n'offrent aucun réel péril ou menace de blessure. Le manque presque total d'interaction entre les joueurs sera un grand frein pour certains.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous échouez à une quête, vous ne pouvez pas « réessayer » au tour suivant. En fait, le besoin primordial de progression de l'histoire signifie que l'échec d'un combat, d'une menace ou d'une quête n'est jamais sévère, ni même excessivement négatif. C'est une histoire, un voyage dans un monde de Lézards, de Robots, de Mystiques et de Nomades. Si vous pouvez vous immerger et accepter ce voyage tel qu'il est, vous passerez un moment agréable et repartirez avec le sourire. La profondeur ne vient pas des mécanismes ou des méthodes de jeu, mais avant tout de l'histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans l'ensemble, je suis très heureux d'avoir ce jeu dans ma collection et j'ai hâte de voir où Ryan Lukat nous emmènera ensuite s'il décide de revisiter ce monde. Je ne suis pas fan d'une trop grande interaction entre les joueurs, mais même moi je trouve que c'est un peu léger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLire la suite \u0026gt;\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050148540794,"sku":"ZBG-RVM015","price":65.4,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-RVM015-FRONT.jpg?v=1760985034"},{"product_id":"artifacts-inc","title":"Artéfacts Inc.","description":"\u003cp\u003eNew York, 1929 : Une véritable frénésie d'intérêt pour l'Antiquité s'empare de la nation ! Les musées sont avides d'artefacts mystérieux et exotiques – et vous êtes avide d'aventure – vous lancez donc votre propre entreprise d'archéologie. Des merveilles insoupçonnées vous attendent dans des jungles dangereuses, des déserts inhospitaliers et des montagnes balayées par le vent. Acquerrez-vous la réputation d'être l'aventurier le plus intrépide et le plus célèbre de tous les temps ? Dans Artifacts, Inc., 2 à 4 joueurs s'affrontent pour développer la plus célèbre compagnie d'archéologie. Les joueurs lancent des dés, qui représentent leur troupe d'aventuriers, et les placent sur des cartes afin de trouver des artefacts, de les vendre aux musées et d'acheter de nouvelles cartes représentant les atouts de leur compagnie. Les joueurs peuvent choisir de se concentrer sur le fait de gagner beaucoup d'argent en vendant des artefacts, en ayant la majorité des musées, en créant la meilleure combinaison d'expéditions et de bâtiments, ou en recherchant sous les vagues des villes perdues et des trésors cachés. Le premier joueur à atteindre 20 points de réputation déclenche la fin de la partie, et le joueur avec le plus grand nombre total de points de réputation gagne !\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050167316858,"sku":"ZBG-RVM008","price":24.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Artifacts-Inc.jpg?v=1760985091"},{"product_id":"above-and-below","title":"Au-dessus et en dessous","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVotre dernier village a été saccagé par des barbares. Vous avez à peine eu le temps de prendre le bébé et votre canne à pêche préférée avant qu'ils ne commencent à brûler et à piller. Vous avez erré dans un désert cruel, bravé des pics gelés, et même pagayé sur une bûche à travers une mer agitée, donnant des coups de pied aux requins chaque fois qu'ils s'approchaient trop près, le bébé solidement attaché à votre dos.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEt puis vous l'avez trouvé ! L'endroit idéal pour faire votre nouvelle maison. Mais dès que vous avez construit la première hutte, vous avez découvert un vaste réseau de cavernes souterraines, débordant de trésors brillants, de ressources rares et d'aventures inouïes. Comment pourriez-vous limiter votre nouveau village à la surface ? Vous commencez immédiatement à organiser des expéditions et à construire des maisons sous terre ainsi qu'en surface.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvec un peu de chance, vous construirez un village encore plus fort que le dernier – assez fort, même, pour repousser les barbares la prochaine fois qu'ils viendront frapper à votre porte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eAbove and Below\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e est un mélange de construction de ville et de narration où vous et jusqu'à trois amis rivalisez pour construire le meilleur village au-dessus et en dessous du sol. Dans le jeu, vous envoyez vos villageois effectuer des tâches comme explorer la grotte, récolter des ressources et construire des maisons. Chaque villageois a des compétences et des capacités uniques, et vous devez décider comment les utiliser au mieux. Vous avez votre propre plateau de village personnel, et vous faites glisser les villageois sur ce plateau vers diverses zones pour indiquer qu'on leur a confié des tâches à accomplir. Enverrez-vous Hanna en expédition dans la grotte ? Ou devrait-elle plutôt passer son temps à enseigner des compétences importantes à l'un des jeunes villageois ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne grande caverne se trouve sous la surface, prête à être explorée — c'est là que la narration entre en jeu. Lorsque vous envoyez un groupe de villageois explorer les profondeurs, l'un de vos amis vous lit ce qui vous arrive à partir d'un livre de paragraphes. On vous donnera un choix sur la façon de réagir, et beaucoup dépendra des villageois que vous avez emmenés en expédition, et de qui vous êtes prêt à sacrifier pour réussir. Le livre de paragraphes est rempli de rencontres d'aventures incroyables, choisies au hasard chaque fois que vous visitez la caverne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ la fin du jeu, le joueur avec le village le plus développé gagne !