{"title":"Jeux d'initiation","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003eDécouvrez les meilleurs jeux de société passerelles pour les débutants et les familles. Faciles à apprendre, captivants à jouer et parfaits pour initier vos amis aux jeux de société modernes.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","products":[{"product_id":"tokaido-duo-stonemaier-edition","title":"Tokaido Duo Édition Stonemaier","description":"\u003cp\u003eExplore l'île japonaise enchanteresse de Shikoku avec Tokaido Duo, un jeu autonome unique de Stonemaier Games. Inspiré par Tokaido, ce jeu offre des mécanismes de jeu entièrement nouveaux pour 1 à 2 joueurs. Utilisez un système de sélection rapide de dés pour guider trois personnages distincts le long de divers chemins sur cette île pittoresque.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEmbarquez pour un voyage spirituel en tant que pèlerin, visitez de magnifiques sanctuaires, des jardins tranquilles, des côtes à couper le souffle et des sources chaudes relaxantes. Ou plongez-vous dans le rôle d'un marchand, collectionnant et vendant des souvenirs traditionnels. Alternativement, exprimez votre âme d'artiste, capturant la beauté de divers paysages et partageant vos créations avec les habitants. Gagnez des points grâce aux exploits de chaque personnage en vous efforçant de mener à bien leurs missions uniques tout en profitant du chemin pittoresque.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTokaido Duo comprend des guides de personnages pour chaque joueur et un mode solo Automa. Que vous soyez un joueur expérimenté de Tokaido ou nouveau dans le jeu, cette version offre une expérience captivante pour tous. Découvrez les merveilles de Shikoku dans ce jeu de société captivant.\u003c\/p\u003e","brand":"Stonemaier Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56032068174202,"sku":"ZBG-FFOTKDDUOUS01","price":16.35,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Tokaido-Duo-Stonemaier-Edition.jpg?v=1760626388"},{"product_id":"hues-and-cues","title":"Teintes et Indices","description":"\u003cp\u003eÀ quelle couleur pensez-vous quand on dit « pomme » ? Hues and Cues est un jeu de communication haut en couleur où les joueurs sont mis au défi d'établir des liens entre les couleurs et les mots. En utilisant uniquement des indices d'un ou deux mots, les joueurs essaient d'amener les autres à deviner une teinte spécifique parmi les 480 couleurs du plateau de jeu. Plus les suppositions sont proches de la cible, plus vous gagnez de points. Comme tout le monde imagine les couleurs différemment, relier les couleurs et les indices n'a jamais été aussi amusant !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRassemblez trois à dix personnes pour jouer à un jeu rapide et simple avec un prisme de possibilités ! Tout d'abord, un « donneur d'indices » cache une couleur spécifique qu'il a choisie dans un jeu de cartes. Il y a 480 nuances sur le plateau devant vous ! Après avoir reçu des indices d'un ou deux mots, tout le monde place son marqueur sur la couleur qu'il pense être décrite. « Café. » Est-ce un brun foncé, comme du café fraîchement moulu ? « Au lait. » Avec du lait. Cela signifie que je devrais choisir une teinte plus claire !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUtilisez des exemples de la vie quotidienne, de la nature à la culture pop, ou des matériaux et des humeurs. Chacun autour de la table a son tour pour donner des indices et deviner. Meilleurs sont vos indices ou vos suppositions, plus vous gagnez de points. S'appuyez sur les expériences des autres pour cerner ce qu'ils ont en tête !\u003c\/p\u003e","brand":"USAopoly","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046773666170,"sku":"ZBG-USOPA135725","price":17.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Hues-and-Cues-3.jpg?v=1760967290"},{"product_id":"herd-mentality","title":"Comportement grégaire","description":"\u003cp\u003eHerd Mentality.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBougez-vous et arrêtez de ruminer ! Herd Mentality n'est pas un jeu qui consiste à sortir du lot, mais à en faire partie ! Dans ce jeu, être unique est une mauvaise chose.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVenant des connaisseurs de jeux de société Big Potato, vous savez que vous obtenez une tournure bien pensée des jeux de société habituels. L'objectif de Herd Mentality est d'être le premier joueur à atteindre 8 points, mais vous devez y arriver seul ; sinon, vous continuez jusqu'à ce que quelqu'un prenne de l'avance ! Chaque joueur, ou équipe si vous le souhaitez, prend un carnet, puis une carte est retournée. La carte donnera une catégorie comme \"Meilleur restaurant de restauration rapide\" ou \"Le plus grand animal que vous pourriez affronter dans un combat\". Tout le monde note une réponse et lorsque tout le monde a terminé, vous les révélez toutes. Vous déterminez quel est le plus grand \"troupeau\" de mêmes réponses et chaque personne de ce troupeau gagne un point. Parmi les réponses restantes, s'il n'y en a qu'une unique, cette personne reçoit la vache rose incluse. Si vous avez la vache rose, vous ne pouvez pas gagner le jeu ! Simple !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa beauté du jeu réside dans le fait d'essayer de jouer et d'évaluer les autres joueurs. Je pourrais penser que je peux affronter un ours dans un combat, mais ma grand-mère ? Ou quelqu'un d'autre ? Ne serait-il pas plus sûr de dire un chien ? La variété des cartes est vraiment cool, tout comme la vache rose inutile et molle qui passe entre les joueurs qui sont devenus un peu trop arrogants. Un excellent choix pour les familles et les groupes de joueurs plus sérieux, apportez le rire quelle que soit l'occasion. Nombre de joueurs : 4-10 Temps : 20 minutes Âge : 10 ans et plus\u003c\/p\u003e","brand":"Big Potato","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56046944256378,"sku":"ZBP-HM01","price":16.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBP-HM01_FRONT.jpg?v=1760968816"},{"product_id":"tokaido-new-edition","title":"Tokaido: édition Stonemaier","description":"\u003cp\u003eDans Tokaido, vous êtes un voyageur dans le Japon ancien. Vous suivrez le prestigieux Tokaido – une route entre Kyoto et Edo (Tokyo) – en essayant de vivre une expérience riche et épanouissante. Traversez des paysages magnifiques, dégustez de délicieuses spécialités culinaires, achetez des souvenirs, profitez des vertus des sources chaudes et faites des rencontres inoubliables tout au long de votre voyage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTokaido utilise un mécanisme de suivi du temps dans lequel le joueur actif est le voyageur qui est le plus en retard sur le chemin. Lorsque vous êtes le joueur actif, vous pouvez déplacer votre personnage aussi loin que vous le souhaitez (avec des arrêts obligatoires dans les auberges), obtenant différents types de bénéfices de collection à chaque emplacement unique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa version Stonemaier Games de Tokaido présente le même gameplay, le même art et la même compatibilité avec les extensions existantes. Le plus grand ajout est un mode solo Automa robuste, qui est inclus à la fois dans le jeu et séparément (pour ceux qui possèdent déjà Tokaido). Il présente un certain nombre d'autres mises à jour d'accessibilité et de qualité de vie.\u003c\/p\u003e","brand":"Stonemaier Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047242150266,"sku":"ZSPG-STM275","price":23.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Tokaido-New-Edition-1.jpg?v=1760972897"},{"product_id":"catan-6th-edition-2025","title":"CATAN 6e édition (2025)","description":"\u003cp\u003eBienvenue sur l'île inexplorée de Catane !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlors que vous et vos compagnons explorateurs contemplez le paysage inhabité composé de parcelles de terrain hexagonales, vous réalisez rapidement que cet agencement unique offre amplement d'espace à chacun de vous pour s'établir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous vous précipitez pour fonder vos communautés respectives en collectant des ressources sur les terrains voisins, en construisant vos infrastructures et en développant des relations commerciales.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAttention aux surprises ! Vos rivaux peuvent bloquer votre chemin ou envoyer le voleur pour piller vos richesses !\u003c\/p\u003e","brand":"CATAN Studio","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047315288442,"sku":"ZBG-CN3081","price":34.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/CATAN-6th-Edition-2025.jpg?v=1760973212"},{"product_id":"azul-duel","title":"Azul Duel","description":"\u003cp\u003eDécorez les magnifiques plafonds du palais. Les voûtes seront-elles plus belles de jour ou de nuit ? Azul Duel vous invite à jouer avec la lumière et à opposer les contraires.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu de stratégie compétitif pour deux joueurs conserve la pureté et l'élégance de l'Azul original tout en ajoutant une dimension tactique supplémentaire dans laquelle vous déterminez le motif selon lequel les tuiles seront placées, en plus de la sélection des tuiles pour compléter ce motif.\u003c\/p\u003e","brand":"Next Move Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047394750842,"sku":"ZBG-PBGNMG60160","price":16.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Azul-Duel.jpg?v=1760973564"},{"product_id":"flip-7","title":"Retourner 7","description":"\u003cp\u003eRetournez les cartes une par une sans retourner deux fois le même nombre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFacile, n'est-ce pas ? Détrompez-vous ! Ce n'est pas n'importe quel jeu de cartes... Dans Flip 7, il n'y a qu'une seule carte 1, deux cartes 2, trois cartes 3, etc. ainsi qu'un tas de cartes spéciales qui peuvent vous faire gagner des points supplémentaires, vous donner une seconde chance ou vous immobiliser, vous ou vos adversaires.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÊtes-vous le genre de joueur qui joue la sécurité et accumule les points avant de faire faillite, ou allez-vous tout risquer et viser les points bonus en retournant sept cartes d'affilée ? Le hasard et la stratégie se rencontrent dans ce jeu de cartes addictif qui sera sûrement le meilleur jeu de cartes que vous ayez jamais joué !\u003c\/p\u003e","brand":"USA-OPOLY","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047690350970,"sku":"ZBG-USOPA1728710","price":7.44,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-USOPA1728710.jpg?v=1760974759"},{"product_id":"the-quacks-of-quedlinburg-the-duel","title":"Les Charlatans de Quedlinburg : Le Duel","description":"\u003cp\u003ePréparez des potions pour attirer les patients du parc vers votre étal de marché.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLorsque deux charlatans se disputent le rôle de maître de guilde sur le marché médiéval dans Les Charlatans de Quedlinburg : Le Duel, ils doivent faire preuve de connaissances et d'habileté afin d'attirer les patients avec des potions magiques qui promettent la guérison.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComme dans Les Charlatans de Quedlinburg, Le Duel utilise un système de construction de sac. À chaque tour, les charlatans tirent des ingrédients de leur sac et en brassent des potions magiques dans des flacons, en essayant d'éviter trop de pois sauteurs qui provoqueraient une explosion. Selon la potion, vous avez des options telles que rapprocher le patient actif de votre étal de marché, acheter de nouveaux ingrédients ou obtenir des effets secondaires positifs. Si votre potion est moins potable que souhaité, eh bien, le prochain tour vous apportera peut-être plus de chance.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour terminer le tour, les charlatans évaluent la valeur de la prochaine carte de tour pour eux, le perdant de cette carte prenant soit un bonus, soit ce qui a été offert par le gagnant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOnze patients attendent dans le parc d'être amenés à un étal de marché ou à un autre, et le jeu se termine après que quelqu'un a traité son sixième patient ou après le septième tour.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes images sont à titre indicatif - l'édition publiée sera une édition britannique\u003c\/p\u003e","brand":"Coiled Spring","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048047128954,"sku":"TCS-CSGQUACKDUEL","price":17.75,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/TCS-CSGQUACKDUEL.jpg?v=1760976208"},{"product_id":"azul-mini","title":"Azul Mini","description":"\u003cp\u003eAzul Mini est une version simplifiée du célèbre jeu de société de pose de tuiles, conçu pour deux à quatre joueurs et qui dure généralement environ 20 minutes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans le jeu, les joueurs piochent à tour de rôle des tuiles dans une réserve centrale et les placent sur leurs plateaux individuels. L'objectif est de créer des ensembles de tuiles selon des motifs spécifiques pour marquer des points. À la fin de chaque manche, les joueurs marquent des points en fonction des motifs complétés et perdent des points pour les tuiles restantes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se déroule sur une série de manches, le joueur qui marque le plus de points à la fin de la partie étant déclaré vainqueur. Les mécanismes du jeu sont simples à comprendre, ce qui le rend accessible aux enfants comme aux adultes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'une des caractéristiques remarquables d'Azul Mini est sa taille compacte. Le jeu est livré dans une petite boîte en métal, ce qui le rend facile à transporter et à jouer en déplacement. Sa petite taille en fait également un jeu idéal pour jouer dans des espaces restreints ou sur de petites tables.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMalgré ses mécanismes simplifiés, Azul Mini offre un excellent niveau de profondeur et de stratégie. Les joueurs doivent examiner attentivement les tuiles à piocher et où les placer sur leurs plateaux pour maximiser leur score et éviter les pénalités.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans l'ensemble, Azul Mini est un excellent choix pour quiconque recherche un jeu de société amusant et stimulant qui peut être joué rapidement et facilement. Sa petite taille et ses mécanismes simples en font un excellent choix pour les débutants, tandis que sa profondeur stratégique gardera les joueurs expérimentés engagés et désireux d'y revenir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048570958202,"sku":"ZBG-PBG40022EN","price":15.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBG40022EN.jpg?v=1760978309"},{"product_id":"dorfromantik-the-board-game","title":"Dorfromantik - Le jeu de société","description":"\u003cp\u003eDes rivières murmurantes, des forêts bruissantes, des champs de blé ondoyant au vent, et ici et là un joli petit village – c'est Dorfromantik ! La communauté des joueurs est sous le charme du jeu vidéo du petit studio indépendant Toukana Interactive depuis son accès anticipé en mars 2021. Il a même remporté plusieurs prix de jeux vidéo bien connus. Maintenant, Michael Palm et Lukas Zach ont transformé le populaire jeu de puzzle de construction de paysages en un jeu de société familial pour tous les âges avec Dorfromantik - Le Jeu de Société.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Dorfromantik - Le Jeu de Société, jusqu'à six joueurs utilisent des tuiles hexagonales pour former ensemble un magnifique paysage et tenter de satisfaire les désirs de sa population. En même temps, ils doivent poser la plus longue voie ferrée possible et la plus longue rivière possible, et tenir compte des drapeaux, qui rapportent des points dans les zones achevées. Mieux les joueurs réussissent à concevoir leur paysage, plus ils peuvent obtenir de points à la fin d'une partie. Au cours de la campagne rejouable, de nouvelles tuiles peuvent être débloquées avec les points obtenus lors des parties précédentes. Ces tuiles sont initialement cachées dans de petites boîtes fermées. Elles offrent aux joueurs de nouvelles tâches supplémentaires et permettent d'augmenter constamment le score dans ce jeu coopératif.