{"title":"Conquête","description":null,"products":[{"product_id":"drums-of-war-conquest-board-game","title":"Drums Of War: Conquest Board Game","description":"\u003cp\u003e« La vie est une erreur temporaire, nous sommes éternels. Notre horde augmente avec les corps de nos ennemis. Nous ne nous reposons pas, nous ne nous rendons pas, nous sommes la Mort. » \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes mots de Zarokk alors qu'il observe l'avancée de ses hordes de Pillards à travers les plaines d'Albea. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNains et Ressuscités s'affrontent dans le jeu de société Drums of War: Conquest. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChaque camp est différent dans ce monde fantastique où deux Héros se disputent le contrôle du champ de bataille. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLanciers, mousquetaires, golems et le reste des troupes de l'armée naine affronteront des renaissants, des déchus, des chimères et la grande horde des Ressuscités avec des jeux agiles, rapides et pleins de stratégie. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDépêchez-vous, votre armée attend son chef, les Tambours de Guerre battent.\u003c\/p\u003e\n","brand":"Eclipse Editorial","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047128609146,"sku":"ZSPG-DRADW002","price":22.99,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Drums-Of-War-Conquest-Board-Game.jpg?v=1760972446"},{"product_id":"conquest-princess","title":"Conquest Princess","description":"\u003cp\u003eUne galaxie en danger ! La tyran de la mode Mu-gahgah intensifie son invasion. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'Agence de Réponse Armée Intergalactique, ou TIARA, est notre nouvel et brave espoir. Les guerrières s'équipent pour la bataille, affrontant les pires problèmes spatiaux classiques : les envahisseurs de l'espace, les monstres géants mécas, et la redoutée Mu-gahgah. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePréparez-vous au combat – La Mode, c'est le Pouvoir ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConquest Princess: Fashion is Power est un jeu de société coopératif de bag-building pour 1 à 4 joueurs. Un unique sac de destin détermine votre sort. Manipulez la probabilité pour accomplir votre mission. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs dépensent leurs jetons d'action à tour de rôle pour : se déplacer, tirer et engager.\u003cbr\u003e\nDéplacer – vos agents, jetons ou obstacles\u003cbr\u003e\nTirer – avec n'importe quelle arme personnelle.\u003cbr\u003e\nEngager – activer des pouvoirs de placement spéciaux \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes joueurs de chaque partie doivent accomplir leur mission assignée avant de manquer d'énergie ou que le temps ne soit réinitialisé.\u003c\/p\u003e","brand":"Flight in the Box","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047362048378,"sku":"ZBG-ATGFB070","price":69.89,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conquest-Princess.jpg?v=1760973433"},{"product_id":"pathfinder-dice-conquest","title":"Pathfinder Dice Conquest","description":"\u003cp\u003eAffrontez une série de monstres emblématiques de Pathfinder, seul ou avec jusqu'à 3 amis, en utilisant un jeu de 7 dés polyédriques comme armes ! Utilisez l'ensemble inclus, ou n'importe lequel de vos ensembles standards préférés ! C'est parfait pour voyager, car tout ce dont vous avez besoin, ce sont des dés et le jeu de cartes ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour, vous lancerez les dés et placerez à tour de rôle les dés sur les monstres, infligeant des dégâts égaux à la valeur du dé. Vainquez-le en lui infligeant des dégâts égaux ou supérieurs à sa santé, en utilisant les capacités et les objets de votre personnage pour augmenter les dégâts ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe nombreux monstres auront des exigences spéciales, comme le Jinkin, qui doit être vaincu avec SEPT dégâts EXACTEMENT ! Ou l'Hydre, qui doit être vaincue avant qu'elle ne régénère sa tête ! Battez l'un des trois boss déterminés aléatoirement au bas du paquet pour que vos héros triomphent et gagnent la partie ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChoisissez parmi 6 personnages uniques à jouer, et pour rendre les choses plus difficiles, ajoutez des cartes de sorts avancées ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa boîte de jeu présente une fenêtre montrant les dés violets et dorés attrayants inclus avec le jeu ! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu : \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e7 dés polyédriques\u003cbr\u003e\n23 cartes de créatures\u003cbr\u003e\n3 cartes de boss\u003cbr\u003e\n6 cartes de héros\u003cbr\u003e\n8 cartes de sorts\u003cbr\u003e\n4 cartes de suivi de la santé\u003cbr\u003e\n4 cartes d'aide aux joueurs\u003cbr\u003e\n5 jetons\u003cbr\u003e\n1 livret de règles\u003c\/p\u003e","brand":"WizKids","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047419851130,"sku":"ZBG-WZK87522","price":15.9,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Pathfinder-Dice-Conquest.jpg?v=1760973687"},{"product_id":"japanese-conquest-of-burma-1942","title":"Japanese Conquest of Burma 1942","description":"\u003cp\u003eCe livre offre une exploration fascinante de la conquête japonaise de la Birmanie, alors que les forces alliées étaient contraintes de se retirer en désordre vers l'Inde et la Chine.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL'invasion japonaise de la Birmanie en janvier 1942 marqua le début de la plus longue campagne de la Seconde Guerre mondiale. Dans les jungles birmanes, l'Armée impériale japonaise, aguerrie, hautement entraînée et légèrement équipée, se montra rapidement une force combattante nettement supérieure lors des affrontements contre les troupes britanniques, indiennes et gurkhas qui formaient l'Armée de Birmanie, ainsi que les forces nationalistes chinoises déployées dans l'est de la Birmanie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe livre superbement illustré raconte la retraite épique du Corps de Birmanie vers le nord, effectuée pour l'essentiel au contact de l'ennemi et sur des centaines de kilomètres de terrain très paludéen et extrêmement difficile, pour atteindre la sécurité en Inde. Parmi les batailles couvertes figurent le désastre du pont de Sittang le 22 février 1942 (où la 17e division indienne fut presque anéantie), la chute de Rangoun en mars 1942 et les affrontements à Yenangyaung, Monywa et Shwegyin. La performance des commandants et des forces opposées est également examinée en détail, soulignant le succès des tactiques agressives d'infanterie légère japonaises, qui exploitaient impitoyablement le couvert et la dissimulation offerts par la jungle pour déborder, contourner et encercler leur ennemi désorienté.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56047798649210,"sku":"ZOS-9781472849731","price":11.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Japanese-Conquest-of-Burma-1942.jpg?v=1760975217"},{"product_id":"candy-conquest","title":"Candy Conquest","description":"\u003cp\u003eVariation palpitante des jeux de société classiques de « quatre à la suite », Candy Conquest vous mettra au défi d’empiler, d’élaborer des stratégies et de déjouer vos adversaires dans votre quête de victoire. Placez vos formes éclatantes stratégiquement sur le plateau ou empilez-les sur les pièces de vos adversaires, faisant disparaître leurs formes comme par magie. Mais attention ! Vos rivaux sont prêts à bloquer votre chemin vers le triomphe, transformant le jeu en un test passionnant d’ingéniosité. La planification minutieuse et la pensée critique requises font de Candy Conquest un excellent choix pour les jeux en classe ou les jeux de société éducatifs à la maison pour les enfants. Avec des règles simples et un gameplay facile à apprendre, ce jeu de société familial plaît aussi bien aux joueurs expérimentés qu’à ceux qui découvrent le monde des jeux de société. Serez-vous le premier joueur à connecter habilement quatre de vos propres formes d’affilée et à savourer le doux goût du succès ? Satisfaites votre envie de plaisir familial palpitant avec ce jeu de société classique pour enfants ! 2 à 4 joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Une variante des jeux traditionnels « quatre à la suite », Candy Conquest met les joueurs au défi d’empiler stratégiquement leurs formes éclatantes sur le plateau tout en déjouant leurs adversaires.\u003cbr\u003e\n- Développez la pensée stratégique, aiguisez les compétences en résolution de problèmes tout en favorisant la pensée critique et les capacités de prise de décision.\u003cbr\u003e\n- Comprend 96 pièces de jeu, 1 plateau de jeu et les règles.\u003c\/p\u003e","brand":"Mindware","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048018719098,"sku":"TCS-CSGCANDY","price":19.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Candy-Conquest.jpg?v=1760976079"},{"product_id":"conqueror-final-conquest","title":"Conqueror: Final Conquest","description":"\u003cp\u003eRien ne pouvait arrêter Rome, car elle était destinée à régner sur le monde. De ses humbles débuts, cette petite cité allait devenir l'empire le plus vénéré et le plus puissant du monde, régnant sur l'Europe, le Moyen-Orient et l'Afrique du Nord pendant plus de 600 ans. Mais et si vous pouviez réécrire l'histoire ? Et si vous pouviez arrêter Rome ? Et si vous pouviez créer un monde différent ? \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConqueror: Final Conquest est un jeu de société de stratégie amusant pour 3 à 6 joueurs. Situé au 3e siècle avant J.