{"title":"Mindclash Games","description":null,"products":[{"product_id":"voidfall","title":"Voidfall","description":"\u003cp\u003ePendant des siècles, les Novarques, descendants de la maison royale de Novarchon, ont régné d'une main de fer sur le Domineum, l'empire galactique féodal de l'humanité. Au cours de cette période, ils ont apporté des innovations technologiques et des avancées scientifiques étonnantes à leur domaine. Cette progression accélérée a aidé le Domineum à atteindre - et finalement à habiter - même les segments les plus éloignés de la galaxie connue, où de nouvelles Maisons ont émergé pour gouverner les secteurs extérieurs de l'empire. À mesure que la Maison de Novarchon gagnait en pouvoir, le culte religieux qui l'entourait grandissait également, proclamant de sombres prophéties sur un ancien être cosmique d'une autre dimension : le Né du Vide. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBeaucoup pensaient que ce n'était qu'un mythe, mais en vérité, c'était l'influence obscure du Né du Vide qui avait accordé aux Novarques le savoir nécessaire pour réaliser une expansion rapide de l'empire. Alors que le culte des Novarques envisageait la vie éternelle à travers l'entité d'un autre monde, la seule intention du Né du Vide était d'assouvir sa faim éternelle. Et ainsi, lorsque le Domineum eut atteint une immensité correspondant au désir du Né du Vide, des failles interdimensionnelles s'ouvrirent au cœur du Domineum pour libérer une corruption cosmique. Alors que la Maison de Novarchon et ses partisans accueillaient le Né du Vide et cherchaient leur fausse salvation, l'entité infecta, se propagea et prit le contrôle des mondes intérieurs. Il est maintenant temps pour les Grandes Maisons restantes de purger la corruption galactique, d'empêcher le Né du Vide de se manifester pleinement dans notre dimension et de surmonter finalement le chaos en tant que nouveaux dirigeants du Domineum. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVoidfall est un jeu 4X spatial qui apporte le genre aux tables des amateurs d'Eurogames. Il combine la tension, l'interaction des joueurs et la personnalisation approfondie de l'empire du genre 4X avec la gestion des ressources, les décisions serrées et le gameplay à chance minimale d'un Eurogame économique. Gagnez en repoussant le Né du Vide en mode solo\/coopératif, ou en surmontant l'influence de vos rivaux pour restaurer le Domineum en mode compétitif - les deux utilisant le même ensemble de règles et le même système de jeu. La variabilité est assurée non seulement par plusieurs maisons jouables avec leurs propres forces et faiblesses, mais aussi par de nombreuses configurations de cartes différentes pour tous les modes de jeu. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn tant que chef d'une Grande Maison rebelle, vous jouez à travers trois cycles, chacun avec un événement galactique modifiant le jeu, une nouvelle condition de score et un nombre défini de cartes de focus qui peuvent être jouées. Les décisions et le séquençage des cartes de focus sont au centre du gameplay. En sélectionnant deux de leurs trois actions percutantes au fur et à mesure que vous les jouez, vous développez et améliorez des technologies ; vous progressez sur vos trois pistes de civilisation spécifiques à la maison ; vous gérez l'infrastructure, la population et la production de vos secteurs ; et vous conquérez de nouveaux secteurs avec jusqu'à cinq types différents de flottes spatiales. Les batailles spatiales sont menées soit contre les forces infectées du Né du Vide (qui sont présentes en tant qu'adversaires neutres même en mode compétitif), soit contre d'autres joueurs. Au lieu de s'appuyer sur la chance d'un jet de dé, les batailles dans Voidfall sont entièrement déterministes et récompensent une préparation minutieuse et l'ingéniosité de l'adversaire.\u003c\/p\u003e","brand":"ASMODEE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048006955386,"sku":"ZBG-MINVF01","price":95.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Voidfall.jpg?v=1760976047"},{"product_id":"septima","title":"Septima","description":"\u003cp\u003eDans quelques rares recoins du monde, le souvenir de la magie est encore vivace, même si, il y a quelques siècles, son pouvoir de guérison imprégnait tout. Les sorcières, dernières praticiennes, ont toujours été des parias et ne pouvaient aider la société humaine qu'en grand secret. La cheffe de leur peuple, la Septima, a toujours été la sorcière la plus sage et la plus instruite. Maintenant que son temps touche à sa fin, des sorcières du monde entier se réunissent à Noctenburg pour laisser leur empreinte sur la ville hostile et prouver à la Septima qu'elles sont ses dignes successeures. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSeptima est un jeu de stratégie compétitif et très interactif sur la sorcellerie. En tant que cheffe de votre assemblée, vous devez prouver votre valeur dans la ville de Noctenburg pour devenir la successeure de Septima, la Grande Sorcière. Pratiquez votre art et gagnez en sagesse en cueillant des herbes, en brassant des potions, en soignant les habitants, en maîtrisant des charmes et en sauvant vos frères et sœurs des procès. Mais attention : la magie, même si elle est utilisée à bon escient, suscite la suspicion chez les habitants... \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSélection simultanée d'actions avec interaction positive des joueurs : le mécanisme central de Septima tourne autour de la sélection simultanée et secrète de l'une des neuf cartes d'action à chaque tour : Se déplacer, Collecter, Brasser, Guérir, Recruter, Plaider, Chanter, Rituel et Se souvenir. Chaque action obtient un bonus puissant si elle est choisie par plusieurs joueurs, mais les exécuter ensemble soulève également la suspicion chez les habitants et attire l'attention des chasseurs de sorcières. Les décisions concernant le moment d'effectuer une action partagée (et avec qui) ajoutent une touche fraîche et semi-coopérative à un jeu compétitif, et beaucoup d'interaction entre les joueurs. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSauvez des sorcières pour construire votre assemblée : soignez, captivez ou convainquez les habitants et amassez suffisamment de soutien pour influencer les procès de sorcières périodiques en votre faveur. Si les témoins hostiles sont mis en minorité, la sorcière condamnée est absoute et rejoint l'assemblée qui l'a sauvée. Vous commencez petit, mais vous pouvez faire grandir votre assemblée jusqu'à quatre sorcières de cette manière, chacune avec sa propre personnalité et sa capacité spéciale pour aider votre cause. Les sorcières imprudentes capturées par les chasseurs de sorcières sont également jugées, donc avec suffisamment de soutien des habitants, même les sorcières des assemblées d'autres joueurs moins prudents peuvent se retrouver dans la vôtre. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAccessible, intuitif et familier : Septima est le titre le plus accessible de Mindclash Games à ce jour, avec un magnifique style artistique dessiné à la main par Villő Farkas et les personnages de Barbara Bernát, des composants en bois et des mécanismes intuitifs inspirés du thème. Il est très rapide à enseigner et à installer, et prend moins de 2 heures à jouer, même à quatre joueurs.\u003c\/p\u003e","brand":"ASMODEE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048006988154,"sku":"ZBG-MINSE02","price":47.3,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Septima.jpg?v=1760976047"},{"product_id":"septima-shapeshifting-omens-expansion","title":"Septima : Métamorphose et Présages - Extension","description":"\u003cp\u003eLes rumeurs vont bon train à Noctenburg : les habitants murmurent avoir aperçu d'étranges animaux aux allures humaines dans leurs maisons, à l'hôpital et même au tribunal. D'ominaux présages en effet...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAcquérez de nouvelles capacités en vous transformant en votre puissante Forme Animale, et méfiez-vous des Présages qui se profilent dans cette extension modulaire pour Septima.\u003c\/p\u003e\n","brand":"ASMODEE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048290136442,"sku":"ZBG-MINSE03","price":10.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Septima-Shapeshifting-Omens-Expansion.jpg?v=1760977164"},{"product_id":"septima-deluxe","title":"Septima Deluxe","description":"\u003cp\u003eCe n'est que dans quelques recoins du monde que la mémoire de la magie est encore vivante, même si, il y a quelques siècles, son pouvoir de guérison imprégnait tout. Les sorcières, ses dernières praticiennes, ont toujours été des parias et ne pouvaient aider la société humaine qu'en grand secret. La chef de leur peuple, la Septima, a toujours été la sorcière la plus sage et la plus savante. Maintenant que son temps touche à sa fin, des sorcières du monde entier se rassemblent à Noctenburg pour laisser leur marque sur la ville hostile et prouver à la Septima qu'elles sont sa digne successeure.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSeptima est un jeu de stratégie de sorcellerie compétitif et très interactif. En tant que chef de votre couvent, vous devez prouver votre valeur dans la ville de Noctenburg pour devenir le successeur de Septima, la Grande Sorcière. Pratiquez votre art et gagnez de la Sagesse en collectant des herbes, en brassant des potions, en soignant les habitants, en maîtrisant les charmes et en sauvant vos frères et sœurs des procès. Mais attention : la magie, même si elle est utilisée pour le bien, suscite la suspicion des habitants...