\u003c\/p\u003e","brand":"Spiral Galaxy","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048589144442,"sku":"ZPG-51240E","price":32.85,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZPG-51240E.jpg?v=1760978391"},{"product_id":"splendor-duel","title":"Splendor Duel","description":"\u003cp\u003eVous vous dites peut-être : « Mais Splendor n'est-il pas déjà très bien tel quel en jeu à deux joueurs ? » Eh bien, oui, il l'est. Mais dans Splendor Duel, vous avez des règles spécifiquement conçues pour 2 joueurs, pas 3, pas 4, juste DEUX ! Et si vous cherchez un jeu très similaire à Splendor original, mais plus difficile, plus méchant et meilleur, Splendor Duel pourrait être la réponse à tous vos souhaits en matière de jeux de société !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn tant que jeu autonome à deux joueurs, vous devez faire la course contre votre rival pour la victoire. Il y a de nouvelles astuces et de nouveaux rebondissements à découvrir dans le monde de Splendor, serez-vous celui qui les découvrira en premier... ou laisserez-vous votre ennemi vous devancer ? Bien que vous partagiez un grand plateau principal avec votre adversaire, vous obtiendrez également des pouvoirs de cartes et trois conditions de victoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSplendor Duel contient une partie des principales caractéristiques des mécanismes de jeu du Splendor original, juste un peu plus difficile, un peu plus interactif, un peu plus tendu et beaucoup plus méchant ! Il y a pas mal de différences entre Splendor et Splendor Duel, mais c'est là que vous intervenez pour les découvrir par vous-mêmes !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDeviendra-t-il votre jeu de remplissage incontournable ? Nous pensons qu'il pourrait devenir votre nouveau favori !\u003c\/p\u003e","brand":"Space Cowboys","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048698524026,"sku":"ZBG-ASMSCSPL2P01EN","price":19.15,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ASMSCSPL2P01EN.jpg?v=1760978843"},{"product_id":"quacks-co-quedlinburg-dash","title":"Les Charlatans: La Ruée vers Quedlinburg","description":"\u003cp\u003eEn selle et préparez-vous à la course !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est jour de marché et les enfants participent à la grande course annuelle. Nourrissez vos amis à quatre pattes pour les inciter à avancer le long de la piste. Mais attention, certains aliments pourraient les faire faire la sieste en chemin !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu de la boîte :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e162 jetons Nourriture\u003cbr\u003e\n18 jetons Herbe à rêves\u003cbr\u003e\n26 trèfles à quatre feuilles\u003cbr\u003e\n40 rubis\u003cbr\u003e\nUn chaudron doré\u003cbr\u003e\nQuatre figurines (âne, mouton, cochon, vache)\u003cbr\u003e\nUn plateau de jeu\u003cbr\u003e\nQuatre sacs de nourriture\u003cbr\u003e\nQuatre cartes Animal\u003cbr\u003e\nDeux dés\u003cbr\u003e\nSix cartes Action\u003c\/p\u003e","brand":"Schmidt Spiele","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048969941370,"sku":"TCS-QUACKS_DASH","price":25.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Quacks-Co-Quedlinburg-Dash.jpg?v=1760979957"},{"product_id":"7-wonders-architects","title":"7 Wonders Architectes","description":"\u003cp\u003eDans 7 Wonders: Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en réalisant une merveille architecturale qui traversera les âges.\u003cbr\u003e\nLes joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour bâtir leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire civils alors qu'ils s'efforcent de laisser leur empreinte sur l'histoire du monde.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-7\u003cbr\u003e\nDurée : 25 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Repos","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049121132922,"sku":"ZBG-ASMARCEN01","price":31.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ASMARCEN01_FRONT.jpg?v=1760980635"},{"product_id":"cascadia","title":"Cascadie","description":"\u003cp\u003eCascadia est un magnifique jeu de société stratégique dans lequel les joueurs s'affrontent pour créer l'écosystème le plus harmonieux. Associez des rivières, des prairies, des zones humides, des forêts et des montagnes et peuples-les de différentes espèces sauvages. Chaque espèce possède ses propres caractéristiques uniques à prendre en compte, telles que son écosystème, ses exigences spatiales et ses connexions avec d'autres animaux.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSimple à apprendre, mais difficile à maîtriser - Cascadia est un puzzle à double niveau. Il existe une variété d'objectifs que vous pouvez mélanger et assortir, créant une toute nouvelle expérience chaque fois que vous jouez. Explorez des centaines de puzzles uniques et construisez de magnifiques cartes de terrain en modes compétitif, solo et familial.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe mode solo de Cascadia reproduit élégamment l'expérience à 2 joueurs, en reprenant les mécanismes de draft et en les transformant en un marché en cascade. Choisissez vos pièces avec soin, car les options disponibles changeront à chaque tour. Le mode solo se joue rapidement et réussit à être une expérience relaxante et facile à apprendre. Il présente des puzzles suffisamment stimulants à surmonter pour le joueur sans avoir besoin de marquer des points pour des joueurs d'IA.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous jouez avec des enfants, ou si vous souhaitez simplifier le jeu pour vous-même ou d'autres joueurs, le jeu inclut un score variable. Il y a deux options supplémentaires, présentées comme un mode facile et un mode intermédiaire. Le mode facile fait en sorte que chaque animal marque des points de manière similaire, réduisant le nombre de conditions de score que le joueur doit apprendre. Le mode intermédiaire augmente la difficulté du puzzle spatial, sans ajouter de conditions de score complexes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCascadia est un jeu accessible qui offre des défis adaptés à tous les joueurs, avec un gameplay abordable et une profondeur stratégique. C'est un excellent choix, que vous recherchiez des jeux d'initiation ou une stratégie approfondie. Vous trouverez un excellent mélange de stratégie à long terme et de tactiques à court terme disponibles lorsque vous travaillerez à résoudre chaque nouveau puzzle. L'équipe derrière Cascadia sait que les joueurs adorent partager leur passe-temps et a travaillé dur pour faire de Cascadia le jeu parfait pour cela.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 1-4\u003cbr\u003e\nDurée : 30-45 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Alderac Entertainment Group","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049372103034,"sku":"ZBG-AEG7098","price":33.55,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/CascadiaCascadia-BackCascadia-Inside.jpg?v=1760981716"},{"product_id":"7-wonders-2nd-edition","title":"7 Wonders : Deuxième édition","description":"\u003cp\u003eLe jeu de société le plus primé au monde.\u003cbr\u003eAvec plus de 30 récompenses internationales et plus d’un million d’exemplaires vendus dans le monde, redécouvrez 7 Wonders, le jeu le plus primé au monde, dans une toute nouvelle version. Plébiscité par le public comme par la critique, 7 Wonders s’est imposé comme une référence incontournable du jeu de société moderne. 7 Wonders repose sur une mécanique simple et élégante (le draft) qui permet à 7 joueurs de jouer sans temps mort. Les joueurs font leur choix et les appliquent tous en même temps. Ces choix sont variés et leur impact est réel. Enfin, le jeu est divisé en 3 Âges qui augmentent peu à peu l’importance de ces choix et donc la tension dans le jeu. La mécanique globale et le soin apporté à l’illustration permettent d’immerger le joueur dans l’Antiquité et ont contribué au succès du jeu.\u003cbr\u003eUne partie se déroule en 3 manches, appelées Âges, durant lesquelles vous jouez simultanément des cartes, une à la fois, pour développer votre Cité.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCes cartes représentent les divers Bâtiments que vous pouvez construire : producteurs de ressources, structures civiles, commerciales, militaires, scientifiques et guildes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ la fin de chaque Âge, vous partez en guerre avec vos voisins les plus proches. À la fin des 3 Âges, vous comptez tous les points de victoire gagnés par votre Cité, votre merveille, vos prouesses militaires et votre trésorerie. Le joueur avec le score le plus élevé gagne la partie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu :\u003cbr\u003e7 plateaux Merveille\u003cbr\u003e148 cartes Âge : 49 cartes Âge I, 49 cartes Âge II et 50 cartes Âge III\u003cbr\u003e78 pièces : 54 pièces de valeur 1 et 24 pièces de valeur 3\u003cbr\u003e48 jetons Conflit Militaire : 24 Défaites et 24 Victoires (8 par Âge)\u003cbr\u003e1 bloc de feuilles de score\u003cbr\u003e3 fiches de référence rapide décrivant les effets des cartes\u003cbr\u003e1 liste des cartes et dépliant de chaînage\u003cbr\u003e1 livret de règles\u003c\/p\u003e","brand":"Repos","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049693589882,"sku":"ZBG-ASMSEV2US01","price":35.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/7-Wonders-2nd-Edition-2.jpg?v=1760983075"},{"product_id":"taco-cat-goat-cheese-pizza","title":"Taco Chat Bouc Fromage Pizza","description":"\u003cp\u003eTaco, chat, chèvre, fromage, pizza. Jouez votre prochaine carte et prononcez le mot suivant de la séquence. Chaque fois qu'il y a une correspondance entre ce qui est dit et ce qui est joué, c'est une course pour éviter de ramasser la pile. Mais assurez-vous de dire le bon mot ! Un jeu de société unique et addictif.\u003c\/p\u003e","brand":"Blue Orange","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049813324154,"sku":"ZVR-TCGCP","price":9.5,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Taco-Cat-Goat-Cheese-Pizza-4.jpg?v=1760983613"},{"product_id":"qwirkle","title":"Qwirkle","description":"\u003cp\u003eQwirkle est un jeu de réflexion primé de Mindware. Il est rapide à apprendre et rapide à jouer, mais il offre également de nombreuses possibilités de manœuvres tactiques et de stratégies bien planifiées. Parviendrez-vous à associer suffisamment de couleurs et de formes pour battre vos adversaires ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu est composé de 108 tuiles en bois avec six formes de six couleurs différentes. Les joueurs marquent des points en plaçant des tuiles de la même forme ou de la même couleur en ligne. Vous marquerez un point pour chaque tuile d'une ligne, mais il y a aussi des points bonus à gagner ! Complétez une ligne de six formes ou de six couleurs et vous gagnerez 12 points ! C'est ce qu'on appelle un Qwirkle.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQwirkle est un jeu de stratégie abstrait classique, idéal pour les soirées jeux en famille.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-4\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDurée : 45 minutes\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 6+\u003c\/p\u003e","brand":"Coiled Spring","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049830723962,"sku":"TGBCO-10015","price":19.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Qwirkle.jpg?v=1760983697"},{"product_id":"cockroach-poker-english-edition","title":"Le Poker des Cafards - Édition française","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQu'est-ce que le Cockroach Poker, et a-t-il quelque chose à voir avec le Poker traditionnel ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEh bien non, pas vraiment. Mis à part le fait que le Cockroach Poker est un jeu de bluff extrême - comme le poker - il ne pourrait pas être plus différent. Les cartes utilisées dans le jeu ne sont pas des reines, des 10 ou des as, mais plutôt des punaises, des cafards (bien sûr) et des rats.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuel est le but du jeu ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'objectif principal est qu'un joueur collecte 4 créatures identiques – cela équivaut à une défaite instantanée !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe paquet contient un ensemble de 64 cartes. Il y a 8 exemplaires de chaque créature dans le paquet, mélangés et distribués entre les joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQue se passe-t-il à mon tour ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ votre tour, vous prendrez une carte de votre main et la poserez face cachée sur la table. Vous ferez ensuite glisser votre carte vers un joueur de votre choix – qui voulez-vous saboter ? Vous déclarerez le type de créature que vous leur avez envoyé et, avant que l'autre joueur ne retourne la carte, il aura la possibilité de décider s'il pense que ce que vous dites est vrai ou faux. Il acceptera la carte et la retournera. S'il s'est trompé dans sa décision, il devra garder sa carte devant son paquet, face visible. S'il avait raison, vous devrez la placer face visible devant votre paquet. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de cartes à passer, ou lorsqu'un joueur a quatre cartes de la même créature sur la table.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-6\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTemps de jeu : 20 minutes\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 8 ans et plus\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Coiled Spring","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049902256506,"sku":"ZCS-COCKROACH","price":7.39,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZCS-COCKROACH_FRONT.jpg?v=1760984022"},{"product_id":"sushi-roll-game","title":"Jeu de Sushi","description":"\u003cp\u003eSushi Go est l'un des jeux de draft et de collection le plus pur qui existe. C'était un ensemble bien pensé et équilibré de cartes qui vous mettait face à des choix difficiles pour marquer le plus de points. Il a été suivi par qui a amélioré l'offre initiale avec plus d'options, vous permettant de varier les cartes utilisées à chaque partie, prolongeant la durée de vie du jeu avec beaucoup de variété, tout en offrant la même configuration que Sushi Go si vous vouliez jouer avec ces cartes. Maintenant, nous avons Sushi Roll!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSushi Roll reprend les éléments de draft et de collection et les applique à un jeu de dés. Le jeu revient à vous offrir une quantité fixe de variation en termes d'une collection de dés pré-choisie. Il n'y a pas de mélange de styles comme dans Sushi Go Party, mais comme il s'agit de dés, vous avez la structure ajoutée de chance\/risque et de récompense qui offre la variété.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs commenceront avec une poignée de dés, selon le nombre de joueurs, qu'ils lanceront et placeront sur un «tapis roulant» situé au-dessus de leur plateau de joueur. L'un de ces tapis roulants est désigné comme premier joueur, car contrairement aux jeux de cartes, l'ordre des joueurs compte. Cela a bien sûr le potentiel d'ajouter un peu de temps à la durée du jeu. Étant donné la simplicité du jeu, cela ne représente pas des heures ajoutées, mais il durera plus longtemps que les versions de jeu de cartes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois que les joueurs ont choisi un dé de leur tapis roulant et l'ont ajouté à leur plateau de joueur, ils passent les dés restants et le tapis roulant vers la gauche, en recevant un de leur droite en même temps. Il est intéressant de noter que les dés que vous recevez sont relancés avant que vous n'en choisissiez un, ce qui vous donne un peu plus à réfléchir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes composants sont excellents! Les plateaux de joueur ressemblent à des menus et expliquent clairement toutes les options de score et montrent les configurations des dés. Ajoutez-y des jetons et des pouvoirs spéciaux et vous avez un jeu qui se joue avec beaucoup plus de réflexion que le jeu de cartes. C'est parce que tous les dés sont visibles tout le temps. Vous voyez exactement ce que les autres joueurs choisissent et quels dés vous parviendront probablement, donnant plus de sens à votre décision. Une version digne en dés du jeu de cartes classique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-5\u003cbr\u003e\nDurée : 20 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Coiled Spring","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049906352506,"sku":"ZCS-SUSHI_ROLL","price":20.