-C., vous et vos amis incarnez l'une des 6 nations en lice pour le pouvoir afin de conquérir et de régner sur le monde antique. Formez des alliances, partez en guerre, trahissez vos amis, corrompez vos ennemis, nourrissez vos armées et recrutez des héros pour bâtir un empire éternel.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048077799802,"sku":"ZBG-QUCACER202301","price":32.25,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conqueror-Final-Conquest.jpg?v=1760976318"},{"product_id":"downfall-conquest-of-the-third-reich-1942-1945","title":"Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-1945","description":"\u003cp\u003eDownfall est un jeu à deux joueurs sur la conquête du Troisième Reich pendant la Seconde Guerre mondiale. Un joueur contrôle les Alliés occidentaux et l'autre l'Union soviétique dans leur effort conjoint pour détruire l'Axe. Bien que les deux joueurs partagent l'objectif de vaincre le Reich, chacun cherche une victoire qui favorise sa domination dans l'Europe d'après-guerre. À cette fin, chaque joueur contrôle deux factions :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe joueur occidental commande la faction des Alliés occidentaux et la faction de l'OKH, c'est-à-dire les armées allemandes et des puissances de l'Axe mineures combattant l'Union soviétique à l'est (Oberkommando des Heeres).\u003cbr\u003e\nLe joueur soviétique commande la faction soviétique et la faction de l'OKW, c'est-à-dire les armées allemandes et italiennes faisant face aux Alliés occidentaux à l'ouest (Oberkommando der Wehrmacht).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu est guidé par le système innovant de piste d'initiative de Downfall. La faction ayant l'initiative choisit un ordre, paie son coût d'initiative en avançant son marqueur le long de la piste, et exécute l'ordre. Ensuite, la faction ayant l'initiative (en fonction des positions actualisées des marqueurs) choisit l'ordre suivant. Il n'y a pas de séquence de jeu définie ; les dépenses d'initiative déterminent qui joue ensuite. L'avancement des marqueurs de faction le long de la piste déclenche également des événements stratégiques, des changements météorologiques et l'avancement des tours de jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes marqueurs d'ordre comprennent les ordres opérationnels utilisés pour déplacer des unités et initier des combats, ainsi que les ordres généraux pour le recrutement, la mécanisation, la guerre de partisans, la logistique et la guerre stratégique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes cartes d'événements stratégiques régissent les mécanismes de jeu tels que le soutien aérien, les contrôles d'approvisionnement, les renforts, les améliorations et la distribution des cartes d'action.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes cartes d'action représentent les capacités uniques de chaque faction et peuvent être jouées pour augmenter les ordres ou obtenir des avantages au combat.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDownfall débute à l'apogée de l'expansion de l'Axe en novembre 1942 et se termine en mai 1945 avec la capitulation de l'Allemagne. Les joueurs contrôlent des unités terrestres, des unités aériennes, des partisans, des flottes et des sous-marins dans cette lutte titanesque. Avec les deux joueurs aux commandes de factions sur des fronts opposés, chacun est constamment mis au défi de lancer des offensives et de mener des défenses désespérées. Sur le front de l'Est, la plus grande guerre terrestre de l'histoire s'étend de Stalingrad à Berlin ; à l'Ouest, la guerre terrestre, les opérations navales, les débarquements amphibies et la guerre stratégique se combinent dans la quête de la victoire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChad Jensen a mené des recherches et des expérimentations sur Downfall pendant dix ans, s'inspirant des jeux stratégiques classiques de la Seconde Guerre mondiale et intégrant des idées de son système d'initiative Fighting Formations pour aboutir à l'approche de conception à quatre factions et deux fronts. John Butterfield a repris la conception là où Chad l'avait laissée, et l'a menée à son terme.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048137404794,"sku":"ZBG-GMT2311","price":37.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Downfall-Conquest-of-the-Third-Reich-1942-1945.jpg?v=1760976569"},{"product_id":"campaigns-of-the-norman-conquest","title":"Campaigns of the Norman Conquest","description":"\u003cp\u003eCet ouvrage offre une introduction complète à la Conquête normande, un événement qui a entraîné des changements spectaculaires au sein de l'aristocratie, de l'Église et de l'administration du pays. Elle a apporté une nouvelle langue et de nouvelles influences culturelles, et a révolutionné l'architecture militaire avec l'introduction du château. Cet impact profond ne fut pas le résultat d'une seule bataille, et il fallut une guerre de cinq ans à Guillaume pour établir son contrôle sur son nouveau royaume. Les campagnes sont étudiées en détail, avec des cartes montrant comment l'énergie et l'intelligence stratégique de Guillaume lui ont permis de vaincre ses formidables adversaires et de créer un nouvel ordre.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048167125370,"sku":"ZOS-9781841762289","price":10.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Campaigns-of-the-Norman-Conquest.jpg?v=1760976677"},{"product_id":"henry-v-and-the-conquest-of-france-1416-53","title":"Henry V and the Conquest of France 1416-53","description":"\u003cp\u003eCe livre décrit l'armée anglaise que Henry V a ramenée en France en 1417 pour conquérir la Normandie et reprendre la guerre aux Français. En 1422, Henri mourut et son fils, Henry VI, âgé de neuf mois, lui succéda : en 1429, la fortune anglaise était en déclin, mais plus de 20 ans de guerre s'écouleraient avant que les Anglais ne soient chassés de France. Cette période de la guerre est souvent ignorée au profit des batailles de Crécy, Poitiers et Azincourt, mais elle constitue en fait la phase décisive du conflit. Ce titre examine en détail l'armée qui a mené ces campagnes, en analysant sa composition, son organisation, son équipement et son armement.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048210706810,"sku":"ZOS-9781855326996","price":9.35,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Henry-V-and-the-Conquest-of-France-1416_E2_80_9353.jpg?v=1760976843"},{"product_id":"armies-of-the-muslim-conquest","title":"Armies of the Muslim Conquest","description":"\u003cp\u003eL'éruption spectaculaire des peuples arabes d'Arabie après leur adoption de la foi musulmane au VIIe siècle reste l'un des événements les plus extraordinaires de l'histoire mondiale. À la fin de ce siècle, ils régnaient sur un État s'étendant de l'Atlantique à l'Inde, du sud de l'Arabie à l'Asie centrale, couvrant une superficie bien plus vaste que celle de l'Empire romain. La guerre, du moins chez les bédouins nomades, était donc un aspect normal de la vie. Complété par de nombreuses illustrations, dont huit planches couleur pleine page d'Angus McBride, ce texte détaillé de David Nicolle raconte la véritable histoire des armées de la conquête musulmane.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048211493242,"sku":"ZOS-9781855322790","price":9.35,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Armies-of-the-Muslim-Conquest.jpg?v=1760976846"},{"product_id":"the-great-islamic-conquests-ad-632-750","title":"The Great Islamic Conquests AD 632-750","description":"\u003cp\u003ePeu de siècles dans l'histoire du monde ont eu un impact aussi profond et durable que les cent premières années de l'histoire islamique. Dans cet ouvrage, David Nicolle examine les vastes conquêtes islamiques entre 632 et 750 après J.-C. Ces années ont vu la religion et la culture de l'Islam émerger de la péninsule arabique et s'étendre sur une zone bien plus vaste que celle de l'Empire romain. Les effets de cette expansion rapide allaient façonner les affaires européennes pendant des siècles. Ce livre examine l'histoire sociale et militaire de cette période, décrivant comment et pourquoi l'expansion islamique a connu un tel succès.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048222011770,"sku":"ZOS-9781846032738","price":10.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Great-Islamic-Conquests-AD-632_E2_80_93750.jpg?v=1760976904"},{"product_id":"genghis-khan-the-mongol-conquests-1190-1400","title":"Genghis Khan \u0026 the Mongol Conquests 1190-1400","description":"\u003cp\u003eL'histoire des conquêtes mongoles est un catalogue de superlatifs. Aucune armée au monde n'a jamais conquis autant de territoire, et peu d'armées ont provoqué une telle terreur que les hordes mongoles. L'étendue de l'Empire mongol était si vaste que les samouraïs du Japon et les chevaliers teutoniques de Prusse avaient chacun combattu le même ennemi sans connaître l'existence de l'autre. Ce livre offre un compte rendu concis mais approfondi des conquêtes mongoles, y compris l'ascension de Gengis Khan et l'unification des tribus, avec des informations actualisées sur la logistique des campagnes, les tactiques et l'élevage des chevaux.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048222110074,"sku":"ZOS-9781841765235","price":10.