{"title":"Politique","description":null,"products":[{"product_id":"tax-the-rich","title":"Taxer les riches","description":"\u003cp\u003e\"Voici le jeu de société polyvalent et captivant de Pillbox, parfait pour apprendre à connaître vos amis. Tirez une carte question et demandez à tous les membres du groupe d'y répondre en plaçant une carte OUI ou NON face cachée. À tour de rôle, devinez le nombre de réponses OUI dans la pile en tirant des cartes numérotées. Le livret de règles propose une variété d'options de jeu, y compris une variante en tête-à-tête. Achetez maintenant pour des heures de plaisir entre amis !\"\u003c\/p\u003e","brand":"Alion Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56032054772090,"sku":"ZBG-ALITAX001707","price":14.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Tax-the-Rich.jpg?v=1760626354"},{"product_id":"habemus-papam","title":"Nous avons un pape","description":"\u003cp\u003eEntrez dans le monde du Conclave avec Habemus Papam, un jeu de société stratégique où tradition, intrigue et ambition s'entrechoquent. Les joueurs incarnent des factions cardinales, chacune représentant des intérêts uniques au sein de l'Église catholique. Votre objectif est d'influencer l'élection du prochain Pape en soutenant un candidat qui correspond aux valeurs de votre faction tout en poursuivant un programme secret.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'utilisation stratégique de l'influence est essentielle dans ce jeu. Utilisez votre influence comme monnaie pour jouer de puissantes cartes et influencer les votes, tout en accumulant des points. La négociation est cruciale pour naviguer entre les alliances, éliminer les menaces et déjouer les rivaux afin de dominer votre faction.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa déduction est vitale pour découvrir les motivations cachées des autres afin de faire basculer l'équilibre des pouvoirs. Le jeu se compose de cinq tours, avec la possibilité qu'un Pape soit couronné à la fin de chaque tour, déclenchant le score final. Si aucun Pape n'est élu après cinq tours, le jeu se termine avec le décompte du score final.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlongez dans le monde du Conclave avec Habemus Papam et laissez-vous immerger dans un univers d'intrigues politiques au sein de l'Église catholique.\u003c\/p\u003e","brand":"Salt \u0026 Pepper Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56032073548154,"sku":"ZSALT-HABEMUSPAPAM","price":35.0,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Habemus-Papam.jpg?v=1760626397"},{"product_id":"twilight-imperium-thunders-edge","title":"Twilight Imperium - La Lisière du Tonnerre","description":"\u003cp\u003eLa galaxie est au bord d'un précipice. Une grande lutte se prépare, et seuls les plus grands d'entre eux triompheront.\u003cbr\u003e\nBienvenue dans Thunder's Edge, une nouvelle extension pour Twilight Imperium 4e édition ! Cette extension colossale porte le conflit interstellaire classique à son paroxysme, où tout tourne autour de la planète éponyme de Thunder's Edge. De nouvelles factions entrent en scène galactique, de nouveaux mondes émergent pour que vous puissiez les explorer (ou les exploiter), et une suite de modificateurs d'événements galactiques qui changent les règles du jeu garantissent qu'aucune partie ne sera jamais la même. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEst également inclus le tout nouveau mode Twilight's Fall, une manière alternative de jouer à Twilight Imperium. Endossez le rôle d'un roi Mahact fou, construisez votre propre faction personnalisée à partir des restes de la civilisation interstellaire et battez-vous pour devenir le souverain suprême de la galaxie. Ce mode est livré avec sa propre gamme de composants uniques, ce qui en fait presque un jeu entièrement nouveau !\u003c\/p\u003e","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56032081084794,"sku":"ZBG-FFGTI11","price":95.6,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Twilight-Imperium-Thunders-Edge.jpg?v=1760626413"},{"product_id":"limit","title":"Limite","description":"\u003cp\u003eLimit est un jeu de stratégie compétitif où vous incarnez une Nation confrontée aux défis de notre monde. Prenez des décisions politiques cruciales, gérez vos ressources avec finesse, anticipez les crises mondiales et adaptez-vous aux bouleversements de la planète et aux décisions des autres Nations. Équilibrez croissance et résilience pour bâtir une société prospère. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se déroule en 7 générations maximum. Cependant, la fin du jeu peut arriver avant si vous et vos adversaires déclenchez au moins 4 crises mondiales. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne génération est composée de 3 phases : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa phase Politique : vous prenez des décisions\u003cbr\u003e\nLa phase Sociale : votre Nation réagit à ces décisions\u003cbr\u003e\nLa phase Internationale : des crises surviennent et des alliances se forment\u003cbr\u003e\nFin de partie :\u003cbr\u003e\nAvant de compter vos points, vous devez tester la résilience de votre Nation pour les générations futures. Refaites les étapes Alimentation, Consommation et Production de la phase Sociale avec les effets des pénuries mais sans nouvelles crises. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa Nation avec le score le plus élevé remporte la partie.\u003c\/p\u003e","brand":"Ludonaute","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56032089964922,"sku":"ZBG-LUPIM01EN","price":35.15,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Limit.jpg?v=1760626433"},{"product_id":"europe-divided","title":"L'Europe divisée","description":"\u003cp\u003eEurope Divided – un jeu sur une Europe expansionniste, une Russie renaissante et une nouvelle guerre froide La fin de la guerre froide a inauguré une nouvelle ère d'expansion européenne. L'Europe centrale et orientale était sortie de la dictature et souhaitait consolider ses démocraties. Elle a cherché l'intégration européenne pour s'assurer de ne pas retomber dans la sphère d'influence russe. La Russie, qui n'était plus que l'ombre de sa puissance passée en tant qu'Union soviétique, ne pouvait rien faire pour ralentir l'expansion européenne. Mais les choses ont ensuite changé. Les prix du pétrole ont augmenté, stimulant l'économie russe. Poutine est arrivé au pouvoir et, malgré le mécontentement politique en Russie, sa popularité est restée forte. En 2008, la guerre a éclaté entre la Russie et la Géorgie, ancienne république soviétique aspirant à rejoindre l'OTAN. La résurgence de la Russie avait commencé, illustrée par l'annexion de la Crimée en 2014 et l'invasion de l'est de l'Ukraine. Dans le jeu, vous contrôlez l'une des deux puissances : l'Europe (contrôlant à la fois l'OTAN et l'Union européenne) ou la Russie. L'Europe est puissante et riche, mais bureaucratique et lente à réagir. La Russie manque des ressources de l'Europe, mais peut réagir rapidement. Les joueurs marquent des points de victoire en ayant une influence dominante dans les pays contestés d'Europe centrale, d'Europe de l'Est et du Caucase. Ils peuvent également marquer des points de victoire en réalisant des événements historiques clés. Le jeu est riche en histoire et inclut les points chauds potentiels d'aujourd'hui, mais il présente un mécanisme de jeu de cartes rapide. Les joueurs utilisent des cartes associées aux pays qu'ils contrôlent pour établir une influence politique et militaire, gagner des ressources financières et déployer leur présence militaire. Un mécanisme élégant de manipulation de deck affaiblit les decks des joueurs à mesure qu'ils augmentent leur influence, créant une tension entre la volonté d'expansion et le dépassement. La Révolution de Velours entraînera-t-elle la scission de la République tchèque et de la Slovaquie ? Comment la guerre de Bosnie se terminera-t-elle ? Les joueurs décideront du destin de l'histoire tout au long de cette période de l'Europe divisée.\u003c\/p\u003e","brand":"PHALANX","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046949892474,"sku":"ZBG-PPHAEURO01","price":38.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Europe-Divided.jpg?v=1760968839"},{"product_id":"1989-dawn-of-freedom","title":"1989 : L'Aube de la liberté","description":"\u003cp\u003eUn joueur incarne le Communiste. Au début du jeu, il détient un pouvoir incontesté sur les six nations du Pacte de Varsovie. Mais des nuages sombres se profilent à l'horizon. Le nouveau dirigeant de Moscou a déclaré que les chars soviétiques ne soutiendraient plus les gouvernements communistes chancelants. Les économies, après des décennies de planification centralisée et de stagnation, ont atteint divers stades de crise. Au sein des églises et parmi les étudiants et leurs professeurs, des mouvements dissidents ont été encouragés. De l'écrasement de la dissidence à l'offre de concessions, le joueur communiste devra utiliser diverses stratégies dans sa lutte pour conserver son empire.\u003cbr\u003e\nL'autre joueur incarne le Démocrate. À l'aube de 1989, derrière le rideau de fer, personne n'envisage la révolution comme possible. L'objectif des dissidents est de créer une société civile en dehors du contrôle des régimes communistes. De leur côté, il y a des étudiants fascinés par le style et la culture populaire de l'Occident, et l'Église. Contre eux se dresse le vaste appareil de l'État communiste. Leur défi est de persuader les travailleurs, qui constituent la majeure partie de la société, de se joindre à leur cause.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046949990778,"sku":"ZBG-GMT120220","price":53.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1989-Dawn-of-Freedom.jpg?v=1760968841"},{"product_id":"versailles-1919","title":"Versailles 1919","description":"\u003cp\u003eLe 11 novembre 1918, un armistice mettait fin au bain de sang qu'était la guerre pour mettre fin à toutes les guerres. Pour faire la paix, Woodrow Wilson (États-Unis), David Lloyd George (Royaume-Uni) et Vittorio Orlando (Italie) furent accueillis par le président Georges Clemenceau (France) à Paris, et s'assirent pour rédiger ce qui allait devenir le Traité de Versailles. Le traité fut signé le 28 juin 1919, après six mois de débats acrimonieux et de négociations entre les grandes puissances.\u003cbr\u003e\n Versailles 1919, créé par les designers Mark Herman et Geoff Engelstein, vous permet de vivre cette période historique en tant que l'un des quatre dirigeants avec un programme national qui doit être satisfait. En tant que l'un des Quatre Grands, vous siégez dans une salle de conférence, gagnant de l'influence sur les questions présentes dans la pièce. Dans la salle d'attente, d'autres problèmes et personnalités attendent leur tour pour présenter leurs arguments afin de répondre aux aspirations régionales telles que l'autodétermination. Souterrez-vous la tentative de Hô Chi Minh de libérer le Vietnam du colonialisme français ? Aiderez-vous le prince Feisal à établir une nouvelle nation en Mésopotamie ou Chaim Weizmann à créer un État sioniste ? Travaillerez-vous avec T.E. Lawrence pour réduire les troubles au Moyen-Orient ou avec Atatürk en Anatolie ?\u003cbr\u003e\n En tant que France, vous êtes préoccupé par la containment de l'agression allemande future tout en vous alignant avec les Britanniques sur les réparations pour payer la destruction de la guerre. Les Britanniques, cependant, souhaiteraient voir l'Allemagne restaurée comme partenaire commercial tout en préservant leur empire contre l'aspiration mondiale à l'autodétermination. L'Italie veut des concessions territoriales de l'ancien empire austro-hongrois. En arrière-plan plane la menace du bolchevisme. Dominant tout cela, le président Woodrow Wilson, avec ses 14 points qui ont fait monter en flèche les attentes mondiales, se terminant finalement par une déception lorsque les États-Unis ne rejoignent pas la Société des Nations.