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Sushi-Roll-Game.jpg?v=1760984035"},{"product_id":"jaipur-2nd-edition","title":"Jaipur 2e édition","description":"\u003cp\u003eJaipur est un jeu de commerce ingénieux pour deux joueurs, dans lequel on ne peut pas se permettre d'ignorer les chameaux. À chaque tour, vous choisissez soit de prendre des cartes, soit d'en vendre, et c'est tout ! Bien sûr, c'est là que réside le problème, car ce que vous prenez et vendez détermine le risque et la récompense du jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes cartes représentent soit des chameaux, soit l'une des six marchandises. À partir d'un marché central de cinq cartes, vous pouvez prendre n'importe quelle carte, tous les chameaux ou échanger n'importe quel nombre de cartes. Lorsque vous vendez, vous recevrez des jetons correspondants pour chaque marchandise que vous vendez. Les jetons de marchandises sont plus précieux au début et leur valeur diminue au fur et à mesure que le jeu avance. Mais à chaque tour, vous ne pouvez vendre qu'un seul type de marchandise, et si c'est l'un des plus précieux, vous devez vendre un minimum de deux cartes. De plus, si vous vendez trois cartes ou plus, vous gagnerez un jeton de score bonus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe ce fait, la vente est une course et un marathon, car obtenir un ou deux jetons très bien notés est excellent, mais est-il préférable d'attendre et de vendre un lot entier ? Les chameaux ne peuvent jamais être vendus, mais ils ne sont pas comptabilisés dans votre limite de main et peuvent être utilisés librement dans les échanges. Les échanges sont vraiment utiles car vous contrôlez ce qui retourne sur le marché pour que votre adversaire puisse choisir, tandis que lorsque vous piochez une carte ou prenez des chameaux, le marché est réapprovisionné à partir du paquet, ce qui pourrait donner à votre adversaire la première option sur les meilleures cartes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAinsi, même si vous ne voulez pas toujours que votre adversaire soit rempli de chameaux, cela peut être un bon moyen de le tenter de rafraîchir le marché pour vous. Bien sûr, la personne qui a le plus de chameaux à la fin du jeu gagne également cinq points supplémentaires, ce qui peut s'avérer crucial.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJaipur est un jeu intelligent, serré et rapide avec beaucoup de bonnes décisions. Vous vous retrouverez à vous battre encore et encore avec la même personne pour déterminer une fois pour toutes qui vaut vraiment le plus de chameaux !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2\u003cbr\u003e\nDurée : 30 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 12+\u003c\/p\u003e","brand":"Space Cowboys","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049913004410,"sku":"ZBG-ASMSCJAI01EN","price":14.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ASMSCJAI01EN_FRONT.jpg?v=1760984050"},{"product_id":"quacks-of-quedlinburg","title":"Les Charlatans de Quedlinburg","description":"\u003cp\u003eWolfgang Warsch est en passe de devenir une véritable superstar. Il a sorti plusieurs jeux en peu de temps, notamment The Mind, Ganz Schön Clever et The Quacks of Quedlinburg.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans ce jeu, vous devenez des charlatans, concoctant des potions merveilleuses et certainement authentiques pour charmer les foules, guérir les maux et, surtout, devenir riches. Bien sûr, quand les temps sont durs, vous aurez peut-être besoin d'y ajouter des queues de rat, mais ce qu'ils ignorent...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes principales mécaniques du jeu sont axées sur la construction de sac (bag building) et la décision de jusqu'où pousser votre chance. À chaque tour, vous piocherez des ingrédients de votre sac et les ajouterez sur votre plateau de chaudron, en commençant par le centre et en spiralant vers l'extérieur. Chaque ingrédient est numéroté de 1 à 4, et c'est le nombre de cases que l'ingrédient parcourt autour du chaudron. Votre sac contient au départ de nombreux ingrédients blancs, un vert et un orange. L'astuce est que si la valeur totale des ingrédients blancs dépasse sept, votre chaudron explose et vous faites faillite.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlus vous avancez autour du chaudron, plus vous recevez de points de victoire et de pouvoir d'achat. Vous pouvez choisir d'acheter jusqu'à deux nouveaux ingrédients de couleurs différentes à la fin du tour. Non seulement ils ne font pas exploser votre chaudron, mais ils vous donnent également accès à des pouvoirs spéciaux. Ces pouvoirs sont spécifiques à chaque couleur, mais pour chaque couleur, il existe quatre pouvoirs différents, vous en choisissez un à chaque partie ou vous optez pour les configurations suggérées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous explosez, vous ne pouvez pas choisir d'utiliser votre argent et de prendre des points de victoire, mais vous ne devez en prendre qu'un. Les pouvoirs des ingrédients vous offrent de nombreuses options pour éviter les explosions en atténuant les redoutables ingrédients blancs, mais c'est un jeu basé sur la chance et parfois vous allez simplement piocher tous vos ingrédients blancs d'affilée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuacks of Quedlinburg offre une grande variété, une excellente mécanique de rattrapage et est tout simplement amusant. Grâce aux pouvoirs des ingrédients, la variété est au rendez-vous. Les extensions The Herb Witches et The Alchemists en ajoutent encore plus. Avec de nouveaux pouvoirs, de nouveaux ingrédients et les personnages éponymes eux-mêmes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-4\u003cbr\u003e\nDurée : 45 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"North Star Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049921982842,"sku":"TCS-QUACK","price":33.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/TCS-QUACK_FRONT.jpg?v=1760984110"},{"product_id":"wingspan","title":"Envergure","description":"\u003cp\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eWingspan\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e est un jeu de société compétitif de poids moyen, basé sur des cartes, et de construction de moteur, édité par Stonemaier Games. Il a été conçu par Elizabeth Hargrave et présente 180 oiseaux illustrés par Natalia Rojas et Ana Maria Martinez.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous êtes des passionnés d'oiseaux — chercheurs, observateurs d'oiseaux, ornithologues et collectionneurs — cherchant à découvrir et à attirer les meilleurs oiseaux dans votre réseau de réserves fauniques. Chaque oiseau étend une chaîne de puissantes combinaisons dans l'un de vos habitats (actions). Ces habitats se concentrent sur plusieurs aspects clés de la croissance :\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGagner des jetons de nourriture via des dés personnalisés dans une tour à dés mangeoire\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePondre des œufs en utilisant des miniatures d'œufs de différentes couleurs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePiocher parmi des centaines de cartes d'oiseaux uniques et les jouer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eLe gagnant est le joueur avec le plus de points après 4 tours.\u003c\/p\u003e","brand":"Stonemaier Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049924211066,"sku":"ZBG-STM900","price":39.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-STM900_FRONT-min.jpg?v=1760984118"},{"product_id":"decrypto","title":"Decrypto","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDecrypto est un jeu d'équipe de communication « sûre » qui se déroule dans un monde de cadrans, de moniteurs, d'émetteurs et d'autres accessoires d'espionnage dignes des films de James Bond des années 1960. Dans ce jeu, conçu par Thomas Dagenais-Lespérance et publié par Le Scorpion Masqué, vous aurez pour mission de transmettre des codes secrets à votre équipe de Cryptologues sans laisser l'équipe adverse les intercepter. Vous tenterez également d'intercepter les codes de l'équipe adverse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa clé de ce jeu est que vous devrez vous assurer que vos communications sont suffisamment claires pour que votre équipe les comprenne, mais suffisamment vagues pour dérouter vos adversaires !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour la mise en place, les deux équipes doivent se positionner de part et d'autre d'une table et placer quatre cartes de mots-clés dans les emplacements de leur tableau d'écran – une fois derrière l'écran rouge, les motifs brouillés sur les cartes afficheront miraculeusement un mot. Tous les membres de l'équipe peuvent voir les mots de leur équipe, mais l'opposition ne doit pas les voir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn joueur de chaque équipe sera désigné comme Cryptologue de son équipe pour le tour et prendra secrètement l'une de ses cartes de code au hasard – celle-ci affichera un nombre à trois chiffres, par exemple « 2,1,4 », et le Cryptologue devra donner des indices dans l'ordre, concernant les mots derrière l'écran deux, l'écran un puis l'écran quatre. L'indice peut être un seul mot ou une phrase entière. Les coéquipiers devront alors tenter de deviner le nombre à trois chiffres et le noter sur le bloc-notes de leur équipe à côté de chacun des indices donnés. L'équipe adverse fera ensuite de même.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes équipes ont la possibilité de deviner le numéro de code de l'opposition lors des tours suivants en se basant sur les indices qu'elles entendent. Si elles y parviennent, elles obtiennent un jeton d'interception. La première équipe à obtenir deux jetons d'interception gagne – cependant, les indices doivent être soigneusement pensés car la première équipe à deviner incorrectement ses propres codes deux fois perd la partie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCette faible marge d'erreur signifie que vous devrez donner des indices qui garantiront que vos coéquipiers obtiendront la bonne réponse, mais sans trop en révéler à vos adversaires, car à chaque tour, ils ajouteront à leur collection d'indices et se rapprocheront de plus en plus de la découverte de vos mots, ce qui leur permettra de deviner de plus en plus facilement vos numéros de code – à moins que vous ne les ayez complètement confondus – cette tension croissante est la clé du jeu et conduit à des décisions angoissantes et à des moments hilarants en égale mesure.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComparable au succès \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/codenames\/\"\u003eCodenames\u003c\/a\u003e, mais suffisamment différent en soi, ce jeu est idéal pour les réunions de famille, pour une soirée au pub entre amis ou comme un moment de détente au début ou à la fin d'une soirée jeux – ne laissez pas Decrypto passer inaperçu !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNombre de joueurs :\u003c\/strong\u003e 3-8\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eDurée :\u003c\/strong\u003e 15-45 minutes\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eÂge :\u003c\/strong\u003e 12+\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Le Scorpion Masque","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050087723386,"sku":"ZBG-LSM071","price":14.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-LSM071_FRONT.jpg?v=1760984746"},{"product_id":"forbidden-island","title":"L'Île interdite","description":"\u003cp\u003eL'Île Interdite vous dépose, vous et jusqu'à trois autres joueurs, sur une île apparemment paradisiaque à la recherche de trésors censés contrôler les éléments. Mais attention ! L'île ne veut pas que de telles reliques tombent entre vos mains - elle coule constamment pour tenter de vous contrecarrer. Dans ce jeu coopératif, vous et votre équipe devez travailler ensemble pour récupérer les quatre trésors avant de vous élancer vers l'Héliport, d'où vous vous envolerez vers le soleil couchant. L'Île Interdite elle-même est composée de 24 cartes de lieu carrées, que vous mélangerez et disposerez en losange, en quelque sorte (ce qui signifie que vous obtiendrez une configuration de plateau modulaire à chaque fois, ce qui est excellent pour la rejouabilité). Il y a un paquet de cartes Inondation et un certain nombre sont révélées à chaque tour, déterminant quelle partie de l'île est maintenant (partiellement ou totalement) inondée. Il y a aussi des cartes Trésor appartenant à chacun des quatre objets sacrés, et les joueurs doivent acquérir quatre cartes identiques (dans une sorte de gestion de main, collection d'ensembles) afin de réclamer le trésor correspondant. Chaque joueur recevra un pion qui commence sur l'île, et à son tour, cela devient un système d'allocation de points d'action, où il peut effectuer jusqu'à trois actions parmi les options suivantes : se déplacer vers une tuile adjacente, retourner les tuiles partiellement inondées sur leur côté 'terre', donner une carte Trésor à un autre joueur, ou capturer un trésor à un emplacement spécifique. À la fin de leur tour, le joueur actif gagnera deux cartes Trésor, puis grincera des dents en révélant des cartes du paquet Inondation pour voir ce qui est inondé... Si une carte La Montée des Eaux ! est révélée du paquet Inondation, un marqueur de Niveau d'Eau correspondant monte (ce qui signifie que plus de cartes par tour devront être révélées), et la pile de défausse actuelle des cartes Inondation est mélangée puis placée sur le reste du paquet Inondation. Tout cela ressemble un peu à Pandemic, n'est-ce pas ? Et vous auriez raison de le penser - L'Île Interdite est également conçue par Matt Leacock, et il a reproduit de nombreux mécanismes fantastiques de son autre jeu coopératif très populaire et les a traduits dans un format plus simple. Les personnages ont des pouvoirs de joueur asymétriques - tout comme dans Pandemic - et il existe différentes façons de perdre la partie : si un membre de l'équipe se trouve sur une tuile totalement inondée et ne peut pas nager en sécurité, si les tuiles Trésor coulent avant que vous ne les ayez réclamées, si l'Héliport coule totalement, ou si le Niveau d'Eau atteint le maximum. L'Île Interdite est une brillante expérience coopérative si vous et vos amis joueurs recherchez un défi d'équipe qui se situe du côté 'passerelle' des choses. Divers niveaux de difficulté sont proposés dans la configuration, ainsi que des titres similaires Le Désert Interdit et Le Ciel Interdit, avant de pouvoir passer à des jeux comme Pandemic dans ses nombreuses versions, ou l'option campagne qu'est Pandemic Legacy : Saison 1 (tous par Matt Leacock). Nombre de joueurs : 2-4 Temps : 30 minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Coiled Spring","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050087887226,"sku":"TCS-FORI","price":19.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Forbidden-IslandForbidden-Island-InsideForbidden-Island-Back.jpg?v=1760984746"},{"product_id":"sushi-go","title":"Sushi Go","description":"\u003cp\u003eVous aimez les makis pleins de saveur ? Ou préférez-vous le tempura croustillant ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVous dînez à la carte dans un restaurant de sushis de luxe, en regardant le tapis roulant présenter vos amuse-gueules japonais préférés sous vos yeux. Mais avant de pouvoir manger, vous devez d'abord créer votre propre menu à partir des options alléchantes à portée de main. Alors, prenez vos baguettes et attrapez vos plats préférés avant qu'ils ne filent !