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Genghis-Khan-the-Mongol-Conquests-1190_E2_80_931400.jpg?v=1760976904"},{"product_id":"the-conquest-of-saxony-ad-782-785","title":"The Conquest of Saxony AD 782-785","description":"\u003cp\u003eLa conquête de la Saxe par Charlemagne fut la plus difficile et la plus longue de ses guerres ; elle impliqua 18 campagnes étalées sur 33 ans, un grand nombre de combats de moindre envergure et le traité de paix final le plus dur que Charlemagne ait jamais imposé à un ennemi vaincu. Prenant rapidement le caractère d'une conquête religieuse dès ses débuts, elle devint aussi la plus importante de toutes les guerres de Charlemagne pour l'orientation et le caractère futurs de l'histoire européenne et initia le long processus d'unification des peuples germanophones. Avec de nombreuses photographies, des illustrations en couleur, des cartes et des vues à vol d'oiseau, ce volume démêle les étapes initiales d'une séquence complexe d'événements qui menèrent à la conquête des Saxons et finalement à la consolidation de la Saxe par Charlemagne dans le grand Empire carolingien.\u003c\/p\u003e","brand":"Osprey Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048241934714,"sku":"ZOS-9781782008255","price":12.05,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Conquest-of-Saxony-AD-782_E2_80_93785.jpg?v=1760976972"},{"product_id":"norman-conquests-men-of-iron-volume-v","title":"Les Conquêtes normandes : Les hommes de fer Volume V","description":"\u003cp\u003eLes Normands et leurs successeurs ont eu un grand impact sur l'histoire. Les Normands, de Nortmann (homme du Nord), étaient à l'origine des pillards vikings qui se sont installés dans ce qui est aujourd'hui le nord de la France. Les Normands ont gagné du territoire jusqu'en Italie du Sud et en Sicile, et en Syrie actuelle. Ils étaient des Croisés, ils étaient des Rois, ils étaient des princes, et ils étaient des vauriens. Ils ont commencé comme des pillards du nord qui combattaient à pied et se sont transformés en Ducs, Rois et princes qui combattaient à cheval.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCombien de jeux incluent une bataille avec une armée papale ? Très peu, donc Norman Conquests visite l'Italie et le comte normand d'Apulie se battant avec et capturant le Pape. Étendre la définition pour inclure le roi norvégien Harald (III) Hardrada (sans aucun doute un homme du Nord) et son invasion de l'Angleterre nous permet d'inclure les trois batailles pour le trône d'Angleterre en 1066, y compris le plus célèbre Normand Guillaume le Conquérant et son invasion de l'Angleterre. Ensuite, nous retrouvons deux fils de Guillaume Ier, le Duc de Normandie et le Roi d'Angleterre, se disputant ses terres des années après sa mort. Nous terminons avec la Guerre des Barons entre l'arrière-arrière-arrière-petit-fils de Guillaume Ier, Henri III, et ses barons qui étaient dirigés par Simon de Montfort.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048273031546,"sku":"ZBG-GMT2319","price":59.55,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Norman-Conquests-Men-of-Iron-Volume-V.jpg?v=1760977083"},{"product_id":"a-war-of-whispers-conquests-and-treasures","title":"A War of Whispers Conquêtes et Trésors","description":"\u003cp\u003eUn pack d'extension comprenant les 10 cartes Conquête et 10 cartes Trésor. Les cartes Conquête représentent un événement unique qui se produit. Les effets de la carte Conquête se produisent dès que la carte est tirée. Les cartes Trésor agissent comme des jokers lorsque vous jouez une autre carte d'empire. CONTENU DE L'EXTENSION, NÉCESSITE UN JEU DE BASE WAR OF WHISPERS POUR JOUER\u003c\/p\u003e","brand":"Zatu Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048314909050,"sku":"TTC-TT-AWOWCAT","price":9.59,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/A-War-of-Whispers-Conquests-and-Treasures.jpg?v=1760977274"},{"product_id":"black-library-conquest-unbound-stories-from-the-realms","title":"Black Library - Conquest Unbound : Histoires des Royaumes","description":"\u003cp\u003eSi vous préférez des nouvelles sur le thème de Warhammer Age of Sigmar, vous allez adorer ce livre. Les 21 histoires de 15 auteurs différents présentent des récits de chacune des Grandes Alliances, ce qui signifie qu'il y en a pour tous les goûts, quelle que soit votre préférée.\u003c\/p\u003e","brand":"Games Workshop","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048631218554,"sku":"GWS-60100281313","price":9.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Black-Library-Conquest-Unbound-Stories-From-The-Realms.jpg?v=1760978574"},{"product_id":"conquest-victor","title":"Conquête \/ Victoire","description":"\u003cp\u003eLe Conquérant apporte une multitude d'explosifs avec ses puissants canons principaux qui peuvent envoyer les ennemis voler avec Dévastation Critique. Pendant ce temps, ses batteries secondaires peuvent pilonner les ennemis avec de multiples attaques de zone à distance ou poser des gabarits de Barrage Insidieux infligeant 10 dégâts d'explosion à tout modèle entrant ou terminant son mouvement à l'intérieur. Soutenu par deux poings F+P 22, il y a peu de choses qui peuvent résister à l'assaut complet de cette merveille de l'ingénierie kadoréenne.\u003c\/p\u003e","brand":"Privateer Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56048899424634,"sku":"ZWCS-PIP33109","price":85.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conquest-Victor.jpg?v=1760979673"},{"product_id":"dice-conquest","title":"Conquête des dés","description":"\u003cp\u003eDice Conquest est une aventure coopérative stratégique et stimulante, avec juste un jeu de dés et un jeu de cartes !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAffrontez une horde de monstres terrifiants, seul ou en groupe de jusqu'à 4 personnages fantastiques classiques, avec un ensemble de 7 dés polyédriques inclus comme armes ! Parviendrez-vous à survivre assez longtemps pour vaincre le puissant dragon Kalterstorm ?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ chaque tour, vous piocherez trois nouvelles cartes monstre, en y ajoutant celles qui restaient du tour précédent. Ensuite, un joueur lance tous les dés disponibles, et les joueurs commencent leurs tours. À votre tour, vous placez n'importe quel dé disponible sur un monstre (avec une chance de relancer), infligeant des dégâts équivalents à la valeur de ce dé. Si la valeur correspond au nombre de coup critique de votre personnage, vous pouvez également utiliser votre capacité spéciale ! Si le total des dégâts est supérieur à la santé de ce monstre, vous vainquez le monstre, collectez un objet (le cas échéant) et remettez les dés dans la réserve.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMais ce n'est pas toujours aussi simple ! De nombreux monstres ont des exigences spéciales, comme l'Ogre qui doit être vaincu avant de pouvoir cibler d'autres créatures ! Ou le Gremlin, qui ne peut être vaincu qu'avec EXACTEMENT trois points de dégâts !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl comprend 8 cartes Héros à essayer dans différentes combinaisons pour tenter de survivre jusqu'à la fin. Une fois que vous y êtes parvenu, vous pouvez ajouter de plus en plus de cartes Pièges incluses pour un défi supplémentaire !\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 10+\u003cbr\u003e\nJoueurs : 1-4\u003cbr\u003e\nDurée de jeu : 30 minutes\u003c\/p\u003e","brand":"WizKids","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049022665082,"sku":"ZBG-WZK87510","price":16.75,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Dice-Conquest.jpg?v=1760980185"},{"product_id":"conquest-and-consequence","title":"Conquête et conséquence","description":"\u003cp\u003eConquest and Consequence transpose le système Triumph \u0026amp; Tragedy sur le théâtre Pacifique\/Asie de l'Est pendant la même période 1936-1945. Comme T\u0026amp;T, il est conçu pour trois joueurs, conservant la dynamique à trois voies qui ajoute tant de variété et d'intrigue au système. Ces trois voies sont :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe Japon militariste, première puissance asiatique à se moderniser, qui cherche à remplacer les empires coloniaux européens en Asie de l'Est par un véritable empire « panasiatique », dont il serait le leader naturel.\u003cbr\u003e\nLa faction soviétique communiste, qui est composée de l'URSS sibérienne et des révolutionnaires chinois rouges.\u003cbr\u003e\nLa faction capitaliste américaine, qui comprend les États-Unis, l'Empire britannique et le régime chancelant de la Chine nationaliste.\u003cbr\u003e\nLe jeu commence en 1936 avec les militaristes au pouvoir au Japon et l'expansion à l'ordre du jour. Son industrie [de guerre] est bien développée, mais il est faible en population et surtout en ressources. Son armée aguerrie a facilement envahi la Mandchourie, riche en ressources, et une Chine affaiblie attend. Le Japon (comme l'Allemagne dans T\u0026amp;T) a l'initiative au début grâce à son armée bien préparée. Va-t-il :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSe déplacer vers le sud en Chine ?\u003cbr\u003e\nEmprunter la « route du Nord » vers la Sibérie orientale riche en ressources (comme le préfère l'armée) ?\u003cbr\u003e\nPoursuivre la « route du Sud » vers les Indes orientales néerlandaises riches en pétrole, préconisée par sa marine ?\u003cbr\u003e\nOu temporiser, cherchant une meilleure position via des arrangements diplomatiques avec des neutres, y compris des États de seigneurs de guerre chinois indépendants ?