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSélection d'actions simultanée avec interaction positive entre les joueurs : le mécanisme central de Septima repose sur la sélection simultanée et secrète de l'une des neuf cartes Action à chaque tour : Déplacer, Collecter, Brasser, Soigner, Recruter, Plaider, Chanter, Rituel et Se souvenir. Chaque action obtient un bonus puissant si elle est choisie par plusieurs joueurs, mais les exécuter ensemble augmente également la suspicion des habitants et attire l'attention des Chasseurs de Sorcières. Les décisions concernant le moment de faire une action partagée (et avec qui la faire) ajoutent une touche fraîche et semi-coopérative à un jeu compétitif, ainsi que beaucoup d'interaction entre les joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSauvez des sorcières pour construire votre Couvent : soignez, captivez ou convainquez les habitants et amassez suffisamment de soutien pour faire pencher les procès de sorcellerie périodiques en votre faveur. Si les témoins hostiles sont mis en minorité, la sorcière condamnée est absoute et rejoint le couvent qui l'a sauvée. Vous commencez petit mais vous pouvez agrandir votre couvent jusqu'à quatre sorcières de cette manière, chacune avec sa propre personnalité et sa capacité spéciale pour aider votre cause. Les sorcières imprudentes capturées par les Chasseurs de Sorcières sont également jugées, donc avec suffisamment de soutien des habitants, même les sorcières des couvents d'autres joueurs moins prudents peuvent finir dans le vôtre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAccessible, intuitif et familier : Septima est le titre le plus accessible de Mindclash Games à ce jour, avec un magnifique style artistique dessiné à la main par Villo Farkas et des illustrations de personnages de Barbara BernÃit, des composants en bois et des mécanismes intuitifs inspirés du thème. 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Sous la sage direction de l'héritier de Dahlgaard, la ville est redevenue un centre de magie et d'illusion animé et florissant, avec une nouvelle génération de jeunes magiciens en herbe en pleine ascension.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMais maintenant, sans le pouvoir de la Pierre Trickerion, le Grand Dahlgaard est mourant. Dans son testament, il a confié à son héritier une tâche grandiose : il a fait don de son ancien manoir pour qu'il soit restauré en tant qu'Académie de Magoria, un centre d'éducation et de perfectionnement des tours de magie et de l'illusion.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'héritier lance un appel public aux contributeurs parmi les magiciens en herbe de Magoria : l'Académie sera restaurée grâce à un effort commun, mais le nom du contributeur le plus performant sera à jamais gravé dans les mémoires comme le Mécène de Magoria.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'Académie de Dahlgaard étend le monde magique et le gameplay de Trickerion avec une foule de nouvelles fonctionnalités passionnantes :\u003cbr\u003e\na\u003cbr\u003e\nUn nouveau lieu - l'Académie : Participez à l'effort commun de rénovation de l'Académie ! Chaque action de rénovation rapporte de la Renommée proportionnellement aux pièces dépensées, et ouvre de nouvelles Salles de classe et Salles de pratique, où des marqueurs d'Académie peuvent être placés. Les marqueurs d'Académie dans les Salles de pratique augmentent le rendement des Tours exécutés ou offrent d'autres capacités de placement spéciales, tandis que les Tours enseignés dans les Salles de classe seront transmis aux nouvelles générations - ils ne peuvent plus être exécutés, mais accordent un rendement passif utile à chaque tour. L'Académie est également un lieu pour former votre Protégé, un nouveau membre de votre équipe.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn nouveau Spécialiste - le Protégé : Chaque Magicien commencera désormais avec le Protégé, un nouveau type de spécialiste. Le Protégé est plus qu'un simple ouvrier - il accompagnera votre Magicien sur le chemin de la grandeur, se développant constamment au cours du processus. En visitant l'Académie, les Protégés peuvent acquérir de nouvelles capacités puissantes qui augmentent également leurs Points d'Action - et leur salaire ! Un Protégé entièrement développé aura 3 points d'action, tout comme le Magicien, avec des capacités très puissantes en prime !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn nouveau quatuor de Magiciens : Le nouvel Âge d'Or de Magoria attire de jeunes Magiciens en herbe du monde entier, désireux de faire leurs preuves et peut-être un jour de devenir le Mécène de Magoria. Chaque école d'illusion (Mécanique, Optique, Évasion, Spirituelle) recevra un nouveau Magicien charismatique, avec sa propre histoire personnelle et une puissante capacité spéciale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMode Solo : L'Héritier de Dahlgaard : Cette extension comprendra également un mode solo, avec un scénario élaboré. Voyagez dans un futur possible de Magoria, où l'héritier de Dahlgaard n'a pas pu résister à l'immense pouvoir de la Pierre Trickerion, et où le fait de s'aventurer dans le surnaturel a éclipsé sa santé mentale. L'Âge d'Or de Magoria est terminé - maintenant l'Héritier la contrôle d'une main de fer, et il vous incombe de prouver votre supériorité et de le destituer de la seule manière que la ville connaisse - par la magie et l'illusion. Ce mode solo présente l'Héritier de Dahlgaard comme un adversaire automatisé et complexe avec des niveaux de difficulté variables - un adversaire digne des vétérans les plus chevronnés de Trickerion !