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSushi Go est un jeu de cartes rapide de type \"choisir et passer\" pour 2 à 5 joueurs, où le but est de prendre la meilleure combinaison de plats de sushis avant vos adversaires. Les combinaisons rapportent des points massifs. Vous cumulez des points pour le plus de makis ou un ensemble complet de sashimis, tandis que 5 boulettes vous rapportent 15 points. N'oubliez pas de laisser de la place pour le dessert, ou risquez de perdre des points !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu peut devenir frénétique, car les tours sont joués simultanément à chaque manche. C'est comme prendre un plat sur le tapis roulant d'un restaurant de sushis avant que votre ami ne le pique pour lui-même !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCommencer une manche est simple. Chaque joueur choisit 1 carte dans sa main qu'il veut garder et la place face cachée devant lui. Une fois que tous les joueurs ont fait cela, tout le monde révèle ses cartes choisies. Les joueurs passent ensuite leur main restante face cachée vers la gauche, et ramassent la main qui leur a été donnée par leur droite. Le tour suivant commence alors avec une main plus petite à choisir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContinuez jusqu'à ce que la main de tout le monde soit vide, et vous pourrez alors marquer votre repas jusqu'à présent. L'utilisation du Guide des cartes est cruciale, car chaque plat délectable a des conditions spécifiques pour une manche à score élevé. Une fois que vous avez joué 3 manches, le jeu est terminé, et vous pouvez voir qui a la meilleure sélection de sushis pour une satisfaction inégalée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvez-vous 20 minutes à perdre et une envie de katsu ? N'oubliez pas de vous procurer Sushi Go et de satisfaire votre soif de plaisir !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-5\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTemps : 15-20 minutes\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Coiled Spring","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050089001338,"sku":"TCS-SUSHI","price":12.55,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/TCS-SUSHI_FRONT.jpg?v=1760984747"},{"product_id":"sushi-go-party-game","title":"Sushi Go Party!","description":"\u003cp\u003ePeut-être avez-vous entendu parler de Sushi Go de Phil Walker-Harding, et vous vous demandez en quoi Sushi Go Party est différent. Les deux sont de Gamewright, les deux sont des jeux de collection par sélection de cartes, et les deux se déroulent dans un restaurant de sushis, où les joueurs « attrapent » les plats au fur et à mesure qu'ils passent sur un tapis roulant. Sushi Go Party, cependant, offre beaucoup plus à « mâcher » des deux – c'est définitivement une amélioration en ce qui concerne la variété de jeu et la stratégie. Il peut également se jouer jusqu'à huit joueurs. Chaque joueur commence avec une main de cartes ; simultanément, ils choisiront tous une carte de cette main et la révéleront face visible devant eux pour la garder. Ensuite, ils passeront leur main au joueur à leur gauche. Maintenant, ils choisissent une carte de cette nouvelle main, la révèlent, puis repassent cette main une fois de plus, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes. Une fois toutes les cartes jouées, les joueurs additionnent leurs ensembles. Le jeu dure trois tours, le score combiné de chaque tour étant pris en compte pour déterminer un vainqueur général. Vous viserez à collecter des ensembles de différents plats de sushi, qui ont tous des points variables. Certains, comme le Sashimi, ne valent rien seuls – mais si vous en collectez trois, ils valent 10 points. D'autres, comme les rouleaux de Maki, vous récompensent si vous en avez le plus à la fin du tour, donc si vous choisissez une carte qui est excellente pour vous, vous devrez également considérer les cartes que vous offrez potentiellement à votre voisin, ou plus tard, à son voisin ! Il y a aussi des desserts, comme la crème glacée au thé vert, qui sont collectés tout au long, mais ne sont marqués qu'à la fin du jeu. Dans Sushi Go, il n'y a que huit types de cartes différents, mais dans Sushi Go Party, il y a 22 cartes différentes, ce qui signifie que vous pouvez choisir une sélection de celles avec lesquelles jouer (le livret de règles suggère certains « menus », ou vous pouvez simplement décider de votre propre variété). Souvent, cela se traduira par un jeu entièrement différent à chaque fois, car les joueurs doivent évaluer la valeur des plats les uns par rapport aux autres ! Il y a aussi une belle piste de score pour marquer la progression de chacun, et c'est, bien sûr, un tapis roulant. Nous applaudissons vraiment le thème du restaurant de sushis ; il correspond si bien aux mécanismes du jeu. Il est facile de comparer Sushi Go Party à 7 Wonders d'Antoine Bauza (un autre jeu de sélection de cartes et de collection dont le thème est la construction de villes antiques). Cependant, des deux, nous pensons que Sushi Go Party est plus susceptible de plaire à un public plus jeune ou à un public plus décontracté, avec ses couleurs vives et joyeuses et ses aliments anthropomorphes souriants et caricaturaux. Nombre de joueurs : 2-8 Temps : 20 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Coiled Spring","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050094604666,"sku":"TCS-SUSHI_P","price":18.35,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/TCS-SUSHI_P_FRONT-2.jpg?v=1760984758"},{"product_id":"bananagrams","title":"Bananagrams","description":"\u003cp\u003eBananagrams est un jeu rapide pour 2 à 6 joueurs où des tuiles de lettres sont utilisées pour créer des mots aussi vite que possible. Le joueur qui utilise toutes ses tuiles en premier est le gagnant, donc ce ne sera pas toujours le joueur avec le plus grand vocabulaire qui triomphera. Possédant un sens de l'humour souvent absent dans les jeux de mots, Bananagrams est également plein de jeux de mots terribles sur les bananes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu début d'une partie, chaque joueur s'efforce de construire sa propre grille de mots de type mots croisés avec quelques-unes des 144 tuiles de lettres du jeu. Dès qu'un joueur a besoin de plus de tuiles, il crie « Peel » et chaque joueur doit prendre une autre tuile de la « grappe » au milieu. Quand il ne reste plus de tuiles dans la grappe, le premier joueur à placer toutes ses tuiles dans sa grille est le gagnant. Les lettres jouées et les mots créés ne déterminent pas le gagnant, Bananagrams peut être apprécié par des joueurs de différents niveaux de compétence. Le fait que tout le monde joue simultanément signifie que les parties sont rapides et agréables.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne partie dure environ 15 minutes et il est très courant que les joueurs demandent « une autre partie ». Présenté dans un sac à fermeture éclair en forme de banane, ce jeu est facile à ranger et portable. Les tuiles de lettres en plastique signifient que Bananagrams peut être apprécié au pub aussi facilement qu'il peut être joué sur la table de la cuisine. Les règles incluent un mode solo ainsi que plusieurs autres variantes. Tous ces éléments offrent des moyens d'adapter l'expérience afin que votre groupe puisse tirer le meilleur parti du jeu. La façon dont votre grille de lettres continuera de changer à mesure que vous essayerez d'accommoder un afflux apparemment sans fin de nouvelles lettres la fera s'étendre dans différentes directions. Parfois, la seule façon de placer le « J » que vous venez de ramasser est de prendre « Dust » du centre de la grille et de créer « Adjust » sur le côté gauche. Le seul problème est que vous avez pris le « T » de la fin de « Carrot », vous devez donc maintenant trouver où placer ces tuiles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl peut sembler qu'un joueur gagne, mais il suffit d'un mauvais tirage pour que les autres rattrapent facilement leur retard. Le joueur en première position se signale régulièrement par ses cris de « Peel » et cela changera plusieurs fois au cours de chaque partie. Rapide à jouer et habile sans dépendre de la connaissance du dictionnaire, Bananagrams est un excellent moyen d'inciter amis et famille qui n'aiment pas les jeux de mots à jouer à un jeu de mots avec vous.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 1-8 Durée : 15 minutes Âge : 7+\u003c\/p\u003e","brand":"Bananagrams","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050100240762,"sku":"ZBG-BAN001","price":9.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Bananagrams-1.jpg?v=1760984801"},{"product_id":"cobra-paw","title":"Cobra Paw","description":"\u003cp\u003eCobra Paw, de Bananagrams, est un jeu étonnamment simple de réactions éclairs pour deux à six joueurs. Il faut moins d'une minute pour apprendre les règles et moins de 30 secondes pour la mise en place !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour la mise en place, vous placerez toutes les dominos face visible au centre de la table. Le joueur ayant les plus petites mains lance les deux dés en premier, et tous les joueurs doivent essayer de saisir le domino solitaire avec le motif qui correspond aux dés. Le joueur qui a saisi le domino correspondant le posera sur la table devant lui, bien en vue, puis lancera les dés pour commencer le tour suivant. Le premier joueur à acquérir six dominos (ou huit dominos pour une partie à deux joueurs) gagne la partie ! C'est vraiment aussi simple que ça !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl existe également un code de conduite, qui ajoute des nuances telles que :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Les dominos peuvent être saisis dans la pile commune ou dans la réserve des autres joueurs.\u003cbr\u003e\n- Les dominos doivent être saisis avec les doigts, et non avec toute la main.\u003cbr\u003e\n- Si plusieurs adversaires saisissent le même domino en même temps, le joueur dont le doigt est dans ou le plus proche de la fossette au centre du domino le remporte.\u003cbr\u003e\n- Il est interdit de saisir à deux mains.\u003cbr\u003e\n- Les joueurs ne doivent pas bloquer la vue des autres joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu propose également trois variantes :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Les fantômes des vaincus : Lors de la mise en place, retirez tous les dominos ayant un motif particulier. Lorsqu'un de ces motifs apparaît lors du lancer de dés, le premier joueur à crier \"Cobra Paw\" prend un domino dans la pile centrale.\u003cbr\u003e\n- Pas touche : Tout joueur qui touche le mauvais domino après le lancer de dés ne peut pas réclamer de domino à ce tour.\u003cbr\u003e\n- Deux ninjas en duel : Une variante de jeu épique pour deux joueurs. Chaque joueur s'efforce d'obtenir 11 dominos. Les règles de \"Pas touche\" s'appliquent ici.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAmusant pour les familles et les soirées entre amis, deviendrez-vous le champion de Cobra Paw ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-6\u003cbr\u003e\nTemps : 5-15 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 6+\u003c\/p\u003e","brand":"Bananagrams","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050116133242,"sku":"ZBG-BANCBP001","price":13.3,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-BANCBP001_FRONT.jpg?v=1760984880"},{"product_id":"the-chameleon","title":"Le Caméléon","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThe Chameleon, de Rikki Tahta et Big Potato Games, est un jeu de société de déduction sociale, basé sur les mots, convivial pour la famille, dans lequel les joueurs doivent découvrir qui d'entre eux se cache sous l'identité du caméléon.\u003cbr\u003eLe jeu est un simple jeu de cache-cache où chaque joueur tire une carte, dont l'une indiquera que vous êtes le caméléon. Toutes les autres cartes sont identiques et contiennent une grille des différentes combinaisons de lancers de dés qui, à leur tour, fournissent les coordonnées du mot que vous décrirez à partir de l'une des cartes thématiques du jeu principal.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn joueur lance les deux dés et les joueurs utilisent leur grille pour localiser un mot sur la carte thématique jouée ce tour-ci. Chaque mot est vaguement lié au titre du thème. Les joueurs se relaient ensuite pour donner un indice d'un seul mot sur le mot secret de la carte thématique, en veillant à ne pas utiliser les mots figurant sur la carte, ni le mot lui-même.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est difficile pour le caméléon, car il doit se fondre dans la masse sans connaître le mot spécifique que l'équipe décrit. Cependant, les joueurs ne peuvent pas donner un indice trop facile, car sinon ils pourraient aider le caméléon à deviner le mot caché. Une fois que tous les joueurs ont énoncé leur mot, l'équipe discute et tente de découvrir qui se cache sous l'identité du caméléon. Cela demande des compétences en déduction et un bon bluff de la part du caméléon. Une fois les délibérations terminées, les joueurs votent. S'ils ont raison et démasquent le caméléon, le caméléon a la possibilité de deviner le mot secret, s'il y parvient, le caméléon reste caché.\u003cbr\u003eC'est cet équilibre qui crée le plaisir, car les joueurs doivent choisir leurs mots avec soin afin de ne pas rendre la tâche trop facile au caméléon, tandis que le caméléon doit choisir un mot suffisamment ouvert pour ne pas être attrapé.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl est possible de marquer des points : le caméléon non détecté marque deux points, le caméléon marque un point s'il est démasqué mais devine le mot secret. L'équipe marque deux points si elle trouve le caméléon et que celui-ci ne devine pas le mot. Dans ce jeu, c'est le premier joueur à donner des points qui gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu est très apprécié des familles et lors des soirées. Alors... parviendrez-vous à vous fondre suffisamment dans la masse pour jouer le rôle du caméléon ? Avez-vous les compétences de détective nécessaires pour démasquer le caméléon avec succès ? Procurez-vous le jeu, distribuez les cartes et découvrez-le.\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eNombre de joueurs :\u003c\/strong\u003e 3-8\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eDurée :\u003c\/strong\u003e 15 minutes\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eÂge :\u003c\/strong\u003e 14+\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Big Potato Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050117280122,"sku":"ZBG-CHA01","price":19.