\u003cbr\u003e\n Versailles 1919 introduit une nouvelle mécanique d'enchères de cartes, où vous utilisez votre influence pour régler les problèmes alignés sur votre programme tout en maintenant le soutien des électeurs nationaux à vos actions. Vous devez équilibrer la nécessité de démobiliser vos forces militaires tout en contrôlant les troubles régionaux. Toutes ces décisions sont prises dans le contexte de crises et de soulèvements régionaux. Le joueur qui rédige le plus de traités l'emporte dans ce bras de fer de volontés et de programmes nationaux. Pouvez-vous sauver le monde de la montée du nationalisme ? Pouvez-vous créer un monde meilleur tout en satisfaisant votre électorat national ? Jouez à Versailles 1919 et revivez la création de la paix imparfaite qu'a été le Traité de Versailles.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046953693562,"sku":"ZBG-GMT2004","price":73.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Versailles-1919.jpg?v=1760968850"},{"product_id":"twinkle-twinkle-how-i-wonder-expansion","title":"Brille, brille, petite étoile : Mon extension des merveilles","description":"\u003cp\u003eExtension Merveilleux : Ajoutez des tuiles Trous de Ver, Nébuleuses, Galaxies, Lunes et Fusées à votre exemplaire de Twinkle Twinkle. Chaque nouveau type de tuile possède deux conditions de score.\u003c\/p\u003e","brand":"All Play","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047091515770,"sku":"APL-GME-TWIX","price":13.45,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Twinkle-Twinkle-How-I-Wonder-Expansion.jpg?v=1760972289"},{"product_id":"vivo","title":"Vivo","description":"\u003cp\u003eDans In Vivo, chaque tour commence par la révélation d'un type d'harmonie (Solo, Duo, Trio, Quatuor). L'harmonie détermine le nombre de couleurs qui doivent être jouées dans le pli – ne pas pouvoir le faire est considéré comme jouer \"hors harmonie\", rendant ce joueur inéligible aux points.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ la fin du pli, le joueur qui a joué la carte en harmonie la plus élevée marque deux points, et la carte en harmonie la plus basse marque la valeur de cette carte (ces notes de basse sont si importantes !).\u003c\/p\u003e","brand":"All Play","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047092498810,"sku":"APL-GME-VIV","price":7.12,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Vivo.jpg?v=1760972292"},{"product_id":"ego","title":"MOI","description":"\u003cp\u003eNous ne sommes pas seuls ! Nous sommes au 23ème siècle, et la preuve de vie extraterrestre a enfin été découverte au-delà de notre système solaire. En fait, les récents développements technologiques ont déclenché une cascade de découvertes à travers la galaxie ; la vie intelligente et les civilisations avancées sont maintenant connues sur de nombreuses planètes, lunes et astéroïdes de la Voie lactée. La course est maintenant lancée pour établir des relations interstellaires avec les extraterrestres. La seule chance que nous ayons d'atteindre la vie extraterrestre est de mettre en commun nos ressources pour construire le Super Vaisseau requis. Dans une coopération sans précédent, bien qu'inconfortable, entre les gouvernements planétaires, les peuples de notre système solaire ont finalement construit le premier de ces Super Vaisseaux. Maintenant, la coalition connue sous le nom d'Organisation d'Accueil Extraterrestre - EGO - est prête à lancer notre première mission. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans EGO, les joueurs participent à une séquence d'événements majeurs et mineurs, y compris des enchères, des sélections, des risques, et plus encore. Les risques et les égos sont la sève de ce jeu, car les joueurs se retrouveront fréquemment dans un jeu de la poule mouillée avec leurs ambassadeurs rivaux alors qu'ils essaient d'impressionner diverses civilisations extraterrestres et de gagner du pouvoir politique. À la fin du jeu, les joueurs gagnent des points bonus significatifs ou subissent de sérieuses pénalités selon le degré d'offense que les extraterrestres leur trouvent. En fin de compte, l'ambassadeur ayant le plus de prestige et de respect gagnera un siège au Sénat Galactique et sera couronné vainqueur de la partie. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEGO est une réimagination drastique du jeu d'enchères stratégique et de prise de risque, Beowulf : The Legend, et introduit de nombreuses innovations en : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRevampant le mécanisme de risque polarisant tout en préservant son excitation et son drame\u003cbr\u003e\nAugmentant la variété de la configuration avec une séquence aléatoire de plateaux de civilisation interchangeables\u003cbr\u003e\nSimplifiant le système de jetons de prise de risque de fin de partie dans lequel les joueurs peuvent marquer gros ou souffrir immensément\u003cbr\u003e\nIntroduisant de nouvelles fonctionnalités passionnantes telles que les cartes de monnaie et les événements de transmission\u003cbr\u003e\nÉquilibrant le système de départage des enchères avec la solution simple des cartes classées\u003cbr\u003e\nAccélérant le temps de jeu avec une séquence d'événements condensée et ciblée\u003cbr\u003e\nDoublant le nombre de cartes spéciales uniques qui peuvent être sélectionnées comme récompenses\u003cbr\u003e\nPimentant les événements à risque avec des récompenses et des pénalités variées\u003cbr\u003e\nAffûtant les décisions de gestion de main en fin de partie avec des récompenses tentantes après une dernière enchère culminante\u003cbr\u003e\nÉlargissant l'attrait du thème et de la présentation avec des illustrations galactiques vives de Marie Bergeron\u003c\/p\u003e","brand":"Bitewing Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047092597114,"sku":"APL-GME-BTW-BTW1500","price":36.75,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/EGO.jpg?v=1760972292"},{"product_id":"1793-patriots-traitors-deluxe-edition","title":"1793 : Patriotes et Traîtres, Édition Deluxe","description":"\u003cp\u003eLe Guide illustré de la Révolution française, 244 pages, édition reliée cuir.\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047161966970,"sku":"ZSDD-SOD202316","price":126.69,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1793-Patriots-Traitors-Deluxe-Edition.jpg?v=1760972577"},{"product_id":"1793-patriots-traitors-ltd-deluxe-edition-wooden-box","title":"1793 : Patriotes et Traîtres, Édition Deluxe Coffret en bois","description":"\u003cp\u003eédition spéciale limitée de 1793 – Patriotes \u0026amp; Traîtres. Livré dans une jolie boîte en bois sur le thème de l'histoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJeu de base \"1793 : Patriotes \u0026amp; Traîtres\"\u003cbr\u003e\nExtension \"1795 : Les Thermidoriens\"\u003cbr\u003e\n1 x édition reliée en cuir de l'\"(Hi-)stoire illustrée de 1793\"\u003cbr\u003e\n5 x sacs en coton \"Bruit des tambours\"\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047162589562,"sku":"ZSDD-SOD202315","price":189.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1793-Patriots-Traitors-LTD-Deluxe-Edition-Wooden-Box.jpg?v=1760972580"},{"product_id":"die-macher","title":"Les créateurs","description":"\u003cp\u003eDie Macher est un jeu qui simule sept élections politiques successives dans différentes régions d'Allemagne. Les joueurs sont à la tête de partis politiques nationaux et doivent gérer des ressources limitées pour mener leur parti à la victoire. Le parti gagnant sera celui qui aura le plus de points de victoire après toutes les élections régionales. Il existe quatre façons différentes de marquer des points de victoire. Premièrement, chaque élection régionale peut rapporter de un à quatre-vingts points de victoire, selon la taille de la région et la performance de votre parti. Deuxièmement, si un parti gagne une élection régionale et a une certaine influence médiatique dans la région, il recevra des points de victoire pour le contrôle des médias. Troisièmement, chaque parti a une adhésion nationale qui augmentera au fur et à mesure que le jeu progresse, ce qui rapportera un nombre considérable de points de victoire. Enfin, les partis marquent des points de victoire si leur programme correspond aux opinions nationales à la fin du jeu. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'édition de 1986 mettait en scène quatre partis de l'ancienne Allemagne de l'Ouest et supportait 3 à 4 joueurs. L'édition de 1997 supporte jusqu'à cinq joueurs dans l'Allemagne réunifiée et a également mis à jour plusieurs fonctionnalités des règles. L'édition de 2006 supporte également jusqu'à cinq joueurs et ajoute une variante plus courte de cinq tours ainsi que des mises à jour de règles supplémentaires par le concepteur original.\u003c\/p\u003e","brand":"Spielworxx","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047177367930,"sku":"CDG-SWDM01","price":51.55,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Die-Macher.jpg?v=1760972650"},{"product_id":"debatable-social-game-set","title":"Jeu de société à débattre","description":"\u003cp\u003eGagnez des points en gagnant des débats. Ce jeu de société par Brass Monkey inclut 200 cartes, chacune présentant des points de vue opposés sur des sujets délicats... comme la meilleure façon de charger le lave-vaisselle. Il suffit de choisir un camp et de débattre. Il n'y a pas de politique, de religion ou d'autres futilités ici. Il y a des choses bien plus importantes pour se disputer. Par exemple : Les bords croustillants des brownies sont un gâchis. Allez-y, prouvez-nous le contraire. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Inclut 200 sujets de discorde... comme si vous aviez besoin d'aide, papa. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Les hot-dogs sont-ils des sandwichs ? Les céréales sont-elles une soupe ? Choisissez un camp, puis choisissez votre camp. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Les règles du jeu sont fournies (parce que ce serait plutôt méchant de ne pas le faire). \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Chaque carte recto-verso mesure 3,8 cm de haut sur 8,9 cm de large.\u003c\/p\u003e","brand":"Brass Monkey","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047308177786,"sku":"ZABRAMS-9780735370623","price":8.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Debatable-Social-Game-Set.jpg?v=1760973187"},{"product_id":"world-order-all-in-bundle","title":"Lot complet Ordre mondial","description":"\u003cp\u003eTout ce qui est inclus dans le pledge précédent, ainsi qu'un tapis de jeu représentant le plateau principal, un jeu de protège-cartes premium de 90 microns pour toutes les cartes du jeu, et un carnet à couverture rigide de 80 pages.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eINCLUS :\u003cbr\u003e\n• Jeu principal World Order\u003cbr\u003e\n• Tous les Stretch Goals liés au jeu\u003cbr\u003e\n• Livre pédagogique Concepts - Version reliée (Exclusivité KS - Anglais uniquement)\u003cbr\u003e\n• Extension World in Turmoil\u003cbr\u003e\n• Pack de figurines\u003cbr\u003e\n• Pièces en métal\u003cbr\u003e\n• Tapis de jeu\u003cbr\u003e\n• Protège-cartes premium\u003cbr\u003e\n• Carnet (Exclusivité KS)\u003c\/p\u003e","brand":"Hegemonic Project Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047327838586,"sku":"ZHP-WORLDORDER-ALLIN","price":232.79,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZHP-WORLDORDER-ALLIN.jpg?v=1760973280"},{"product_id":"7-empires","title":"7 Empires","description":"\u003cp\u003eDans l'Europe de l'Ancien Régime, dans les 7 Empires, 2 à 6 joueurs s'affrontent pour la domination politique et militaire. Ils gagnent et perdent le contrôle changeant de sept anciens empires, certains plus puissants que d'autres : le Royaume-Uni, le Royaume de France, le Royaume de Prusse, l'Empire russe, l'Empire des Habsbourg, l'Empire ottoman et le Royaume d'Espagne. Essayez d'accroître votre influence sur les Empires les plus puissants et laissez-les se battre avec des frégates, des vaisseaux de ligne, de l'infanterie et de l'artillerie, tout cela à votre avantage personnel !