\u003c\/p\u003e","brand":"Mindclash Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049813487994,"sku":"ZBG-MINTRN01","price":31.85,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Trickerion-Board-Game-Dahlgaards-Academy-Expansion.jpg?v=1760983614"},{"product_id":"trickerion-board-game-dawn-of-technology-expansion","title":"Jeu de plateau Trickerion : Extension L'Aube de la Technologie","description":"\u003cp\u003eDawn of Technology contient deux modules pour Trickerion : les Contreptions et les Tours Signature.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGrâce aux récentes avancées technologiques de Magoria, les Magiciens peuvent désormais améliorer leurs Ateliers avec jusqu'à quatre Contreptions, uniques à leur école de magie. Les Contreptions peuvent être assemblées en tant qu'Action d'Atelier, pour un coût de 1 Pièce par Contreption déjà en place. Elles peuvent être utilisées à tout moment pendant le tour d'un joueur en les tournant sur leur côté inactif, et en recevant un bonus basé sur l'école de Magie du joueur – dans l'exemple ci-dessus, la Contreption Mécanique, le Générateur, alimente la ville en électricité, assurant à son propriétaire un revenu régulier de Pièces.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque Contreption a un effet plus puissant que celle qui la précède. À la fin d'un tour, chaque Contreption avec suffisamment de Fragments à côté peut être réactivée et utilisée à nouveau au prochain tour – cela suit le principe similaire du module Pouvoirs de Magicien (qui est jouable avec les Contreptions). Les Contreptions de plus haut niveau sont si époustouflantes que leur simple réactivation vous rapportera de la Renommée !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe module Contreptions comprend 16 Contreptions avec 4 illustrations uniques, imprimées sur du carton noir de 3 mm, et 4 extensions de plateau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsque vous apprenez un Tour de votre propre école, vous pouvez choisir d'apprendre votre Tour Signature à la place (si vous atteignez son seuil de Renommée). Chaque Tour Signature \"améliore\" un Tour de l'ensemble original : par exemple, le Professeur Bernard peut apprendre son Tour Signature légendaire du Réservoir à Requins au lieu de l'évasion \"ordinaire\" du Réservoir d'Eau. Si un Tour Signature est appris, la version standard est retirée du paquet. Et si un adversaire a déjà appris sa version standard, votre Tour Signature n'a plus de Seuil de Renommée !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Tours Signature ont les mêmes exigences en composants que leur version standard, mais ils nécessitent également des Contreptions pour fonctionner : plus leur seuil de Renommée est élevé, plus vous devrez utiliser de Contreptions lorsque vous les préparez. Cependant, en retour, non seulement ces Tours ont de meilleurs chiffres (rendement plus élevé, plus de Marqueurs de Tour, etc.), mais ils ont aussi un pouvoir spécial : par exemple, les marqueurs de Tour du Réservoir à Requins Légendaire peuvent être alignés librement dans le Théâtre, ce qui signifie que vous pourrez toujours créer des Liens avec celui-ci.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette extension est incluse dans l'édition Collector et sera également disponible seule, au moins sur le site web de l'éditeur.\u003c\/p\u003e","brand":"Mindclash Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049814045050,"sku":"ZBG-MINTRN04","price":17.25,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Trickerion-Board-Game-Dawn-Of-Technology-Expansion.jpg?v=1760983616"},{"product_id":"anachrony-exosuit-miniature-pack","title":"Anachrony – Pack de figurines Exosquelette","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe produit comprend 24 figurines d'Exosquelettes très détaillées de 55 mm de haut, 6 pour chaque Chemin, avec des socles de couleur du joueur et un plateau en plastique. Ces figurines peuvent être utilisées pour remplacer les jetons d'Exosquelettes hexagonaux de l'édition de base pour une expérience Anachrony ultime. Chaque figurine d'Exosquelette possède un logement où vous pouvez placer votre Ouvrier pilote, son icône restant visible tant qu'il est sur le plateau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Mindclash Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049849237882,"sku":"ZBG-MINAN10","price":34.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Anachrony-Exosuit-Miniature-Pack-1.jpg?v=1760983777"},{"product_id":"anachrony-classic-edition","title":"Pack d'extension classique Anachrony","description":"\u003cp\u003eLe Classic Expansion Pack combine trois modules de jeu populaires des éditions et extensions précédentes d'Anachrony.