\u003cbr\u003e\nL'agression japonaise en Chine irritera probablement le géant endormi qu'est les États-Unis, mais il est loin, de l'autre côté du vaste Pacifique, et le Japon a des capacités navales spéciales qui lui permettent de rivaliser en mer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes Chinois rouges viennent de terminer leur Longue Marche et ont rétabli leur base dans le Shaansi intérieur, loin des zones d'intérêt japonais (ou capitaliste). Les Chinois rouges sont très faibles militairement mais ont une arme secrète : les Partisans. Ce sont des organisations « politiques » non militaires (représentées sur la carte par des pions en carton) difficiles à éradiquer, qui se multiplient si elles sont ignorées et peuvent être converties en unités militaires si désiré (ce qui est déconseillé sans concentration suffisante). L'Union soviétique, également très consciente de l'expansionnisme japonais, fortifie désespérément la Sibérie orientale, qui est par ailleurs faiblement défendue. La Chine nationaliste est consciente de la menace japonaise mais doit également faire face à la menace communiste interne. Les États-Unis sont désarmés, désintéressés et distraits par la Grande Dépression. L'Empire britannique est terriblement sous-défendu et trop confiant. L'alliance américaine doit développer son économie tout en améliorant d'une manière ou d'une autre les capacités militaires de l'Empire britannique, de la Chine nationaliste et d'elle-même.\u003cbr\u003e\nLe jeu combine la guerre navale du Pacifique et la guerre terrestre en Asie (y compris la guerre civile chinoise), les deux pesant également sur la victoire. La guerre navale est dramatique, avec des batailles courtes et décisives et des rôles accrus pour la puissance aérienne et les bases insulaires. Dans la tradition de Triumph \u0026amp; Tragedy, l'aspect tripartite comprend la négociation, la diplomatie et la ruse au sein d'une multitude de possibilités stratégiques. Comme T\u0026amp;T, le jeu laisse aux joueurs la liberté de s'écarter des inclinations et des politiques des acteurs historiques et se joue en 4 à 6 heures de tension et d'implication constantes.\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049054351738,"sku":"ZBG-GMT2117","price":87.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conquest-and-Consequence.jpg?v=1760980329"},{"product_id":"dune-a-game-of-conquest-and-diplomacy","title":"Dune : Épices et Conflits","description":"\u003cp\u003ePrenez part à l'une des histoires de science-fiction les plus célèbres de tous les temps. Dune, un jeu de conquête et de diplomatie est le fruit de 40 ans de développement, d'amélioration et d'évolution à partir du jeu classique original. Il possède le même ADN, la même saveur, la même tension et les mêmes thèmes appréciés, mais avec une nouvelle conception du plateau de jeu, plus d'épice, de nouvelles règles simplifiées et un nouveau marché de cartes où vous pouvez acheter des avantages de jeu. De plus, le tout nouveau mode à deux joueurs ouvre de nouvelles possibilités de jeu, rendant le jeu plus accessible même pour le joueur le plus occasionnel.\u003c\/p\u003e","brand":"Gale Force Nine","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049209475450,"sku":"ZBTF-DUNE05","price":43.19,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Dune-A-Game-of-Conquest-and-Diplomacy-4.jpg?v=1760981016"},{"product_id":"annihilation-conquest-book-1-hardback","title":"Annihilation : Conquest - Livre 1 (Relié)","description":"\u003cp\u003eLe prochain événement de science-fiction démarre ici ! Au lendemain funeste de la Guerre de l'Annexion, un univers dévasté se bat pour se reconstruire. Saisies par la peur et la paranoïa, les civilisations se sont effondrées et des mondes entiers sont désormais des ruines fumantes. Que va-t-il advenir des héros fatigués de la guerre, connus sous le nom de Nova, Peter Quill et Quasar ? Quels sont les projets de Ronan pour l'Empire Kree autrefois puissant ? Quels personnages cosmiques du passé sont sur le point de revenir ? Qui est le nouveau héros qui apparaît à l'horizon ? Et quelle est la nouvelle menace que personne ne soupçonne ?\u003c\/p\u003e","brand":"Turnaround Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049390682490,"sku":"ZTP-9780785127826","price":16.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZTP-9780785127826.jpg?v=1760981766"},{"product_id":"annihilation-conquest-omnibus-hardback","title":"Annihilation : Le Conflit Omnibus (Relié)","description":"\u003cp\u003eÀ la suite de la guerre d'Annihilation, une galaxie dévastée s'efforce de se reconstruire. Le Nova Corps est détruit, ne laissant que Richard Rider. Qui se lèvera pour protéger la galaxie de la menace d'Ultron ? Lorsque la planète natale Kree est envahie par les Phalanx techno-organiques, Star-Lord doit mener une équipe hétéroclite au combat derrière les lignes ennemies, avec une équipe composée de Mantis, Bug, Groot et Rocket Raccoon ! Pendant ce temps, le nouveau Quasar cherche un mystérieux sauveur – et Nova et Gamora sont sous l'emprise des Phalanx ! Qui est le solitaire hanté nommé Wraith ? Le Warlock des Nouveaux Mutants peut-il libérer Nova ? Et qu'est-ce qu'Ultron et les Phalanx cherchent vraiment ? Contient : Nova (2007) 1-12, Nova Annual (2007) 1, Annhilation: Conquest Prologue (2007) 1, Annihilation: Conquest - Starlord (2007) 1-4, Annihilation: Conquest - Quasar (2007) 1-4, Annihilation: Conquest - Wraith (2007) 1-4, Annihilation: Conquest (2007) 1-6, Annihilation Saga (2007)\u003c\/p\u003e","brand":"Turnaround Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049483874682,"sku":"ZTP-9781302929091","price":66.69,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Annihilation-Conquest-Omnibus-Hardback.jpg?v=1760982202"},{"product_id":"catacombs-conquest","title":"Conquête des Catacombes","description":"\u003cp\u003eCatacombs Conquest est un titre autonome d'introduction pour familiariser les joueurs avec le monde de Catacombs et son système de jeu d'adresse. Le gameplay est basé sur une combinaison innovante de cartes et d'action d'adresse.\u003c\/p\u003e","brand":"Trade Quest","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049498423674,"sku":"ZTQ-TQELZC1080R1P1","price":21.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Catacombs-Conquest.jpg?v=1760982272"},{"product_id":"the-conquistadors-the-spanish-conquest-of-the-americas-1518-1548","title":"Les Conquistadors : La Conquête espagnole des Amériques - 1518-1548","description":"\u003cp\u003ePendant le demi-siècle qui a suivi Christophe Colomb, de petites bandes d'aventuriers espagnols audacieux ont conquis l'Amérique centrale et du Sud, détruisant au passage les immenses armées d'empires indigènes établis de longue date. Certains ont gagné d'énormes fortunes en or, tandis que beaucoup d'autres sont morts prématurément. Ces hommes étaient les Conquistadors. Dans ce jeu en partie basé sur des cartes, en partie procédural – une toute nouvelle création de Jon Southard –, un à cinq joueurs contrôlent chacun un groupe de conquistadors, tentant de découvrir et de piller les civilisations des Amériques et de finir avec le plus d'or et de pouvoir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUne partie de The Conquistadors commence avec le contour de l'Amérique centrale et du Sud tel qu'il était connu en 1520. Votre première tâche sera de rechercher et de découvrir les grandes villes et empires indiens — qui peuvent apparaître à leurs emplacements historiques, ou dans des endroits tout à fait différents. Une fois que vous avez découvert où se trouvent les villes et les empires, il est temps de recueillir de l'or. Vous pourriez combattre et piller les Indiens, ou votre meilleur plan pourrait être de tenter la diplomatie et de les enrôler comme alliés — surtout si vous avez un interprète indien dans votre expédition. Comme Francisco Pizarro, vous pourriez tenter une attaque surprise pour capturer un roi indigène et extorquer une forte rançon. Vous devez toujours vous assurer de satisfaire le Gouverneur, ou il pourrait émettre un mandat d'arrêt contre vous. Méfiez-vous des révoltes indigènes, des guerriers peints et des fléchettes empoisonnées au prochain coin de rue, et surveillez les défections dans vos propres rangs. Si vous prenez du retard dans la course à l'or, vous pourriez essayer de descendre l'Amazone ou de découvrir la Fontaine de Jouvence. Et quand vous êtes vraiment dans une situation difficile, vous pouvez peut-être faire appel à la Mano de Dios (la Main de Dieu) pour vous sortir d'affaire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThe Conquistadors est jouable de 1 à 5 joueurs, avec un Jeu de Base d'introduction, un Jeu Standard plus élaboré et quelques règles optionnelles. Bien que le système de jeu normal nécessite 2 joueurs ou plus, le jeu en solitaire est possible grâce à un module solitaire spécial.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eInformations sur le produit :\u003cbr\u003e\nComplexité : Faible à moyenne 3\/4\/5 sur 10 (Basique\/Standard\/avec règles optionnelles)\u003cbr\u003e\nAdaptabilité en solitaire : Élevée (scénario solitaire), Faible (autres scénarios)\u003cbr\u003e\nÉchelle de temps : variable, un tour = 3 à 18 mois\u003cbr\u003e\nÉchelle de la carte : abstraite, une carte de zones point à point couvre le Mexique, l'Amérique centrale, la Colombie, l'Équateur et le Pérou\u003cbr\u003e\nÉchelle des unités : Leaders individuels, 3 à 25 troupes espagnoles, jusqu'à plusieurs milliers de troupes indiennes\u003cbr\u003e\nJoueurs : un ou deux\u003cbr\u003e\nTemps de jeu : trois heures (Jeu de Base), quatre à six heures (Jeu Standard)\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049570677114,"sku":"ZBG-COM1120","price":78.