\u003c\/p\u003e","brand":"Rio Grande Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047332098426,"sku":"ZSPG-PDV5016","price":47.29,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/7-Empires.jpg?v=1760973294"},{"product_id":"tiny-epic-game-of-thrones","title":"Tiny Epic : Game of Thrones","description":"\u003cp\u003ePréparez-vous à naviguer dans le monde périlleux de Westeros avec Tiny Epic Game of Thrones, où les alliances sont fragiles, les trahisons sont monnaie courante et le destin de votre Maison est en jeu. Les joueurs incarneront les puissantes maisons des Sept Royaumes, chacune luttant pour le pouvoir, l'influence et le contrôle du Trône de Fer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn vous glissant dans la peau de personnages emblématiques, vous ferez face à des dilemmes difficiles, vous vous engagerez dans d'intrigantes manœuvres politiques et vous livrerez des batailles épiques pour la suprématie. Allez-vous forger de puissantes alliances avec d'autres maisons nobles, ou allez-vous comploter leur chute pour vous emparer de leurs terres et de leurs ressources ? Les choix que vous ferez auront des conséquences profondes, affectant non seulement votre Maison, mais aussi l'ensemble du royaume. Pouvez-vous déjouer vos rivaux et assurer la survie et la prospérité de votre Maison dans l'impitoyable Game of Thrones ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Tiny Epic Game of Thrones, les joueurs utilisent un mécanisme innovant de dés à actions limitées pour choisir stratégiquement des actions telles que comploter, chuchoter, événement, marcher et naviguer. Avec la possibilité de suivre les actions des autres joueurs, les joueurs seront engagés à chaque tour.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe plus, les joueurs exerceront l'immense pouvoir de leurs Maisons respectives grâce à une main polyvalente de cartes à usages multiples qui leur permettront de comploter contre les maisons influentes de Westeros, d'orchestrer des événements grandioses et de prendre part à des batailles exaltantes. Ils mèneront la guerre à travers tout Westeros, assiégeant des châteaux, prenant des terres et forgeant des alliances cruciales, le tout pour avoir une chance de s'asseoir sur le Trône de Fer. Après six tours de jeu, un joueur émergera comme le Seigneur des Sept Royaumes et sera couronné vainqueur !\u003c\/p\u003e","brand":"USA-OPOLY","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047332819322,"sku":"ZBG-USOHB104859","price":24.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Tiny-Epic-Game-of-Thrones.jpg?v=1760973297"},{"product_id":"age-of-rome-senator-kickstarter-edition","title":"Age of Rome Senator Édition Kickstarter","description":"\u003cp\u003eComprend :\u003cbr\u003e\nAge of Rome (édition KS)\u003cbr\u003e\nTous les objectifs supplémentaires débloqués\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDevenez le nouvel empereur de Rome dans ce jeu de placement d'ouvriers stratégique se déroulant en 44 av. J.-C., à Rome. À chaque tour, vous construirez des structures dans différentes provinces qui vous seront attribuées via un plateau rotatif. Équilibrez la guerre, la politique, le commerce et la religion tout en complotant contre vos rivaux.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Age of Rome, chaque joueur se voit attribuer un héros avec son plateau de joueur respectif, puis reçoit des quêtes secrètes et des ressources de départ : deniers, partisans, jetons de complot, légions et votes. Ensuite, ils passent neuf tours à s'affronter sur un plateau rotatif pour gagner des points de Gloire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque tour se compose de quatre phases :\u003cbr\u003e\n1) Phase de complot : Une carte Événement est révélée et l'ordre du tour est déterminé ; les joueurs activent des complots dans l'ordre du tour.\u003cbr\u003e\n2) Phase de construction : Les joueurs construisent des structures dans l'ordre du tour.\u003cbr\u003e\n3) Phase d'action : Les joueurs effectuent des actions en plaçant des Partisans dans l'ordre du tour.\u003cbr\u003e\n4) Phase de revenu : Les joueurs reçoivent des revenus et le plateau des Provinces est ajusté.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs peuvent gagner des points de Gloire de diverses manières. Ils peuvent construire des structures, placer des Partisans pour voter et obtenir la majorité, envoyer des Légions pour conquérir des régions, échanger ou collecter des objets, ou même construire un Panthéon. Les quêtes secrètes accomplies rapportent également des points de Gloire. Après le 9ème tour, le jeu se termine. Le score final est déterminé et le joueur ayant le plus de points de Gloire est déclaré le nouvel Empereur de Rome.\u003c\/p\u003e","brand":"Teetotum Game Studios","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047387640186,"sku":"ZKS-1100022010001","price":49.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Age-of-Rome-Senator-Kickstarter-Edition.jpg?v=1760973538"},{"product_id":"mega-empires-the-east","title":"Méga Empires : L'Est","description":"\u003cp\u003eMega Empires: The East est un jeu autonome de la gamme Mega Empires, un nouveau jeu de plateau complexe conçu pour 3 à 9 joueurs, qui plonge les participants dans l'ascension et le développement de civilisations antiques sur une période de 8000 ans, se déroulant dans une autre partie du monde. Les joueurs guideront leurs civilisations du Moyen-Orient à l'Inde, en se concentrant sur l'expansion territoriale, l'avancement culturel et technologique, le commerce, la diplomatie et la surmonte de diverses calamités. L'objectif principal est de gagner le plus de points de victoire en échangeant des marchandises et en développant stratégiquement des avancées, démontrant ainsi la prospérité et l'influence de chaque civilisation. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que jouable en tant que jeu autonome, Mega Empires: The East peut également être intégré à Mega Empires: The West, permettant des parties jusqu'à 18 joueurs ou des scénarios plus petits avec seulement 3 ou 4 joueurs, incluant des règles et des composants de base et experts. Cette flexibilité garantit que le jeu peut s'adapter à différentes tailles de groupes et préférences, attirant aussi bien les joueurs occasionnels que les joueurs expérimentés. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu comprend un livret de règles tutoriel complet pour aider les nouveaux joueurs à apprendre les mécanismes, et il propose des règles et des composants supplémentaires pour les petites parties à 3 ou 4 joueurs, qui sont également compatibles avec Mega Empires: The West. Divers scénarios sont proposés pour différentes durées de jeu, garantissant une expérience de jeu diverse et rejouable à l'infini.\u003c\/p\u003e","brand":"Ares Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047419982202,"sku":"ZBG-AREMEEM002","price":102.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Mega-Empires-The-East.jpg?v=1760973687"},{"product_id":"red-dust-rebellion","title":"La Rébellion de la poussière rouge","description":"\u003cp\u003e\"200 ans de domination terrestre. 200 ans à nous faire dire ce qu'il faut faire par des gens sur une lointaine orbe bleue dans le ciel. Une planète choyée peuplée de gens délicats. Des politiciens terrestres jouant au golf par une journée ensoleillée tout en sirotant du champagne français et en mangeant des raisins osent nous dire comment vivre ? Ils ne nous connaissent pas parce qu'ils ne sont pas nous ! Nous sommes les fils et les filles de Mars ! Les enfants de la planète rouge ! Nous sommes nés dans la poussière rouge, et nous disons non à la domination terrestre !\" -Aroha Thompson, porte-parole de Red Dust et organisatrice du syndicat minier.\u003cbr\u003e\n------------ \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNous sommes en 2250, et les célébrations du bicentenaire de la première colonie humaine sur Mars sont sur le point de commencer. 200 ans d'accomplissements humains, mais aussi 200 ans de difficultés. Mars est un monde impitoyable, un désert stérile en surface ; c'est pourquoi les gens vivent dans de vastes villes souterraines connues sous le nom de labyrinthes. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu fil des ans, les habitants de Mars ont formé leur propre culture et identité et souhaitent avoir plus de pouvoir dans leur propre gouvernement. Pour beaucoup, la Terre est un monde lointain qui exerce un contrôle trop important sur les affaires martiennes. De plus, les entreprises terrestres ont trop de pouvoir sur la vie et la mort. Certains rêvent d'une Mars verte, couverte d'océans et de vie, tandis que d'autres reculent à l'idée que l'humanité détruise le climat d'une autre planète. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRed Dust Rebellion raconte l'histoire des révoltes martiennes des années 2250 et la montée du nationalisme martien. Jusqu'à 4 joueurs prendront part à ce jeu et contrôleront les factions suivantes : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Gouvernement Provisoire Martien (MG) estime qu'il a les meilleurs intérêts de Mars à cœur. Composé de bureaucrates nommés par la Terre et de responsables élus localement, ils naviguent sur une corde raide politique en représentant les intérêts terrestres tout en gardant la population locale satisfaite. Ils ont besoin du soutien des habitants de Mars pour administrer efficacement la planète. Le MG a le soutien de la Terre et accès à ses ressources, mais la Terre est loin, et l'expédition est un processus chronophage, ils devront donc gérer leur flux de ressources avec soin. Ils compteront sur leurs parfois-alliés les Corporations pour aider à stabiliser Mars et se protéger contre les raids de l'Église des Repreneurs. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMars est l'avenir de l'humanité, et avec les événements de changement climatique généralisés sur Terre, la pression pour coloniser et terraformer Mars s'intensifie. Les Corporations (CORP) sont des entreprises contrôlées par la Terre avec des intérêts acquis sur Mars. Et bien qu'elles disposent d'une quantité inépuisable de ressources à consacrer au conflit, elles doivent finalement répondre à leurs actionnaires. Cela signifie que les profits sont leur principale motivation. Remplacer des unités coûte de l'argent, elles veulent donc que le gouvernement martien mène leurs batailles pour elles. Les Corporations souhaitent également étendre leurs infrastructures pour préparer la planète à une éventuelle terraformation. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes travailleurs martiens nés sur Mars constituent l'épine dorsale du mouvement Red Dust (RD). Les soi-disant \"Dusters\" exigent un gouvernement pour les Martiens, par les Martiens, sans interférence terrestre, et ils sont prêts à l'obtenir par la force. Nominalement un mouvement ouvrier, les Dusters sont une force organisée et déterminée au sein des labyrinthes de Mars et doivent rallier les syndicats, les guildes et les diverses assemblées populaires à leur cause pour chasser les Terrestres et assurer une Mars libre pour les Martiens. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEnfin, nombreux sont ceux qui observent les erreurs de la vieille Terre et ne souhaitent pas les répéter. Nous avons empoisonné notre monde d'origine et nous nous apprêtons à en empoisonner un autre. L'histoire de l'humanité est un processus qui consiste à répéter les mêmes erreurs encore et encore. Ces idées ont donné naissance à l'Église des Repreneurs (CR). C'est une foi post-humaniste qui cherche à adapter l'humanité à Mars, et non l'inverse. Et ils s'opposent à toute terraformation et à toute colonisation supplémentaire sur Mars. Alors que les modérés de la foi cherchent à bloquer ce progrès par des protestations pacifiques et des actions politiques, les éléments plus extrêmes n'hésitent pas à utiliser la violence pour atteindre leurs objectifs – une Mars rendue à son état naturel avec un impact humain réduit au minimum absolu. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCaractéristiques uniques de Red Dust Rebellion\u003cbr\u003e\nUn monde hostile - Des tempêtes de poussière apparaîtront et bloqueront l'accès à différentes régions pendant de longues périodes. Les combats dans les labyrinthes densément peuplés peuvent endommager les infrastructures vitales. Et la vaste surface de la planète signifie que les forces peuvent disparaître dans la poussière. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes pillards imprévisibles - Le CR n'utilise pas de ressources et n'apparaît pas dans l'ordre d'activation standard. Au lieu de cela, ils utilisent un nouveau système pour la série COIN qui leur permet d'intervenir et de décider quand ils souhaitent agir, permettant des mouvements moins fréquents mais soudains. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe cycler d'Aldrin - La Terre est loin de Mars. De nombreuses fournitures et remplacements COIN prendront beaucoup de temps pour arriver de la Terre à Mars, obligeant ces factions à planifier à long terme. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlusieurs champs de bataille - Red Dust Rebellion se déroule sur 3 théâtres majeurs sur Mars : le Noctis Labyrinthus, le Hellas Basin et l'Arabia Terra. Entre ces zones se trouve la vaste étendue sauvage de Mars, en grande partie inhabitée avec des déserts aussi vastes que la masse terrestre totale de la Terre. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGuerre satellitaire - Les forces COIN contrôlent un réseau de satellites de surveillance, mais des rumeurs disent que certains sont également équipés de canons à masse et de pods d'assaut orbitaux. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout est connecté - Toutes les grandes villes de Mars sont connectées par des spatioports. Si vous contrôlez les deux emplacements, vous pouvez déplacer librement les forces d'avant en arrière, permettant des changements soudains dans l'allure de chaque théâtre. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes gouvernements terrestres (EG) forment une 5ème faction qui maintient des forces d'élite et un vaste réseau satellite. Le contrôle des forces EG change entre le MG et la CORP en fonction de la confiance que la Terre accorde au gouvernement martien pour gérer la rébellion. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants\u003cbr\u003e\nUn plateau de jeu monté de 22\" x 34\"\u003cbr\u003e\n93 cartes à jouer\u003cbr\u003e\n24 cartes non-joueur de taille tarot\u003cbr\u003e\n162 pièces en bois\u003cbr\u003e\n12 pions\u003cbr\u003e\nDeux planches de pions en couleur\u003cbr\u003e\nCinq tapis de joueur double face en carton de 8,5\" x 5,5\", en couleur\u003cbr\u003e\nDeux aides de jeu double face de 8,5\" x 11\", en couleur\u003cbr\u003e\nQuatre dépliants d'aide de jeu de 11\" x 17\", en couleur\u003cbr\u003e\nDeux aides non-joueur double face de 8,5\" x 11\", en couleur\u003cbr\u003e\nUn dépliant d'aide non-joueur de 11\" x 17\", en couleur\u003cbr\u003e\nQuatre dés à 6 faces\u003cbr\u003e\nUn livret de règles\u003cbr\u003e\nUn livret de règles non-joueur\u003cbr\u003e\nUn livre de scénarios\u003cbr\u003e\nUne boîte de 3\"\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047518974330,"sku":"ZBG-GMT2406","price":79.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Red-Dust-Rebellion.jpg?v=1760974065"},{"product_id":"defenders-of-the-wild","title":"Défenseurs de la nature","description":"\u003cp\u003eLe contrôle tactique de zone rencontre l'aventure fantastique dans ce jeu coopératif de cartes d'animaux contre machines, du concepteur de PARKS et du créateur de Bloc by Bloc. Incarnez l'une des quatre factions uniques et constituez votre équipe de défenseurs à partir d'un large éventail de personnages animaux pour résister aux machines sur une carte modulaire qui change à chaque partie. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa guerre a éclaté dans la Nature. Pendant des millénaires, les animaux ont traversé des alliances changeantes et le cycle des saisons centennales, mais ils n'ont jamais affronté un ennemi comme celui-ci. Une armée de machines alimentées par une magie corrompue fait rage à travers les bois, engloutissant tout sur son passage et exploitant la chaleur du monde. À travers les marais, les plaines, les montagnes et les forêts, des équipes de défenseurs se lèvent pour résister à l'occupation des machines. Les partisans viennent de quatre factions, chacune déterminée à riposter à sa manière : le Conseil avec sa force et son pain, l'Ordre avec sa sagesse de la flamme, la Secte avec ses inventions ingénieuses et le Coven avec ses sorts et sa subterfuge. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs sont des organisateurs de la résistance animale qui ont convergé vers un point chaud dangereux dans la guerre contre les machines. La construction d'un nouveau noyau de machine et d'un vaste complexe d'usines a commencé là où se trouvait autrefois un village animalier. Les moteurs construisent des murs qui encerclent habitat après habitat tandis que les mechs gardent les usines en expansion et que la pollution toxique se propage. Les organisateurs doivent coopérer malgré de longs désaccords de faction et aider leur réseau de compagnons défenseurs à agir aux bons endroits et aux bons moments afin de remporter cette bataille cruciale. Éliminez la pollution, combattez les mechs, brisez les murs, construisez des camps et réensauvagez les usines avant que les machines ne terminent la construction du noyau et ne conquièrent cette région du Commonwood. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes défenseurs pourront-ils s'unir pour soigner la terre et déjouer un ennemi apparemment impossible ? Ou le Commonwood succombera-t-il à un hiver industriel sans fin ? C'est à vous et à vos camarades de décider.\u003c\/p\u003e","brand":"Outlandish Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047541387642,"sku":"ZBG-QUAOGDEF2401","price":46.35,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-QUAOGDEF2401.jpg?v=1760974152"},{"product_id":"votes-for-women-board-game","title":"Votes pour les femmes (Jeu de société)","description":"\u003cp\u003eD'un petit rassemblement à Seneca Falls, New York, à la ratification du 19e amendement, le mouvement pour le droit de vote des femmes a mené une bataille de soixante-dix ans pour garantir le droit de citoyenneté le plus fondamental à la moitié de la population américaine. Bien que le 19e amendement n'ait en aucun cas garanti à chaque femme l'accès au scrutin, il témoigne de la puissance des mouvements et de la brillante détermination de ses membres. L'histoire de la façon dont les suffragettes ont obtenu le droit de vote pour les femmes n'a jamais été aussi pertinente, compte tenu de la résurgence des mouvements politiques actuels. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVotes for Women capture et célèbre la lutte en invitant les joueurs à rejoindre le mouvement suffragiste, à organiser le soutien et à faire campagne pour la victoire dans les 48 États qui ont été appelés à ratifier le 19e amendement en 1919-1920. Le jeu basé sur des cartes peut être joué en coopération, en compétition ou en mode solitaire, et dans chaque version, les joueurs doivent naviguer à travers les événements historiques, les schismes du mouvement et les défis politiques de l'époque pour gagner. Le plateau est facile à installer et les illustrations sont inspirées des designs classiques utilisés par les suffragettes elles-mêmes. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu de plus de 100 cartes magnifiques présente des œuvres d'art d'époque, des portraits et des documents historiques, et comprend des instructions d'événements qui peuvent être jouées ou défaussées pour faire campagne ou organiser leur camp. Les militants se déplacent sur la carte montée de qualité supérieure pour distribuer du capital politique avec un lancer des dés inclus qui déterminera si chaque État vote pour ratifier l'amendement ou s'oppose au vote après trois ères de jeu. Plongez plus profondément dans l'histoire et manœuvrez à travers les choix critiques auxquels les suffragettes ont été confrontées pour avoir une chance de garantir le droit de vote égal pour toutes et de gagner des votes pour les femmes !\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047611609466,"sku":"ZSPG-FCI1920","price":51.15,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Votes-For-Women-Board-Game.jpg?v=1760974434"},{"product_id":"free-market-nyc","title":"Marché libre : NYC","description":"\u003cp\u003eFREE MARKET: NYC est un jeu de plateau compétitif et stratégique basé sur les principes d'une économie de marché libre, présenté sous un angle humoristique et ironique de la vie.\u003cbr\u003e\nDans ce jeu, vous vous retrouverez à gérer un groupe de personnes qui travaillent ensemble sur différentes tâches, dans le but de faire croître leur fortune selon votre vision.\u003cbr\u003e\nTout au long du jeu, vous achèterez des marchandises aux enchères, livrerez des biens aux magasins et usines, établirez des partenariats dans les magasins et usines, ou éventuellement prendrez le contrôle des affaires et du capital des autres joueurs.\u003cbr\u003e\nVous participerez également à des événements, influencerez la politique, gagnerez des récompenses et accumulerez toutes sortes d'influences pour aider vos entreprises, partenariats et actifs à prospérer au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.\u003cbr\u003e\nL'astuce est simple : acheter lorsque le marché est bas et vendre lorsqu'il est élevé pour réaliser le plus de profit avant vos adversaires.\u003cbr\u003e\nL'homme d'affaires le plus prospère gagne la partie.\u003c\/p\u003e","brand":"Unique Board Games LTD","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047647883642,"sku":"QUART-FMNYC","price":14.19,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Free-Market-NYC.jpg?v=1760974578"},{"product_id":"power-vacuum","title":"Vide du pouvoir","description":"\u003cp\u003eExcellente nouvelle ! Le Suprême Appareil est mort ! Vous avez fait votre déclaration publique de deuil (« jour tragique », etc.), et maintenant vous êtes prêt à échafauder votre plan diabolique pour voler le Siège Suprême nouvellement vacant et revendiquer le Pouvoir Absolu pour vous-même. Vous n'avez qu'à déjouer vos collègues ministres – mais ce ne sont qu'un tas de gadgets à faible puissance, à quel point cela peut-il être difficile ? Que les machinations commencent !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePower Vacuum est un jeu de levées pour 1 à 5 joueurs avec quelques rebondissements perfides. Le jeu se déroule sur plusieurs manches, et à chaque manche, les joueurs utilisent des levées pour ajuster les niveaux de Pouvoir des autres joueurs afin de travailler vers leurs cartes d'Agenda cachées. Le Pouvoir est gagné en remportant des levées avec le plus grand nombre de la couleur demandée, mais il est également gagné, perdu et échangé entre les joueurs grâce à une utilisation astucieuse du Tableau de Contrôle, qui est manipulé par le joueur de la carte la plus basse de N'IMPORTE QUELLE couleur. Si à la fin de la manche vous avez rempli votre carte d'Agenda, en choisissant avec succès les joueurs ayant le plus et\/ou le moins de Pouvoir, vous obtenez un important bonus. Les points de fin de manche sont échangés contre des pièces d'une grande statue que vous êtes en train de vous construire. Le premier joueur à terminer sa statue devient le prochain Suprême Appareil !