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDoomsday\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe module comprend des cartes Expérience qui permettent aux joueurs de modifier l'heure du cataclysme, au point de l'éviter complètement. Il ajoute un élément semi-coopératif au jeu : deux des Chemins souhaiteraient voir la Capitale tomber à la suite du cataclysme, tandis que les deux autres s'efforcent de l'éviter - mais le jeu est toujours gagné individuellement, alors faites attention à la coopération !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePionniers de la Nouvelle Terre\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans ce module, les joueurs peuvent dépenser des ressources pour améliorer la technologie de leurs Exosquelettes, en les équipant d'augmentations et de capteurs puissants. Sur un nouveau lieu d'action, les joueurs peuvent tenter leur chance et utiliser leurs Exosquelettes pour se lancer dans des aventures risquées mais gratifiantes dans les terres désolées de la Nouvelle Terre, avec diverses façons d'atténuer la chance du tirage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGardiens du Conseil\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe module comprend six Exosquelettes indépendants de haute technologie appartenant au Conseil Mondial. Les joueurs peuvent gagner la faveur du Conseil pour obtenir ces Exosquelettes et améliorer leur arsenal. Les Exosquelettes Gardiens n'ont pas besoin de Travailleurs pour fonctionner et disposent d'un emplacement réservé au Conseil. Ce module comprend six figurines Gardiens très détaillées de 55 mm de hauteur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVeuillez noter qu'il s'agit d'une extension et qu'une copie du jeu de base est nécessaire pour y jouer.\u003c\/p\u003e","brand":"Mindclash Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049849303418,"sku":"ZBG-MINAN09","price":22.2,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-MINAN09.jpg?v=1760983777"},{"product_id":"anachrony-essential-edition","title":"Anachrony Édition Essentielle","description":"\u003cp\u003eÀ la suite d'un cataclysme dévastateur menaçant de se répéter, les joueurs sont des dirigeants rivaux unissant les humains survivants dans quatre Voies idéologiques luttant pour la survie et la suprématie. Grâce à la technologie de voyage dans le temps récemment découverte, les joueurs peuvent emprunter des ressources et de la main-d'œuvre du futur pour améliorer la forteresse de leur Voie, construire des Bâtiments et des Superprojets, rassembler des Exosquelettes et se préparer au cataclysme imminent. Lorsque cela se produira, les Voies bien préparées pourront évacuer la Capitale Mondiale en train de s'effondrer - et lorsque la poussière retombera, elles pourront prendre sa place. Anachrony est largement acclamé par les critiques et les joueurs. Il a reçu de multiples nominations au Jeu de l'année et se trouve actuellement dans le Top 70 sur BGG avec une note moyenne de 8,1. Le jeu revient en 2019 avec une nouvelle édition et un PDSF significativement plus bas, se concentrant sur les éléments essentiels du gameplay. Toutes les extensions, modules et figurines précédemment vendus sont toujours disponibles séparément, et deux nouvelles extensions seront lancées en 2019. Anachrony propose quatre types de travailleurs uniques (chacun avec ses propres forces et faiblesses), et deux façons différentes de les placer. Vos travailleurs peuvent opérer librement au sein de la forteresse de votre Voie, mais pour s'aventurer dans les précieux emplacements de la Capitale Mondiale, ils doivent piloter vos Exosquelettes, qui sont en nombre limité. Grâce à la technologie de voyage dans le temps, vous êtes au courant du cataclysme à venir, et vous pouvez emprunter des ressources du futur pour vous y préparer. Au fur et à mesure que le jeu progresse, voyager dans les époques passées et restituer ces ressources peut vous rapporter des points, tandis que les négliger peut entraîner des Anomalies ravageant votre base ! Le cataclysme survenant en milieu de partie dévaste la Capitale Mondiale. Cela rend ses emplacements de placement de travailleurs à usage unique mais plus puissants, et ouvre l'action Évacuation comme récompense potentielle pour votre stratégie à long terme. La compétition pour ces nouveaux emplacements ajoute encore plus d'excitation à la fin de partie. Chaque Voie a une histoire riche et présente deux Chefs différents, deux conditions d'évacuation (votre objectif à long terme) et deux configurations de plateau de couche différentes. Ceux-ci peuvent être mélangés et assortis à volonté pour s'assurer que le jeu est toujours frais et différent.\u003c\/p\u003e","brand":"Mindclash Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049850057082,"sku":"ZBG-MINAN08","price":49.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-MINAN08.jpg?v=1760983781"},{"product_id":"cerebria-the-inside-world-the-card-game","title":"Cerebria : Le Monde Intérieur, Le Jeu de Cartes","description":"\u003cp\u003eCerebria est un jeu de contrôle de zone dynamique, par équipe et axé sur les objectifs, où les joueurs incarnent des Esprits, de puissantes entités représentant la Béatitude ou la Mélancolie. Ces forces opposées – les deux facettes de la nature humaine – luttent pour contrôler et façonner le Monde Intérieur, la représentation métaphorique d'une personnalité en évolution.