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-ChameleonThe-Chameleon-InsideThe-Chameleon-Back.jpg?v=1760984885"},{"product_id":"azul","title":"Bleu","description":"\u003cp\u003eLe designer Michael Kiesling et Plan B Games ont créé une véritable pépite ludique avec Azul. Il s'agit d'un jeu de draft de tuiles et de construction de motifs, avec des bonus de collection à la clé. Ici, vous décorez un palais avec des azulejos mauresques. Le roi portugais vous a commandé un motif de 5x5. Azul est un défi pour voir qui peut impressionner le roi avec ses murs carrelés !Les azulejos traditionnels sont blancs et bleus, mais dans Azul, ils sont disponibles en cinq couleurs\/motifs. Et nous ne parlons pas de cartons perforés ou de jetons en bois pour les composants. Les 100 tuiles azulejos de la taille d'une \"Starburst\" sont en résine. Elles font un merveilleux bruit de claquement lorsqu'on les agite dans le sac en tissu ! Pour commencer un tour, quatre tuiles sont tirées du sac et placées sur chaque \"usine\". Les joueurs prennent tour à tour les tuiles de l'usine de leur choix. Chaque fois qu'ils prennent des tuiles d'une usine, ils doivent prendre toutes les tuiles de type correspondant qui s'y trouvent. Celles qu'ils ne choisissent pas rejoignent une nouvelle usine distincte. Au fur et à mesure que le tour avance, cette usine distincte prend de l'ampleur, mais la règle de draft de tuiles s'applique également ici. Les joueurs piochent des tuiles jusqu'à ce que toutes les usines soient vides.Votre objectif est de collecter suffisamment de tuiles d'un même type pour remplir les seuils de votre plateau de joueur. À la fin de chaque tour, si vous avez rempli un seuil, vous pouvez coller ladite tuile sur le mur ! C'est comme le Sudoku ; une fois que vous avez rempli un type de tuile sur le mur, il ne peut pas se répéter sur la même ligne ou colonne. Au début, vous collecterez les tuiles de manière décontractée. Mais la pression s'intensifie lors des tours suivants. Vos options commencent à devenir de plus en plus spécifiques. Les autres joueurs peuvent prendre note de vos difficultés. Des éléments de \"push-your-luck\" entrent en jeu. Surtout si vous risquez de vous retrouver avec des tuiles en excès que vous ne pouvez pas placer ! Celles-ci sont considérées comme des tuiles \"brisées\"... Et cela signifie des points négatifs !Azul est un jeu rapide à apprendre et addictif à jouer. Il entre dans la catégorie des jeux faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser. Il est facile de comprendre pourquoi Azul est devenu un classique moderne incontournable ! Le succès fou d'Azul est tel qu'il a déjà donné naissance à deux suites : Azul : Les Vitraux de Sintra et Azul : Le Jardin des Reines. Les deux répondent à la même envie, le draft de tuiles étant le mécanisme central.\u003c\/p\u003e\n","brand":"Plan B Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050118885754,"sku":"ZBG-PBG40020","price":30.19,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBG40020_FRONT-2-1024x1024-1.jpg?v=1760984890"},{"product_id":"photosynthesis","title":"Photosynthèse","description":"\u003cp\u003eSi vous avez toujours voulu vivre la vie d'un arbre, alors Blue Orange Games a le jeu qu'il vous faut ! Techniquement, Photosynthesis est un jeu abstrait, mais c'est l'un des jeux abstraits de plus en plus nombreux qui sont absolument magnifiques – voir Azul et sa suite, Vitraux de Sintra. Dans Photosynthesis, vous et 2 ou 3 autres joueurs choisissez une couleur d'arbre et les placez sur votre plateau de joueur. Les arbres sont de trois niveaux : un, deux, et quatre, je plaisante c'est trois. Vous ne pouvez pas simplement placer un énorme arbre de niveau trois sur le plateau dès le début. Non, vous devez atteindre cette hauteur à partir d'une jeune pousse. Pour vous aider, vous commencez le jeu avec deux arbres de niveau un sur le plateau afin de pouvoir collecter la monnaie du jeu – la lumière. La lumière est ce que vous dépensez pour effectuer toutes les actions du jeu, vous voudrez donc commencer à la collecter dès que possible. C'est la raison exacte pour laquelle vous voudrez les arbres les plus hauts possibles, mais bien sûr, pour les obtenir, vous devrez dépenser beaucoup de lumière... La lumière provient, bien sûr, du soleil. Le soleil tourne autour du plateau d'une manière astucieuse, envoyant sa lumière vers les arbres, espérons-le vos arbres, et espérons que vos arbres n'ont pas d'arbres plus grands devant eux. Vous voyez, tous les arbres que le soleil frappe projettent des ombres, les arbres de niveau un projettent une ombre d'un espace, ceux de niveau deux projettent des ombres de deux espaces de long et ainsi de suite. Si votre arbre est dans l'ombre d'un arbre plus grand, vous ne gagnerez aucun point de lumière. Cela rend les espaces extérieurs du plateau précieux pour la collecte de lumière, mais ils rapportent également moins de points si vous parvenez à terminer le cycle de vie d'un arbre sur eux. Terminer les cycles de vie des arbres est le principal moyen de marquer des points et comme le jeu est assez rapide, vous voudrez le faire tôt ou tard. Cependant, comme les seuls arbres dont le cycle de vie peut être terminé sont les arbres de niveau trois, cela crée un dilemme intéressant : laisser ces arbres aussi longtemps que possible pour recueillir plus de lumière, ou obtenir des points rapidement. Les points pour chaque espace diminuent au fur et à mesure que le jeu avance, vous devez donc être rapide mais pas trop rapide. Pour atteindre les espaces centraux qui rapportent beaucoup de points, vos arbres peuvent envoyer des graines pour de nouveaux arbres, ce qui bloque également d'autres espaces si vous êtes d'humeur méchante. Photosynthesis se distingue sur le plateau grâce à ses arbres en 3D et son superbe design. Le jeu est aussi thématique qu'un jeu abstrait peut l'être, sans sacrifier la profondeur. Photosynthesis demande de la réflexion, et c'est pourquoi la nature visuelle de sa présentation est presque essentielle. Un achat idéal pour quiconque recherche un jeu accessible qui ne sacrifie pas la profondeur et les décisions. Nombre de joueurs : 2-4 Durée : 30-60 minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Blue Orange","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050142577018,"sku":"ZBG-CS1001","price":30.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/PhotosynthesisPhotosynthesis-InsidePhotosynthesis-Back.jpg?v=1760984993"},{"product_id":"kingdomino","title":"Kingdomino","description":"\u003cp\u003eKingdomino a quelques aspects du jeu de dominos, mais au lieu de chiffres, vous construisez un royaume multi-terrains autour de votre château. C'est comme le titre de jeu de société qui tient ses promesses : « fait exactement ce qu'il dit sur l'emballage ». Kingdomino ? Bien joué, Bruno Cathala ; bien joué, monsieur. Ce jeu a remporté le prestigieux prix Spiel des Jahres en 2017 (le meilleur jeu familial de l'année), et il est facile de comprendre pourquoi... Kingdomino est un charmant jeu de société de pose de tuiles, coloré, pour deux à quatre joueurs. Vous êtes des monarques en compétition, acquérant des tuiles de terrain rectangulaires 2x1 qui comportent deux terrains différents – y compris des lacs, des mines, des pâturages et plus encore. Il y a 48 tuiles au total et, en théorie, les tuiles les plus précieuses sont celles qui ont les numéros les plus élevés. Certaines tuiles auront des couronnes dessus – celles-ci rapportent de précieux points. Le jeu se termine après 12 tours (24 tours dans la variante à deux joueurs). Les joueurs multiplient ensuite la taille de chaque terrain continu par le nombre de couronnes qu'il contient. Le score le plus élevé l'emporte ! Le gameplay est aussi merveilleux que simple. Autant de tuiles sont sélectionnées aléatoirement dans la réserve qu'il y a de joueurs, et sont ensuite placées numériquement. Dans l'ordre du tour, les joueurs sélectionnent la tuile Kingdomino qu'ils souhaitent en plaçant leur monarque dessus. Ensuite, d'autres tuiles sont révélées, mais l'ordre du tour a changé ; maintenant le premier joueur est la personne qui a réclamé la tuile numérotée la plus basse au tour précédent. Ils font deux choses : réclamer une autre tuile parmi celles qui viennent d'être révélées, puis placer la tuile qu'ils ont réclamée plus tôt dans leur propre royaume en expansion. Lorsque vous placez une tuile dans un royaume, au moins l'un des deux types de terrain doit toucher un terrain correspondant (à la manière des dominos). Vous pourriez, par exemple, vouloir étendre votre forêt, ou vous concentrer plutôt sur un lac géant. Cependant, les joueurs doivent réfléchir stratégiquement et anticiper : les frontières de votre royaume ne s'étendent que si loin. Vous êtes limité à la construction d'un carré de cinq sur cinq. (Dans la variante à deux joueurs, vous pouvez construire une grille 7x7, ce qui devient un puzzle plutôt agréable). Les règles sont rapides à enseigner et élégantes à présenter – vous serez opérationnel en deux à trois minutes après l'avoir sorti de la boîte. Les parties sont courtes et dynamiques – elles entrent dans cette merveilleuse catégorie « Rejouons ! ». Les tuiles sont épaisses, robustes et donc durables, ce qui est pratique, car croyez-nous, vous allez jouer à Kingdomino encore et encore ! Nombre de joueurs : 2-4 Temps : 15 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e\n","brand":"Blue Orange","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050143723898,"sku":"ZBG-KINGDOM_UK","price":15.15,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Kingdomino-1.jpg?v=1760984998"},{"product_id":"codenames-duet","title":"Codenames: Duo","description":"\u003cp\u003eCodenames: Duo est une version coopérative à deux joueurs du très populaire . Deux agents secrets sont en mission secrète dans une ville animée. Chacun connaît neuf agents secrets que l'autre doit contacter. En communiquant par messages codés, ils doivent déjouer trois assassins ennemis pour accomplir la mission avant la fin du temps imparti. Avec une grille de mots de code disposée sur la table 5x5, les joueurs donnent tour à tour un indice en un mot, suivi d'un nombre qui indique le nombre de mots sur la table liés à l'indice. Le donneur d'indices veut lier autant de mots \"corrects\" que possible tout en évitant les assassins et les leurres. Il y a une limite de temps sur le nombre de tours dans le jeu et le nombre de mauvaises réponses qui peuvent être acceptées, vous devez donc être plus ambitieux que de donner des indices simples. Avec des cartes d'indices double face astucieusement conçues, chaque joueur reçoit des informations sur les noms de code des agents que l'autre joueur doit deviner. Ensemble, vous devez tous les deviner, mais chaque côté de la carte d'indice a des agents communs ainsi qu'un assassin commun. Cette connaissance supplémentaire peut être utilisée pour essayer de déduire encore plus ce que votre coéquipier essaie de communiquer. Codenames: Duo ajoute au thème de l'espionnage une campagne où vous voyagerez dans différentes villes. Dans chaque ville, vous aurez un défi différent avec un équilibre différent de jetons de temps et d'erreurs acceptables, vous forçant à échanger des messages codés plus ambitieux et à généralement augmenter votre capacité à penser en équipe. Bien que Codenames: Duo soit principalement un jeu à deux joueurs, il peut être joué en équipes de quatre joueurs ou plus. Mais, si vous cherchez à jouer à Codenames avec un groupe plus grand, vous pouvez toujours consulter le jeu original, , ou de nombreux autres jeux thématiques dans la . Nombre de joueurs : 2-4 Durée : 15-30 minutes Âge : 11+\u003c\/p\u003e","brand":"CGE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050146640250,"sku":"ZBG-CGE00040","price":17.3,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-CGE00040-FRONT.jpg?v=1760985011"},{"product_id":"flamme-rouge","title":"Flamme Rouge","description":"\u003cp\u003eFlamme Rouge est une course intense jusqu'à la ligne d'arrivée, se déroulant dans le monde du cyclisme du début du 20e siècle. Aux commandes d'une équipe de deux coureurs, les joueurs se lancent sur des pistes personnalisées serrées, se disputant la position et profitant de l'aspiration des autres pour se propulser vers la gloire ou une défaite écrasante. Esthétiquement, le jeu est très thématique avec des illustrations peintes évocatrices de l'époque. Le plateau est composé de sections modulaires, permettant de nombreuses variations possibles. Le livret de règles propose une sélection de durées de jeu différentes et, de par sa nature, permet aux joueurs de concevoir les leurs. Les pistes sont principalement larges de deux cases, ce qui rassemble les vélos. Une grande partie de Flamme Rouge est basée sur la notion d'aspiration, en se cachant derrière d'autres coureurs et le bénéfice que cela apporte. Si vous menez le peloton ou n'êtes pas assez proche pour être dans l'aspiration, à chaque tour, ce joueur reçoit une carte de fatigue pour ce membre de l'équipe. Les collines entraînent également un changement de tactique à différentes parties de la course. Chaque équipe est livrée avec deux figurines en plastique dans l'une des quatre couleurs différentes. Les coureurs sont divisés en un Rouleur et un Sprinteur. Chacun est livré avec son propre jeu de cartes numérotées personnalisées. Celles-ci dictent la distance que le coureur peut parcourir à son tour. Le Rouleur est globalement plus lent que le Sprinteur qui excelle avec quelques cartes à numéros élevés pour se détacher de la concurrence. Les cartes de fatigue encombrent le jeu et ont des numéros de déplacement inférieurs aux cartes normales. L'interaction tendue consistant à déterminer quand jouer vos cartes les plus élevées et vous échapper du peloton pour prendre la tête, ou propulser votre Sprinteur de derrière un autre coureur pour franchir la ligne à la dernière minute, apporte une réelle excitation au jeu. En tant qu'alternative plus stratégique à un jeu de dés et de déplacement, Flamme Rouge consiste à gérer votre équipe et à savoir quand parier sur un gros coup de carte. Une extension est disponible, Flamme Rouge: Peloton, qui augmente le nombre de joueurs à six équipes ainsi que de nouvelles sections de piste. Nombre de joueurs : 2-4 Temps : 30-45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Lautapelit","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050148442490,"sku":"ZBG-LAU051","price":25.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Flamme-Rouge.jpg?v=1760985033"},{"product_id":"saboteur","title":"Saboteur","description":"\u003cp\u003eSaboteur est un jeu de cartes semi-coopératif, conçu par Frederic Moyersoen. Il voit 3 à 10 joueurs endosser le rôle de nains, creusant des galeries à la recherche d'or dans une mine. Entre vous tous, vous serez dans deux équipes, travaillant les unes contre les autres... mais personne ne sait qui sont ses coéquipiers ! Vous devrez faire preuve d'une gestion de main astucieuse et d'un excellent bluff pour gagner le plus d'or dans ce jeu ! Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent un rôle secret. Soit vous êtes un nain chercheur d'or honnête, à la chasse aux lingots, soit vous êtes un saboteur. Ces derniers font de leur mieux pour paralyser les opérations. Deux cartes « roche » et une carte « or » sont placées face cachée, en ligne verticale. Une carte « entrée » de tunnel est posée face visible, à une largeur de sept cartes de distance sur la table. Les chercheurs d'or gagnent s'ils peuvent creuser un chemin sinueux reliant l'entrée à la bonne carte « or ». Ils doivent y parvenir avant que le paquet ne soit épuisé. Les saboteurs gagnent s'ils peuvent empêcher cela de se produire. Les cartes de rôle sont toujours pondérées en faveur d'un plus grand nombre de chercheurs d'or que de saboteurs. Mais comment faire confiance à tout le monde ? Les joueurs reçoivent également une main de cartes. Il peut s'agir de cartes « tunnel », qui étendent le réseau de tunnels, comme les routes de Carcassonne. Ou, il peut s'agir de cartes « attaque » ou « réparation ». Vous soupçonnez quelqu'un d'être dans l'équipe adverse ? Brisez sa lanterne ! Cassez sa brouette ! Ou vous pourriez aider à réparer les outils d'un allié. Mais attention, révélez votre allégeance trop tôt et vous pourriez devenir une cible facile. Combien de temps pouvez-vous faire semblant d'aider les nains avant de commencer à saboter ? Qui devrait-on croire ? Qui bluffe ? Qui double-bluffe ? Saboteur est le genre de jeu qui prospère lorsque les joueurs se mettent dans la peau de leur personnage à table. Vous ne jouerez pas celui-ci en silence - les accusations ne tarderont pas à pleuvoir ! Nombre de joueurs : 3-10 Durée : 30 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Mayfair Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050173968762,"sku":"ZBG-MFG5712","price":8.4,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Saboteur-1.jpg?v=1760985144"},{"product_id":"7-wonders-duel","title":"7 Wonders: Duel","description":"\u003cp\u003eÉtant donné son titre, 7 Wonders: Duel ne vous surprendra pas en étant un jeu à deux joueurs. Il ne s'agit pas d'une extension ou d'une variante de son populaire jeu parent 7 Wonders (également publié par Repos Production), mais plutôt d'un jeu de cartes autonome, spécifiquement conçu pour que vous et un seul autre adversaire vous affrontiez pour construire des merveilles artificielles du monde.