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePower Vacuum ne consiste pas à gagner toutes les levées, mais à choisir la bonne carte au bon moment pour provoquer la montée ou la chute de vos adversaires à court terme afin de pouvoir en profiter le plus à long terme. De plus, la couleur de chaque carte est visible au dos, ce qui réduit le besoin de compter les cartes de votre adversaire, vous permettant ainsi de vous concentrer sur le mouvement le plus rusé – mais attention aux Espions, la cinquième couleur qui se cache parmi les quatre autres et qui l'emportera sur la couleur d'atout. Dans ce jeu, le timing est primordial.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe pouvoir a horreur du vide – le comblerez-vous ?! \u003c\/p\u003e","brand":"Placeholder","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047812411770,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Power-Vacuum.jpg?v=1760975275"},{"product_id":"cuba-the-splendid-little-war-2nd-edition","title":"Cuba : la splendide petite guerre (2e édition)","description":"\u003cp\u003eCuba: The Splendid Little War, du concepteur Javier Garcia de Gabiola, est une simulation à deux joueurs de la troisième guerre d'indépendance cubaine, qui a duré de 1895 à 1898. (Ce fut la dernière des trois guerres de libération menées entre Cuba et l'Espagne ; les guerres précédentes furent la guerre de Dix Ans (1868-1878) et la Petite Guerre (1879-1880). Un joueur contrôle les forces du gouvernement colonial espagnol, luttant pour conserver Cuba ; l'autre joueur contrôle les rebelles cubains luttant pour leur indépendance.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu représente les principales opérations d'insurrection et de contre-insurrection qui ont eu lieu, et les joueurs doivent prendre des décisions stratégiques clés pour atteindre leurs objectifs tout en équilibrant leurs ressources et en empêchant leur adversaire de faire de même.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDes cartes d'événement aident et entravent les deux joueurs ; maladie, embuscades, assassinats et réactions de la presse et du gouvernement américains. Les navires à vapeur, les chemins de fer, les télégraphes étaient courants, mais il n'y avait pas de radios, presque pas d'automobiles et pas d'avions, tout comme aux États-Unis. Les journaux et les magazines étaient à la pointe des médias, donc l'imprimé était \"roi\".\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn tant qu'Espagnol, pouvez-vous maintenir le contrôle de l'île, faire fonctionner l'économie et garder les griffes des États-Unis hors de l'île ? Ou, en tant que Cubain, pouvez-vous prendre le contrôle de l'île et asseoir votre indépendance face aux plans annexionnistes des États-Unis ? Jouez à Cuba: The Splendid Little War et découvrez-le !\u003c\/p\u003e","brand":"Victory Point Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048075637114,"sku":"ZBG-TABVPG4003EN","price":33.39,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Cuba-The-Splendid-Little-War-2nd-Edition.jpg?v=1760976310"},{"product_id":"galactic-renaissance","title":"Renaissance galactique","description":"\u003cp\u003eAprès Inis, Galactic Renaissance est le deuxième volet de la « trilogie politique » du concepteur Christian Martinez et de l'éditeur Matagot. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout au long de Galactic Renaissance, vous constituez votre équipe, en ajoutant de nouveaux spécialistes – chacun unique – au noyau de votre jeu de cartes. Avec cette équipe, vous découvrez de nouvelles planètes et de nouveaux systèmes, renouez avec des civilisations perdues, étendez votre influence, construisez des ambassades et semez le désordre dans les factions adverses – tout cela dans le but de marquer des points de victoire plus rapidement que vos adversaires. L'envoi d'émissaires sur de nouvelles planètes, par exemple, vous permet de découvrir de nouvelles civilisations ou de consolider les relations sur des planètes connues. Les adversaires peuvent tenter de convaincre une planète de les rejoindre à la place avec leurs propres émissaires, créant ainsi du désordre dans le processus.\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048076292474,"sku":"ZBG-MTGMATGAL001XXX","price":68.35,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/GR1.jpg?v=1760976312"},{"product_id":"the-age-of-atlantis-1st-edition-without-painted-miniatures","title":"The Age of Atlantis 1ère édition sans figurines peintes","description":"\u003cp\u003ePendant des centaines d'années, la ville d'Atlantis fut une civilisation autonome et florissante au milieu de l'océan. Selon les écrits de Platon, les Atlantes auraient découvert un nouvel élément puissant appelé Orichelum au sein de leur ville. L'Orichelum a fait progresser leur technologie plus rapidement que toute autre civilisation que le monde n'avait jamais vue. Les Atlantes ont pu créer et alimenter de gigantesques machines appelées Mythes pour défendre la ville des attaques incessantes du monde extérieur qui tentaient de s'emparer de leur précieux Orichelum.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'Âge d'Atlantis est un jeu de société très compétitif, de construction de moteur, de type civilisation. Vous et vos amis représentez chacun une maison noble asymétrique, cherchant à devenir la plus puissante politiquement. Vous développerez la population de votre maison, découvrirez de nouvelles technologies et cultures, et défendrez votre ville. Tout cela en essayant d'empêcher Poséidon, le dieu veillant sur la ville, d'inonder la ville. La maison noble qui aura le plus de pouvoir politique à la fin du jeu sera la gagnante et gouvernera la ville.\u003c\/p\u003e","brand":"El Dorado Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048136814970,"sku":"ZINDIE-AA1","price":24.2,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Age-of-Atlantis-1st-Edition-without-Painted-Miniatures.jpg?v=1760976565"},{"product_id":"tribune","title":"Tribune","description":"\u003cp\u003eDans la Rome antique, les tribuns étaient des individus très estimés, élus par le peuple pour le représenter politiquement et militairement. Dans Tribune, les joueurs incarnent une famille patricienne puissante et ambitieuse. En usant de leur influence et en manipulant les différents groupes, ils tentent de se frayer un chemin vers la victoire afin d'atteindre le haut poste de tribun.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlus en détail, Tribune est une combinaison de placement d'ouvriers et de collection d'ensembles. À chaque tour, les joueurs placent à tour de rôle leurs partisans sur le plateau pour collecter des cartes, atteindre des objectifs et tenter de prendre le contrôle de factions. Pour prendre le contrôle d'une faction et profiter de ses avantages, vous devez jouer un ensemble d'au moins deux cartes de ce groupe spécifique. Vous restez aux commandes de cette faction jusqu'à ce qu'un adversaire joue un autre ensemble de cette faction qui contient plus de cartes ou a une somme de valeurs plus élevée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDès qu'un joueur atteint le nombre requis d'objectifs sur la carte de condition de victoire sélectionnée au début de la partie (cette carte dépendant du nombre de joueurs), ce joueur gagne la partie. Alternativement, vous pouvez renoncer à utiliser une carte de condition et jouer avec une option de valeur de points ; dans cette variante, la partie se termine lorsqu'un joueur a collecté un certain nombre de marqueurs de faction, et celui qui a le plus de points à ce moment-là - basé sur la réalisation de diverses réussites - gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette édition de Tribune comprend le jeu de base Tribune: Primus Inter Pares et l'extension Tribune, tout en présentant de nouveaux mécanismes et éléments du concepteur Karl-Heinz Schmiel.\u003c\/p\u003e","brand":"KF OVERFLOW","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048275259770,"sku":"ZKFOVER-SGTRI1","price":47.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Tribune.jpg?v=1760977114"},{"product_id":"winter-court","title":"Cour d'Hiver","description":"\u003cp\u003eDeux diplomates rivaux complotent pour faire avancer leurs objectifs en hiver, alors qu'une cour médiévale est confinée par le mauvais temps dans un seul château.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDevriez-vous aborder les royaux directement ou devriez-vous vous attirer les bonnes grâces d'autres membres de la cour en premier ? Leurs pouvoirs pourraient être utiles pour influencer les royaux en votre faveur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHmm... la bourse du Sénéchal pourrait vous procurer une influence supplémentaire, tandis que l'Amant pourrait rallier ce Prince soupirant et éperdument amoureux à votre cause.\u003cbr\u003e\nLe Chevalier pourrait être un allié précieux pour gagner la faveur du Souverain ou l'intérêt de cette Princesse à l'esprit militaire.\u003cbr\u003e\nMême le Charlatan intrigant ou la langue sarcastique du Fou pourraient être des atouts précieux.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePar où commencer ? Qui approcher en premier ?\u003c\/p\u003e","brand":"ASMODEE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048292069754,"sku":"ZBG-RGGRIO649","price":15.79,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-RGGRIO649.jpg?v=1760977190"},{"product_id":"pax-porfiriana-collectors-2nd-edition","title":"Pax Porfiriana Collectors 2e édition","description":"\u003cp\u003eDans le jeu de société Pax Porfiriana, vous incarnez un riche homme d'affaires (Hacendado) dans les zones frontalières turbulentes des États-Unis et du Mexique, juste avant la révolution. Les joueurs s'affrontent pour bâtir des empires commerciaux composés de ranchs, de mines, de chemins de fer, de troupes et de banques, tout en sabotant leurs adversaires avec des bandits et des procès.\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048303210874,"sku":"ZION-SMG32A","price":58.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pax-Porfiriana-Collectors-2nd-Edition.jpg?v=1760977227"},{"product_id":"peak-oil-profiteer","title":"Profiteur du pétrole de pointe","description":"\u003cp\u003ePeak Oil Profiteer est un jeu autonome qui se déroule dans l'univers de Peak Oil. En tant que cadre supérieur d'une compagnie pétrolière, vous êtes envoyé dans un pays déchiré par la guerre, riche en ressources pétrolières, où personne ne peut actuellement vendre le pétrole ! C'est votre travail : vous devez gagner le plus d'argent possible avant que le pays ne soit ruiné par la corruption.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu tactique basé sur des cartes intègre des éléments de contrôle de zone, de choix d'action simultané et une bonne dose d'interaction entre les joueurs. Tour après tour, vous - et vos compagnons de jeu - investissez dans de puissants conseillers et améliorez ainsi votre personnel. Rivalisez pour l'influence entre les trois factions belligérantes de cette nation. Le contrôle des champs pétrolifères alterne entre le soi-disant \"gouvernement\", le \"Front de Libération Nationale\" et la noble \"milice de guérilla\" - alors assurez-vous d'être toujours au bon endroit au bon moment avec le bon chef de faction dans votre poche.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRéfléchissez bien à votre concurrence, soudoyez les politiciens et vendez des armes à qui en a besoin pour que le pétrole - et l'argent - continue de vous affluer. N'oubliez pas que votre seul but est de faire le plus de profit possible avant que la corruption ne détruise cette pauvre région.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePeak Oil Profiteer est un jeu de société autonome qui se déroule dans l'univers de Peak Oil. En tant que cadre supérieur d'une société pétrolière, vous êtes envoyé dans une nation déchirée par la guerre qui possède beaucoup de pétrole - et personne qui puisse aider à le vendre ! C'est là que vous intervenez : Votre tâche est de gagner le plus d'argent possible avant que la corruption ne ruine le pays.