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCerebria introduit un thème unique et de nombreux mécanismes innovants. Le jeu est centré sur les Esprits contrôlés par les joueurs, et les cartes Émotion qui contrôlent les zones de Cerebria, chacune avec ses propres statistiques et capacités.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Esprits peuvent effectuer jusqu'à trois actions à leur tour. Celles-ci incluent se déplacer entre les Royaumes et les Frontières de Cerebria, utiliser les pouvoirs spécifiques des Royaumes, invoquer et améliorer des cartes Émotion, supprimer les Émotions adverses et construire des Forteresses pour consolider leur influence sur certaines zones. Les Actions coûtent de la Volonté, acquise principalement en absorbant des Sphères d'Origine au centre du plateau. La Béatitude et la Mélancolie disposent également d'une rare ressource d'équipe partagée, l'Ambition, leur permettant d'utiliser les effets les plus puissants du jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes équipes peuvent marquer des points soit en accomplissant des objectifs mineurs publiquement connus (les Intentions), soit en complétant leurs objectifs majeurs (les Aspirations), qui changent dynamiquement au cours de la partie. Marquer des Aspirations permet aux joueurs d'ajouter des Fragments de Béatitude et de Mélancolie à l'Identité, construite au centre du plateau. Ce sont des moments clés du jeu : l'état de Cerebria est en constante évolution, mais les Fragments sont des empreintes permanentes d'un état de jeu lors des événements de score.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa partie est gagnée par le camp ayant le plus d'influence sur l'Identité achevée, devenant ainsi la force dominante de Cerebria.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049923260794,"sku":"ZBG-MINCEB03","price":18.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Cerebria-Card-Game.jpg?v=1760984114"},{"product_id":"cerebria-the-inside-world","title":"Cerebria Le Monde Intérieur","description":"\u003cp\u003eCerebria est un jeu de contrôle de territoire dynamique, par équipe, axé sur des objectifs, où les joueurs incarnent des Esprits, de puissantes entités représentant la Joie ou la Mélancolie. Ces forces opposées – les deux faces de la nature humaine – luttent pour contrôler et façonner le Monde Intérieur, la représentation métaphorique d'une personnalité en évolution. Cerebria introduit un thème unique et de nombreux mécanismes innovants. Le jeu est centré sur les Esprits contrôlés par les joueurs et les cartes Émotion contrôlant les zones de Cerebria, chacune ayant ses propres statistiques et capacités. Les Esprits peuvent effectuer jusqu'à trois actions à leur tour. Celles-ci incluent se déplacer entre les Royaumes et les Frontières de Cerebria, utiliser les pouvoirs spécifiques des Royaumes, invoquer et améliorer les cartes Émotion, supprimer les Émotions adverses et construire des Forteresses pour consolider leur influence sur certaines zones. Les actions coûtent de la Volonté, obtenue principalement en absorbant des Sphères de l'Origine au milieu du plateau. La Joie et la Mélancolie disposent également d'une rare ressource d'équipe partagée, l'Ambition, leur permettant d'utiliser les effets les plus puissants du jeu. Les équipes peuvent marquer des points soit en accomplissant des objectifs mineurs publiquement connus (les Intentions), soit en complétant leurs objectifs majeurs (les Aspirations), qui changent dynamiquement au cours du jeu. Marquer des Aspirations permet aux joueurs d'ajouter des Fragments de Joie et de Mélancolie à l'Identité, construite au milieu du plateau. Ce sont des moments clés du jeu : l'état de Cerebria est en constante évolution, mais les Fragments sont des empreintes permanentes d'un état de jeu pendant les événements de score. Le jeu est gagné par l'équipe ayant le plus d'influence sur l'Identité achevée, devenant ainsi la force dominante de Cerebria.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049934500218,"sku":"ZBG-MINCEB01","price":51.95,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Cerebria-The-Inside-World.jpg?v=1760984147"},{"product_id":"forces-of-balance-expansion-cerebria-the-inside-world","title":"Forces of Balance Extension : Cerebria The Inside World","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlors que Joie et Mélancolie luttent pour le contrôle du Monde Intérieur, une nouvelle force entre en jeu. Ni juge ni spectateur, l'Équilibre est un participant actif, s'efforçant de veiller à ce qu'aucune des parties n'obtienne la domination. La Joie et la Mélancolie sont toutes deux importantes pour la santé de Cerebria, et l'Équilibre cherche un moyen pour qu'elles coexistent en harmonie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'extension Les Forces de l'Équilibre élargit le monde de Cerebria en ajoutant