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e7 Wonders: Duel ne repose pas sur le fait que tous les joueurs piochent une carte et passent ensuite leur main à leur voisin. Au lieu de cela, Antoine Bauza s'est associé à son collègue designer français Bruno Cathala pour créer une méthode différente d'acquisition de cartes pour la collection d'ensembles qui est tout aussi captivante, sinon plus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEncore une fois, 7 Wonders: Duel se joue en trois tours. Les cartes sont pré-arrangées en un affichage commun en forme de pyramide, se couvrant partiellement les unes les autres. La majorité d'entre elles sont face cachée, tandis que celles du niveau le plus bas sont face visible. Les catégories seront familières à ceux qui ont joué à 7 Wonders (cartes scientifiques vertes, ressources marron\/grises, militaires rouges, et ainsi de suite). Les joueurs peuvent prendre n'importe quelle carte qu'ils souhaitent de la pyramide pour l'ajouter à leur propre tableau – mais seulement si elle est complètement découverte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu fur et à mesure que les cartes sont retirées, l'identité de plus de cartes est révélée. Il s'agit donc de synchroniser parfaitement vos mouvements, en essayant de forcer votre adversaire à retirer des cartes qui vous permettent ensuite de récupérer la carte exacte que vous voulez !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContrairement au 7 Wonders classique, dans Duel, les joueurs peuvent gagner avant la fin du troisième tour. Un joueur pourrait remporter une victoire militaire en amenant le pion militaire au bout de la piste de conflit (un peu comme le balancement de pouvoir que l'on retrouve dans des jeux comme Twilight Struggle). Alternativement, il pourrait remporter une victoire scientifique en collectant chacun des six symboles scientifiques différents. Par conséquent, vous devrez surveiller de près ce que votre adversaire prend – vous ne pouvez pas vous permettre de le laisser prendre trop d'avance ! Si aucune de ces conditions de victoire n'est remplie à la fin du troisième tour, alors les sets sont marqués pour déterminer un gagnant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour certains joueurs de jeux de société, le nombre de joueurs peut vraiment faire ou défaire un jeu. Si vous aimez 7 Wonders mais que vous vous retrouvez dans une situation où vous jouez beaucoup de parties avec seulement vous et un partenaire, alors 7 Wonders Duel sera un excellent choix pour vous. Avec des tours d'environ 10 minutes chacun, les parties peuvent durer environ 30 minutes au total. Et, compte tenu de son facteur de rejouabilité élevé, il s'inscrit parfaitement dans cette catégorie de \"allez, encore une partie...\"\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2\u003cbr\u003e\nDurée : 10 minutes\u003cbr\u003e\nClasse d'âge : 10 ans et plus\u003c\/p\u003e","brand":"Repos","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050182259066,"sku":"ZEG-ASM7DU-EN01","price":17.84,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZEG-ASM7DU-EN01_FRONT.jpg?v=1760985176"},{"product_id":"ticket-ride-first-journey","title":"Ticket To Ride : Mon Premier Voyage","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage reprend le gameplay de la série Les Aventuriers du Rail et l'adapte à un public plus jeune. Les joueurs collectionnent des cartes wagon, s'approprient des routes sur la carte et essaient de relier les villes indiquées sur leurs tickets. Le plateau de jeu représente une carte des États-Unis avec certaines villes connectées par des chemins colorés. Chaque joueur commence avec quatre cartes wagon colorées en main et deux tickets ; chaque ticket montre deux villes, et vous essayez de connecter ces deux villes avec un chemin contigu de vos trains afin de compléter le ticket. Le premier joueur à compléter six tickets gagne ! Alternativement, si quelqu'un a placé l'ensemble de ses vingt trains sur le plateau de jeu, alors c'est celui qui a complété le plus de tickets qui gagne ! Veuillez noter qu'il s'agit de l'édition carte USA, une carte européenne est disponible ici. Âge : 6+, 2-4 joueurs, Durée de jeu : 15-30 minutes\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eVIDÉO\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aVArJh1lZh0\" width=\"100%\" height=\"450px\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eBLOG\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLes Aventuriers du Rail Mon Premier Voyage est la version enfant du populaire jeu de société d'initiation, Les Aventuriers du Rail. Proposé par \u003ca href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/9\/alan-r-moon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003eAlan R Moon\u003c\/a\u003e et édité par \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/days-of-wonder\/\"\u003eDays of Wonder\u003c\/a\u003e, ce jeu est une version simplifiée de l'original et est parfait pour les enfants.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl est lumineux, coloré et utilise les mêmes techniques de jeu captivantes que celles auxquelles nous nous sommes habitués avec la \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/ticket-to-ride-games\/\"\u003ecollection Les Aventuriers du Rail\u003c\/a\u003e. 2 à 4 joueurs s'affrontent pour être le premier à compléter six tickets, chacun indiquant un itinéraire différent que vous devez revendiquer avec vos trains. La partie dure environ 30 minutes et est suffisamment captivante pour que toute la famille puisse en profiter. Examinons de plus près ce superbe jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eMise en place\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLe plateau de jeu doit être placé au centre de la table, puis chaque joueur choisit une couleur et prend 20 trains de la couleur correspondante. Mélangez les cartes wagon et distribuez quatre cartes aléatoires à chaque joueur. Le reste doit être placé sur le côté du plateau de jeu comme pioche.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl y a 32 cartes ticket qui doivent être mélangées et deux doivent être distribuées à chaque joueur. Le reste doit être placé sur le côté du plateau de jeu comme pioche de tickets. Il y a quatre tickets \"d'un océan à l'autre\" qui doivent également être mis de côté, et il y a aussi un ticket d'or pour le futur gagnant du jeu !\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eGameplay de Mon Premier Voyage\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLe plus jeune joueur commence la partie et prend le premier tour. Le jeu se déroule ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, vous pouvez soit piocher deux cartes wagon du dessus de la pioche, soit revendiquer une route.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePiocher des cartes wagon\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes cartes wagon sont soit : rouges, bleues, vertes, jaunes, blanches, noires, soit ce sont des locomotives multicolores. Les locomotives peuvent être utilisées comme jokers, elles peuvent donc être de la couleur dont vous avez besoin pour revendiquer votre route.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eRevendiquer une route\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour revendiquer une route dans Mon Premier Voyage, vous jouez le nombre de cartes train de votre main qui correspondent à la couleur et à la longueur de la route que vous souhaitez revendiquer. Vous placez ensuite l'un de vos trains colorés sur chaque espace de la route que vous revendiquez. Placez les cartes train dans une pile de défausse, face visible à côté de la pioche de cartes train. Vous pouvez revendiquer n'importe quelle route sur le plateau qui n'a pas déjà été revendiquée, même si elle n'est connectée à aucune de vos autres routes revendiquées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCependant, certaines villes sont connectées par deux routes parallèles, vous ne pouvez pas les revendiquer toutes les deux. N'oubliez pas que les cartes locomotive sont des jokers et peuvent être utilisées à la place de n'importe quelle couleur de ticket de train. Vous ne pouvez revendiquer qu'une seule route par tour.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/first-journey-europe-ticket-ride\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"\u003e\u003cimg title=\"Ticket-to-Ride-First-Journey---Board-and-Componets\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets.jpg\" sizes=\"(max-width: 820px) 100vw, 820px\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets.jpg 820w, \/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets-300x201.jpg 300w, \/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets-768x515.jpg 768w, \/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets-180x121.jpg 180w, \/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets-500x335.jpg 500w, \/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets-45x30.jpg 45w, \/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ticket-to-Ride-First-Journey-Board-and-Componets-89x60.jpg 89w\" alt=\"Les Aventuriers du Rail Mon Premier Voyage - Plateau et composants\" width=\"820\" height=\"550\"\u003e\u003c\/a\u003e Les Aventuriers du Rail Mon Premier Voyage - Plateau et Composants (Édition US)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCompléter des tickets\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque ticket montre deux villes que vous essayez de relier avec une ligne continue de vos trains colorés. Lorsque vous avez réussi à relier les deux villes indiquées sur votre ticket avec une ligne de vos trains colorés, vous avez complété un ticket. Vous informez les autres joueurs que vous avez complété un ticket et le placez face visible devant vous. Vous prenez ensuite un autre ticket du dessus de la pioche de tickets.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi vous parvenez à obtenir une ligne continue de trains d'un bout à l'autre du plateau, vous gagnerez la carte bonus \"Coast to Coast\" (d'un océan à l'autre). Vous devez dire \"Coast to Coast\" et prendre l'un des tickets \"Coast to Coast\" et le placer face visible devant vous. Cela compte également comme un ticket complété.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFin de partie\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa partie se termine immédiatement lorsqu'un joueur complète son sixième ticket. Ce joueur est déclaré vainqueur et reçoit le Ticket d'Or ! La partie se termine également lorsqu'un joueur place son dernier train sur le plateau. Dans ce cas, le joueur ayant complété le plus de tickets gagne.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eDernières réflexions sur Mon Premier Voyage\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eJ'adore jouer à Mon Premier Voyage avec mon fils. C'est un excellent jeu avec de beaux composants et son format signifie qu'il ne prend pas trop de temps à jouer. C'est un jeu très engageant qui encourage la planification, la prise de conscience de ce que font les autres et la résolution de problèmes. C'est un jeu très satisfaisant à jouer et un changement rafraîchissant par rapport au flot incessant de jeux pour enfants bon marché et produits en masse qui saturent le marché en ce moment.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMon Premier Voyage est une brillante adaptation du \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product\/ticket-to-ride\/\"\u003ejeu original Les Aventuriers du Rail\u003c\/a\u003e et ne perd pas l'essence du jeu complet. Il demande le même type de \u003ca href=\"https:\/\/www.board-game.co.uk\/product-category\/board-games\/strategy\/\"\u003estratégie\u003c\/a\u003e, juste d'une manière beaucoup plus facile à comprendre pour les enfants. C'est un jeu qui vaut vraiment la peine d'être ajouté à la collection de jeux de société de votre enfant. Lumineux, coloré et très amusant !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLire la suite \u0026gt;\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Days of Wonder","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050184225146,"sku":"ZBG-DOW720025","price":20.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-DOW720025-3.jpg?v=1760985184"},{"product_id":"splendor","title":"Splendeur","description":"\u003cp\u003eSplendor est un jeu pour 2 à 4 joueurs. Splendor est un jeu de développement de cartes, rapide, basé sur la collecte de gemmes, qui plonge les joueurs dans la peau de marchands de gemmes, luttant à travers la Renaissance pour extraire des matières premières, les transformer en pierres précieuses, puis les vendre aux riches et influents.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSplendor est un jeu édité par Space Cowboys, qui a également publié T.I.M.E Stories. Vous devez construire votre puissance et votre valeur et tenter de dominer le marché. Vous utiliserez vos ressources pour acheter des cartes plus fortes et plus chères avec les gemmes que vous possédez déjà. Si vous avez de la chance, votre travail pourrait même attirer l'attention d'un noble, qui pourrait vous rendre visite, augmentant ainsi votre réserve de points de prestige.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour, un joueur peut choisir de prendre trois gemmes de couleurs différentes, deux gemmes de la même couleur (tant qu'il reste au moins deux gemmes dans la pile), d'acheter une carte ou de réserver une carte. En utilisant ces quatre actions, vous devez construire une stratégie qui vous donnera un avantage et augmentera votre richesse, vous permettant d'accéder à des cartes plus puissantes tout en augmentant votre prestige.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe premier joueur à atteindre 15 points de prestige mettra fin à la partie, mais attention. Dès qu'un joueur obtient 15 points de prestige ou plus, le jeu continue pour un tour supplémentaire, vous pourriez donc vous retrouver à perdre face à un joueur qui avait planifié un grand coup avant que vous ne déclariez vos 15 points de prestige.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSplendor encourage l'utilisation de stratégies astucieuses et de mouvements sournois, ce qui en fait un jeu qui se joue merveilleusement bien. Les illustrations colorées et détaillées en font un incontournable pour toute collection de jeux de société et inciteront les joueurs à y jouer encore et encore.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-4\u003cbr\u003e\nDurée : 30 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Space Cowboys","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050184651130,"sku":"ZBG-ASMSCSPL01US","price":24.85,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ASMSCSPL01US.jpg?v=1760985185"},{"product_id":"codenames-pictures","title":"Codenames Images","description":"\u003cp\u003eCodenames: Pictures est la suite de Czech Games Edition au gagnant du Spiel des Jahres 2016. Codenames: Pictures est un jeu primé à part entière, ayant remporté le prestigieux prix Golden Geek du meilleur jeu familial et du meilleur jeu de société en 2016. En termes de gameplay, Codenames: Pictures fonctionne exactement de la même manière que son prédécesseur, la grande différence étant qu'au lieu que les Maîtres-Espions donnent des indices concernant une grille de mots de 5x5, ils donnent maintenant des indices concernant une grille d'images de 5x4 ! Les images sont un régal à regarder, allant d'un igloo avec une chaise longue à côté, à un hybride grenade à main-ananas, à un perroquet avec un microphone, à une momie enveloppée dans du papier toilette... Vous voyez le tableau ! Le Maître-Espion devra penser à des indices liés aux images de leurs emplacements, mais devra faire attention aux emplacements des passants innocents et aux emplacements de l'équipe adverse. Oh et, bien sûr, éviter l'Assassin à tout prix. Les images peuvent apporter des indices étonnamment étranges et merveilleux, car il y a beaucoup à interpréter dans les images. Cela rend le jeu adapté aux jeunes enfants car il n'y a pas de mots à lire et les jeunes trouveront sans aucun doute les images intrigantes. Codenames: Pictures suggère même des façons alternatives de jouer, comme combiner des mots et des images dans le même jeu (si vous avez des copies des deux jeux) et donne des règles pour une variante \"Fin de l'Assassin\" où vous devez deviner l'Assassin une fois que vous avez trouvé tous vos agents. Codenames: Pictures est un ajout fantastique à la collection croissante de Vlaada Chvitil et offre quelque chose de totalement différent tout en restant fidèle à la formule gagnante. Nombre de joueurs : 2-8 Temps : 15+ minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Czech Games Edition","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050184946042,"sku":"ZBG-CGE00036","price":18.0,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-CGE00036_FRONT.jpg?v=1760985188"},{"product_id":"ticket-to-ride-europe","title":"Ticket to Ride Europe","description":"\u003cp\u003eConstruire une gare - Vous pouvez construire une gare dans n'importe quelle ville qui n'en possède pas encore. La première gare que vous construisez vous coûtera une carte train de n'importe quelle couleur. La deuxième vous coûtera deux cartes de la même couleur. Une troisième vous coûtera trois cartes de la même couleur.