Aperçu
Dans une galaxie lointaine, très lointaine... Attendez, ce n'est pas ça...
Ce sont les voyages du s... non, ce n'est pas ça non plus.
Dans l'espace, personne ne vous entend crier. Cela semble plus approprié pour ce jeu.
Une autre des franchises Zombicide de CMON, cette fois-ci située aux confins de l'espace et comprenant quelques nouvelles mécaniques en plus.
Jeu

Vous incarnez l'un des six personnages (parfois plusieurs selon le nombre de joueurs) allant de marines endurcis à des personnages de soutien ou civils. Vous serez chargé de remplir un objectif de mission et, avec vos coéquipiers, vous vous efforcerez d'y parvenir.
Au tour des joueurs, vous aurez le choix d'effectuer l'une des différentes actions. Mouvement (à peu près ce qui est dit sur la boîte). Fouille, vous permettant de ramasser des objets/équipements (en espérant une arme plus grosse). Attaque, à distance ou au corps à corps. Puis des objectifs spécifiques ou des actions de pièce (ramasser une bouteille d'oxygène, si vous ne voulez pas mourir dans le vide de l'espace – une nouvelle mécanique pour ce Zombicide). Réorganiser votre équipement et échanger avec les autres joueurs, car vous voudrez l'arme que votre coéquipier possède. Ou ne rien faire et attendre que les Xénos viennent à vous. Travailler avec ses coéquipiers et organiser qui va en premier et fait quoi est crucial pour gagner (combiné aussi à de bons lancers de dés).
Une fois que les joueurs ont eu la chance de se préparer, les hordes de Xénos arrivent pour les décimer. Certains peuvent déjà être sur le plateau, ils s'activent alors, se déplacent ou attaquent facilement, la plupart n'ayant qu'une seule action, mais certaines cartes peuvent leur en permettre davantage. Ensuite, c'est le moment de l'apparition et c'est là que vous révélez une carte d'apparition pour chaque point d'apparition et, en fonction de votre XP (oui, vous gagnez de l'expérience en tuant cette horde de Xénos), vous voyez ce qui apparaît. Plus votre niveau d'expérience est élevé, plus le danger et le nombre de Xénos qui arrivent sont importants.
Ensuite, c'est au tour du premier joueur et on est prêt à repartir.
Il y a quelques petites choses à mentionner. Comme dans tous les autres Zombicide, lorsque vous tuez un Xeno (zombie dans d'autres jeux / monstre / orque, etc.), vous gagnez des points d'expérience. Au fur et à mesure que votre jauge d'XP se remplit, votre niveau de danger augmente, ce qui détermine quels monstres apparaissent, mais cela vous donne également des capacités supplémentaires pour vous aider à combattre la horde toujours croissante. De plus, l'oxygène, un nouvel élément introduit dans ce jeu, sans bouteilles d'oxygène, vous ne pouvez pas sortir des installations, ce qui rend un peu difficile de s'échapper ou d'éviter les ennemis.
Conclusion
Pour conclure, un jeu coopératif où le plateau est contre vous, les miniatures sont détaillées et très agréables à utiliser (encore mieux si peintes). Les missions sont variées mais se résumeront invariablement à « tous les tuer » et s'enfuir. Je dirais que cela vaut la peine d'y jouer, cependant, il manque un peu de profondeur et de réelle rejouabilité par rapport à des jeux comme Nemesis. Bien que cela étant dit, c'est une version plus légère de celui-ci et peut-être plus facile à mettre en place et adaptée comme introduction à ce type de jeu. Dans l'ensemble, c'est un bon divertissement qui vous tiendra occupé. De plus, le bonus d'avoir des miniatures à peindre si c'est votre truc.
Note globale : 85 / 100
Direction artistique : 4/5
Complexité : 3/5
Rejouabilité : 4/5
Interaction joueur : 5/5
Qualité des composants : 5/5
Vous pourriez aimer :
Miniatures de qualité,
Bon jeu coopératif
Facile à apprendre
Vous pourriez ne pas aimer :
Le temps de mise en place peut être long,
Replacer les figurines n'est pas amusant,
Seulement 11 missions à accomplir