\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eÀ partir de 13 ans\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e2-4 joueurs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDurée de jeu de 90 minutes\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050179015034,"sku":"ZBG-RVM009","price":37.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-RVM009-FRONT.jpg?v=1760985163"},{"product_id":"islebound","title":"Îledérive","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Islebound, vous prenez les commandes d'un navire et de son équipage. Vous naviguez vers des villes insulaires, collectant des ressources, embauchant des membres d'équipage et commandant des bâtiments pour votre capitale. Chaque bâtiment a une capacité unique, et votre combinaison de bâtiments peut grandement améliorer votre force en tant que commerçant, bâtisseur ou envahisseur. Vous recrutez également des pirates et des monstres marins pour conquérir des villes, ce qui, une fois conquis, vous permet d'effectuer gratuitement l'action de la ville et d'exiger des frais de vos adversaires s'ils veulent l'utiliser. Alternativement, vous pouvez accomplir des événements qui donnent de l'influence, qui peut être utilisée pour se lier d'amitié avec les villes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl existe de nombreuses voies vers le succès. Serez-vous un conquérant impitoyable, un diplomate prudent ou un commerçant astucieux dans votre course vers le sommet ?\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eÂge : 13+\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e2-4 joueurs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDurée de jeu : 60-120 minutes\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050179768698,"sku":"ZBG-RVM012","price":38.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Islebound.jpg?v=1760985166"},{"product_id":"city-of-iron-second-edition","title":"La Cité de Fer Seconde Édition","description":"\u003cp\u003eLoin de là, dans le monde merveilleux d'Arzium, quatre petites nations rivalisent pour devenir les plus puissantes, ralliant des explorateurs courageux, des chefs rusés, des esprits brillants et de puissants magiciens. Les humains de la Cité-État d'Arc valorisent l'industrie et la croissance, tandis que leurs voisins dans les hautes terres de Cresaria recherchent d'anciennes magies et des avancées scientifiques. Au sud vivent les crapauds d'Om au milieu des collines verdoyantes d'Émeraude, inventant des machines et des gadgets incroyables pour les aider. La République du Cochon à l'ouest détient une riche tradition militaire et enseigne une stratégie impitoyable – dans la guerre comme dans les affaires – à tous les citoyens dès leur plus jeune âge. Quelle nation émergera comme la plus grande, menant ce nouveau monde de progrès vers le siècle prochain ?\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050199953786,"sku":"ZBG-RVM010","price":40.09,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/City-of-Iron-Second-Edition.jpg?v=1760985260"},{"product_id":"la-isla","title":"L'île","description":"\u003cp\u003ePrêt à explorer une île jusqu'alors inexplorée ? Vous et les autres joueurs avez chacun une équipe de cinq scientifiques, et vous voulez capturer des espèces animales afin de les étudier ? et, bien sûr, marquer des points. Le plateau de jeu de La Isla se compose d'un ensemble de tuiles de forme étrange qui sont placées en cercle autour d'une tuile polygonale centrale. Trente-cinq jetons animaux (sept de chaque type sur cinq) sont placés au hasard sur les cases numérotées 2, 3 et 4 sur le plateau de jeu ; ces nombres sont égaux au nombre de camps qui entourent ces cases.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050205360506,"sku":"ZBG-RVN269501","price":27.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/La-Isla.jpg?v=1760985305"},{"product_id":"ancient-world","title":"Monde antique","description":"\u003cp\u003eDans un monde antique oublié du temps, d'énormes titans terrorisent les terres.\u003cbr\u003e\nLes cinq tribus fuient les titans depuis des siècles, mais les choses sont sur le point de changer.