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Conquistadors-The-Spanish-Conquest-Of-The-Americas-_E2_80_93-1518-1548.jpg?v=1760982570"},{"product_id":"killer-bunnies-conquest-adventure","title":"Killer Bunnies : À la Conquête de l'Aventure","description":"\u003cp\u003eGardez vos lapins en vie, tout en éliminant ceux de vos adversaires avec des armes fantaisistes et parfois très meurtrières ! Les autres joueurs ne reculeront devant rien pour vous empêcher de collecter des carottes et de gagner la partie, dans ce jeu hilarant rempli de parodies, de clins d'œil et de références désopilantes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa conquête vous fera élaborer votre stratégie (sans parler de votre vengeance), gérer vos ressources, croiser les doigts, marchander avec l'ennemi et faire tout ce qu'il faut pour revendiquer la Carotte Magique et gagner la partie ! Dans cette aventure loufoque, tout est permis quand il s'agit de carottes et de guerre !\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049640505722,"sku":"ZBG-UPR40611","price":32.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Killer-Bunnies-Conquest-Adventure.jpg?v=1760982854"},{"product_id":"hero-realms-journeys-conquest","title":"Hero Realms: Voyages - Conquête","description":"\u003cp\u003eLe pack Conquête contient 6 nouvelles cartes quête et 6 nouvelles cartes relique. Vous recevrez des quêtes secrètes au début de la partie, chacune vous attribuant un objectif spécial. Lorsque vous terminez une quête, vous recevez immédiatement une puissante relique en récompense.\u003c\/p\u003e","brand":"White Wizard Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049803133306,"sku":"ZBG-WWG514U","price":5.69,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Hero-Realms-Journeys-Conquest.jpg?v=1760983558"},{"product_id":"conquest-the-last-argument-of-kings-hundred-kingdoms-chapter-mage-expansion","title":"Conquest: Le Dernier Argument des Rois Les Cent Royaumes Chapitre Mage Extension","description":"\u003cp\u003ePour comprendre la magie, il faut d'abord saisir qu'elle est Primordiale dans son aspect. L'équilibre lui reste anathème sous presque toutes ses formes. Les mages humains ont longtemps été considérés comme les plus faibles pratiquants de l'Art sur Eä, leur essence étant associée à la Création autant qu'à la Destruction, chacun des éléments, traditionnellement associés à l'Équilibre, étant également représenté. Sans un déséquilibre sérieux, comme celui présent au sein des Dweghom, le pouvoir qu'un humain peut canaliser sans assistance est sévèrement limité. Cela ne signifie pas qu'un Mage de Chapitre pleinement entraîné n'est pas capable de changer le cours d'une bataille, mais simplement qu'il le fera par l'application opportune de pouvoir au bon moment, plutôt que par l'application écrasante de pouvoir sur le champ de bataille comme le ferait un Pyromancien Dweghom.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu :\u003cbr\u003e\n1 figurine en résine\u003cbr\u003e\n1 socle plastique de 27mm\u003cbr\u003e\n1 carte de Commandement\u003c\/p\u003e","brand":"Para Bellum","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049849336186,"sku":"ZBG-PBW7222","price":17.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBW7222.jpg?v=1760983777"},{"product_id":"conquest-the-last-argument-of-kings-spires-biomancer-expansion","title":"Conquest: The Last Argument of Kings Extension Biomancien Spires","description":"\u003cp\u003eContempler un biomancien, c'est contempler la biomancie elle-même. Ce sont les agents favoris du Directorat, et toutes les ressources de leur génie tordu sont à leur disposition. Tout ce qui les concerne – de leurs vêtements à la ménagerie qui les suit, même leurs propres corps – est le produit direct d'un processus biomantique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Contenu :\u003cbr\u003e\n 1 figurine en résine\u003cbr\u003e\n 1 socle en plastique de 27 mm\u003cbr\u003e\n 1 carte de commandement\u003c\/p\u003e","brand":"Para Bellum","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049849663866,"sku":"ZBG-PBW7111","price":17.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBW7111.jpg?v=1760983778"},{"product_id":"conquest-the-last-argument-of-kings-hundred-kingdoms-noble-lord-expansion","title":"Conquest: The Last Argument of Kings Cent Royaumes Extension Noble Seigneur","description":"\u003cp\u003eQuels que soient les détails, rares sont ceux qui doutent que le droit de commander d'un noble ne dérive pas simplement du sang qui coule dans ses veines. La prestigieuse tradition martiale des Cent Royaumes exige des leaders en qui leurs hommes croient, dont l'entraînement et l'expérience inspirent confiance, et dont l'habileté force l'admiration. Un seigneur noble qui donne des ordres peut raisonnablement s'attendre à ce que ses hommes prennent d'assaut les remparts ; celui qui mène par l'exemple sait que ses hommes braveraient les portes de l'enfer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Contenu :\u003cbr\u003e\n 1 figurine en résine\u003cbr\u003e\n 1 socle plastique de 27 mm\u003cbr\u003e\n 1 carte de commandement\u003c\/p\u003e","brand":"Para Bellum","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049850319226,"sku":"ZBG-PBW7223","price":17.59,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-PBW7223.jpg?v=1760983781"},{"product_id":"l5r-lcg-campaigns-of-conquest-dynasty-pack","title":"L5A JCE – Paquet Dynastie Campagnes de Conquête","description":"\u003cp\u003eEn tant que prochain élément du cycle de la Domination, ce Paquet de Dynastie met l'accent sur les thèmes principaux du cycle, proposant trois événements de la pioche de Dynastie et neuf cartes avec le nouveau mot-clé Ralliement. De nouvelles cartes pour chacun des sept Grands Clans améliorent leurs options de construction de deck, tandis qu'une nouvelle Forteresse Lion invite les joueurs du Clan du Lion à explorer un nouveau type de deck centré sur vos Bushi. Parviendrez-vous à sauvegarder l'avenir de l'Empire d'Émeraude et à maintenir l'honneur de votre clan ?\u003c\/p\u003e","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049869029754,"sku":"ZBG-FFGL5C32","price":11.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/L5R-LCG-Campaigns-of-Conquest-Dynasty-Pack-1.jpg?v=1760983854"},{"product_id":"the-last-argument-of-kings-spires-brute-drones-expansion-conquest","title":"Le Dernier Argument des Rois : Extension Brute Drones - Conquête","description":"\u003cp\u003e\"Il a frappé mon cheval. Il a frappé mon cheval en pleine charge.\"\u003cbr\u003e\n- Sir Antonus von Konigstadt\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContrairement aux procédés et techniques biomantiques élégants utilisés dans le développement de créations comme le Clone Tireur d'élite, le Drone Brut reflète le mépris cruel des Flèches pour la souffrance de leurs créations. Choisis parmi les drones les moins imparfaits, élevés en masse et employés comme chair à canon, les Bruts potentiels sont emmenés et soumis à un processus de test impitoyable et efficace, pour voir si leurs corps peuvent survivre au stress de la transformation. Ceux qui échouent à ce test ne sont bons qu'au recyclage de biomasse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePour ceux qui survivent, cette procédure invasive se termine par l'encapsulation des clones potentiels dans l'armure massive qu'ils porteront pour le reste de leur vie, aussi courte soit-elle. Ils sont descendus, armure et tout, dans une cuve avec des agents d'augmentation musculaire et osseuse hyper agressifs. Couplé à des traitements hormonaux de croissance, le résultat est impressionnant, bien que limité. La masse corporelle peut tripler en seulement deux mois d'immersion, mais la douleur et le traumatisme du processus altèrent gravement les facultés mentales déjà limitées des drones.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes armures massives dans lesquelles ils sont immergés sont rapidement remplies complètement, ce qui freine la croissance et provoque des douleurs croissantes chez les Bruts naissants. Une fois que la douleur est suffisamment intense pour surmonter les agents sédatifs ajoutés au mélange de la cuve, le Brut est considéré comme entièrement développé et décanté, avant que ses déchaînements furieux ne nuisent au reste du lot. Le processus pourrait être beaucoup plus compatissant et efficace, mais le temps et la pratique ont montré qu'il s'agit de la méthode la plus économe en ressources pour développer ces troupes de choc de première ligne. Le taux d'échec monstrueusement élevé parmi les drones subalternes est plus que compensé par le coût et la surveillance considérablement réduits.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDépassant largement les deux mètres, la plupart des spécimens atteignant les trois mètres, les Drones Bruts sont une masse imposante de muscles et d'agressivité développés en cuve. Leur peau, là où elle peut être vue sous les bandages imbibés d'ichor qu'ils portent, est une masse ravagée de tissu cicatriciel et de dépôts osseux sous-dermiques. Leur armure est littéralement scellée sur leur corps, maintenue en place par des cartouches traitées alchimiquement qui établissent la propriété de la Lignée, le numéro de lot et la date d'amélioration du drone en question.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSur le champ de bataille, les Drones Bruts ne sont guère plus que des béliers vivants. En conséquence, ils sont toujours déployés en conjonction avec un Phéromancien, dont les puissants commandements phéromonaux sont la seule chose qui puisse percer le brouillard de douleur et de rage qui obnubile leur esprit.