\u003cbr\u003e\nPour construire des lignes de chemin de fer le long des Ferries, vous devez jouer un certain nombre de cartes (toutes de la même couleur et au moins une locomotive (certains Ferries nécessitent deux locomotives).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn nouveau mécanisme de jeu \"stop ou encore\" est inclus avec la construction de tunnel : lorsque vous décidez de construire un tunnel, vous devez retourner des cartes de la pioche une par une (3 fois) et si l'une des cartes correspond à la couleur (ou à une locomotive) du tunnel que vous essayez de construire, vous devez jouer une autre carte de votre main (de la même couleur ou une locomotive). Si vous ne pouvez pas jouer de carte, le tunnel échoue et votre tour se termine.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes gares sont un ajout très pratique au jeu car elles prolongent votre route dans ou hors de la gare le long de la ligne d'un autre joueur (une seule route). Cependant, pour chaque gare que vous n'utilisez pas à la fin de la partie, des points bonus sont attribués, il faut donc planifier soigneusement quand\/si utiliser les gares.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC'est la suite parfaite du Ticket To Ride original et pour beaucoup de gens, c'est leur préféré de la série. Idéal pour les soirées jeux en famille car il est si facile à enseigner que vous pouvez commencer à jouer en quelques minutes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-5\u003cbr\u003e\nDurée : 30-60 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Days of Wonder","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050185634170,"sku":"ZBG-DOW7202","price":33.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-DOW7202_FRONT.jpg?v=1760985190"},{"product_id":"codenames","title":"Codenames","description":"\u003cp\u003eCodenames, un jeu de société pour 2 à 8 joueurs, vous invite à collaborer avec vos coéquipiers et un maître-espion désigné pour retrouver vos agents sur le terrain, tout en évitant les passants innocents et le dangereux assassin !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCodenames, de Czech Games Edition, est un jeu d'association de mots fantastique et facile à jouer. Les joueurs se divisent en deux équipes, chaque équipe ayant un maître-espion désigné. Les maîtres-espions reçoivent une grille détaillant l'emplacement exact de tous leurs agents sur le terrain. Il incombe aux maîtres-espions de communiquer l'emplacement des agents à leurs coéquipiers. Cependant, il y a un gros hic ! Les emplacements sont tous associés à des mots, et la seule façon de les communiquer est de donner des indices en un seul mot.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois l'indice donné, c'est à l'équipe de découvrir les mots que le maître-espion essaie de vous communiquer. Si vous sélectionnez le bon mot, bravo, vous avez trouvé un autre agent ! Mais attention, sélectionnez un mauvais mot et l'une des trois choses suivantes peut arriver ! Vous pourriez avoir pris un passant innocent pour un agent, une chose plutôt stupide à faire ! Vous pourriez avoir trouvé l'un des agents de l'autre équipe, ce qui leur donnera simplement l'avantage ! Mais le pire de tout, vous pourriez trouver le dangereux assassin. Trouvez-le, et c'est la fin de la partie pour vous, mon ami !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTravaillez ensemble et trouvez tous vos agents pour être victorieux et accomplir votre mission avec succès ! Ce jeu vous tiendra en haleine. Soyez prudent, car lorsque vous pensez avoir trouvé le mot, vous pourriez bien commencer à douter de vous-même !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCodenames est un excellent jeu de société qui a énormément gagné en popularité. C'est un jeu essentiel pour toute collection et il est sûr de plaire à tous !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-8\u003cbr\u003eDurée : 15 minutes\u003cbr\u003eÂge : 14+\u003c\/p\u003e","brand":"Czech Games Edition","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050185765242,"sku":"ZBG-CGE00031","price":17.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Codenames.jpg?v=1760985191"},{"product_id":"ticket-to-ride","title":"Aventuriers du Rail","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Aventuriers du Rail, de Days of Wonder, est l'un de ces jeux de société simples mais captivants qui continuent de prouver leur place dans le monde des jeux de société.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Les Aventuriers du Rail, 2 à 5 joueurs s'affrontent pour obtenir le plus de points de victoire en plaçant des itinéraires ferroviaires à travers les États-Unis d'Amérique. Les points dépendent de la longueur de l'itinéraire ferroviaire, plus il est long, mieux c'est. Les itinéraires sont revendiqués en collectant et en jouant des cartes colorées qui correspondent à la couleur des itinéraires sur la carte. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la carte commence à être encombrée et le jeu peut devenir plus impitoyable à mesure que les joueurs commencent à se couper les uns les autres – ou essaient de le faire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs obtiennent des tickets qui relient deux villes sur la carte. Si le joueur avec le ticket parvient à les relier, il gagne plus de points à la fin de la partie. Cependant, si le joueur ne peut pas les relier, il perdra des points. Les joueurs ne peuvent pas défausser les tickets qu'ils décident de garder. Ainsi, garder un œil attentif sur vos adversaires pour voir où vous pouvez les intercepter ou où ils pourraient vous intercepter est la clé de la victoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Aventuriers du Rail est déjà un classique du jeu qui a remporté d'innombrables prix et vendu des millions d'exemplaires dans le monde entier. Il convient aussi bien aux nouveaux venus dans le hobby qu'aux vétérans du jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNombre de joueurs :\u003c\/strong\u003e 2-5\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eTemps :\u003c\/strong\u003e 60 minutes\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eÂge :\u003c\/strong\u003e 8 ans et plus\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Days of Wonder","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050186060154,"sku":"ZBG-DOW7201","price":37.1,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-DOW7201-FRONT-min.jpg?v=1760985193"},{"product_id":"dixit","title":"Dixit","description":"\u003cp\u003eDixit, lauréat du prix Spiel des Jahres 2010 (Jeu familial de l'année), est un jeu de société très populaire qui fait appel à l'imagination et aux compétences d'interprétation. Si vous aimez les jeux comme Codenames et Mysterium, où il s'agit de décrire, de suggérer ou de donner des indices, il y a de fortes chances que vous adorerez Dixit ! La différence ici, cependant, est que ce n'est pas un jeu de plateau coopératif où vous travaillez tous ensemble (ou où il y a deux équipes qui s'affrontent). C'est chacun pour soi - soit le premier à 30 points, soit celui qui a le plus de points lorsque le paquet est épuisé. Dixit est livré avec 84 cartes uniques, chacune avec de magnifiques illustrations, vives et parfois assez surréalistes. Les joueurs commencent avec une main de six cartes, et un joueur commencera en tant que « Conteur ». Il choisira l'une de ses cartes et la décrira en une phrase. Cela peut être aussi fou, fade, créatif ou imaginatif qu'il le souhaite. Ensuite, tout le monde choisira discrètement une carte de sa main qu'il pense correspondre le mieux à cette phrase. Toutes les cartes sont mélangées et révélées face visible. Ensuite, les joueurs doivent voter secrètement à l'aide de jetons (qui sont retournés simultanément) pour la carte qu'ils pensent appartenir au Conteur. Si tout le monde choisit la carte du Conteur (ou si personne n'a deviné correctement), alors tout le monde marque deux points, sauf le Conteur. Si seules certaines personnes ont deviné correctement, alors elles et le Conteur marquent trois points. Si d'autres choisissent votre propre carte alors que vous n'êtes pas le Conteur, vous seul marquez 1 point par vote pour votre carte. (Vous n'êtes pas autorisé à voter pour votre propre carte !). Par conséquent, il devient rapidement évident que le Conteur doit équilibrer les choses - s'il est trop vague dans ses descriptions, il risque d'empêcher tout le monde de deviner sa carte. Mais en même temps, il ne peut pas la rendre trop évidente, car alors tout le monde le saura et il ne marquera rien ! À la fin de chaque tour, tout le monde reçoit une nouvelle carte dans sa main, puis le joueur suivant devient le Conteur. D'une certaine manière, Dixit est moins un jeu de plateau qu'une activité amusante que vous pouvez vivre avec des amis ou en famille. Libellud a fait un excellent travail avec les cartes elles-mêmes - elles sont belles et grandes (8x12cm, donc plus grandes que les cartes à jouer ordinaires) et les illustrations de style dessin animé sont adorables, avec une quantité surprenante de détails dans chacune d'elles. De plus, l'intérieur de la boîte elle-même est le plateau de jeu, ce qui ravira sûrement les plus jeunes ! Les règles de Dixit sont incroyablement simples à enseigner - vous serez opérationnel en moins de 90 secondes après avoir soulevé le couvercle - ce qui signifie que cela n'intimidera pas ceux qui débutent dans les jeux de société. Toute la table rira en un rien de temps, surtout lorsque les gens devineront les mauvaises cartes, pour les raisons les plus bizarres ! Nombre de joueurs : 3-6 Durée : 30 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Libellud","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050188386682,"sku":"ZBG-ASMLIBDIX01EN","price":23.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ASMLIBDIX01EN.jpg?v=1760985218"},{"product_id":"dobble","title":"Dobble","description":"\u003cp\u003eDobble est un jeu d'association rapide et facile à apprendre, avec une touche d'originalité. Le jeu se compose de 55 cartes rondes dans une jolie boîte en métal, chaque carte présentant 8 symboles sur une collection de 57. L'astuce très astucieuse est que chaque carte n'a qu'un seul symbole en commun avec toutes les autres cartes et votre but est de le trouver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans chaque partie de Dobble, 2 à 8 joueurs agissent simultanément pour trouver les symboles correspondants sur deux cartes différentes. En principe, cela semble assez simple, mais rappelez-vous : il n'y a qu'un seul symbole correspondant entre deux cartes. De plus, tous les symboles sur les cartes sont affichés dans des tailles et des orientations différentes, ce qui rend votre chasse à un symbole correspondant assez complexe.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne fois qu'une correspondance est trouvée, les joueurs peuvent la crier fort, prendre une carte et passer à la recherche d'une autre correspondance sur une carte nouvellement révélée. Carte après carte, symbole après symbole, les joueurs trouveront le moyen d'atteindre la victoire. Dobble est idéal pour maintenir tous les joueurs engagés et si vous recherchez plus de plaisir, vous pouvez alterner les cinq types de jeux différents inclus dans la boîte :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- La Tour : tous les joueurs s'affrontent pour collecter plus de cartes que quiconque en trouvant des correspondances sur une pile commune de cartes. Une fois qu'une correspondance est trouvée, les joueurs prennent la carte du paquet de pioche et marquent un point.\u003cbr\u003e\n- Le Puits : à l'opposé de La Tour, tous les joueurs s'affrontent pour être le premier à se débarrasser de toutes leurs cartes en trouvant des correspondances sur une pile commune de cartes. Une fois qu'une correspondance est trouvée, les joueurs défaussent leur carte dans une pile centrale et ils sont un pas de plus vers la victoire.\u003cbr\u003e\n- Patate Chaude : similaire au Puits, tous les joueurs s'affrontent pour se débarrasser d'autant de leurs cartes que possible en associant des symboles sur les cartes de leurs adversaires. Une fois qu'une correspondance est trouvée, les joueurs peuvent passer leur(s) carte(s) à leur adversaire jusqu'à ce qu'un seul d'entre eux ait des cartes en main.\u003cbr\u003e\n- Le Cadeau Empoisonné : dans une autre variante du Puits, tous les joueurs s'affrontent pour avoir le plus petit nombre de cartes en associant des symboles sur les cartes de leurs adversaires et une pile centrale. Si vous repérez une correspondance sur la carte de votre adversaire, il reçoit la carte du paquet de pioche et il est un pas de plus vers la défaite.\u003cbr\u003e\n- Triplet : similaire à la Tour, tous les joueurs s'affrontent pour collecter plus de cartes que quiconque en trouvant des correspondances sur 3 des neuf cartes. Les cartes ne peuvent être collectées qu'une fois que 3 symboles correspondants sont repérés.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-8\u003cbr\u003e\nDurée : 15 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 7+\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNOUVEAU ! Changements de la boîte écologique :\u003cbr\u003e\n95 % de plastique en moins\u003cbr\u003e\n100 % de papier et carton certifiés FSC\u003cbr\u003e\n33 % d'espace vide en moins\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Zygomatic","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050188517754,"sku":"ZBG-ASMDOBB01EN","price":10.49,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-ASMDOBB01EN.jpg?v=1760985219"},{"product_id":"one-night-ultimate-werewolf","title":"Une Nuit Ultimate Loups-Garous","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOne Night Ultimate Werewolf vous tiendra en haleine, vous fera mentir éhontément et tentera de repousser les accusations moralisatrices, surtout si vous avez eu la malchance de recevoir la redoutable carte Loup-Garou !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOne Night Ultimate Werewolf est un jeu de cartes de bluff rapide pour 3 à 10 joueurs dans lequel chacun incarne un rôle très différent ! Vous pourriez être un villageois inoffensif, défendant votre village de la terreur nocturne ! Vous pourriez être un Voyant omniscient, avec la capacité de voir ce que les autres ne peuvent pas ! Ou vous pourriez être le Malin, qui, comme son nom l'indique, est déterminé à semer le trouble et l'indignation, mais bien sûr, comme son nom l'indiquerait, un ou deux d'entre vous pourraient être la menace baignée de lune qu'est, un LOUP-GAROU !