une troisième faction au jeu avec deux nouveaux Esprits : l'Intuition imprévisible et la Raison sage. Le mode de jeu Équilibre permet à six joueurs de jouer simultanément, et il fonctionne également pour un nombre réduit de joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa faction de l'Équilibre possède également de nouvelles mécaniques. Leurs Émotions, la manière dont elles invoquent les Émotions, gagnent de l'Essence ou se Fortifient sont toutes liées de manière unique au style de jeu de l'Équilibre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs de l'Équilibre ont leur propre méthode pour accumuler les scores finaux pendant le jeu. Ils ne concourent pas pour l'Aspiration Commune. Au lieu de cela, ils ont une Aspiration Cachée avec deux conditions équivalentes. Tout comme la Joie et la Mélancolie, l'Équilibre gagne en ayant le plus de points à la fin du jeu grâce aux Fragments d'Identité et à la Roue des Intentions.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049934467450,"sku":"ZBG-MINCEB02","price":36.1,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Forces-of-Balance-Expansion-Cerebria-The-Inside-World.jpg?v=1760984147"},{"product_id":"anachrony-exosuit-commander-pack-expansion","title":"Anachrony: Extension Pack Commandant Exosquelette","description":"\u003cp\u003eLe Pack Commandant Exosquelettes ajoute 30 figurines d'Exosquelettes de grande taille (55 mm de haut) à la boîte de base d'Anachrony, ainsi qu'à l'extension Pioneers of New Earth et au module Guardians of the Council.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Améliorez vos jetons Exosquelette avec 24 figurines détaillées et de grande taille, dotées d'une fente de cockpit désignée pour vos ouvriers.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Les Gardiens du Conseil ajoutent 6 nouvelles figurines d'Exosquelettes et un tout nouveau module à Anachrony. Vous pouvez également utiliser les Gardiens comme armée d'Exosquelettes du Chronobot – ou comme alternative à la vôtre !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Avec le module Pioneers of New Earth, vous pouvez améliorer vos Exosquelettes pour explorer le vaste et dangereux Outback. Améliorez votre modèle d'Exosquelette avec des ressources ou même des Avancées, et utilisez le nouveau espace d'action Aventure pour découvrir des secrets du passé, affronter des formes de vie hostiles, et plus encore.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Vous pourrez même utiliser la puissance de votre Exosquelette contre vos adversaires dans la course aux meilleurs emplacements d'Action.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049965236602,"sku":"ZBG-MINAN05EXO","price":28.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Anachrony-Exosuit-Commander-Pack-Expansion.jpg?v=1760984238"},{"product_id":"anachrony","title":"Anachronisme","description":"\u003cp\u003eNous sommes à la fin du XXVIe siècle. La Terre se remet d'une explosion catastrophique qui a exterminé la majorité de la population des siècles auparavant et rendu la majeure partie de la surface inhabitable en raison de conditions météorologiques surnaturelles. Les humains survivants se sont organisés autour de quatre idéologies radicalement différentes, appelées Voies, pour reconstruire le monde comme ils l'entendent : l'Harmonie, la Domination, le Progrès et le Salut. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile, mais dans un isolement quasi total les uns à côté des autres. Leur seul point de rencontre est la dernière grande ville sur Terre, désormais connue simplement sous le nom de Capitale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn activant les mystérieuses Fissures Temporelles qui se sont ouvertes à la suite du cataclysme, chaque Voie est capable de remonter le temps jusqu'à des moments spécifiques de son passé. Cela peut considérablement accélérer leur progression, mais trop d'ingérence peut mettre en danger le continuum spatio-temporel. Mais le progrès est plus important que jamais : si le mystérieux message arrivant à travers la Fissure Temporelle est à croire, un cataclysme encore plus terrible se profile à l'horizon : un astéroïde transportant la mystérieuse substance appelée Neutronium se dirige vers la Terre. Plus étrange encore, les scientifiques montrent que la signature énergétique de l'astéroïde correspond à l'explosion d'il y a des siècles...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAnachrony propose un système unique de placement d'ouvriers à deux niveaux. Pour voyager vers la Capitale ou s'aventurer dans les zones dévastées pour trouver des ressources, les joueurs ont besoin non seulement de divers Spécialistes (Ingénieurs, Scientifiques, Administrateurs et Génies) mais aussi d'Exosquelettes pour les protéger et les améliorer - et les deux sont en nombre limité.