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu :\u003cbr\u003e\n- 3 Drones Bruts avec socles de cavalerie\u003cbr\u003e\n- 1 Carte de commandement numérique\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049873289594,"sku":"ZBG-PBW1111","price":31.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Last-Argument-of-Kings-Spires-Brute-Drones-Expansion-Conquest.jpg?v=1760983870"},{"product_id":"the-last-argument-of-kings-hundred-kingdoms-steel-legion-expansion-conquest","title":"Le Dernier Argument des Rois : Extension Légion d'Acier des Cent Royaumes - Conquest","description":"\u003cp\u003e\"Oubliez leur entraînement. Oubliez leur armure, leurs armes et le fait que vos meilleurs ont été entraînés par leurs pires éléments. Retenez juste une chose, cher cousin : quand la Légion d'Acier avance, les Rois tombent.\"\u003cbr\u003e\n - Duc Anghelus, aujourd'hui Roi Anghelus Ier de Munlin\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e À la mort d'Otto IV, il y avait six légions impériales sur le terrain : la Légion Dorée, la Légion d'Acier, la Légion Adamantine, la Légion de Cendres, la Légion de Fumée et la Légion d'Argent. Dans le chaos qui s'ensuivit, toutes sauf deux furent dissoutes par ordre du Conclave Impérial. Les seuls vestiges de ces institutions autrefois puissantes sont aujourd'hui les Collèges de Guerre d'Argem.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e La survie de la Légion Dorée fut assurée par son rôle crucial dans la sauvegarde de la souveraineté et de l'indépendance de la Monnaie Impériale. La Légion d'Acier, quant à elle, survécut par la simple mesure de refuser d'être dissoute. Elle établit son camp dans les Champs de Klaean à Argem et lança un ultimatum : elle ne répondait qu'à l'Empereur. Jusqu'à ce qu'un Empereur siège à nouveau sur le Trône Creux, elle servirait l'Empire. Malgré les menaces et les condamnations des membres du Conclave, personne ne fut assez fou pour contester leur position. Avant que les choses ne s'aggravent, le Conclave accepta de créer le Bureau du Chambellan Impérial et la Légion d'Acier a depuis garanti la sainteté d'Argem, la Capitale Impériale, et du Bureau du Chambellan Impérial.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e La Légion d'Acier est l'une des plus anciennes forces combattantes de l'Empire Tellien. Tirant son nom des légions légendaires de l'ancien Dominion et remontant aux toutes premières armées professionnelles que l'Empereur a mises en place, seuls les Ordres peuvent revendiquer un passé plus riche ou plus glorieux. Lorsque la Légion d'Acier a assumé le rôle de gardiens de l'Empire et de garants du Chambellan, elle a abandonné son armement traditionnel et s'est armée de grandes épées, traditionnellement l'arme de cérémonie de la Légion Adamantine, la garde du corps de l'Empereur, aujourd'hui défunte. Par cet acte, la Légion d'Acier est devenue le dernier lien survivant entre la glorieuse histoire militaire de la dynastie Armatellum et les Cent Royaumes d'aujourd'hui. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e En l'absence d'un Empereur, la Légion d'Acier est la compagnie de mercenaires la plus prospère et la plus puissante de l'Empire. Elle vend largement ses services, mais uniquement aux familles qui mènent une guerre en dehors de l'Empire ou qui ont un casus belli reconnu par le Conclave Impérial. Leur richesse est complétée par un contrat permanent avec le bureau du Chambellan Impérial pour protéger Argem de tous les agresseurs. Les nobles considèrent ce contrat comme peu plus qu'un artifice, un mécanisme permettant au Bureau du Chambellan de soutenir l'un des alliés les plus forts et les plus fidèles du mandat Impérial sous un vernis de neutralité. À ce jour, aucune Maison Noble n'a été prête à défier directement la Légion d'Acier sur ces bases, ou sur toute autre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Contenu :\u003cbr\u003e\n - 12 Légion d'Acier avec 3 socles d'infanterie\u003cbr\u003e\n - 1 carte de commandement numérique\u003c\/p\u003e\n","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049874665850,"sku":"ZBG-PBW2221","price":28.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Last-Argument-of-Kings-Hundred-Kingdoms-Steel-Legion-Expansion-Conquest.jpg?v=1760983875"},{"product_id":"the-last-argument-of-kings-spires-abomination-expansion-conquest","title":"Le Dernier Argument des Rois : Extension L'Abomination des Flèches - Conquête","description":"\u003cp\u003e\"nous avons perdu le ciel lorsqu'elle nous a piétinés, écrasant la moitié de l'escouade. Et ce son ! Au début, j'ai cru que c'étaient les hommes, mais... e-elle gémissait, Sire. Elle gémissait en massacrant. Mon capitaine, un vétéran de dix ans, s'est souillé.\"\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Les Abominations dépassent de plusieurs hauteurs d'homme même le plus grand des mortels. Leurs membres poisseux de sang s'étendent en forme d'araignée depuis leur abdomen et thorax bulbeux et distendus. Elles sont des instruments de pur chaos sur le champ de bataille, se déplaçant en rampant et prélevant un lourd tribut sanglant avec leurs appendices en forme de faux, ne laissant derrière elles qu'une ruine sanglante. Les survivants parlent d'un gémissement strident, à peine audible, qui hante leurs souvenirs, un son qui résonne plus profondément que les cris de leurs camarades tombés au combat. C'est le seul son qu'une Abomination peut produire, le seul son qu'il lui est permis de produire : un hurlement strident pour exprimer la profondeur de sa misère et de son tourment.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Les Abominations n'étaient pas destinées à l'origine à servir de machines de guerre organiques. Elles étaient une forme avancée et cruelle de punition, conçue sur un coup de tête par le Souverain. Enfoncé profondément dans une Abomination se trouve le corps d'un Exilé qui a trahi sa confiance ou enfreint les lois les plus sacrées de la Flèche. Malgré des efforts considérables, même les opposants les plus ardents des Souverains n'ont pas réussi à concevoir une punition plus cruelle et ont adopté cette torture cruelle pour leurs pires ennemis.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Des procédures cérébrales invasives altèrent la fonction cognitive du condamné, tandis que des traitements chimiques et hormonaux sont appliqués pour lui faire perdre le contrôle de ses dons de Liaison Vitale et le lier de force à un organisme inférieur. Plusieurs organismes ont été proposés et essayés, mais la modeste fourmi a finalement été préférée. Bien que des exemples plus macabres aient pu être créés, il a été constaté que les Abominations liées à d'autres espèces étaient trop intraitables ou autodestructrices. La physiologie hiérarchique instinctive des fourmis les rend en quelque sorte plus sensibles au commandement phéromonal, forçant le corps à répondre aux ordres tout en ne laissant à la psyché compromise, piégée dans l'amalgame infernal, qu'assez de contrôle pour hurler son angoisse même en exécutant la volonté de ses tortionnaires.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Contenu :\u003cbr\u003e\n - 1 Abomination avec 1 socle monstre\u003cbr\u003e\n - 1 Carte de commandement numérique\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049875485050,"sku":"ZBG-PBW1112","price":38.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Last-Argument-of-Kings-Spires-Abomination-Expansion-Conquest.jpg?v=1760983878"},{"product_id":"conquest-the-last-argument-of-kings-two-player-starter-set","title":"Conquest: The Last Argument of Kings, Pack de Démarrage Deux Joueurs","description":"\u003cp\u003ePlus de six siècles se sont écoulés depuis la Chute qui a transformé Eä. L'humanité lutte pour se reconstruire après ce cataclysme et le Long Hiver qui a suivi. Le Trône Creux étant vide, les Cent Royaumes restent embourbés dans une guerre fratricide, la Noblesse convoitant les vestiges de l'Empire, tandis que l'Église ronge son frein face aux Ordres affaiblis. L'humanité étant loin de la gloire et de la puissance de son Ancien Domaine, les énigmatiques Flèches exercent leur pouvoir pour la première fois depuis des éons. Abandonnant des millénaires de coutumes et de pratiques, les princes marchands cherchent la richesse des races inférieures, dans un effort pour briser l'emprise du pouvoir qu'exercent le Directoire et la Maison Souveraine. Alors que les jeux vicieux de ces anciens se répandent dans le royaume mortel, la misère et la guerre se propagent comme une maladie depuis leurs domaines...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrenez un ami et plongez dans le monde de Conquest: The Last Argument of Kings ! Avec des scénarios proposés conçus pour vous familiariser avec le système de Conquest, la boîte contient trois bandes de guerre et une unité de commandant pour chaque faction, permettant à deux joueurs de s'affronter sur le champ de bataille. Que vous ralliiez la puissance des Cent Royaumes ou que vous commandiez les créations tordues des Flèches, l'objectif est le même : la Conquête.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVeuillez noter que les figurines sont livrées non peintes, une préparation et un assemblage peuvent être nécessaires.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049894424954,"sku":"ZBG-PBW1001","price":65.19,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conquest-The-Last-Argument-of-Kings-Two-Player-Starter-Set.jpg?v=1760983968"},{"product_id":"warhammer-40000-urban-conquest-eng","title":"Warhammer 40000: Conquête Urbaine (Anglais)","description":"\u003cp\u003eDans une galaxie où chaque planète est une zone de guerre amèrement disputée, les villes constituent les champs de bataille les plus sanglants. Les armées manœuvrent au milieu des ruines dévastées dans des environnements claustrophobes et mortels. La mort se cache à chaque fenêtre et attend à chaque coin de rue.