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu tactique basé sur des cartes présente un contrôle de zone, une sélection d'actions simultanée et une bonne dose d'interaction entre les joueurs. Progressant par tours, les joueurs améliorent leur personnel en investissant dans de puissants consultants et se disputent l'influence sur les trois factions belligérantes de la nation. Alors que le contrôle des champs pétrolifères passe entre les mains du soi-disant \"gouvernement\", du \"Front de Libération Nationale\" et de la noble \"milice de guérilla\", vous devez vous assurer d'être au bon endroit au bon moment avec le bon chef de faction dans votre poche.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDevinez deux fois vos concurrents, faites chanter les politiciens et vendez des armes à qui en a besoin pour vous assurer que le pétrole - et l'argent - continue de couler dans votre direction. N'oubliez pas que votre seul but est de faire le plus de profit avant que la corruption ne détruise cette triste région.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComposants uniques : Meeples et jetons sérigraphiés, dé en bois gravé, billets de banque au toucher réel (papier couché) et jetons de poker « leader » autocollants améliorés en usine. Comprend tous les objectifs de campagne - nouvelles cartes et variantes\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048396140922,"sku":"ZPG-2TO0PO06","price":29.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Peak-Oil-Profiteer.jpg?v=1760977584"},{"product_id":"defcon-1","title":"Defcon 1","description":"\u003cp\u003eDEFCON 1 est un wargame historique et politique, qui se déroule pendant la Guerre Froide de 1950 à 1990, sur un magnifique plateau de jeu de 90 x 60 cm.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu de société stratégique se caractérise par un gameplay qui évolue en fonction du nombre de joueurs, allant d'un jeu d'affrontement frontal à 2 joueurs à une version semi-coopérative à 4 joueurs, pour finir sur un jeu à objectifs secrets dans la version à 5 joueurs. Le jeu se déroule en cinq phases différentes : Initialisation, R\u0026D, Politique, Production, Atomique et Guerre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs contrôlent cinq blocs différents : trois blocs majeurs (l'Alliance Atlantique, le Pacte de Varsovie, le Mouvement des Non-Alignés) et deux blocs mineurs (la France et la Chine).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDEFCON 1 est entièrement asymétrique : chaque bloc a ses forces et ses faiblesses, utilisant son propre arbre technologique, ses cartes de mission et d'objectif, et même un pool d'unités évolutif.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComme son nom l'indique, le niveau Defcon se dégrade pendant le jeu de 5 à 1, et le niveau se dégrade en fonction des actions des joueurs, ouvrant de nouvelles options stratégiques qui deviendront disponibles, comme la construction de bombes nucléaires.\u003c\/p\u003e","brand":"Ares Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048406397306,"sku":"ZBG-AREGED1798","price":68.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Defcon-1.jpg?v=1760977639"},{"product_id":"queen-by-midnight","title":"Reine de Minuit","description":"\u003cp\u003eLa Reine de Minuit est morte... Tandis que son royaume pleure, le dernier ordre de la Reine fut d'invoquer la Règle de Minuit : une épreuve de combat et de ruse, où les Princesses des Douze Terres se rencontrent en secret pour s'affronter et comploter les unes contre les autres. Au douzième coup de minuit, la Princesse la plus puissante encore debout sera couronnée nouvelle Reine de Minuit ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQueen By Midnight est un jeu de cartes de construction de deck de type bataille royale, mêlant ruse, tromperie et force brute ! Six princesses possèdent chacune des tactiques uniques pour se battre pour le droit de la Cour de Minuit, mais une seule (et peut-être son cercle intérieur) sera la gagnante. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa pièce maîtresse de ce jeu est une magnifique Tour de Dés Horloge qui suit les tours, propose des cartes à acheter et lance vos dés ! Elle tourne pour faire face à chaque joueur à son tour. Près de 200 cartes sont thématiques à votre Princesse spécifique, avec 75 cartes Bazar supplémentaires disponibles pour personnaliser votre deck. Des jetons, des marqueurs, des plateaux et d'autres cartes facilitent le suivi du jeu même lorsque les choses se corsent.\u003c\/p\u003e","brand":"Darrington Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048441655674,"sku":"ZBG-DRPQBMBOX","price":47.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Queen-By-Midnight.jpg?v=1760977793"},{"product_id":"the-last-kingdom-board-game","title":"The Last Kingdom - Jeu de société","description":"\u003cp\u003eLe jeu de société The Last Kingdom est un jeu de guerre et de politique pour 2 à 5 joueurs, créé par le célèbre concepteur John D Clair, et basé sur la série Netflix The Last Kingdom.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans ce monde, les royaumes de Bretagne sont en guerre. Beaucoup sont déjà tombés face aux Danois envahisseurs, ne laissant que le grand royaume de Wessex, seul et défiant sous le commandement du roi Alfred. Vous êtes l'un des grands commandants et politiciens de cette terre déchirée par la guerre, aujourd'hui connue sous le nom d'Angleterre. Les armées saxonnes et danoises s'affrontent ouvertement pour la domination, et c'est à vous de faire pencher la balance du pouvoir. Pour revendiquer ces terres, vous devrez emprunter un chemin dangereux entre les deux côtés du conflit. Trahirez-vous vos alliés pour le pouvoir ? Quel rôle jouerez-vous dans la naissance d'une nouvelle nation, et finirez-vous par la gouverner ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu de société The Last Kingdom se déroule sur deux tours, au cours desquels les joueurs effectueront des actions pour commander des armées afin de façonner le cours de la guerre. Votre allégeance aux Saxons ou aux Danois peut être ferme ou inconstante, et votre score reflétera non seulement vos prouesses au combat, mais aussi vos compétences politiques à manœuvrer les forces concurrentes de la Bretagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChacun des dix chefs offre des avantages uniques à votre stratégie et fournit des cartes spéciales pour commencer votre main. Au début de chaque tour, les joueurs complètent leur main en piochant des cartes d'un paquet spécifique à ce tour, puis la guerre commence dans l'une des cinq régions. Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes pour commander des armées saxonnes ou danoises, gagner de l'affinité avec les différentes factions, ou positionner leurs héros et leurs chefs pour changer le cours de la guerre. Les joueurs ont également accès à un marché d'actions rotatif qui est accessible à tous.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlternativement, les joueurs peuvent choisir de ne pas agir à leur tour et de passer pour voir les mouvements de leurs adversaires.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois que tous les joueurs ont passé consécutivement, la guerre dans la région actuelle sera décidée par les forces des armées saxonnes et danoises qui s'y affrontent. Les joueurs gagnent des points de victoire s'ils sont alignés avec la faction gagnante et en fonction de leur niveau d'affinité. Le centre de la guerre se déplace ensuite vers la région suivante, et la bataille continue.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois le sort de chacune des cinq régions décidé, le tour se termine. Après deux tours de jeu, le joueur qui a accumulé le plus de points l'emporte.\u003c\/p\u003e","brand":"Gamelyn Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048453714298,"sku":"ZBG-GLGTLK01","price":64.85,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Last-Kingdom-Board-Game.jpg?v=1760977833"},{"product_id":"vaalbara","title":"Vaalbara","description":"\u003cp\u003eChaque joueur incarne un chef de clan et doit secrètement et judicieusement jouer une carte de sa main, représentant un membre de sa tribu, pour tenter de prendre le contrôle de certains territoires. Stratégie et timing seront cruciaux pour marquer des points ! Le joueur qui marque le plus de points après 9 tours gagne la partie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSous-continent de Vaalbara, ère néolithique. Votre tribu part explorer des terres inconnues afin d'établir des villages sédentaires. Utilisez les divers talents de votre tribu pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et imposer votre hégémonie !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTous les joueurs ont le même jeu de 12 cartes représentant les membres de leur tribu. À chaque tour, les joueurs choisissent secrètement une carte. Dans l'ordre d'initiative des Personnages révélés, les joueurs pourront activer leurs pouvoirs et prendre le contrôle de l'un des Territoires disponibles. Chaque type de Territoire a sa propre façon de marquer des points (collection, paire, diversité, risque...). Décider entre jouer les meilleurs pouvoirs et les initiatives élevées au moment le plus opportun sera difficile. Après 9 tours, le joueur ayant le plus de points gagne la partie et unit les tribus du continent sous sa bannière !\u003c\/p\u003e","brand":"Hachette Board Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048483041658,"sku":"ZHACGAM-STUVAA","price":16.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Vaalbara.jpg?v=1760977965"},{"product_id":"diplomacy-2","title":"Diplomatie","description":"\u003cp\u003eAu tournant du XXe siècle, avant la Première Guerre mondiale, les sept grandes puissances européennes s'engagent dans une lutte complexe pour la suprématie. Les forces militaires de chaque puissance envahissent et se retirent, modifiant les frontières et les empires par des manœuvres subtiles et des coups audacieux. Des alliances sont formées et la confiance est trahie alors que les joueurs négocient et se déjouent les uns les autres – dans un équilibre délicat de coopération et de compétition – pour dominer le continent. Diplomacy met les joueurs au défi de compter sur leur propre ruse et intelligence, et non sur des dés, pour déterminer l'issue de ce jeu de conspirations et de conquêtes.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048508305786,"sku":"ZBG-RGS02574","price":33.8,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-RGS02574.jpg?v=1760978050"},{"product_id":"john-company-board-game-second-edition","title":"Jeu de société John Company : Deuxième édition","description":"\u003cp\u003eDans John Company, les joueurs incarnent des familles ambitieuses qui tentent d'utiliser la Compagnie britannique des Indes orientales à des fins personnelles. Le jeu commence au début du XVIIIe siècle, alors que la Compagnie n'a qu'un faible ancrage sur le sous-continent. Au cours du jeu, la Compagnie peut devenir la corporation la plus puissante et la plus insidieuse du monde ou s'effondrer sous le poids de sa propre ambition.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJohn Company est un jeu sur le monopole commercial soutenu par l'État. Contrairement à la plupart des jeux économiques, les joueurs ne contrôlent souvent pas leurs propres entreprises. Au lieu de cela, ils guideront collectivement la Compagnie en obtenant des postes de pouvoir, tentant d'orienter le destin de la Compagnie de manière à servir leurs propres intérêts. Cependant, la Compagnie est une chose difficile à manier. Il est difficile de faire quoi que ce soit seul, et les joueurs devront souvent négocier les uns avec les autres. Dans John Company, presque tout est sujet à négociation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn fin de compte, ce jeu ne concerne pas la richesse, mais la réputation. À chaque tour, certains membres de votre famille peuvent se retirer de leurs postes au sein de la Compagnie, ce qui leur donne l'occasion d'établir des domaines. Il est essentiel de noter que les joueurs n'ont pas un contrôle total sur le moment de ces départs à la retraite. Vous devrez souvent emprunter de l'argent à d'autres joueurs pour profiter au mieux d'une chance de retraite. Les joueurs gagnent également des points de victoire en participant à la Saison de Londres pour le prestige et en acquérant des propriétés à la mode.