\u003cbr\u003e\nDes royaumes en pleine croissance s'engagent à mettre fin au règne de la terreur, déterminés à affronter le titan et à rendre le monde plus sûr pour tous. Chaque cité-état rivalise pour attirer les tribus, avides de la force des peuples unis, qui abandonnent désormais leurs vieilles traditions dans l'espoir que les titans puissent être vaincus une fois pour toutes. Dans The Ancient World, les joueurs s'affrontent pour développer la cité-état la plus grande et la plus influente en gérant les citoyens, le trésor et l'armée et en vainquant les titans. Les joueurs envoient tour à tour des citoyens pour effectuer des actions spéciales ou utilisent des cartes militaires pour attaquer les titans. L'une des actions qu'un citoyen peut effectuer est de construire des cartes Empire, qui donnent plus de citoyens, d'argent et de capacités. L'influence d'une cité-état dans le monde est mesurée par les ensembles de bannières de tribu qu'elle possède. Chaque carte Empire a une ou plusieurs bannières de tribu, et les bannières de tribu peuvent également être obtenues en vainquant les titans. Les joueurs gagnent des points de victoire (PV) pour les ensembles de bannières de tribu. Après six tours, le joueur avec le plus de PV grâce aux ensembles de bannières de tribu gagne.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050206835066,"sku":"ZBG-RVM006","price":41.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Ancient-World.jpg?v=1760985310"},{"product_id":"above-and-below-haunted","title":"Ciel et Terre : Hanté","description":"\u003cp\u003eVous et votre famille vivez dans les marais depuis des générations. Mais votre ville natale est devenue surpeuplée et vous avez entendu parler d'un groupe de villages à l'ouest, dans un paysage de lacs azur, où l'eau en constante circulation a créé un labyrinthe de grottes aquatiques, de dolines, de cours d'eau souterrains et de socle rocheux poreux. Il y a là l'occasion de commencer une nouvelle vie, de pêcher, de vivre dans une maison sur pilotis au bord du lac et d'explorer les profondes dolines à la recherche d'ingrédients rares et de trésors rouillés. Vous avez emballé votre canne à pêche préférée et attaché le bébé à votre dos, prêt pour un nouveau départ. Si seulement vous aviez connu les fantômes, vous seriez peut-être resté là où vous étiez. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAbove and Below: Haunted est une suite autonome de Above and Below (les jetons de personnage sont compatibles entre les éditions), dont la sortie est prévue pour le 10e anniversaire du jeu original. Comme dans le jeu original, les joueurs s'affrontent pour construire le meilleur village en recrutant des villageois, en construisant des bâtiments et en explorant les grottes souterraines. Above and Below: Haunted propose de nouvelles histoires et explore un nouveau cadre dans le monde d'Arzium. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAbove and Below: Haunted comprend de nouvelles fonctionnalités : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFantômes ! Vos bâtiments peuvent devenir hantés, ce qui diminue votre réputation. Le jeu comprend des jetons fantômes en bois qui sont placés sur les cartes de bâtiment. Les joueurs peuvent effectuer une action de bannissement pour retirer leurs fantômes, en plaçant l'un des fantômes sur le bâtiment d'un autre joueur et en obtenant une récompense.\u003cbr\u003e\nDeux types de grottes ! Il existe maintenant deux types de cartes de grotte : normales et dangereuses. Les grottes dangereuses nécessitent plus de lanternes, mais offrent de plus grandes récompenses, y compris une perle. Les perles sont un nouveau type de jeton qui compte comme votre bien le mieux placé à la fin du jeu.\u003cbr\u003e\nNouveaux bâtiments ! De nombreux nouveaux types de bâtiments clés et étoilés sont inclus dans le jeu pour encourager de nouvelles stratégies. Tous les bâtiments ont été conçus à partir de zéro, spécialement pour Above and Below: Haunted.\u003cbr\u003e\nBateaux ! Les joueurs peuvent gagner des jetons de bateau, qui peuvent être utilisés pour modifier les lancers de dés ou gagner des pièces.\u003cbr\u003e\nCartes Aventure ! Il y a maintenant 40 cartes aventure uniques qui sont obtenues comme récompenses spécifiques pour l'exploration des grottes.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56168123761018,"sku":"ZSPG-RVM036","price":60.05,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Above-And-Below-Haunted.jpg?v=1763029320"},{"product_id":"creature-caravan-wanderers-expansion","title":"Creature Caravan : Extension Vagabonds","description":"\u003cp\u003eJeu de plateau Creature Caravan : l'extension Wanderers comprend des composants pour un 5ème et un 6ème joueur, des dés supplémentaires et 45 cartes créature.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eL'extension Wanderers comprend un nouveau type de carte : les objets. Les objets peuvent être \"équipés\" aux cartes créature, tant que la créature a le type requis.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eBeaucoup d'capacités des objets s'activent lorsqu'un dé est placé sur la créature à laquelle ils sont équipés.\u003c\/p\u003e","brand":"Red Raven Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56527107686778,"sku":"ZSPG-RVM037","price":19.05,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZSPG-RVM037.jpg?v=1769707420"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/collections\/red-raven-games.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}