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e Urban Conquest vous donne tout ce dont vous avez besoin pour jouer des campagnes passionnantes de combat à l'échelle de la ville. Construisez votre propre paysage de guerre métropolitain avec les cartes fournies, puis participez à des campagnes liées intenses où vous vous battrez pour tenir des emplacements stratégiques clés, chacun offrant des avantages uniques à vos forces. En tant qu'extension pour le jeu, une copie du livre de règles Warhammer 40,000 sera nécessaire pour utiliser Urban Conquest. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e À l'intérieur de la boîte, vous trouverez :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e - Le livre de règles Urban Conquest - votre guide complet pour mener des campagnes et recréer les paysages de bataille urbains du 41e millénaire avec une foule de nouvelles règles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e - La carte du paysage urbain Les Rues de la Mort - une carte de campagne modulaire où vous construisez votre propre ville à l'aide de cartes de localisation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e - Diverses cartes pour suivre les localisations, les ressources stratégiques, les événements aléatoires et plus encore.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e - Un ensemble de ruines et de débris en plastique, ainsi que des objectifs Cités de la Mort pour ajouter une touche thématique à vos campagnes Urban Conquest.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e C'est la guerre du 41e millénaire à son apogée. C'est Urban Conquest.\u003c\/p\u003e","brand":"Games Workshop","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56049905402234,"sku":"GWS-60010199022","price":49.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/GWS-60010199022.jpg?v=1760984032"},{"product_id":"1754-conquest-the-french-and-indian-war","title":"1754 Conquête - La Guerre de la Conquête","description":"\u003cp\u003eNous sommes en 1754 et la France et la Grande-Bretagne possèdent toutes deux des colonies florissantes en Amérique du Nord. La Nouvelle-Angleterre a commencé à s'étendre dans la vallée de l'Ohio, mais la France a construit une chaîne de forts s'étendant du lac Érié pour protéger sa propre revendication sur le territoire. Les combats ont éclaté. La France et ses alliés amérindiens contrôlent la vallée de l'Ohio, mais George Washington prépare une armée pour la leur prendre. Une petite guerre a commencé dans les colonies entre la France et la Grande-Bretagne, mais le contrôle du monde est en jeu. Dans 1754: Conquest - The French and Indian War, les joueurs incarnent les factions française et britannique qui se sont battues pour la domination des Amériques. Cette guerre est connue sous le nom de guerre de la Conquête aux États-Unis, de guerre de la Conquête au Canada et faisait partie de la guerre de Sept Ans qui a été menée dans le monde entier par les puissances européennes. Les joueurs français incarnent soit la milice canadienne-française, soit les réguliers français. Les joueurs britanniques incarnent soit les milices coloniales britanniques, soit les réguliers britanniques. Les deux joueurs peuvent s'allier et combattre avec les Amérindiens, mais les Français commencent avec plus d'alliés amérindiens. Les joueurs de chaque camp travaillent ensemble pour coordonner leurs stratégies. Pour gagner, chaque camp tente de contrôler des espaces de victoire sur la carte qui représentent des villes et des forts. Les joueurs de la milice reçoivent des renforts des points de rassemblement tandis que les réguliers français et anglais doivent expédier leurs renforts d'outre-mer. Le jeu se termine lorsque le traité de Paris est signé et le camp qui contrôle le plus de villes gagne la partie.\u003c\/p\u003e","brand":"Academy Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050081759610,"sku":"ZBG-AYG5354","price":53.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/1754-Conquest-The-French-and-Indian-War.jpg?v=1760984726"},{"product_id":"master-of-orion-conquest","title":"Master of Orion : Conquête","description":"\u003cp\u003eMaster of Orion: Conquest est un jeu de construction de deck en duel pour deux joueurs. Incarnez l'une des deux espèces de la galaxie - les humains et les Darloks, des êtres métamorphes et imitateurs - alors que vous construisez et combattez pour la victoire. Explorez la galaxie pour trouver de nouvelles planètes à coloniser et utilisez leur production pour constituer vos flottes. Détruisez la planète natale de l'ennemi et devenez le Maître d'Orion !\u003c\/p\u003e","brand":"Catalyst Game Labs","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050113708410,"sku":"ZBG-CAT15000","price":15.68,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Master-of-Orion-Conquest.jpg?v=1760984876"},{"product_id":"conquest-of-paradise","title":"Conquête du Paradis","description":"\u003cp\u003e\u003c!-- wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConquest of Paradise est un jeu de construction d'empire dans le « Triangle polynésien » du Pacifique central pour deux, trois ou quatre joueurs. Les joueurs explorent l'océan inconnu qui les entoure, dans l'espoir de découvrir les groupes d'îles les plus lucratifs, et de les coloniser. Ils construisent des pirogues et entraînent des guerriers pour créer une force afin de défendre leur empire, tout en établissant des lignes de communication avec leurs découvertes en développement. Les ressources sont rares\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c!-- \/wp:fl-builder\/layout --\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"GMT Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050138186106,"sku":"ZBG-GMT1609","price":47.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conquest-of-Paradise.jpg?v=1760984978"},{"product_id":"searching-for-truth-conquest-lcg","title":"Conquest LCG : À la recherche de la vérité","description":"\u003cp\u003e« La Quête de la Vérité » est le quatrième Paquet de Guerre du cycle Monde Mortel pour \u003cem\u003eWarhammer 40,000 : Conquest\u003c\/em\u003e. À la surface de Nectavus VI, un être ancien a attendu et observé pendant des siècles. Alors que le sang pleut depuis les cieux souillés et que la puissance du Warp est libérée au-dessus de la canopée de la jungle, cet ancien veilleur se dresse enfin. Il a observé les rouages secrets de la galaxie et a vu des choses au-delà des yeux des mortels. Maintenant, il mènera les Necrons à restaurer leurs dynasties et à renouveler leur domination sur toute la galaxie. Voyagez une fois de plus dans les jungles dangereuses de Nectavus VI avec « La Quête de la Vérité », le quatrième Paquet de Guerre du cycle Monde Mortel pour \u003cem\u003eWarhammer 40,000 : Conquest\u003c\/em\u003e ! Comme les autres Paquets de Guerre du cycle Monde Mortel, cette extension se concentre sur le nouveau mot-clé Frappe en Profondeur, offrant de nombreuses nouvelles cartes que vous pouvez jouer face cachée, ne les révélant que lorsque cela vous est le plus avantageux. Les unités d’élite continuent de gagner en puissance, et un nouveau seigneur de guerre Necron vous invite à récolter les récompenses de la réparation de vos guerriers et du maintien de vos armées pleinement opérationnelles. Nectavus VI sera inondé du sang des armées en guerre, mais une seule faction pourra revendiquer la victoire finale.\u003c\/p\u003e\n","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050171707770,"sku":"ZBG-FFGWHK19","price":15.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Searching-for-Truth-Conquest-LCG.jpg?v=1760985135"},{"product_id":"legions-of-death-deluxe-exp-conquest-lcg","title":"Conquest LCG : Légions de la Mort – Extension Deluxe","description":"\u003cp\u003eLegions of Death par Fantasy Flight Games. Des profondeurs de l'Antiquité, avant que la galaxie ne soit consumée par la guerre, une nouvelle menace émerge de son sommeil séculaire : les Nécrons ont commencé à se réveiller. Aucun fidèle serviteur de l'Imperium ne pourrait imaginer combien de Mondes-Tombes sont encore en sommeil, attendant seulement un signal mystérieux pour se lever et répandre la désolation sur les mondes civilisés. Maintenant, alors que les Nécrons se lèvent et gonflent leurs armées d'esclaves, tout le secteur Traxis apprendra à craindre ces terreurs mécaniques. Legions of Death introduit les Nécrons comme nouvelle faction jouable pour Warhammer 40,000 : Conquest. Deux nouveaux seigneurs de guerre mènent les forces nécronnes dans le secteur Traxis, et de nouvelles mécaniques évoquent le thème d'une invasion nécronne chaque fois que vous les menez au combat. En tant que Nécrons, vous pouvez asservir les peuples de la galaxie, remplissant votre deck d'unités d'autres factions qui sont forcées de combattre à vos côtés. Bien que les Nécrons soient à l'honneur dans cette extension de luxe, vous trouverez également une nouvelle unité pour chacune des huit autres factions, ainsi que de nouvelles cartes neutres qui promettent d'impacter le jeu de manière entièrement nouvelle !\u003c\/p\u003e","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050199986554,"sku":"ZBG-FFGWHK15","price":27.99,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Legions-of-Death-Deluxe-Exp-Conquest-LCG.jpg?v=1760985260"},{"product_id":"conquest-of-kumanjaro","title":"Mage Wars - Conquête de Kumanjaro","description":"\u003cp\u003eLoin au sud, les tribus Johktari de Kumanjaro ont prospéré pendant des centaines d'années.