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJohn Company aborde très sérieusement son thème. Il se veut un portrait franc d'une institution aussi dysfonctionnelle qu'influente. En conséquence, le jeu aborde de nombreux thèmes clés de l'impérialisme et de la mondialisation aux XVIIIe et XIXe siècles et la façon dont ces développements ont été ressentis au niveau national. En tant que tel, ce jeu pourrait ne pas convenir à tous les joueurs. Veuillez vous assurer que tous les membres de votre groupe consentent à cette exploration avant de jouer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa deuxième édition est largement révisée et n'est pas une réimpression.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048551625082,"sku":"ZSPG-WGG102","price":89.65,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/John-Company-Board-Game-Second-Edition.jpg?v=1760978221"},{"product_id":"hegemony-lead-your-class-to-victory","title":"Hegemony : Menez votre classe à la victoire","description":"\u003cp\u003eLa Nation est en pleine tourmente et une guerre fait rage entre les classes. La classe ouvrière est confrontée à un système de protection sociale démantelé, les capitalistes perdent leurs profits durement acquis, la classe moyenne disparaît progressivement et l'État s'enfonce dans un profond déficit. Au milieu de tout ce chaos, la seule personne capable de fournir des orientations est... vous. Prendrez-vous le parti de la classe ouvrière et vous battrez-vous pour des réformes sociales ? Ou vous tiendrez-vous aux côtés des grandes entreprises et du marché libre ? Aiderez-vous le gouvernement à maintenir l'équilibre, ou tenterez-vous d'imposer votre programme quel qu'en soit le coût pour le pays ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHegemony est un jeu de société asymétrique politico-économique basé sur des cartes, pour 2 à 4 joueurs, qui vous met dans la peau de l'un des groupes socio-économiques d'un État fictif : la classe ouvrière, la classe moyenne, la classe capitaliste et l'État lui-même.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa classe ouvrière contrôle les travailleurs. La classe capitaliste contrôle les entreprises. La classe moyenne combine des éléments de la classe ouvrière et de la classe capitaliste. Elle a des travailleurs qui peuvent travailler dans les entreprises du capitaliste, mais elle peut aussi créer ses propres entreprises, bien que plus petites. Enfin, l'État essaie de satisfaire tout le monde, en fournissant des avantages et des subventions si nécessaire, mais en essayant aussi de maintenir des revenus stables grâce aux impôts pour éviter de s'endetter.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que les joueurs aient leurs propres objectifs, ils sont tous limités par une série de politiques qui affectent la plupart de leurs actions, telles que la fiscalité, le marché du travail, le commerce extérieur, etc. Le vote sur ces politiques et l'utilisation de leur influence pour les modifier sont également très importants. Grâce à une planification minutieuse, des actions stratégiques et des manœuvres politiques, vous ferez de votre mieux pour accroître le pouvoir de votre classe et réaliser votre programme. Serez-vous celui qui mènera votre classe à la victoire ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHegemony est fortement basé sur des principes académiques réels tels que la social-démocratie, le néolibéralisme, le nationalisme et le globalisme, et permet aux joueurs de voir leurs applications dans le monde réel à travers un gameplay engageant. Il existe de nombreuses façons d'atteindre l'hégémonie - laquelle choisirez-vous ?\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048553853306,"sku":"ZBG-HPGHEG01","price":57.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Hegemony-Lead-Your-Class-to-Victory.jpg?v=1760978230"},{"product_id":"defcon","title":"Defcon","description":"\u003cp\u003eAprès deux conflits mondiaux, nous avons connu une longue période de paix apparente. Cependant, derrière une stabilité fragile, d'énormes forces étaient en mouvement. De grands facteurs transnationaux, tels que la mondialisation, la croissance de la population mondiale, la pénurie de matières premières et la formation d'acteurs internationaux, ont affaibli le pluralisme au profit d'une polarisation croissante sur la scène internationale. Dans le monde d'aujourd'hui, quelques grandes puissances régionales se disputent la domination mondiale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Defcon, les frictions internes poussent les décideurs à rechercher le succès international pour consolider leur pouvoir, même si cela signifie un conflit contre les rivalités internationales. Dans un climat de tension croissante, les mégapuissances entament une course aux armements pour être prêtes à un conflit à l'échelle mondiale. Celui qui contrôle la mégapuissance hégémonique à la fin du cinquième tour gagne, et pour ce faire, ce joueur doit obtenir la position la plus élevée sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire. Ceux qui trouveront le juste équilibre entre force militaire et soutien de l'opinion publique gagneront la partie.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048564109690,"sku":"ZBG-GU668","price":33.05,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Defcon.jpg?v=1760978287"},{"product_id":"planet-b","title":"Planète B","description":"\u003cp\u003eÀ un certain moment, dans un futur pas si lointain, nous, les humains, avons dû chercher un nouveau lieu de vie. Alors que nous pensions devoir nous contenter de Mars, nous avons soudainement découvert une nouvelle planète, que nous avons affectueusement baptisée Planète B. C'était une seconde chance pour l'humanité, et bien sûr, nous étions déterminés à tout faire correctement cette fois-ci, car comme chacun sait, nous, les humains, apprenons très bien de nos erreurs...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Planet B, vous vous glissez dans la peau de gouverneurs corrompus. Vous passez des accords douteux avec des entreprises pour servir vos propres intérêts. Vous construisez votre ville, faites travailler la population pour vous, gagnez les faveurs des factions politiques ou contrôlez l'information. Bien sûr, tout cela a un prix – et au moment où vous briguerez la présidence, vous voudrez que les électeurs potentiels soient de votre côté. Au final, comme toujours, une seule chose compte : qui a réussi à empocher le plus d'argent public ?\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048571318650,"sku":"ZBG-ZMGZH012","price":47.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Planet-B.jpg?v=1760978311"},{"product_id":"twilight-struggle-red-sea-conflict-in-the-horn-of-africa","title":"Twilight Struggle: Mer Rouge - Conflit dans la Corne de l'Afrique","description":"\u003cp\u003eFaisant partie de la série Lunchtime de GMT, Twilight Struggle: Red Sea - Conflict in the Horn of Africa est un jeu de cartes pour deux joueurs qui s'appuie sur le jeu primé Twilight Struggle.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNous sommes en 1974, et l'Union soviétique et les États-Unis sont engagés dans une lutte à mort à travers le monde. Comme si souvent pendant la Guerre Froide, une région relativement obscure du globe est soudainement passée au premier plan. L'empereur Haïlé Sélassié Ier d'Éthiopie, un allié indéfectible des États-Unis en Afrique, était devenu vieux et de plus en plus dictatorial. Lorsqu'il fut renversé en 1974, une coalition marxiste prit les rênes du pouvoir. Cette nouvelle direction révolutionnaire a déclenché une chaîne d'événements qui ont bouleversé l'équilibre des pouvoirs régional et libéré tous les éléments familiers de la concurrence de la Guerre Froide dans la Corne de l'Afrique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvec une portée plus limitée et un temps de jeu beaucoup plus court, Twilight Struggle: Red Sea est le moyen idéal d'initier de nouveaux joueurs au système Twilight Struggle, tout en conservant toute la tension, la prise de décision et le thème du classique original. Les cartes de Twilight Struggle peuvent être utilisées dans TS: Red Sea et vice versa.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048630071674,"sku":"ZBG-GMT2204","price":35.0,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Twilight-Struggle-Red-Sea-Conflict-in-the-Horn-of-Africa.jpg?v=1760978569"},{"product_id":"joan-of-arc-orleans-draw-write","title":"Jeanne d'Arc : Orléans, dessine et écris","description":"\u003cp\u003eDans Jeanne d'Arc : Orleans Draw \u0026amp; Write, 1 à 5 joueurs sélectionnent des partisans qui les aideront à se déplacer en France, à collecter des marchandises, à construire des bâtiments, à établir des comptoirs commerciaux, à gagner de l'argent et à contribuer à des œuvres bénéfiques. Le joueur qui saura le mieux utiliser les partisans qu'il a choisis marquera le plus de points et gagnera.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlus précisément, à chaque tour, un certain nombre de tuiles de partisans sont tirées d'un sac. Les joueurs se relaient pour sélectionner les partisans et effectuer des actions correspondant au partisan qu'ils ont choisi. Une fois tous les partisans sélectionnés, le sac est réinitialisé jusqu'à ce qu'un sac par joueur soit épuisé.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn mode solo, vous affrontez directement Jeanne d'Arc à l'un des trois niveaux de difficulté.\u003c\/p\u003e","brand":"DLP Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048682959226,"sku":"ZBG-DLP1070","price":21.7,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Joan-of-Arc-Orleans-Draw-Write.jpg?v=1760978770"},{"product_id":"gray-eminence","title":"Éminence grise","description":"\u003cp\u003eGray Eminence est un jeu de 3 à 5 joueurs d'une durée de 60 à 90 minutes, dans lequel les joueurs incarnent de puissants maîtres marionnettistes dans le monde moderne, chacun travaillant à la fois vers des objectifs communs et leur propre agenda secret. Chaque figure de l'ombre utilise l'argent, le pouvoir et l'influence pour orienter le cours de multiples factions vers ses propres fins insondables.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGray Eminence ne prétend pas respecter la correction politique ou l'exactitude historique, mais vise plutôt à susciter des discussions sur le monde dans lequel nous vivons. Nous affirmons également que tous les événements du jeu sont plausibles et que les options de résolution d'événements se situent dans la fourchette des possibilités du monde réel. Nous ne prétendons cependant pas que nos options de résolution d'événements couvrent toutes les éventualités possibles - Si vous vous retrouvez à discuter d'options de résolution d'événements que nous n'avons pas listées, cela serait considéré comme un succès en termes de conception de notre jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa personne ayant le plus progressé vers ses conditions de victoire à la fin du jeu gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne éminence grise (prononciation française : [emine'Ìƒs eiÊiz]) est un décideur ou un conseiller puissant qui opère « dans les coulisses » de manière non publique et non officielle. Dans ce jeu, les joueurs adoptent les rôles d'éminences grises travaillant vers leurs propres conditions de victoire. C'est un jeu d'intrigue, de politique, de bluff et de moralité (discutable).