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se déroule en 4 à 7 tours, selon le moment où le cataclysme imminent se produit (à moins, bien sûr, qu'il ne soit évité !). Les tours écoulés sont mesurés sur une Chronologie dynamique. En activant les Fissures Temporelles, les joueurs peuvent remonter le temps jusqu'à des tours antérieurs pour fournir des ressources à leur \"moi\" passé. Chaque Voie a un objectif très différent qui lui rapporte un nombre massif de Points de Victoire lorsqu'il est atteint. Les colonies des Voies survivront à l'impact, mais la Capitale ne le fera pas. Quelle que soit la Voie qui réussira à accumuler le plus de points deviendra le nouveau siège de la Capitale, et donc la force la plus importante restante sur la planète...\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050156306810,"sku":"ZBG-MINAN05","price":47.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Anachrony.jpg?v=1760985051"},{"product_id":"emberheart","title":"Cœur de braise","description":"\u003cp\u003eL'île mystique d'Emberheart abrite les derniers dragons. Ils vivaient en harmonie avec les villageois jusqu'à ce que des braconniers des Terres Lointaines commencent à les capturer. L'Ambassadeur Dragon sollicite maintenant le soutien du Roi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn tant que l'un des champions du Roi, votre mission est d'unir vos forces avec les villageois, de secourir et de protéger les dragons, et de vous opposer aux maléfiques braconniers.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans le jeu de plateau Emberheart, vous incarnez de courageux champions en compétition pour la gloire en combattant les braconniers et en secourant les dragons.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour, envoyez des groupes de mercenaires vers des lieux pour récupérer leurs récompenses – plus votre groupe est grand, plus vous choisissez tôt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDéfendez-vous contre les raids des braconniers, recrutez des héros aux capacités uniques, entraînez votre compagnon dragon personnel – et gardez le feu du dragon à distance dans le feu de l'action !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSurpassez vos concurrents ! Entraînez votre compagnon dragon ! Combinez vos cartes et gagnez !\u003c\/p\u003e","brand":"Mindclash Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56168128774522,"sku":"ZBG-MINEM01","price":34.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Emberheart.jpg?v=1763029336"},{"product_id":"trickerion-arcane-arts","title":"Trickerion : Les Arts Arcaniques","description":"\u003cp\u003eUn mystérieux vagabond est arrivé à Magoria, et avec lui, les règles de l'illusion changent. Le pouvoir de l'Arcaniste offre de nouvelles façons de se produire, avec des travailleurs surnaturels qui aident les magiciens et des Enchantements qui transforment les tours en quelque chose bien au-delà de la simple prestidigitation. Les Éclats Arcaniques fournissent une source de pouvoir inexploitée, tandis que l'influence changeante de l'Arcaniste apporte des défis dynamiques à chaque tour. Ceux qui osent embrasser l'inconnu s'élèveront au-dessus des autres.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eTrickerion: Arcane Arts étend Trickerion: Legends of Illusion avec de nouveaux types de travailleurs, de nouvelles façons de préparer les tours, et une torsion à l'économie d'action du jeu à travers les Éclats Arcaniques. L'Arcaniste, un maître errant des arts oubliés, se déplace entre le centre-ville, la rangée du marché et la ruelle sombre, et partout où il s'arrête, les joueurs ont accès à un ensemble d'actions arcaniques. Grâce à l'Arcaniste, les magiciens peuvent désormais recruter quatre nouveaux travailleurs surnaturels - le Spectre, le Golem, le Farceur et le Métamorphe - chacun avec des capacités uniques. Ces travailleurs suivent des règles d'affectation spéciales, les rendant efficaces mais nécessitant une planification minutieuse.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eL'extension introduit également les Enchantements, une nouvelle mécanique qui permet aux joueurs de modifier leurs tours de manière permanente. En dépensant des Enchantements au lieu de posséder certains composants, les joueurs peuvent améliorer leurs performances avec des effets magiques durables. Chaque Enchantement accorde un bonus chaque fois que son tour est effectué. De plus, les joueurs peuvent désormais acquérir des Éclats Arcaniques, une ressource avancée qui fonctionne de manière similaire aux Éclats de Trickerion mais offre une efficacité d'action accrue, même au Théâtre.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eAvec sa nouvelle économie d'action, ses tours personnalisables et ses puissants alliés surnaturels, Trickerion: Arcane Arts offre une expérience fraîche et dynamique tout en s'intégrant parfaitement au jeu de base et à ses extensions.\u003c\/p\u003e","brand":"Mindclash Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56684066701690,"sku":"ZBG-MINTRN07","price":21.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-MINTRN07.jpg?v=1773424372"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/collections\/mindclash-games.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}