\u003cbr\u003e\nAujourd'hui, la paix d'un siècle s'est transformée en conflit alors que les forces de Westlock se taillent leurs propres territoires pour le bien de la couronne et la gloire d'Asyra.\u003cbr\u003e\nLes joueurs peuvent mener leurs propres matchs en tant que prêtre de l'Ordre de Malakai, ou en tant que Maître des Bêtes des Johktari, en utilisant de nouvelles cartes de capacités pour chacun, et un trésor de nouveaux sorts de toutes les écoles de sorts.\u003cbr\u003e\nRejoignez le phénomène fantastique qui oppose mage contre mage.\u003cbr\u003e\nLa conquête commence avec vous !\u003c\/p\u003e","brand":"Arcane Wonders","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050205458810,"sku":"ZBG-AWGMWSTX1CK","price":25.29,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Conquest-of-Kumanjaro.jpg?v=1760985305"},{"product_id":"warhammer-40000-conquest-lcg","title":"Warhammer 40,000: Conquest JCE","description":"\u003cp\u003eDans Warhammer 40,000 Conquest, un jeu de cartes évolutif pour deux joueurs, vous incarnez un seigneur de guerre menant vos armées au combat contre votre adversaire afin de remporter une victoire glorieuse. Même en menant vos guerriers les plus braves au combat, vous devez planifier l'avenir, en établissant une présence sur les planètes avant que les marées de la guerre ne les consument dans le sang et le feu. Vous devez conquérir le secteur Traxis par la force des armes, car dans les ténèbres lugubres du lointain futur, il n'y a que la guerre. Warhammer 40,000: Conquest introduit sept factions distinctes : Space Marines, Astra Militarum, Orks, Chaos, Dark Eldar, Eldar et Tau. Chacune de ces factions possède une saveur et un style de jeu uniques, et une roue d'alignement introduit la possibilité de former une alliance entre deux factions. Au début du jeu, le secteur Traxis s'étend devant vous, avec des planètes attendant le piétinement des armées sur le chemin de la guerre. Chaque tour commence par vous et votre adversaire préparant la bataille. Les cartes planète sont disposées en ligne entre les joueurs au début du jeu, et la planète la plus à gauche du joueur qui commence est la première planète. Chaque tour, vous ou votre adversaire s'affrontent sur la première planète, et le vainqueur capture la première planète. Capturer des planètes est votre objectif ultime. Certaines planètes possèdent des matériaux essentiels nécessaires aux armées du 41e millénaire. D'autres offrent des avantages stratégiques à ceux qui les détiennent, tandis que d'autres encore abritent une grande richesse technologique. Chacune des cartes planète possède un ou plusieurs symboles dans le coin supérieur gauche, désignant les atouts de cette planète. Ces symboles ne confèrent aucune capacité en eux-mêmes, mais le premier joueur à collecter trois planètes partageant un symbole commun domine le secteur et gagne la partie. Votre seigneur de guerre accorde de puissantes capacités spéciales, détermine vos ressources de départ et la taille de votre main, et sert de partie vitale de votre armée, vous voudrez donc construire votre deck autour de votre seigneur de guerre pour tirer pleinement parti de ses forces - et couvrir ses faiblesses, car vaincre le seigneur de guerre de l'adversaire est une autre voie vers la victoire.\u003c\/p\u003e\n","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050209882490,"sku":"ZBG-FFGWHK01","price":37.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Warhammer-40000-Conquest-LCG.jpg?v=1760985320"},{"product_id":"apocalypse-conquest-of-planet-earth","title":"Apocalypse : La conquête de la Terre","description":"\u003cp\u003eConquest of Planet Earth Extension L'extension Apocalypse pour Conquest of Planet Earth voit la bataille pour la Terre se poursuivre, augmentant en ampleur alors que de nouvelles espèces extraterrestres sont envoyées sur la planète pour affronter la résistance croissante des tenaces défenseurs humains. Apocalypse ajoute également de nouvelles cartes à tous les decks originaux et comprend plus de soucoupes et de plateaux pour étendre le nombre de joueurs à 5-6 joueurs.\u003c\/p\u003e","brand":"Flying Frog Productions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050209915258,"sku":"ZBG-FFP0403","price":23.79,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Apocalypse-Conquest-of-Planet-Earth.jpg?v=1760985320"},{"product_id":"the-threat-beyond-war-pack-conquest-lcg","title":"Conquest LCG: Le Paquet de Guerre La Menace Au-Delà","description":"\u003cp\u003eProtégez l'Imperium et triomphez de la corruption avec le nouveau Seigneur de Guerre Inquisiteur, tiré du paquet de guerre La Menace d'Ailleurs pour Warhammer 40,000 : Conquest ! Contenant 60 nouvelles cartes, La Menace d'Ailleurs propose un nouveau Seigneur de Guerre pour l'Astra Militarum, son escouade de 8 cartes emblématiques, et 3 exemplaires de chacune des 17 cartes différentes qui renforceront les forces de toutes les factions. Commandez les bandes de guerre Orks, les redoutables Noise Marines, ou la puissance des Chevaliers Fantômes des Eldars. Poursuivant les thèmes majeurs du cycle Seigneur de Guerre, La Menace d'Ailleurs étend vos armées et apporte un nouveau souffle à la guerre pour le secteur Traxis.\u003c\/p\u003e","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050215649658,"sku":"ZBG-FFGWHK06","price":14.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/The-Threat-Beyond-War-Pack-Conquest-LCG.jpg?v=1760985342"},{"product_id":"wrath-of-the-crusaders-war-pack-conquest-lcg","title":"Conquest LCG : Courroux des Croisés, paquet de Guerre","description":"\u003cp\u003eAumônier Mavros L'Astra Militarum lutte désespérément pour défendre Sacaellum contre une déferlante de xenos et de monstruosités nées du Warp. Au milieu de cette bataille mondiale, un détachement de Black Templars arrive. Ils ne sont pas venus pour sauver cette planète, mais pour récupérer les saintes reliques de Sainte Camila, reliques infiniment plus précieuses que la planète et les vies de tous ses habitants.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMenez leur mission dans La Colère des Croisés, le cinquième Paquet de Guerre du cycle Chute de la Planète ! Comme les autres Paquets de Guerre du cycle Chute de la Planète, La Colère des Croisés offre de nouveaux styles de jeu et donne aux symboles de type de planète une importance au-delà de la victoire. Lorsque vous combattez sur les planètes qui correspondent aux objectifs de votre faction, vous découvrirez rapidement que vos armées deviennent beaucoup plus efficaces. Ce Paquet de Guerre propose un nouveau Seigneur de Guerre Space Marines et son escouade de huit cartes, ainsi que cinquante et une cartes pour les autres factions (trois exemplaires de dix-sept cartes différentes). Lorsque les Black Templars arrivent sur Sacaellum, c'est vous qui décidez du succès ou de l'échec de leur quête !\u003c\/p\u003e","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050220728698,"sku":"ZBG-FFGWHK13","price":14.09,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Wrath-of-the-Crusaders-War-Pack-Conquest-LCG.jpg?v=1760985353"},{"product_id":"right-of-conquest-unl-015-219","title":"Right Of Conquest UNL 015\/219","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eRight Of Conquest\u003c\/strong\u003e — Unleashed #015\/219\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eType: Spell | Rarity: Uncommon | Finish: Normal\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDraw 1, then draw 1 for each battlefield you or allies control.\u003c\/p\u003e","brand":"Riftbound","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56984526389626,"sku":"SINGLE-RFT-UNL-015","price":0.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/SINGLE-RFT-UNL-015.jpg?v=1781701210"},{"product_id":"right-of-conquest-unl-015-219-foil","title":"Right Of Conquest UNL 015\/219 - Foil","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eRight Of Conquest\u003c\/strong\u003e — Unleashed #015\/219\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eType: Spell | Rarity: Uncommon | Finish: Foil\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDraw 1, then draw 1 for each battlefield you or allies control.\u003c\/p\u003e","brand":"Riftbound","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56984528060794,"sku":"SINGLE-RFT-UNL-015-FOIL","price":0.49,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/SINGLE-RFT-UNL-015-FOIL.jpg?v=1781701209"},{"product_id":"conquest-mystic-invasions","title":"Conquest: Mystic Invasions","description":"\u003cp\u003eIn Conquest: Mystic Invasions, you are a powerful sorcerer recruiting wizards and using their talents to take mystical towers and build the grandest kingdom of all. Challenge your opponents in epic battles, strengthen your towers with enchanted upgrades and summon magical monsters to defend them, bluffing and out-thinking rivals as you go. When the journey ends, the player with the most victory points is crowned the Mystic Conqueror. The box includes 50 tiles, 60 cards, 9 tokens and a rulebook. A fantasy strategy card game for 2-4 players, ages 14+, playing in about 30 minutes.\u003c\/p\u003e","brand":"Four Fun Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":57359273755002,"sku":"ZBG-CGS962567","price":12.09,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-CGS962567.jpg?v=1791366634"}],"url":"https:\/\/zatu.com\/fr-fr\/collections\/conquest.oembed?page=2","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}