\u003c\/p\u003e","brand":"Dragon Dawn Productions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048690725242,"sku":"ZBG-GEDELUXE","price":56.35,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Gray-Eminence.jpg?v=1760978817"},{"product_id":"pax-viking","title":"Pax Viking","description":"\u003cp\u003ePax Viking est un jeu de stratégie historique qui explore l'histoire des Vikings moins connus qui ont voyagé vers l'est. Ces aventuriers et explorateurs venaient principalement de Suède et étaient pour la plupart des marchands et des opportunistes habiles, n'hésitant pas à utiliser aussi bien l'argent brillant que l'acier affûté.\u003c\/p\u003e","brand":"Ion Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048697737594,"sku":"ZION-PAX-VIKING","price":66.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pax-Viking.jpg?v=1760978840"},{"product_id":"vendel-to-viking","title":"De Vendel à Viking","description":"\u003cp\u003eVendel to Viking est le premier jeu de société lancé dans le cadre du partenariat entre World Book et Ion Game Design. Depuis plus de 100 ans, World Book est la première source de référence au monde et est synonyme de confiance et de connaissances approfondies couvrant presque tous les sujets imaginables.\u003c\/p\u003e","brand":"Ion Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048700588410,"sku":"ZION-VENVIK","price":77.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Vendel-to-Viking.jpg?v=1760978850"},{"product_id":"interstellar","title":"Interstellar","description":"\u003cp\u003eÀ bord du vaisseau Starship Exodus, les joueurs incarnent sept hybrides homme-machine spatiaux qui s'engagent dans un pèlerinage épique vers les étoiles. Le voyage durera plusieurs décennies, pendant lesquelles vous effectuerez des actions et placerez des ouvriers pour développer des technologies de survie, de terraformation et de colonisation en cours de route\u003c\/p\u003e","brand":"Ion Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048701112698,"sku":"ZION-INTER","price":79.0,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Interstellar.jpg?v=1760978853"},{"product_id":"pax-emancipation","title":"Pax émancipation","description":"\u003cp\u003eLes sept merveilles des grandes civilisations ont été construites par des esclaves, et le besoin des sociétés d'asservir leurs voisins plus faibles n'a pas été remis en question pendant des millénaires. Jusqu'au jour où une pétition audacieuse a été envoyée au Parlement, non seulement pour abolir l'esclavage en Angleterre, mais aussi dans le monde entier ! Dans ce jeu, vous incarnez un abolitionniste à l'époque des Lumières, soit un parlementaire, soit un évangélique, soit un philanthrope privé.\u003c\/p\u003e","brand":"Ion Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048701178234,"sku":"ZION-PAX-EMANC","price":41.55,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pax-Emancipation.jpg?v=1760978854"},{"product_id":"rex-final-days-of-an-empire","title":"Rex : Les derniers jours d'un empire","description":"\u003cp\u003eRex: La Fin d'un Empire, une version repensée de Dune transposée dans l'univers de Twilight Imperium de Fantasy Flight Games, est un jeu de plateau de négociation, de trahison et de guerre où 3 à 6 joueurs prennent le contrôle de grandes civilisations interstellaires, luttant pour la domination de la ville impériale galactique en ruine. Se déroulant 3000 ans avant les événements de Twilight Imperium, Rex raconte l'histoire des derniers jours de l'empire Lazax, tout en offrant aux joueurs des capacités raciales asymétriques captivantes et des opportunités passionnantes de diplomatie, de tromperie et de maîtrise tactique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Rex: La Fin d'un Empire, les joueurs se disputent le contrôle de lieux vitaux sur une carte tentaculaire de la cité-continent de Mecatol. Ce n'est qu'en sécurisant trois lieux clés (ou plus, s'ils sont alliés à d'autres factions) qu'un joueur peut affirmer sa domination sur le cœur d'un empire mourant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMalheureusement, rassembler des troupes face à un blocus Sol en cours est au mieux difficile (à moins, bien sûr, que vous ne soyez la Fédération de Sol ou son allié infidèle, les Hacan, qui fournissent la flotte de blocus). Les dirigeants avisés doivent recueillir le soutien de la population locale, découvrir des caches d'armes secrètes et prendre le contrôle d'institutions clés. Mécaniquement, cela signifie que les joueurs doivent revendiquer des zones qui procurent de l'influence, laquelle est ensuite « dépensée » pour (entre autres) faire passer en douce des forces militaires à travers le blocus Sol en orbite. Ces forces seront nécessaires pour s'emparer des zones clés de la ville requises pour gagner la partie. Dès le premier coup de feu tiré, les joueurs doivent rechercher agressivement les moyens de tourner le conflit à leur avantage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlors que les grandes races luttent pour la suprématie dans le vide de pouvoir d'un empereur mort, de massifs vaisseaux de guerre Sol exécutent leurs bombardements dévastateurs sur la ville en contrebas. Se déplaçant systématiquement, la flotte de vaisseaux de guerre de la Fédération de Sol sème le chaos à la surface de la planète, ciblant de grandes étendues du plateau de jeu avec leurs capacités destructrices. Seules les forces terrestres de Sol ont un avertissement de la fureur de la flotte ; tous les autres doivent chercher refuge dans les quelques endroits dotés de boucliers défensifs fonctionnels... ou être anéantis dans le brasier qui en résulte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBien que la diplomatie ouverte et les arrangements en coulisses puissent souvent atténuer le besoin d'effusion de sang, le combat direct peut s'avérer inévitable. Lorsque deux ou plusieurs forces opposées occupent la même zone, une bataille en résulte. La force militaire de chaque joueur est basée sur le total des troupes qu'il est prêt à dépenser, ainsi que sur la cote de force de son chef choisi. Les chefs d'une faction peuvent donc être d'une importance vitale au combat... mais attention ! Un ou plusieurs de vos Chefs peuvent être secrètement au service d'un ennemi, et si vos forces au combat sont commandées par un tel traître, la défaite est quasi assurée. Ainsi, que ce soit sur le champ de bataille ou au sein du Conseil Galactique, soyez prudent quant à la personne en qui vous placez votre confiance.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout cela, ainsi qu'une foule de règles optionnelles et de variantes supplémentaires, signifie qu'il n'y aura jamais deux parties de Rex: La Fin d'un Empire qui se joueront exactement de la même manière. Les capacités de faction asymétriques du jeu, qui offrent chacune une expérience de jeu unique, contribuent également à sa rejouabilité.\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048730079610,"sku":"ZATU-REXFDOAE","price":54.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Rex-Final-Days-of-an-Empire.jpg?v=1760978988"},{"product_id":"kremlin-reprint","title":"Kremlin (réédition)","description":"\u003cp\u003eKremlin est un jeu pour 3 à 6 joueurs qui s'affrontent pour contrôler l'Union soviétique sans savoir exactement qui influence les politiciens actuellement en fonction.\u003c\/p\u003e","brand":"Dietz Foundation","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048831136122,"sku":"ZBG-DIEDTZ1917","price":31.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-DIEDTZ1917.jpg?v=1760979407"},{"product_id":"2-minutes-to-midnight-board-game","title":"Jeu de société 2 Minutes to Midnight","description":"\u003cp\u003e2 Minutes to Midnight est une nouvelle conception utilisant un système de tirage de jetons pour explorer la guerre froide par tranches de 5 ans, à partir de 1946 et se déroulant sur 9 tours jusqu'en 1990. L'échelle et la profondeur du jeu sont inégalées par tout autre jeu sur le marché pour cette période historique - il s'agit d'une simulation détaillée de la guerre froide couvrant les aspects militaires, économiques, politiques et commerciaux, le tout dans un ensemble jouable qui dissimule la complexité et vous permet de vous concentrer sur la stratégie. Un scénario dure de 1 à 3 heures, et jusqu'à 6-7 heures pour le jeu de campagne complet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu est très asymétrique : les États-Unis doivent se préoccuper des élections présidentielles et de la dette nationale, tandis que les Soviétiques doivent s'efforcer de réaliser leur plan quinquennal et de gérer la liberté (ou son absence) au sein même de l'Union soviétique, avec le risque que tout le système communiste s'effondre si les réformes sont trop rapides.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa ressource principale est l'argent, qui peut être utilisée pour :\u003cbr\u003e\n- Influencer un pays, le désignant comme pro-américain ou pro-soviétique ou changeant son type de gouvernement (communiste, démocratique ou autoritaire).\u003cbr\u003e\n- Investir et créer des opportunités commerciales, améliorant l'économie.\u003cbr\u003e\n- Recruter des espions\u003cbr\u003e\n- Rechercher des technologies\u003cbr\u003e\n- Renforcer les forces stratégiques (ICBM, SLBM, bombardiers furtifs)\u003cbr\u003e\n- Déployer des armées dans des guerres civiles ou des guerres par procuration ou envoyer des armes et des conseillers.\u003cbr\u003e\n- Calmer une population en colère (et les Russes peuvent également faire appel au KGB à cette fin).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe paquet contient également une douzaine d'événements par tour qui, lorsqu'ils sont tirés, peuvent se déclencher – ou non – certains de ceux qui ne se déclenchent pas retournent dans le paquet pour le tour suivant et certains disparaissent à jamais. Cela signifie que vous ne savez jamais tout à fait ce qui va se passer dans chaque partie – vous ne pouvez pas vous concentrer sur un pays particulier parce que vous savez que quelque chose va se passer, car il y a très peu d'événements fixes. Le but des événements est d'ajouter de la friction – vous n'êtes jamais en contrôle total et devrez réagir aux événements changeants.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa technologie est représentée par un arbre technologique incluant les armes nucléaires, la course à l'espace, les forces armées, l'informatique et l'industrie, ainsi que les progrès agricoles pour les Soviétiques.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'aspect militaire est couvert dans trois domaines : nucléaire, qui empêche l'agression contre votre nation ; conventionnel, qui offre des options pour être plus agressif ; marine, qui renforce la collecte de renseignements et la capacité d'invasion depuis la mer, ainsi que la chasse aux sous-marins lanceurs d'engins stratégiques ennemis.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes espions sont déployés par les joueurs pour tenter de fomenter des coups d'État ou de les réprimer, et pour les Soviétiques, d'infiltrer et de voler la technologie occidentale. La CIA sera occupée à sécuriser ces secrets et à empêcher les articles commerciaux avancés d'atteindre les Soviétiques.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEnfin, il y a une piste de renseignement - une capacité de renseignement élevée provenant des avions espions U2, des satellites ou des sous-marins donne plus de capacité à influencer les événements au fur et à mesure qu'ils se produisent et à réagir plus rapidement que votre adversaire.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048839426426,"sku":"ZSPG-PID01001","price":62.25,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/2-Minutes-to-Midnight-Board-Game.jpg?v=1760979435"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/collections\/political.oembed?page=5","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}