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ la tombée de la nuit, les joueurs doivent dormir en fermant les yeux. Les actions de leurs personnages sont effectuées et le chaos peut s'ensuivre, mais qui le saurait ! Vous dormez tous !!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jour se lève, et les accusations commencent ! Soyez honnête, mentez effrontément et accusez les autres ! Faites tout ce qu'il faut pour cacher votre véritable identité car quand le temps est écoulé, et que les dés sont jetés, la dernière chose que vous voulez est d'être le Loup-Garou avec tous les doigts pointés sur vous. Les joueurs voteront pour celui qu'ils pensent être le Loup-Garou et si vous êtes trouvé avec cette carte, vous rencontrez malheureusement une fin sanglante, les villageois étant victorieux. Cependant, si vous avez réussi à convaincre la majorité avec votre charme et votre adresse, et que les joueurs votent pour un joueur non-Loup-Garou, alors les Loups-Garous volent la victoire et hurlent dans la nuit !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOne Night Ultimate Werewolf est livré avec une application compagnon téléchargeable gratuitement (fortement recommandée) qui guide les joueurs tout au long du jeu, tout en y ajoutant une musique étrange !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu de société vous fera bluffer et deviner à votre guise et vous fera revenir encore et encore ! Ce jeu génial et captivant est un incontournable pour toute soirée jeux ! Attention cependant, vous ne voudrez peut-être pas y jouer pendant la pleine lune !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003eNombre de joueurs : \u003c\/b\u003e3-10\u003cbr\u003e\u003cb\u003eDurée : \u003c\/b\u003e10 minutes\u003cbr\u003e\u003cb\u003eÂge : \u003c\/b\u003e8+\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Bezier Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050189959546,"sku":"ZBG-BEZONUW","price":19.94,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-BEZONUW-FRONT.jpg?v=1760985225"},{"product_id":"saboteur-2","title":"Saboteur 2","description":"\u003cp\u003eSaboteur 2 est une extension du jeu de base Saboteur, conçu par Frederic Moyersoen et édité par Amigo. Il conserve toutes les mécaniques de l'original – gestion de main, bluff, construction de réseau et rôles secrets. Cependant, il introduit une variété de nouveaux rôles et de cartes d'action supplémentaires qui pimentent le jeu et exigent des joueurs qu'ils soient encore plus sournois pour prouver ou cacher pour quelle équipe ils jouent... Dans Saboteur classique, les joueurs sont des nains dans une mine, à la recherche d'une pépite d'or insaisissable. Trois cartes – deux avec de la roche, une avec de l'or – sont mélangées et placées face cachée à sept espaces de la carte de départ, l'entrée de la mine. Chacun reçoit un rôle secret indiquant à quelle équipe il appartient – soit un honnête chercheur d'or, soit un saboteur. Les chercheurs d'or gagnent s'ils parviennent à creuser un tunnel continu pour découvrir et atteindre la carte d'or. Ils tenteront d'y parvenir en jouant des cartes tunnel qui s'alignent de la carte de départ à la carte qu'ils soupçonnent d'être celle de l'or. Les saboteurs gagnent s'ils peuvent empêcher cela en entravant les événements – en jouant des éboulements, en endommageant l'équipement ou en jouant des cartes tunnel qui s'éloignent de la cible. L'astuce est que personne ne sait qui est dans quelle équipe, vous devrez donc essayer d'être subtil dans vos mouvements, ou vos adversaires pourraient vous démasquer et s'allier contre vous, prenant le dessus ! Saboteur 2 introduit des rôles supplémentaires pour les joueurs, offrant un plus large éventail de gameplay et de déduction sociale. Il y a une équipe verte et une équipe bleue de chercheurs d'or, qui veulent toutes les deux l'or, mais c'est une course directe pour y arriver en premier. Il y a un Chef, qui porte à la fois du vert et du bleu, mais gagne moins d'or quelle que soit l'équipe de chercheurs d'or qui gagne. Il y a un Géologue, qui ne se soucie pas de la carte d'or, mais est plus intéressé par la pose de cartes minérales dans le tunnel. Il y a aussi des cartes qui peuvent piéger les joueurs (et une carte 'déverrouiller', similaire aux cartes de rupture rouges\/réparation vertes de l'original). Certaines cartes tunnel ont des portes vertes ou bleues que seule l'équipe correspondante peut franchir. Certaines ont des échelles qui permettent une action de téléportation, en quelque sorte (pour contourner les éboulements). Si vous ne faites confiance à personne à la table, vous pouvez également jouer des cartes qui vous permettent de regarder l'identité d'un autre joueur. Une autre carte vous permet d'échanger toute votre main de six cartes avec un autre joueur. Le plus extrême est qu'une carte vous permet de forcer un joueur à échanger son identité avec l'une des cartes inutilisées qui n'ont pas été distribuées ce tour ! Saboteur 2 est le 'niveau supérieur' idéal pour les fans de Saboteur. La chose merveilleuse à ce sujet est que tous les rôles sont mélangés et distribués, il est donc possible qu'aucun saboteur ne figure dans un tour ! Cependant, le mécanisme d'équipe contre équipe signifie qu'il y a une stratégie complètement différente pour les joueurs à choisir. Nombre de joueurs : 4-10 Temps : 45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Mayfair Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050193039738,"sku":"ZBG-MFG5713","price":9.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Saboteur-2.jpg?v=1760985235"},{"product_id":"6-nimmt","title":"6 qui prend !","description":"\u003cp\u003ePas un jeu pour les têtes brûlées !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans 6 qui prend !, vous voulez marquer le moins de points possible.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour jouer, vous mélangez les 104 cartes numérotées, posez quatre cartes face visible pour commencer les quatre rangées, puis distribuez dix cartes à chaque joueur. À chaque tour, les joueurs choisissent et révèlent simultanément une carte de leur main, puis ajoutent les cartes aux rangées, les cartes étant placées par ordre croissant en fonction de leur numéro ; plus précisément, chaque carte est placée dans la rangée qui se termine par le numéro le plus élevé inférieur au numéro de la carte. Lorsque la sixième carte est placée dans une rangée, le propriétaire de cette carte récupère les cinq autres cartes et la sixième carte devient la première carte d'une nouvelle rangée.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn plus d'un numéro de 1 à 104, chaque carte a une valeur en points. Après dix tours, les joueurs comptent leurs points et voient si la partie se termine. (La catégorie 5 se termine lorsqu'un joueur a un score supérieur à 74, par exemple, tandis que 6 qui prend ! se termine lorsque quelqu'un dépasse 66.) Lorsque cela se produit, le joueur avec le moins de points gagne !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUn jeu de cartes rapide, amusant et dynamique pour les jeunes et les moins jeunes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ partir de 8 ans\u003cbr\u003e2-10 joueurs\u003cbr\u003e45 minutes de jeu\u003c\/p\u003e","brand":"Mayfair Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050194678138,"sku":"ZBG-MFG5714","price":7.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-MFG5714_FRONT.jpg?v=1760985241"},{"product_id":"pandemic-2013","title":"Pandémie (2013)","description":"\u003cp\u003eDans Pandemic, un jeu pour 2 à 4 joueurs, vous endosserez le rôle de l'un des sept spécialistes différents de la lutte contre les maladies, chacun possédant une compétence unique qui s'avérera utile pour s'attaquer à quatre des maladies les plus mortelles jamais connues de l'homme. L'objectif de Pandemic, de Z-Man Games, est relativement simple. Travaillez ensemble pour trouver le remède à chacune des quatre maladies avant que le temps ne s'épuise. Ça semble simple ? Eh bien, pas si vite, soldat ! Pandemic est un jeu coopératif où vous devez travailler ensemble pour identifier et mettre en œuvre la meilleure stratégie pour obtenir les remèdes, tout en luttant contre la maladie, en gérant sa propagation et en gardant une trace des villes qui pourraient être infectées ensuite. Utilisez les forces et les compétences de vos spécialistes à votre avantage pour empêcher la maladie de prendre le dessus. À chaque tour, un joueur peut utiliser une multitude d'actions, allant du déplacement vers différentes villes, à l'attaque directe de la maladie, à la construction des centres de recherche vitaux ou à la découverte de ce précieux remède en défaussant cinq cartes maladie. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la propagation de la maladie s'agrandit et le risque d'une épidémie augmente. L'élément le plus révolutionnaire de ce jeu est peut-être la mécanique d'épidémie. Piochez une carte épidémie dans la pile et vous infecterez une toute nouvelle ville avec trois cubes, la mettant au bord de l'épidémie. Le taux d'infection augmente et la maladie s'intensifie également, ce qui signifie que les cartes \"Infecter la ville\" précédemment tirées sont mélangées et remises sur le dessus du paquet, attendant d'être tirées et d'infecter à un rythme plus élevé. Si vous et votre équipe parvenez à maîtriser l'infection toujours croissante et à trouver ces remèdes si importants, vous pourrez officiellement vous appeler des spécialistes du contrôle des maladies. Échouez cependant, et vous trouverez le monde à la merci des quatre maladies, avec peu d'autres choses qui peuvent être faites pour sauver l'humanité. Pandemic est un incontournable absolu, un jeu de référence pour tout joueur de jeux de société assidu et un essentiel pour toute collection de jeux de société ! L'élément coopératif associé au thème le rend agréable, rapide et un jeu qui peut être joué par tous !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 2-4 Temps : 45 minutes Âge : 8+\u003c\/p\u003e","brand":"Z Man Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050203951482,"sku":"ZBG-ZMG71100","price":29.8,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pandemic-2013.jpg?v=1760985299"},{"product_id":"mysterium","title":"Mystère","description":"\u003cp\u003eMysterium, de Libellud, est un jeu de déduction où un groupe de joueurs collaborent pour déchiffrer le vrai sens de « visions » énigmatiques envoyées par un fantôme. Il est très thématique et magnifiquement produit, avec des composants en jeu permettant aux joueurs d'être inventifs et d'interagir avec beaucoup de discussions à table. Dans Mysterium, les joueurs incarnent des médiums doués capables de communiquer avec les morts. Un joueur devient le fantôme dont l'esprit est condamné à hanter éternellement le manoir après avoir été victime d'un crime horrible. Il tente de révéler aux joueurs la vérité sur ce qui s'est réellement passé : qui l'a assassiné, comment ils l'ont fait et où cela s'est produit. Chaque médium reçoit secrètement une sélection de trois combinaisons potentielles, notées derrière l'écran en carton du joueur fantôme. Les médiums travaillent vers leur propre objectif indépendamment les uns des autres, mais ils sont toujours considérés comme travaillant en équipe. Tous les joueurs gagnent ou perdent en groupe. La particularité est que le fantôme ne peut communiquer que par des images très stylisées et oniriques sur des cartes de tarot. Celles-ci sont distribuées à chaque joueur individuellement, une fois par tour, pour les aider à identifier correctement leurs cibles. Chaque carte est une belle œuvre d'art surréaliste, qui peut être interprétée de nombreuses façons. C'est aux médiums d'essayer d'interpréter les subtils indices du fantôme. Le fantôme ne peut présenter que des images sélectionnées de sa main de cartes, ce qui peut limiter considérablement ce qu'il veut dire, souvent avec un effet comique. Les cartes qui montrent les suspects potentiels, l'arme et le lieu sont placées sur la table sur trois niveaux. À chaque tour, un médium placera l'un de ses marqueurs sur une carte confirmant son choix. Une fois qu'un joueur a correctement deviné une partie de sa combinaison, il peut passer à la suivante. Les autres joueurs peuvent également gagner des points bonus en étant d'accord ou en désaccord avec leurs confrères médiums sur les choix effectués. Mysterium se déroule sur 7 tours et si les médiums parviennent chacun à reconstituer leur combinaison personnelle et à progresser à travers les 3 niveaux distincts, alors le tour final a lieu. Toutes les options des joueurs sont révélées sur la table et à ce stade, il y a un tour de visions supplémentaire distribué aux médiums, car ils doivent déterminer quelle combinaison était réellement la véritable histoire de ce qui s'est passé. S'ils devinent correctement, le fantôme peut reposer en paix et tout le monde gagne. Nombre de joueurs : 3-7 Durée : 42+ minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Libellud","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050205196666,"sku":"ZBG-LIBMYST01US","price":28.95,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-LIBMYST01US.jpg?v=1760985304"},{"product_id":"fungi","title":"Champignons","description":"\u003cp\u003eSi vous aimez les belles parties de cueillette de champignons stratégiques, Fungi de Pegasus Press pourrait bien vous convenir. Dans ce jeu de cartes bien conçu, deux joueurs s'affrontent pour cueillir et cuisiner les champignons les plus rares et les plus délicieux qu'ils peuvent, en avançant sur un chemin de cartes de forêt représentant l'itinéraire qu'ils parcourent dans les bois. Fungi offre un éventail de différentes espèces de champignons à rencontrer et à cueillir lors de votre promenade, chaque type ayant sa propre saveur et sa propre valeur de vente, dépendant de sa rareté. Collectez trois ou plus d'un même type et faites-les cuire dans une poêle pour marquer des points de saveur, ou échangez-en deux ou plus contre des bâtons. Ceux-ci permettent de chercher au-delà de ce qui est directement devant vous et disponible ; vital si vous voulez obtenir ces champignons rares et savoureux avant votre adversaire ! Au cours de votre voyage, vous pourriez bien trouver du beurre ou du cidre pour relever votre plat et vous faire gagner plus de points ; ou une chance de piocher dans le paquet de nuit de champignons qui ont grandi et sont devenus plus savoureux pendant la nuit et qui valent le double en saveur ou en points d'échange. Vous pouvez également trouver plus de poêles pour cuisiner et des paniers pour transporter plus que ce que votre main actuelle permet. Assurez-vous simplement d'éviter la dangereuse Amanite tue-mouches ; ce champignon vénéneux réduira la taille de votre main pendant que vous vous concentrez sur la récupération de votre mal. Fungi est un délicieux jeu de collection où chaque décision est savoureuse. Combien de temps poussez-vous votre chance et attendez-vous avant de cuire vos champignons ? Choisissez-vous de tous les cuire ou en échangez-vous certains de moindre valeur contre des bâtons ? Que collectionne votre adversaire ? Voulez-vous le bloquer ? Prenez-vous ce qui est juste devant vous ou dépensez-vous des bâtons pour obtenir quelque chose de plus intéressant plus loin sur le chemin ? La forêt disparaissant en décomposition derrière vous au fur et à mesure que vous avancez, vous n'avez qu'un temps limité pour revenir en arrière et ramasser des choses avant qu'elles ne disparaissent pour de bon ! Ce jeu de cartes est composé de 86 cartes Forêt, huit cartes nuit, 18 cartes bâton, une carte «chaussures», des cartes de présentation et les règles. Avec de jolies illustrations, une compétition en tête-à-tête et de nombreux choix, Fungi est très amusant même pour les joueurs les plus réfractaires aux champignons ! Nombre de joueurs : 2 Durée : 20-40 minutes Âge : 10+\u003c\/p\u003e","brand":"Pegasus Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050206638458,"sku":"ZBG-PEG18113G","price":7.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Fungi-1.jpg?v=1760985310"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/collections\/gateway-games.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}